Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[guide] О Exploration замолвим словечко.
#1502
Отправлено 26 February 2009 - 15:44

#1503
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 26 February 2009 - 16:25

по мне так то что "так говорят" - хрень полная. потипу того что количество сала тоже зависит от скила.Судя по содержимому топика стОит качать хакинг в 5. Как говорят аксакалы профит с радарок коррелирован со скиллом хакинг плюс количеством воткнутых ригов на хак.
#1504
Отправлено 26 February 2009 - 16:59

Стоит ли троллить? Нет личных наблюдений - лучше помолчать. Есть наблюдения - выкладывай.по мне так то что "так говорят" - хрень полная. потипу того что количество сала тоже зависит от скила.
Точных формул нет, можно только личную статистику набивать.
Первоначально считал, что уровень хакинга и риги влияют только на среднее количество циклов вскрытия контов. Но недавно поменял шип, на котором вскрывал радарки, и мнение поменялось.
Летаю радарки в нулях. Первоначально летал с ригами на хакинг. Пару недель назад стал летать на корабле без ригов. И за это время почуствовал разницу. По количеству лута разницы не ощутил, а вот процентное содержание типов лута изменилось заметно. Особенно это заметно на декрипторах и детальках для варки интерфейсов. Судя по всему у декрипторов и деталей есть что-то вроде градации "продвинутости". И чем выше характеристики кодебрейкера (за счет скилла Хакинг и ригов), тем больше выпадение лута смещается в сторону наиболее редких деталей и декрипторов. Впрочем, хочу заметить, что "более редкий" - не обязательно "более дорогой". Например, у серпентисов самая дорогая деталь - Inthernal bulkhead, но она не является самой редко выпадающей.
Наблюдения проводились не на отдельных радарках, а на сравнении лута за эти 2 недели с тем, что было собрано ранее. Разницу не могу списать на погрешность или рандом, поскольку % выпадения сместился синхронно для всех типов лута, и примерно на одинаковую величину.
#1505
Отправлено 26 February 2009 - 17:15

Я написал так, что придираться глупо. Смутная формуллировка употребляющая вероятностность исходов. Или вы шлете петиции девам, что у них неправильно работает рандомайзер?

#1506
Отправлено 26 February 2009 - 17:41

Чтобы было достоверно видно отличие кораблика с перфектным хакингом и ригами от "хакинг 4 и без ригов", сбор данных должен быть гораздо более масштабным, и, что немаловажно, параллельным.
Сам летаю с ригами изначально, как начал эксплором заниматься, где-то с середины декабря.
Так вот в разные промежутки времени мне сыпался разный лут с радарок, несмотря на то, что я летал на одном и том же корабле. То есть в одну неделю сплошные декрипторы, в другую неделю очень мало декриптором, но неожиданно много компонентов, а то вдруг несколько книжек подряд или датакоры в массе.
У меня нет подтверждений, и здесь на форуме (если и высказывалось что-то) были одни догадки, но я не исключаю того, что мои визуальные ощущения от разности лута во времени и твои выкладки по качественному составу лута диктуются только рандомом.
В таком случае, конечно, и риги вообще нафик не нужны и ценность хакинга в 5 сомнительна, что ближе к мнению Z800XV

Мне было бы спокойнее, если бы у меня стояли т2 риги и хакинг был бы в 5, но я довольствуюсь не самыми дорогими и времязатратными решениями, и считаю их для себя достаточными. Тут уже кому какой уровень совершенствования ближе.
ЗЫ. Всем удачи в новом приближающемся скане, а тебе,AXBU3PA, еще и большая моя благодарность за помощь в освоении эксплора.
ВСЕ МОИ ПЕСНИ!!!
#1507
Отправлено 26 February 2009 - 18:21

Сам склоняюсь больше к позиции Civ, ведь какой-то смысл в хакинге в 5 и ригов должен быть кроме цикла.
Люди же как-то вытаскивают бпцшки на фракционные бш стоимостью под лярд, видимо в этом часть секрета успеха(хотя возможно все это слухи по поводу бпц, сам ничего дороже war strategon пока не вытаскивал)
Сообщение отредактировал Mega Siddh: 26 February 2009 - 18:28
#1509
Отправлено 26 February 2009 - 22:08

хммм... во времена тотального фарма космоплексов этой причины было более чем достаточно для прокачки хакинга в 5.Сам склоняюсь больше к позиции Civ, ведь какой-то смысл в хакинге в 5 и ригов должен быть кроме цикла.
#1512
Отправлено 27 February 2009 - 10:07

я вам про Фому, а вы мне про Ерёму...по-моему время на вскрытие контов от скана и зачистки радарки занимает несколько процентво.
хотя в лоу.... b2, если я не путаю, всё время тратится на вскрытие конта.... а b4 даааа... на тараньке долгова то зачищать.
#1514
Отправлено 28 February 2009 - 0:56

никто не кипятится... просто я не намёкал, а говорил прямым текстом )Пояснить тогда вашу мысль, незачем кипятиться из пустяков. Лично мне показался намек на то, что при тотальном фарме скорость вскрытия контов важна.
а те времена канули в лету...
просто когда 1 конт вскрывают до 5ти человек одновременно, а цена вопроса 60-120кк... )
#1515
Отправлено 28 February 2009 - 2:34

"Хотелось бы внести ясность, потому что в интернете блуждают 2 мнения, что от скила сальваджинга и от риг особой пользы нет, что они только уменьшают время цикла и дают преимущество только по времени, которое надо на сальваджинг. Но это не так, вот официальный ответ от ГМ на мою петицию.
Petition Body
Good day, I require some information about this skill and salvage Tackle I. Does this skill increase the chance that I will get materials from wreck or it reduces the time that I need for salvaging?
Вот какой я получил ответ:
Hi,
Thank you for contacting customer support.
Both Salvage Tackle and Salvaging skill can increase a chance of salvage retrieval while using a salvager to wrecks.
If you need further assistance, please don't hesitate to contact us again.
We'll do all we can to help.
Best Regards,
GM Edo
EVE Online Customer Support"
#1516
Отправлено 28 February 2009 - 9:49

Такое мнение блуждает видимо только в твоей корпе...в интернете блуждают 2 мнения, что от скила сальваджинга и от риг особой пользы нет, что они только уменьшают время цикла

Что спросил, то и получил!Does this skill increase the chance that I will get materials from wreck or it reduces the time that I need for salvaging?
Вот какой я получил ответ:
Both Salvage Tackle and Salvaging skill can increase a chance of salvage retrieval while using a salvager to wrecks.
"Увеличивает ли он шанс получить лут или уменьшает время салважа?"!
Тебе и ответили, что время он не уменьшает - цикл то те же 10 сек, а увеличивает вероятность получить лут! За этот конкретный цикл!

Сообщение отредактировал Blasfemer: 28 February 2009 - 9:52
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)
#1518
Отправлено 28 February 2009 - 12:42

О, мы прекрасно знаем, что такое фашизм – немецкий фашизм, он же гитлеризм. Нам и в голову не приходит, что существует и другой фашизм, такой же поганый, такой же страшный, но свой, доморощенный.
#1519
Отправлено 01 March 2009 - 11:29

Сводка по выпадающему луту (для номерных плексов) есть и в форумных топиках, а вот базы данных по самим плексам (такой базы, чтобы там было расписано, как чего делать и чего ждать) - нет.
ВСЕ МОИ ПЕСНИ!!!
#1520
Отправлено 12 March 2009 - 14:25

пуская покоится с миром.
а некрофилов заранее отправляю в [Guide] Учимся искать Cosmic signature
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users