Функций и нововведений не будет... Но исправление ошибок идёт всегда... И про них тоже пишут в патч ноутах...Ну вообще судя по этой теме, а если точней читануть начало интервью...
...судя по тому что интервью дано "November 20, 2009" и по вышесказанным словам, то патчнотсы уже должны быть готовы ещё как минимум дня 2-3 "взад".
Наверное ССР устало и легло спать, всем гангом :о)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Обновление EVE Online: Dominion - 1го декабря
#81
Отправлено 29 November 2009 - 4:23
#82
Отправлено 29 November 2009 - 4:24
Стало интересно, смотался туда на тестовом сервере, оказалась вот такая хрень там теперь светится...
Слева эффект ворот EVE, справа солнце New Eden.
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
#86
Отправлено 29 November 2009 - 5:17
- ни слова о тайфуне 5/5я вот кстати не увидел в патчнотах
1 ни слова о морозе
2 ни слова о переделке клозовых капитал пушек
- изменения шита/армора темпесту
- новый бонус феникса не понятен, он уже есть. (может намекают что и на новые торпы/круизки тоже действует)
- reserved
- reserved
- reserved
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#87
Отправлено 29 November 2009 - 5:18
2) пухи вроде переделаны... феникс с 4 КН балконами без импов жмет 10-11к дпс торпами на 40 км. У остальных клозовых пушек дистанция атаки в 2 раза меньше и дамаг раза в полтора. Лонговые хз нерфили или нет, старых значений не помню.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#89
Отправлено 29 November 2009 - 5:26
Добавлены агенты, дающие миссии для карьерной ветки Exploration. Amarr - Aire Arryns, Ketandia Iosos, Raish Okarema. Caldari - Unachi Arikola, Chigas Ovoken, Rimaremi Tasanen. Gallente - Potillot Mumnier, Olarie Lacenten, Agalle Vacoloure. Minmatar - Kaker Ebalo, Wettor Fugen, Bradondar Alfalur.
С целью задержать установку патча не неделю попытался создать твинка с таким именем - не вышло.
Посмотреть на ебало тоже не вышло - при попытке слинковать видно, что такой персонаж есть, но он не линкуется.
Вот хитрое ССР! Ждём доминион.
#90
Отправлено 29 November 2009 - 5:34
сейчас у мороса 50% на уровень. его отменили? оставили? перенесли в сидж? порезали до 20%? был пьян, не помню?1) мороса тестил знакомый, грит в сидже дамаг с дронов такой же, как и без сиджа (морос качан в 3, родной бонус 20%/левел)
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#93
Отправлено 29 November 2009 - 5:46
Он почти всегда больше... потому что Нововведения - это что-то крупное и их ессно мало... Изменения - помелче но менять сразу всё в одном экспаншне никто не станет... а исправления (ака фиксы) их блин скока получилось стока и сделали, причём часть из них это что-то вроде "исправили опечатку в описании такого-то модуля".а раздел фиксы получился больше чем нововведения
#94
Отправлено 29 November 2009 - 6:02
иск-спамер - это который иски предлагает, или спам контрактов по 199.999.999 тоже?Новый способ харрасмента игроков придумали...
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#95
Отправлено 29 November 2009 - 6:35
#96
Отправлено 29 November 2009 - 6:53
И с доступом к агентам лвл 1 это перебор по моему - теперь времена когда ты должен был искать и рассчитывать взаимные стенды фракций канули в лету(((
#97
Отправлено 29 November 2009 - 9:04
Изменения
Корабли
---Фракционные и Navy корабли были обновлены. Больше деталей в блоге CCP Ytterbium. Пожалуйста обратите внимание, что в тех кораблях, которых коснулась перебалансировка слотов, находящихся в космосе, на станции (активных и упакованных), хранящихся в Ship Maintenance Array – все модули будут сняты и помещены в грузовой трюм. У кораблей, хранящихся в ангаре карриера – все модули будут сняты и помещены в грузовой трюм карриера.
---Феникс получает новый бонус: 5% бонус к ущербу, наносимому кинетическими ракетами, за каждый уровень навыка Caldari Dreadnought.
---Наглфар получает новый бонус: 5% бонус к скорости стрельбы из ракетных установок за каждый уровень навыка Minmatar Dreadnought. Взамен Наглфар теряет свой бонус на скорость стрельбы из прожектайлов.
Модули
---Были снижены требования к Small Tractor Beam – теперь для их использования достаточно иметь навык Science уровня 3, вместо 4.
---Для использования Micro Auxiliary Power Core I теперь достаточно иметь навык Energy Management уровня 3, вместо 4.
---Для использования Armor Hardener теперь потребуется выучить навык Hull Upgrades до 3 уровня, вместо 4.
---Tracking Computer теперь имеет увеличенный в 2 раза бонус на фалофф, все штрафы также пересчитаны с учетом этого изменения.
