Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

StarCraft 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1158 ответов в теме

#121
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng
Судя по livestream-ам это всё тот же старик, только в 3д и более "роковой" за счёт увеличеных массов - 24 юнита с грейдами если прибегают и нечем отконтрить — практически моментальный gg. Более тонких техник (типа как раньше раш тремя зилами вместо отряда) пока не видел, но всё ещё впереди. Новая метаигра началась.

я с бОльшим интересом смотрю в сторону нового поколения UMS карт, но их ещё не сделали.

Сообщение отредактировал wiz: 26 February 2010 - 10:32

  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#122
skotenok

skotenok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5381 сообщений
656
  • EVE Ingame:skotenok
  • Corp:-UM-
  • Client:Eng
просморел множество реплеев (правда с профи с гулькин нос их попалось) в итоге пришел к выводу что баланс еще будут кроить и кроить так как тераны просто уговские. протосы рулящие в начеле и середине игры под конец уг (тераны сплошное уг) зерги как это логично сильно в начале , но почему они так мощны и под конец ??
  • 0
Именно в этот момент меня не было. Тем не менее (KsaKor)
какие тебе пруфы. хавай как есть, я ж цыган!!! (Madbulka)
Чем лучше я узнаю людей, тем больше я люблю бактерий под ободком унитаза.

#123
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

зерги как это логично сильно в начале , но почему они так мощны и под конец ??


Один из читов неконтрящихся - майндконтроль. Причём сразу несколькими разными юнитами. Ессно они к концу продолжают жечь...
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#124
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng
нифига тераны не уг. я как ни зайду посмотреть, всё время кого-нибудь ими овнят.

как и в сц1 роль гипериона мотоциклов не очень ясна.

Сообщение отредактировал wiz: 26 February 2010 - 12:32

  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#125
myravied

myravied

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 502 сообщений
14
  • EVE Ingame:Last Mogikanin
  • Corp:FRS
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng
а реплейчик какой нить выложжите интересно посмотреть, или для этого клиент придеться тянуть ?
  • 0
Posted Image

#126
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng

а реплейчик какой нить выложжите интересно посмотреть, или для этого клиент придеться тянуть ?

http://www.starcraft...com/livestream/
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#127
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
А тем временем вышло первое обновление баланса. По кол-ву изменений ощущение будто к выделке баланса до этого они даже не приступали.
  • 0

#128
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng

А тем временем вышло первое обновление баланса. По кол-ву изменений ощущение будто к выделке баланса до этого они даже не приступали.

url? :)
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#129
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
url лень искать, стырено с УГ, видимо для русской версии:
Изображениетыц
StarCraft II Beta - Обновление #1 (до версии 0.3.0.14093)

Баланс сил

Терраны
Викинги
Значение брони викинга в режиме истребителя уменьшено с 1 до 0 ед.
Урон, наносимый викингом в режиме истребителя, изменен с 6 (+8 для бронированных) до 10 ед.(+4 для бронированных)
Головорезы
Урон, наносимый взрывчаткой D-8 , уменьшен с 40 до 30 ед.
Время между атаками взрывчаткой D-8 сокращено с 2,5 до 1,8 секунд.
Станции наблюдения
Время строительства сокращено с 50 до 35 секунд.
Протоссы
Наблюдатели
Гравиускоритель: затраты на это улучшение сокращены с 150 ед. минералов 150 ед. веспена до 100 ед. минералов и 100 ед. веспена.
Высшие тамплиеры
Фазовый сдвиг: эта способность была убрана из игры.
Новая способность: «Отдача» – полностью лишает цель энергии, нанося 1 единицу урона за каждую единицу энергии.
Колоссы
Радиус прокладывания пути вблизи строений для этой единицы уменьшен с 0,75 до 0,5625.
Материнский корабль
Воронка: затраты энергии на применение этой способности увеличены с 75 до 100 ед.
Воронка: радиус действия уменьшен с 3,0 до 2,5.
Темпоральный разлом: эта способность была убрана из игры.
Кротовая нора: эта способность была убрана из игры.
Новая способность: «Массовая телепортация» – переносит все дружественные единицы из указанной области к материнскому кораблю.
Врата
Время строительства данного сооружения увеличено с 50 до 65 секунд.
Зерги
Заразители
Микоз: урон, наносимый этой способностью, уменьшен с 48 до 36 ед.
Микоз: войска, попавшие под действие микоза, теперь не смогут закапываться.
Невральный паразит: изменение механики. Теперь эффект данной способности требует ее поддержания; он будет длиться 10 секунд либо пока заразителя не уничтожат. Эту способность можно будет использовать на всех боевых единицах.
Зараженный терран: затраты энергии на применение данной способности сокращены с 50 до 25 ед. При использовании порождается 1 зараженный терран.

