Чё-то фантастически звучит про "старые неактивные" альянсы. Во-первых, одиночке - а даже и гангу в 5-10 рыл - сможет легко противостоять один корабль, который будет крутить энтоз на том же сооружении. В этом случае процесс захвата просто будет стоять на паузе. Во-вторых, не забудь, что перед непосредственно захватом должен пройти один холостой цикл разогрева. А этот цикл длится 5 минут минимум в пустой системе без бонусов и сова. И вот тут стоит вспомнить про защитные бонусы. которые только за счёт стратегического индекса в 5 (речь идет о старом альянсе, так?) и военного в 3 (не сильно активный) увеличат время разогрева более чем в 2 раза - до 12 минут. Будет ли одиночка/ганг в таких условиях доводить до конца баловство с энтозом - особенно с учётом того, что открутить обратно сооружение для защитника в 4 раза проще? Имхо, не будет. И в таких условиях фоззисов ничего нового не приносит. Более того, фоззисов фиксирует активные альянсы на месте и не поощряет войну, поскольку жутчайший геморрой с нападением и изимод защита ни разу не способствует активным боевым действиям, направленным на уничтожение противника.
Дык а сейчас ты прилетаешь к ним гангом в 3-4 рыла, у них 30 человек локал, все докаются на станку и сидят. Они могут так сидеть час, два или три, пока тебе не надоест и ты не улетишь, либо пока не придет главный фк и пинком всех не заставит андокнуться и ушатать.
Время разогрева не увеличивается от защитных бонусов вроде как, только общее необходимое время для захвата. То есть разогрев так и будет 5 минут для т1 и 2 минуты для т2, просто чтобы захватить, надо будет потом еще не 20 минут крутить, а 40.
Ну ок, допустим, один из защитников оказался смелым малым и таки-андокнулся с т2 энтозисом и активировал его. Надо ли говорить, что интер полетел его таклить, пошла какая-то движуха, если его поймали и убили - защитники как минимум потеряли т2 линк стоимостью 80кк, а атакующие его полутали, ну либо прогнали этого смельчака. В любом случае - это то что нужно, пошла движуха, кто-то андокнулся и отлетел от докренджа станки, кто-то его ловит, в этом и есть смысл нового сова, имхо. "Андокайся на защиту или падай в реинфорс", и это будет справедливо для любого прилетевшего ганга с энтозисом в прайм этого али, а не только для кта в 100 иштаров.
Открутить обратно проще только в том случае, если твой али - это компашка активных соло и смолл скейл пилотов, которые легки на подъем, иначе же это та же ситуация - прилетел ганг в 10 рыл, 100 человек сидят в доке и ждут ФЭКА. Дождались фк, он андокнул 50 иштаров, ганг распался на 5 пар, они захватывают 5 кц одновременно, а защитники сидят в 50 иштаров на одном и страдают (фк то 1).
Новая система позволит приезжать в чужой прайм в любую вражескую систему в любом составе, хоть в соло, хоть смолл гангом и либо гарантировано получить драку, либо получить драку через пару дней на реинфорсе, либо захватить систему себе и с улюлюканьем смотреть как они красноглазят, пытаясь отбить систему уже в ваш прайм.