---Никакие модули, за исключением кораблей и дронов, теперь не могут быть частично отремонтированы.
Оружие и Боеприпасы
---Все Прожектайлы были перебалансированы в соответствии со своим видом (большой/малый радиус, малые/средние/большие) и имеют теперь ярко выраженные отличительные признаки, разница между различными их видами теперь более заметна.
---Всем орудиям XL-размера уменьшена скорость ведения цели, чтобы уменьшить вероятность ее (цели) поражения с одного выстрела.
---Атрибут Explosion Velocity (скорость распространения взрывной волны) теперь отсутствует у бомб, так как и ранее не имел на них никакого эффекта.
---Doomsday Device больше не оружие массового поражения и может использоваться только по одиночным кораблям и объектам.
Навыки
---Hacking теперь имеет следующие требования: Science III (было V), Electronics Upgrades III (было V), Electronics I (было II), Engineering I (было II)
---Archaeology теперь имеет следующие требования: Science III (было V), Survey III (было V), Electronics I
---Salvaging теперь имеет следующие требования: Mechanic III, Survey III, Engineering I
---Cloaking теперь требует Electronics IV (было V)
---High Speed Maneuvering требует Navigation III и Afterburner III (ранее было IV)
---Tactical Shield Manipulation требует Engineering III (ранее было IV)
---Trajectory Analysis требует Gunnery IV (ранее было V)
---Bomb Deployment требует Missile Bombardment IV (ранее было V)
---Mining Upgrades требует Mining III (ранее было IV)
---Thermodynamics требует Engineering V, Energy Management III (ранее было V) и Science IV
---Вы более не можете прочитать книгу, если этот навык не может быть добавлен в конец очереди обучения немедленно.
Базы, Аутпосты и Станции
---Закладки больше не могут хранится в сило.
Создание персонажа и Новый Игровой опыт
---Курс обучения был пересмотрен, были устранены места, где игроки могли застрять без ясных инструкций, также была обновлена и разъяснена информация, касающаяся этого.
---Все ссылки в Обучении теперь направляют игрока на соответствующие страницы EVEлопедии.
---На миссии Balancing the Book вас больше не заставят использовать разгонные врата без соответствующей инструкции.
---Количесто вельдспара на миссии Making of Molehills (1 из 10) теперь не потребует от вас сделать два рейса для своей доставки.
---Runner Drone в миссии Cashflow for Capsuleers (3 из 10) теперь снизит свою скорость и вам не потребуется сетка для его уничтожения.
NPC
---В NPC-корпорациях устанавливается 11% налог, корпорации ополчения этого налога не имеют. Больше деталей дано в блоге CCP Soundwave.
---Корпорация Roden Shipyard теперь разделяет обязанности по охране пограничного космоса с Галлентской полицией.
---Некоторые NPC-крейсера после своей гибели оставляли обломки от фрегатов, теперь это исправлено.
Агенты и Миссии
---Игроки теперь могут прекратить выполнение миссий Epic Arc и вернуться к их выполнению через 3 месяца. Пожалуйста обратите внимание, что некоторые миссии могут послать вас в места, где вы бывали на предыдущем задании, и если вы остановили прохождение на такой миссии, то вам придется повторить одно или несколько заданий, до этого момента.
---Были добавлены маяки, ведущие к некоторым COSMOS-агентам.
---Игроки, еще не прошедшие триал, теперь не могут брать миссии агентов третьего уровня.
Исследования и Неизвестное пространство
---Теперь вы можете ставить закладки на wormhole dungeon.
---Выпадение предметов в некоторых DED-комплексах было перебалансировано.
Наука и Производство
---Состав компонентов для производства кораблей Т2 был изменен. Больше деталей в блоге CCP Chronotis.
---Время производства некоторых компонентов (Armor Plates и Microprocessors) было уменьшено.
---Объем Carbides (Advanced Materials) был уменьшен с 0,05 куб.м. до 0,01 куб.м.
---Количество Syramic Fibers требуемых в производстве Armor Plate было уменьшено до 10 на единицу продукции.
Рынок и Контракты
---В таблице во время составления контракта теперь будет запоминаться продолжительность и время из соответствующих полей ранее составленного контракта.
---Максимальный размер курьерской посылки теперь составляет 981 250 куб.м.
---Теперь вы можете просто кликнуть правой кнопкой мыши по курьерской посылке и выбрать пункт «Deliver Courier Package» («Доставить Курьерский Груз»), вместо того, чтобы лезть в контракт.
Корпорации и Альянсы
---Системы с установленным клаймом теперь отображаются на альянсовой вкладке «Settled systems».
---Теперь можно установить автоматическую оплату входящих счетов.
---Вручную счета теперь оплачиваются из активного в данный момент раздела кошелька.
---Вкладка «Headquarters» была удалена.
---no longer CSPA charges to send to your corp (I think there were), can no longer send to NPC corp. – Чего они тут нагородили? И что хотели сказать? Почему с маленькой буквы? Обрывок из предыдущей редакции?