Исправленные ошибки

Исправлена неполадка, вызывавшая появление в игре сообщения об ошибке: «Внутренняя ошибка Battle.net».
Выключение микрофона в игре теперь не будет отключать микрофон в настройках операционной системы после выхода из игры.
Обращаем ваше внимание на то, что функция голосового чата на данный момент находится в стадии разработки. Многие ошибки нам известны, и их планируется исправить в последующих обновлениях.
Параметры графических настроек для значения «среднее» были изменены, чтобы лучше подходить соответствующему типу систем. В результате произойдет сброс существующего значения в функции автоматического определения графических настроек.
Было введено ограничение на допустимое значение частоты кадров в игровых меню в виду того, что некоторые видеокарты воспроизводят изображение с большей частотой, чем необходимо.
Плин, да что ж я форумом то пользоваться не умею...

Сообщение отредактировал January: 26 February 2010 - 17:08

  • 0

#130
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28752 сообщений
4396
Из мазера делают клона арбитра?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#131
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng
да вообще что-то странное мутят. перемешали все юниты...

что же они в следующих аддонах будут добавлять? ;)
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#132
Ashcroft

Ashcroft

    На своей волне

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 756 сообщений
-11
  • EVE Ingame:fe25
  • Client:Eng
сломали все таки , http://sc2fun.com/2010/02/27/8/ xD

Пишут что работает и поиграть можно. Пока не узнал можно ли с компом - но сильно не радуйтесь , я уже играл в бету на оффе и комп там ппцшный.. можно его хоть одним марином убить. Но все равно приятно -)

Сообщение отредактировал Ashcroft: 27 February 2010 - 3:22

  • 0
White Noise, Venal - не забуду =)

#133
SpeL

SpeL

    подну за еду

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 758 сообщений
82
  • EVE Ingame:SpeL Pwns
  • Corp:[BLYA]
  • Ally:[x.i.x]
  • Client:Eng

Надеюсь это не гипножаба постаралась? "Я добыл доступ за страшные деньги! Эта игра не может быть гавном! Я в это не верю!" :lol:

Неа.
Знакомый из Нижнего Новгорода дал ключ поюзать.

Баланс весьма сомнителен (пока что...)
Нового довольно много, сходу могу сказать что учиться играть с нуля, предварительно не отыграв несколько сотен игр в первый старкрафт в бнете - будет весьма сложно.
Уровень игроков в бете довольно высок, стратегии пока весьма топорны, главное - палить что делает противник, не спалишь вовремя - задавят малопонятной для тебя шнягой.

Игра сама по себе выглядит уже релизной, багов лично мной (а я как бы в QA работаю, чей не лаптем щи хлебаю) сходу за три дня замечено не больше 15ти, что для такой игры просто ОХРЕНЕТЬ как мало.

Играть ОЧЕНЬ интересно.
  • 0
[x.i.x] BLYA Corp. - We pod for food
Чета Ева все больше преферанс напоминает. "Я атакую C-J" - "Вист" - "Пас". У тебя сколько капиталов? - сто. А у меня пицот. Саппорт есть? - Есть, но дыра в бомберах. Десять в гору - и следующая сдача. (с) kaboom

#134
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
2 SpeL
Спасибо за отзыв. Жжошь! Вот это - не спалишь вовремя - задавят малопонятной для тебя шнягой хоть в подпись забирай :lol:

2 Ashcroft
Ну там типо единственный уровень "Искусственного Идиёта" - вери изи. Потому он и пацифист конченый.

Поправочка. AI вообще включить не сумели.

