их рисовали целый год. люди столько усилий приложили, что бы внести в игру что то новое, а ты...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Список изменений и исправлений в Carnyx 1.0, выход 2 июня 2015 г.
#122
Отправлено 02 June 2015 - 14:15

О чем вы? Какие 2-3 значка? Куда ССР девать постоянно всплывающий в подсознании, после грибов и исландского мха, поток значков? Тока на транк, все, что всплыло, все на транк, ибо больше некуда!
А то, что теперь можно отличать по ним дестры и бк, это не заслуга, а забавная случайность.
#124
Отправлено 02 June 2015 - 14:29

золотые слова!
Действительно была проблема у новичков с тем, что дестры и фриги и таклерские фриги (с приставкой в имени нпс) имели один значок. Но нужно ли было менять ВСЕ значки, если можно было ввести 3-4 новых значка и успокоиться на этои??? Вопрос, я думаю, риторичесчкий.
Рецепт от ППЦ: Пусть страдают все!
Если уж взялся за переработку чего-то - сделай это нормально, а не двумя костылями - золотое правило разработки. Ну, второе золотое правило, после "работает - не трогай".
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#125
Отправлено 02 June 2015 - 14:31

оно и должно быть таким, оно должно быть менее танкованным, но обладающим агильностью шипом с околобш дамагом.
проблема батлов не в иштаре, а в варпспиде.
C чего? За свой дамаг БШ расплачивают длинным списком недостатков начиная с той самой скорости в варпе. И "околобш дамаг", по логике, может быть только у БК с бонусами на большие пушки - aka Talos, напрмер. Я не знаю какими достоинствами должны обладать хаки, но уж точно не огромным "околобш дамагом". У них и кроме дамага множество достоинств.
Но логика между классами кораблей в EVE очень спорна очень давно, к сожалению.
#126
Отправлено 02 June 2015 - 14:41

Если уж взялся за переработку чего-то - сделай это нормально, а не двумя костылями - золотое правило разработки. Ну, второе золотое правило, после "работает - не трогай".
дык вопрос то в смысле переработки того что работает, нарисуй еще два квадратика - и проблема (которая и не проблема вовсе) решится.
C чего? За свой дамаг БШ расплачивают длинным списком недостатков начиная с той самой скорости в варпе. И "околобш дамаг", по логике, может быть только у БК с бонусами на большие пушки - aka Talos, напрмер. Я не знаю какими достоинствами должны обладать хаки, но уж точно не огромным "околобш дамагом". У них и кроме дамага множество достоинств.
у хаков меньше дамаги чем у бш, около это в том же районе, но меньше.
у хаков меньше хп чем у бш, за что получена агильность, впрочем иштару ее уж давно отрезали по сравнению с первоначальным вариантом.
и бк, с большими пушками, которые вроде называются асолт бк - имеют БОЛЬШИЙ дпс чем и хак и бш, и предназначены как раз для еще более быстрого набигания и закидывания дпсом, при этом у них еще хуже с хп и с агильностью чем у хака.
по моему баланс довольно очевиден и вертится в трех характеристиках - хп\мобильность\урон.
зы
патч кстати накатился, весит аж 2 гб, я такого объема даже не припомню.
Сообщение отредактировал makstomaks: 02 June 2015 - 14:43
#127
Отправлено 02 June 2015 - 14:49

у хаков меньше дамаги чем у бш, около это в том же районе, но меньше.
у хаков меньше хп чем у бш, за что получена агильность, впрочем иштару ее уж давно отрезали по сравнению с первоначальным вариантом.
и бк, с большими пушками, которые вроде называются асолт бк - имеют БОЛЬШИЙ дпс чем и хак и бш, и предназначены как раз для еще более быстрого набигания и закидывания дпсом, при этом у них еще хуже с хп и с агильностью чем у хака.
по моему баланс довольно очевиден и вертится в трех характеристиках - хп\мобильность\урон.
у хаков резисты врождённые, что облегчает фиттинг, не уверен, может это логистам помогает, в соло оно очень хорошо, но про флотовые бои не знаю, это, типа, одно из преимуществ хака
"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."
#128
Отправлено 02 June 2015 - 14:49

Ты могласишься, что квадраты фиговое решение? Что отличие их на 1 пиксель по ширене, не делает их юзерфрендли.дык вопрос то в смысле переработки того что работает, нарисуй еще два квадратика - и проблема (которая и не проблема вовсе) решится.
Вообще по интерфейсам уже не одна книга есть, почитал бы ради интереса.
И держи в голове, что ты не 1 играешь. И что есть новички.

