Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

стэлc бомберы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3708 ответов в теме

#1541
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17124 сообщений
3684
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
52й вообще не бомбер)
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#1542
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng

52й вообще не бомбер)


Угу, индус)
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#1543
Batyr Khan

Batyr Khan

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1642 сообщений
51
  • EVE Ingame:Batyr Khan
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

Ну, если не считать отшибленной челюстью ноги и предположений, что имелся в виду не Ю-52, а Ю-88, то именно эту мысль я и имел в виду.

Да, правильно, я же помнил, что нечётный -- пикирующий, а чётный -- горизонтальный, но почему-то написал про этот транспортник. :) Посыпаю голову пеплом.

Сообщение отредактировал Batyr Khan: 12 January 2009 - 17:37

  • 0
"Люди почему-то реально рассчитывают, что там за гейтом клумба с цветами, а не хэвидиктор" Huckster

#1544
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28814 сообщений
4407

Вот ковры-то как-раз ничем друг от друга не отличаются, зачем бомберам отличаться? Чем отличались Ю-52, Б-25 и Ил-4? Вот то же и здесь.

Да? То есть ты видишь у читахи бонусы на рОкетсы?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1545
Tamer

Tamer

    Пенсионер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3587 сообщений
274
  • EVE Ingame:Tamer
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Darkness of Despair
  • Client:Eng
Бомберам надо дать бонус - чтобы они взрывались, нанося всем вокруг дамагу!
  • 0

#1546
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng

Бомберам надо дать бонус - чтобы они взрывались, нанося всем вокруг дамагу!


Если при этом он будет выдавать дамаг как ДД хотя бы на 15км - я за)
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#1547
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Если при этом он будет выдавать дамаг как ДД хотя бы на 15км - я за)

оверпавер - батлы тогда вобще не будут иметь смысла - бо слишком уязвимы.
хотя, если цена такого бомбера будет порядка пары ярдов - то вай бы и нот.

или скажем стоят дреды в сиже и тут прилетают 30 бомберов.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#1548
HEPBHOE OKOH4AHUE

HEPBHOE OKOH4AHUE

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 108 сообщений
78
  • EVE Ingame:HEPBHOE OKOH4AHUE
  • Corp:[UGLA]
  • Client:Eng
Бомба детонирует, если бомбера убили, а если бомбер попал под огонь бомбы, то тут же детонирует весь его боезапас...

И тогда появятся хонды с тремя карго-экспандерами и ригами на карго, загруженые бомбами доверху, и расклочивающиеся об Скорпика. А при проявлении такого бобра в упор к блобу в тс будет страшный вопль "НЕТРОГАЙТЕЕГОЁМАНАРОДБНЯЧТОЖЕВЫНАДЕЛАЛИДЕБИЛОИДЫ!" :)
  • 0
Skills list:
Brainfucking Изображение
Currently training:
Brainusage Изображение

#1549
Batyr Khan

Batyr Khan

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1642 сообщений
51
  • EVE Ingame:Batyr Khan
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

Да? То есть ты видишь у читахи бонусы на рОкетсы?

По-моему, кто-то чего-то не понимает. Обясняю по пунктам:
1. Ковры всех раз фактически одинаковы.
2. Это не мешает ими играть.
3. Так же почти одинаковы индусы, фрейтеры, блокадники и транспорты.
4. Это также не мешает ими играть.
5. Следовательно, различие характеристик кораблей одного типа, принадлежащих разным расам, не является необходимым условием играбельности.
6. Следовательно, можно дать ракетчикам всех рас бонусы на все типы дамага и не пострадать в играбельности.
7. Это относится и к бобрам.

Так понятно?

Сообщение отредактировал Batyr Khan: 12 January 2009 - 23:03

  • 0
"Люди почему-то реально рассчитывают, что там за гейтом клумба с цветами, а не хэвидиктор" Huckster

#1550
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28814 сообщений
4407

По-моему, кто-то чего-то не понимает. Обясняю по пунктам:
1. Ковры всех раз фактически одинаковы.
2. Это не мешает ими играть.
3. Так же почти одинаковы индусы, фрейтеры, блокадники и транспорты.
4. Это также не мешает ими играть.
5. Следовательно, различие характеристик кораблей одного типа, принадлежащих разным расам, не является необходимым условием играбельности.
6. Следовательно, можно дать ракетчикам всех рас бонусы на все типы дамага и не пострадать в играбельности.
7. Это относится и к бобрам.