Сообщение отредактировал January: 27 February 2010 - 6:16

  • 0

#135
Ashcroft

Ashcroft

    На своей волне

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 756 сообщений
-11
  • EVE Ingame:fe25
  • Client:Eng
Да АИ пока нету -( ну какой есть сейчас что его и нету совсем, просто так хоть было бы кого помучать )
  • 0
White Noise, Venal - не забуду =)

#136
SpeL

SpeL

    подну за еду

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 758 сообщений
82
  • EVE Ingame:SpeL Pwns
  • Corp:[BLYA]
  • Ally:[x.i.x]
  • Client:Eng
Тот AI что в официальной не-крякнутой бете - это не AI вообще, никакой разницы с игрой на голой карте вообще нету)
  • 0
[x.i.x] BLYA Corp. - We pod for food
Чета Ева все больше преферанс напоминает. "Я атакую C-J" - "Вист" - "Пас". У тебя сколько капиталов? - сто. А у меня пицот. Саппорт есть? - Есть, но дыра в бомберах. Десять в гору - и следующая сдача. (с) kaboom

#137
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
че пирату ждут? :lol:
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#138
Harris Nordwood

Harris Nordwood

    ~пузан великолепный~

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 646 сообщений
16
  • EVE Ingame:killer2011
  • EVE Alt:Harris Eastwood
  • Corp:DRUNG
  • Client:Eng

Уровень игроков в бете довольно высок, стратегии пока весьма топорны, главное - палить что делает противник, не спалишь вовремя - задавят малопонятной для тебя шнягой.

Большинство ключиков выдавались фанатам как призы за победу в различных турнирах по первому старику (помимо WCG, это турниры на Близконы и Игромир) - большинство тех кто сейчас сидит в батлнете в ск2, понимают старик очень хорошо.
  • 0
«And ye shall know the truth, and the truth shall make you free»

- а что у тебя с рекордами?
- я успешный постер на ивру, а ты?


#139
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
Второй апдейт, продолжают кроить по-живому
Изображениесмотрим

Terran:
=====
Banshee:
Для исследования Cloak (Маскировка) больше не требуется Центр синтеза (Fusion core).

Barracks:
Время постройки здания уменьшено с 65 до 60 секунд.

Factory:
Время постройки здания уменьшено с 65 до 60 секунд.

Reactor:
Время постройки здания уменьшено с 40 до 25 секунд.

Reaper:
Время постройки юнита увеличено с 30 до 40 секунд.
Время исследования нитроускорителей (Nitro Boost) увеличено с 90 до 100 секунд.

Starport:
Время постройки здания уменьшено с 55 до 50 секунд.

Tech Lab:
Время постройки здания уменьшено с 30 до 25 секунд.

Protoss:
======
Mothership:
Время строительства увеличено с 120 до 160.
Необходимое количество припасов увеличено с 6 до 8.
Количество атак уменьшено с 8 до 6.
Максимальный запас энергии щитов уменьшен с 400 до 350.
Максимальный запас прочности уменьшен с 400 до 350.
Коэфициент разгона уменьшен с 1,3125 до 0,3125.
Коэфициент торможения увеличен с 0 до 1.

Nexus:
Искривление времени (Chrono Boost): Продолжительность действия уменьшена с 30 до 20 секунд.

Zerg:
====
Corruptor:
Дополнительный урон по крупным боевым единицам увеличен с 8 до 10 ед.


Всплыла информация, что бетатест будет продолжаться 3-5 месяцев.

Сообщение отредактировал January: 27 February 2010 - 18:06

  • 0

#140
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng
нормально теранов побустили...
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users