Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Математика EVE


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
263 ответов в теме

#121
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376
Kartrassi, да, я видел этот пост, и эта же тема уже обсуждалась несколько раз вне этой ветки.

Очень удивился, не найдя в разделе описания этого вопроса.

К сожалению, у меня нет ни времени, ни желания далее заниматься апдейтом сего труда (см. начало 1-го поста, все наработки там).

Если кто-то желает продолжить (пусть даже одноразово в "режиме вики") - редактируйте содержимое первого поста и/или хтмлку, скидывайте мне или модерам (думаю, едва ли они будут против), обновим.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 12 April 2008 - 20:58

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#122
vassai

vassai

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
14
  • EVE Ingame:Vassai
  • Corp:Terracorp Inc.
  • Client:Eng
А есть формула для расчета Heat damage? Я так посмотрю для хай и мед она разная. Например, пушка с дамагой от перегрева по инфо 1.8, а дизруптор - 3. Но. Пушки убиваются практически в момент, а диз еще и 10% повреждений не имеет.
  • 0

#123
LarsVVS

LarsVVS

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1010 сообщений
11
  • EVE Ingame:Larsage
  • Corp:NPC

А есть формула для расчета Heat damage? Я так посмотрю для хай и мед она разная. Например, пушка с дамагой от перегрева по инфо 1.8, а дизруптор - 3. Но. Пушки убиваются практически в момент, а диз еще и 10% повреждений не имеет.

А длительность цикла у них какая?
  • 0
теоретик, адвокат дьявола
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей

#124
Vovick

Vovick

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 921 сообщений
19
  • EVE Ingame:Vovick
  • Corp:Heads or Tails
Нигде не нашёл формул по определению вероятности успешного инвента в зависимости от скилов, декрипторов и предметов различного meta level... :)
  • 0

#125
anirion

anirion

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
1
  • EVE Ingame:Servenser
  • EVE Alt:Jolene Serene
  • Corp:FireFly Society
  • Client:Eng
Наткнулся на пост

Отвечали уже не раз и не два.

Бонусы от книжек не складываются, а перемножаются.
То есть, при 4 уровне будет:
1.2 * 1.2 = 1.44 (+44%)
при 5 уровне:
1.25 * 1.25 = 1.5625 (+56.25%)


а на офф. сайте формула именно со сложением

Actual LP Reward = Base LP Reward x (1 + (0.05 x (Level of Connection Skill 1 + Level of Connection Skill 2)))

http://www.eve-onlin...ide/en/g610.asp

Сообщение отредактировал anirion: 05 May 2008 - 12:59

  • 0

#126
Гор

Гор

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 38 сообщений
3
  • EVE Ingame:Magotr
Подскажите, есть где-нить график зависимости регена щита от текущего кол-ва хп (интересует, када пик реген наступает)? Или этот график будет такой же, как и для капаситора, приведенный где-то в начале темы?
  • 0

#127
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng
По-моему, такой же, пик регена в районе 30% шилда, примерно в 3 раза выше среднего регена.
  • 0

Изображение

#128
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
в 2,5 раза выше среднего
  • 0
Изображение

#129
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng
Там кто-то проводил эксперименты, и получал, что в зависимости от фита корабля пиковый реген отличается от среднего в разное количество раз - от 2,5 до 3 и более. Сам не проверял, поэтому точно сказать не могу - но такое на этом форуме видел.
  • 0

Изображение

#130
Shinoby

Shinoby

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:DARKSIDE SHINOBY
Видел формуля для расчета стенда за пройденную миску.

а есть формуля для расчета эффективного стенда с учетом скилов? коннекшн и сошал?

и еще: стенд к агентам увеличивают еще такие вещи как дипломаси и криминал коннекшн - как они влияют???

заранее спасибо.
  • 0

#131
Щасвирнус

Щасвирнус

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 526 сообщений
40
  • EVE Ingame:Hive Father
  • Corp:YOR
  • Client:Eng

Подскажите, есть где-нить график зависимости регена щита от текущего кол-ва хп (интересует, када пик реген наступает)? Или этот график будет такой же, как и для капаситора, приведенный где-то в начале темы?

Изображение
Это именно реген щита.
  • 0
Кто к нам с чем и зачем, тот от того и того.

#132
Shinoby

Shinoby

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:DARKSIDE SHINOBY
Формула расчета эффективного стенда в зависимости от Коннекшн:

ЭС = С + К*0.4%*(10-С)

ЭС - Эфективный стрендинг
С - стрендинг
К - уровень Коннекшена


Итог: как уже нираз писалось для доступа к 3-м агентам -неплохое подспорье. для достижения уровня в 8 или более - почти безтолку.