---Вы теперь можете добавить корпорации/альянсы в адресбук в раздел «Buddies»
Основная Графика
---Закончена перерисовка планет.
---Графика звездного неба обновлена.
---Внесены изменения для обзорной камеры.
Пользовательский Интерфейс
---ПИ управления каналом теперь может быть открыт для любого канало и не только для Neocom.
---При открывании окна управления персонажем больше не будет показываься эффект печатанья информации о персонаже, теперь весь текст будет появляться мгновенно.
---Скорость варпа корабля теперь также будет показываться в окне сравнивания характеристик.
---Горячая комбинация клавиш (shotcut) «Open Moon Mining» переименована в «Manage Nearest Control Tower», чтобы точнее отобразить ее функции.
---Корпоративный налог теперь показывается в кошельке с пояснением и размером пошлины.
---Теперь нельзя выбирать многоходовые миссии в журнале.
---Информация о системе теперь отображается и на станциях.
---Отображение проложенного маршрута теперь может быть включено/отключено как в космосе так и на станции.
---Удалена избыточная информация в некоторых случаях сокращенного редактирования.
---В сообщениях о критических ошибках теперь меньше паники, а больше полезной информации.
---Размещение кнопки в интерфейсе сканирования немного изменено.
---На экране выбора персонажа теперь будет отображаться, какой навык будет изучен в ближайшее время.
---Секьюрити фильтр в маркете теперь обратим.
---Снова доступно масштабирование кнопок. Они могут быть показаны/скрыты в меню HUD.
---При линковании персонажа/корпорации/предмета в чат, будет показываться информация по умолчанию. Опции «Text only», «Eve mail» и «Show note» были удалены.
---TrackIR больше не поддерживается.
---Опция показа местонахождения членов флота в солнечной системе была удалена.
---Теперь при вызывании вас в приватный чат вам будет показан пункт «Show Info» персонажа, который вас вызвал. Это также позволит принять/отклонить вызов и добавить вызывающего персонажа в ваш адресбук/блоклист.
---Прогрузка состоящих в альянсе корпораций теперь более эффективна.
EVE Voice, Почта и Чат
---Теперь есть опция автоматического подключения к корпоративным/альянсовым голосовым каналам.
EVE API и Статическая База Данных
---Обновленый Sovereignty.xtml.aspx теперь показывает корпорации, клаймящие системы для альянса и не показывает уровень суверенитета.
---Новый SovereigntyStatus.xml.aspx показывает статус всех Territorrial Control Unit’ов и Sovereinty Blockade Units.
Разное
---Отсчет триала теперь начинается с первых логов персонажа в EVE, а не с момента создания или активации триала.
---Игрок может теперь пометить свои вреки как «Available for All» («Доступны всем») и любой другой игрок сможет забрать из них все что угодно не вызывая агрессии.
---Ссылка в письме на активацию аккаунта теперь действует только 48 часов.
---Если триальный аккаунт не оставит записей в логах о своем пребывании в игре в течении 14 дней после активации – он будет удален. Это также распространяется на аккаунты созданные по Программе Приглашения Друзей, сервису Steam и.т.п.
Сообщение отредактировал Stepan25: 29 November 2009 - 14:02
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#98
Отправлено 29 November 2009 - 9:07
Нубы радуются!Skills
* Hacking has the following prerequisites: Science level 3(down from level 5), Electronics Upgrades level 3(down from level 5), Electronics level 1 (down from level 2), Engineering level 1 (down from level 2)
* Archaeology has the following prerequisites: Science level 3(down from level 5), Survey level 3 (down from level 5), Electronics level 1
* Salvaging has the following prerequisites: Mechanic level 3, Survey at level 3 and Engineering at level 1
* Cloaking has the following prerequisites Electronics level 4 ( was 5)
* High Speed Maneuvering has Navigation at level 3 and Afterburner at level 3 as its prerequisites (instead of all at level 4)
* Tactical Shield Manipulation has Engineering at level 3 as its prerequisites(instead of level 4)
* Trajectory Analysis has Gunnery at level 4 as a prerequisite (instead of 5)
* Bomb Deployment has missile bombardment at level 4 as a prerequisite (instead of level 5)
* Mining Upgrades now has Mining at level 3 as a prerequisite (instead of 4)
* Thermodynamics has Engineering at level 5, Energy Management at level 3(instead of 5) and Science at level 4
* You can no longer inject skills if they cannot be added to the end of the training queue immediately.
#100
Отправлено 29 November 2009 - 9:27
иск спамер - это какой-нить чувак с ником, например, таким: isdfhj ahcfkew, который кидает линки на сайты, где продают иски за доллары...иск-спамер - это который иски предлагает, или спам контрактов по 199.999.999 тоже?
Сообщение отредактировал Trimutius III: 29 November 2009 - 9:28
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users