#129
Отправлено 02 June 2015 - 14:53

Больше чем уверен, что среди игроков ив онлайн (ну, кроме конченых) нет ни одного, кто бы был рад новым брекетам. Но ццп гнёт свою линию, якобы "а вон, смотрите, вроде кому то понравилось".
Ну и ещё из минусов патча стоит отметить нерф центрей. По факту какими они были до великого ребаланса, такими они сейчас и стали.
молю Бога ПВП что бы не понерфили хевиков
Касаемо нового т3 дестра, да и старых тоже, то тут всё весело, спору нет. Только покажите мне того дурачка, который теперь вспомнит про такой класс корабля как ассаульт фригат.
Вахид привыкнешь - помнишь как вайнили когда меняли квадратики на кружочки залоченной цели иконку ?
#130
Отправлено 02 June 2015 - 14:58

Залетел на днях на тест (овер не настроен). Варпнул в комбат 1. Пролестал весь овер, по названию знаю, что цель есть. Смотрю в грид и чувствую, как зрение проседает, цель так и не нашел. Снова в овер, там кое-как. Корабли, дроны, конты, структурки, все смешалось в одной каше. Новичку полезно будет, да. Но, ИМХО, надо всю эту красоту оттенять каким-то цветом. Желтенький там, значит с дизом, красненький - со скрамблом. золотой - с фракцией, а есть офицерка - прикрутить к нему маяк. Все должно быть информативно же, какие к черту схемы.
#131
Отправлено 02 June 2015 - 14:58

Ты могласишься, что квадраты фиговое решение? Что отличие их на 1 пиксель по ширене, не делает их юзерфрендли.
ева была евой именно из за хардкорности в обучении и эксель вместо поней, почему я должен соглашаться с тем что пироги делают ее лучше.
возможно на широкоформатных мониторах и нет отличий, но на моих 19' все прекрасно различимо и смотреть в овер для понимания ситуации в гриде мне не надо.
ну и ничто не мешало изменить квадратичность квадратов в сторону жирности\размера\наличия дополнительных отличий\етк, пироги то зачем?
#132
Отправлено 02 June 2015 - 14:59

9 из 10 капсулиров и с новыми брекетами будет индиффирентно что и куда на них топит.В этой теме Vahid будет любой ценой отрицать очевидные преимущества возможности мгновенно отличить эсминец от фрегата, а БК от просто крейсера.
Т.к. У них либо выпустить дронов-агрессия либо смотреть в окошко бродкастов. А вот те, кто смотрит в Овер и на поле брани - вот им почему то не нравятся новые иконки. Получается либо ЦА дебилы, либо эти иконки не нужны.
#133
Отправлено 02 June 2015 - 15:14

9 из 10 капсулиров и с новыми брекетами будет индиффирентно что и куда на них топит.
Т.к. У них либо выпустить дронов-агрессия либо смотреть в окошко бродкастов. А вот те, кто смотрит в Овер и на поле брани - вот им почему то не нравятся новые иконки. Получается либо ЦА дебилы, либо эти иконки не нужны.
Либо ца - старые вайнеры, которые будут вопить про что угодно новое, потому что им нужна ева двухлетней давности.
Я вот все понять не могу - я из тех, кто дронов-агрессия выпускает или из тех, кто в окошко броадкастов смотрит?
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#138
Отправлено 02 June 2015 - 15:32

у хаков меньше дамаги чем у бш, около это в том же районе, но меньше.
у хаков меньше хп чем у бш, за что получена агильность, впрочем иштару ее уж давно отрезали по сравнению с первоначальным вариантом.
и бк, с большими пушками, которые вроде называются асолт бк - имеют БОЛЬШИЙ дпс чем и хак и бш, и предназначены как раз для еще более быстрого набигания и закидывания дпсом, при этом у них еще хуже с хп и с агильностью чем у хака.
по моему баланс довольно очевиден и вертится в трех характеристиках - хп\мобильность\урон.
А по-моему - нет.
Ты - хак. Сравнительно с БШ ты всесторонне быстрый и агильный, у тебя крепкие врожденные ресисты и сравнительно небольшая сига. У тебя, как у T2 шипа, больше классовых бонусов. Ты базируешся на хуле круз (даже не БК) класса.
Дорогой хак - ты не должен оперировать калибром типичным для БШ, и ты не должен и близко дамажить "а том же районе" с БШ.
В отношении Иштара - это было и в некоторой степени до сих пор не так. (Про другие хаки врать не буду). Ибо ни одна другая круз сайз дроновозка не обладает бонусами, дронбем и бендвичем характерным для БШ класса.
#139
Отправлено 02 June 2015 - 15:37

А тебе нравятся новые иконки? Но да, введем категорию "стариков-вайнеров".Либо ца - старые вайнеры, которые будут вопить про что угодно новое, потому что им нужна ева двухлетней давности.
Я вот все понять не могу - я из тех, кто дронов-агрессия выпускает или из тех, кто в окошко броадкастов смотрит?
Меня вот новый интерфейс до сих пор напрягает, когда циноальта включу - размытие там, подсветка активного окна.
#140
Отправлено 02 June 2015 - 15:42

А тебе нравятся новые иконки? Но да, введем категорию "стариков-вайнеров".
Меня вот новый интерфейс до сих пор напрягает, когда циноальта включу - размытие там, подсветка активного окна.
Да мне пофиг, мне нравится идея переработки иконок, на картинках норм выглядит, в игре приспособлюсь, привыкну и будет удобнее, чем сейчас. Хотя вначале будет непривычно, это да.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users