Это ИГРА, а в игре нужна фантазия. Это как читать книги и не пытаться представлять персонажей, мир, предметы и т.д.
Читая книгу вам постепенно открываются правила мира, созданного автором. В рамках этих правил, вы можете фантазировать что угодно.
Возьмем вархаммер ради примера. Там куча книг, рассказов, новелл. В какой-нибудь книге появляется ситуация, которая никогда не появлялась до этого, но если она укладывается в правила вселенной, то почему нет?
Вот анонсировали ДоВ3. Сразу же куча вайнеров ноет, почему Ангелос прыгает в терминаторском доспехе, ведь по лору они этого не могут. Не могут прыгать? Так сказано в лоре? Нет, сказано, что он тяжелый, громоздкий. Но про невозможность прыгать - ничего. И вместо того, что бы самим себе попытаться объяснить это (т.е. применить ФАНТАЗИЮ - Ангелос киборг после событий ДоВ2, у него могут быть значительно завышены характеристики или же его молот обладает старой антиграв технологией или доспех реликвия механикусов сделанный из сплава метала и энергии варпа), они идут и ноют.

Требуется хороший английский
Собственно в Еве так же. У вас есть правила вселенной. И сфера бонусов вполне в нее вписывается. Модуль, который сжирает топляк и что-то излучает в n-ом радиусе от себя, усиливая характеристики кораблей. Почему это вас смущает? Похоже на магию? Любая непонятная технология похожа на магию. Если человек из далекого будущего появится перед вами и начнет ходить сквозь стены, пулять фаерболлы из рук и левитировать - вы тоже будете называть это магией. А на самом деле это технологии его времени позволяют такое делать.
Если вы перенесетесь на 516 лет назад со своим смартфоном и покажете его Леонардо Да Винчи, он назовет это магией:
-Информация всех книг мира в этой маленькой коробочке? Да вы шутите! Как это вы можете поговорить с другим человеком на другом конце планеты?
А что говорить про Евовские технологии, если какой у них там год? 23-ье тысячелетие? Вернитесь хотя бы на 30 лет назад и покажите смартфон джобсу. Да, он не будет ТАК поражен, как Леонардо. Но эффект будет очень сильный. А в ЕвЕ прошло аж ДВАДЦАТЬ ОДНА ТЫСЯЧА ЛЕТ. Дистанционная передача энергии. Причем не просто магнитным полем, а концентрированным и однозначно направленным лучом. Антиграв технология. Мы до сих пор не знаем как работает гравитация. Да, большой объект притягивает маленький. КАК? ЧЕМ?
А вас смущает бафающая сфера? Да ее проще объяснить, чем то, как работает гравитация и построить антиграв дрона.
Да, надо применять ФАНТАЗИЮ. Никогда выдуманная вселенная не будет объяснена полностью. Во-первых предусмотреть все невозможно. А во-вторых, и что более важно, это и не нужно. Человек, погружаясь в такую вселенную должен фантазировать. Представлять вещи из этой вселенной, персонажей, ситуации, локации и т.д. Технологии сейчас нам позволяют часть таких выдуманных вселенных визуализировать. Но это не означает, что они описывают ВСЕ. Более того, это не означает, что вам ДОЛЖНЫ это описать. Именно поэтому я люблю фантастику. Т.к. автор описывает правила вселенной (через персонажей, предметы, мир), а я нахожусь в полете фантазии по этому миру. И сам представляю как выглядит персонаж (даже если его внешний вид описан, 2 разных человека представят себе 2 разных образа), корабль, планета. Автор лишь дает направление для фантазии.
И вы тут ноете про магию? Если вы не можете описать и придумать технологию, которая позволяет это делать, то вы плохо понимаете смысл фантастики.
Бафающую сферу, лично я представил как генератор, который потребляет значительное количество энергии и в зависимости от назначения (т.е. типа заряда) излучает энергию, которая имеет нужное свойство и усиливает что-либо. Уплотняет материал корпуса, добавляет мощности щита, влияет на двигатель, влияет на сенсоры - все в зависимости от заряда (заряд кстати делается из льда).
Вы лучше опишите для себя, как работает антиграв в еве. И нойте по этому поводу, требуя у разработчиков ответов на данный вопрос. Еще лучше, если выведаете у них технологию создания, а то они там совсем в своей Исландии оборзели - изобрели антиграв и не хотят с миром делится.