Так понятно?

Я на самом деле прекрасно понимаю твою идею, но мне она не нравится - я хочу иметь как можно больше разных корабликов в игре, а не в 3-4 раза меньше, чем сейчас. Скажем, усугубить разнообразие, выдав кому-то торпэды, кому-то ларж пушки (так, чтоб торпэды не были ущербны), но не наоборот - поставив всех под одну гребенку.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1551
SnowWolf

SnowWolf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
3
  • EVE Ingame:CHoyBoJIk
По поводу предложения - бред.
На данный момент 40м взрыва хватает за глаза, проблема ставиться по большей части в отношении сигнатура/скорость атакуемого шипа.
Как ты радиус взрыва не уменьшай, толку от этого не будет.
Все.
можно забыть про отстрел всего у чего это отношение более 1/4.
Иными словами с интерами и фригами придется завязывать.

Как ни странно более толстые цели бомбер дамажит теперь более эфективно, а значит действительно стоит прикрутить к нему торпеды, добавиив к примеру 20% дамаги за лвл коверт опс.

Тогда действительны было бы прикольно смотреть за стайкой из 30 бомберов варпающих в 20км на БШ, лопающих его и отварпывающих.

залез глянул разрекламированые девами фурики, разница в дамаге от фракционак - 1/8, в чем прикол так и не понял.
  • 0

#1552
BerDen

BerDen

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1101 сообщений
149
  • EVE Ingame:BerDen
  • EVE Alt:Denizza
  • Corp:SDN
  • Ally:Voodoo Technologies
  • Client:Eng

Как ни странно более толстые цели бомбер дамажит теперь более эфективно, а значит действительно стоит прикрутить к нему торпеды, добавиив к примеру 20% дамаги за лвл коверт опс.

Тогда действительны было бы прикольно смотреть за стайкой из 30 бомберов варпающих в 20км на БШ, лопающих его и отварпывающих.

Лучше дамажить он не стал, но и хуже тоже (в отличие от равенов)

Как-то летали фан-гангом в 15 бомберов – любой БШ выносится с 1 залпа (максимум у половины ганга успевал 2 залп пройти) – хоть бомбер и делал 2-3 залпа – долетал только первый и цель лопалась.
А теперь представь, что такое-же можно сделать гангом в 5-7 бомберов с использованием торпед. Как антимелочь бомбер умер и уже не воскреснет – а вот как картонный дамагер, чтобы батлы в блобе булки не расслабляли – очень заманчивая роль.

Девы вот что писали на сей счет:
In our test changes we removed the explosion radius bonus (moving them away from the "anti-small ship" role) and gave them a fair bonus to torpedo damage. We'll probably do some more changes to them and release them to Singularity when Quantum Rise is ready and deployed to Tranquility.
  • 0
Изображение
ингейм рекрут канал: SDN

#1553
HEPBHOE OKOH4AHUE

HEPBHOE OKOH4AHUE

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 108 сообщений
78
  • EVE Ingame:HEPBHOE OKOH4AHUE
  • Corp:[UGLA]
  • Client:Eng
Ну, допустим, бомбер теперь становится эдаким "микро-бш с большой елдой". Допустим, что в бонусах у него +50% дамаги как ролевой бонус, +50% дальности полета торп за левел фрига и +50% скорости полета торп за левел коверт опс.

В сухом остатке имеем 3750м/с скорость торпы, 15 секунд полёта, ~56км перфектная дальность (на самом деле около 53-54км была бы). Радиус взрыва 450м, скорость взрыва 71м/с.
Итого, мы получим примерно 5600 единиц залповой дамаги, минимум от половины которой любой баттл в состоянии убежать пешком.

Вопрос Анатолию Вассерману - подскажите, пожалуйста, роль этого стелс-бомбера, кроме украшения ангара, и чем это отличается от круизного бомбера, который будет укладывать в баттл столько же (если не больше) дамаги при нынешних бонусах?

Ей-богу, если б я был султан, я б отымел в жестокой форме тех жён, которые отобрали у бомбера возможность воевать с фригами. А вторым указом бы ввел т2-каракалы с бонусами бомбера один в один и торпедницами, вместо круизниц. Тогда бы еще был толк, мне кажется.