Если нужен стенд к корпе в 8, то надо нормальный стренд набрать на 7.5
  • 0

#133
Corvax

Corvax

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
0
  • EVE Ingame:Dr Corvax


Формула не добавлена потому, что нету полной формулы для регена кол-ва капы за секунду при любой заполненности.

<{POST_SNAPBACK}>

http://myeve.eve-onl...threadID=116993

Я посмотрел, как же на самом деле считается регенерация капаситора. Новое значение энергии капаситора расчитывается на основе его значения на предыдущем такте расчета и длительности этого такта. Похоже, что расчет происходит раз в секунду. Собственно формула выглядит вот так:
Capacitor01.gif
Здесь Cmax=максимальная емкость капаситора, С0=емкость капаситора в момент t0, С1=емкость капаситора в момент t1, tau счимтается следующим образом
Capacitor02.gif , т.е. время полного заряда капаситора, разделенное на 5.
Для гипотетического корабля, с емкостью капаситора 100 единиц и временем заряда 100 секунд получается следующий график зависимости энергии капаситора от времени (при заряде с нулевой емкости)
Capacitor03.gif
Средняя скорость регенерации капаситора равна его емкости, деленной на время полной регенерации. Но это средняя скорость. Фактически скорость регенерации колеблется от нуля до 2,5 относительно средней, причем пик скорости регенерации приходится на 25% емкости капаситора
Capacitor04.gif
Собственно регенерация капаситора однозначно определяется всего двумя его параметрами - емкостью и временем полной зарядки. Поиграть с цифрами можно в прилагаемой табличке Прикрепленный файл  Capacitor.rar   11.75К   275 Количество загрузок:
  • 0

#134
Sparkling Lord

Sparkling Lord

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 173 сообщений
2
  • EVE Ingame:Sparkling Lord
  • Corp:BASIS
  • Ally:FLAME

Эффективность производства

MatExp = MatBase * SkillFact * BPFact
MatBase = BPMat / (1+WF)
SkillFact = 1,25 - 0,05*ProdEffLvl
[ME >= 0] BPFact = 1 + WF/(1+ME)
[ME <= -4] BPFact = 1 + |ME+1|/10
OptME = 2*MatBase*WF[size=1]

А для МЕ от -3 до -1 так и не появилось формулы?

И еще вопрос: есть ли у т2 БПК понятие WF? Если нет то после использования декрипторов мы можем получить МЕ>=0 и непонятно как считать. А если он таки есть, то объясните почему не используется при расчете МЕ<=-4 тех же т2 БПК? Как-то все должно стыковаться ...

Замечание: Известный мне калькулятор нагло врет при МЕ <0.

Сообщение отредактировал Sparkling Lord: 11 February 2009 - 21:34

  • 0

#135
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Замечание: Калькулятор на оффсайте нагло врет.

Почти оффтоп. Это не оффсайт.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#136
Sparkling Lord

Sparkling Lord

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 173 сообщений
2
  • EVE Ingame:Sparkling Lord
  • Corp:BASIS
  • Ally:FLAME

Почти оффтоп. Это не оффсайт.

Пардон, я думал он поддерживается ССР. Сейчас поправлюсь :rolleyes:
  • 0

#137
testgad

testgad

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1277 сообщений
-34
на офф сайте есть такой гайдик по ракетам
http://www.eveonline...de/en/g61_3.asp
как я пониаю это старый гайд
а нет ченить похожего для современных реалий?
  • 0

#138
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376
http://forum.eve-ru....mp;#entry491470

Лично я ничего лучше не видел/не сделал. Для утилитарных целей и табличка подойдет, надеюсь.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#139
testgad

testgad

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1277 сообщений
-34

В аттаче экселька, где уже вбиты формулы. ДР фактор - смотри в ЕФТ или в дампах. Подставляй свои значения...

так не интересно
с таким же успехом мона оценить дамаг в ефт

я тут тоже поделал немнога
есть привязка по скилам
  • 0

#140
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376
Оно делалось для себя. Скиллы у меня меняются не особо часто, так что лично мне было не особо влом что-то там пересчитать при смене входных данных.

Правда, на результат оно не особо сильно влияет, ибо я сравниваю различные линии своего поведения, а там хоть скилл в 0, хоть в 5 - если одна из них лучше при 0, в 99% случаев она же будет лучше и при 5...
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users