При 100-120 миллионах стоимости, 1 на 1 с БШ все-равно не выступить, без антифриг-саппорта такой корабль - труп от первого же интера, и наконец-то будет логическое заполнение промежутка между стелсами и БО.

Ну, где-то так.

Некролог по старым стелсам. 114Mb

Сообщение отредактировал HEPBHOE OKOH4AHUE: 13 January 2009 - 5:18

  • 0
Skills list:
Brainfucking Изображение
Currently training:
Brainusage Изображение

#1554
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng
Вообще говоря, если сделают стелсы с торпедами, то это будет идеальный ганк-шип. Дешевый и дамажный. И лочит шустро. Еще и с клокой. Страховку при гибели от конкорда же отменили, вроде?
  • 0

#1555
silivalia

silivalia

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Silivalia
  • Corp:XMX
  • Ally:I.A.C. dead, but strong!
Опять ереси нафлудили ))))
азжно скупая музжская слизинка скатилась по небритой щеке ...

Кароче. мелочь не дамаджитца ща не из за сигнатуры, потому как ее раздуть особо проблем то нету...
а из за скорости взрыва, а так ж из за неведомого параметра DamageReductionFactor
Если скорость взрыва и сигнатуру цели у нас есть возможность как то менять, то эта неведамая хрень и ссыт нам в тапки.

Посему если уж чотатам на офф писать, то давайте не бум писать всякую хрень, которая еще больше все опошлит.

Хочетцо сказать касте "сеточнекоф" - ГЫ чуваки, я вас ЕЩЕ КОГДА!!! предупреждал и убеждал - что вымрете вы как каста :)
  • 0
Изображение

#1556
LarsVVS

LarsVVS

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1010 сообщений
11
  • EVE Ingame:Larsage
  • Corp:NPC

На данный момент 40м взрыва хватает за глаза, проблема ставиться по большей части в отношении сигнатура/скорость атакуемого шипа.
Как ты радиус взрыва не уменьшай, толку от этого не будет.
Все.

Спасибо, посмеялся :)
Посмотри формулу, переложи её в excel, поиграйся параметрами...
  • 0
теоретик, адвокат дьявола
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей

#1557
SnowWolf

SnowWolf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
3
  • EVE Ingame:CHoyBoJIk
Damage = Base_Damage * MIN(MIN(sig/Er,1) , (Ev/Er * sig/vel)^(log(drf) / log(5.5)) )

Where
sig = ship's signature
vel = ship's velocity
Er = Explosion Radius of missile
Ev = Explosion Velocity of missile
drf = Damage Reduction Factor of missile

Считайте на здоровье)))))))))))

Скорость взрыва так же влияет как и сигнатура иными словами пропорциональны.

(Ev/Er * sig/vel)
предволожим вы дамажите в цель 70 сиги на скорости 1000
даже доведя отношение взрыв/сиг взрыва до 2 больше 1/7 вы не вытянете
  • 0

#1558
LarsVVS

LarsVVS

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1010 сообщений
11
  • EVE Ingame:Larsage
  • Corp:NPC

Кароче. мелочь не дамаджитца ща не из за сигнатуры, потому как ее раздуть особо проблем то нету...
а из за скорости взрыва, а так ж из за неведомого параметра DamageReductionFactor
Если скорость взрыва и сигнатуру цели у нас есть возможность как то менять, то эта неведамая хрень и ссыт нам в тапки.

Скорость взрыва менять можно в очень ограниченных рамках, да и сигнатуру цели тоже... Это и мешает.
Уберите степень с логарифмами из формулы - проще будет?
Еще один вопрос ракетчика разработчикам - а зачем сейчас риги на скорость взрыва, если бонус от риг на радиус взрыва всегда дает такой же или больший эффект?

Сообщение отредактировал LarsVVS: 13 January 2009 - 9:31

  • 0
теоретик, адвокат дьявола
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей

#1559
Dagot Ur

Dagot Ur

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 260 сообщений
32
  • EVE Ingame:Dagot Ur
  • Corp:Iris Covenant [.IRC]
  • Ally:The Gorgon Empire
  • Client:Eng
А зачем стелсам радиус, у них он и так занижен сильно.

Сообщение отредактировал Dagot Ur: 13 January 2009 - 9:28

  • 0

#1560
SnowWolf

SnowWolf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
3
  • EVE Ingame:CHoyBoJIk
(Ev/Er * sig/vel)

Чем меньше радиус взрыва, тем меньше формула в скобках.
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users