Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Гайд: запуск R&D и работа на R&D агентов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
333 ответов в теме

#141
Ivan Kuvaldin

Ivan Kuvaldin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 407 сообщений
1
  • EVE Ingame:Dwain Hicks
  • Corp:AGT
  • Client:Eng

количество РП разное, но датакоров одинаково получается в день для любой науки...

графики надо смотреть за период, и (в общем случае) брать в работу те датакоры, которые недавно сильно провалились или более менее ровно идут на протяжении полугода .

Cпасибо, разобрался, сделал выводы и поставил учить скилл. ;)
  • 0
Monk in Space

#142
Templar Butan

Templar Butan

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 14 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Templar Butan
  • Client:Eng
Если это не противоречит правилам форума и темы, сообщите, пожалуйста, названия пары корп с высокими стендингами, которые принимают чаров (за иски) для поднятия стенда
  • 0

#143
Tekton

Tekton

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 930 сообщений
44
  • EVE Ingame:Wild Nomad
  • Corp:Zen Style Services
  • Client:Eng

Если это не противоречит правилам форума и темы, сообщите, пожалуйста, названия пары корп с высокими стендингами, которые принимают чаров (за иски) для поднятия стенда

Корп-стеддинги на стеддинги чара влияния не оказывают, это наоборот работает. Тоесть игрок с высокими стеддингами входит (создает) корпу, и начинает влиять на корп стеддинги.

Для твоего случая надо искать агентраннеров, которые готовы взять тебя в ганг и делить вознаграждение за миссии (в том числе и стеддинг) на ганг. Но с этим могут быть хлопоты с незнакомыми агентраннерами, ибо разводов через ганг и вары много.
  • 0

#144
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Для твоего случая надо искать агентраннеров, которые готовы взять тебя в ганг и делить вознаграждение за миссии (в том числе и стеддинг) на ганг. Но с этим могут быть хлопоты с незнакомыми агентраннерами, ибо разводов через ганг и вары много.

не занудничай)
мб челу приятнее с корпой иметь дело )
вообще вопрос скорее к разделу Миссии относится, к тому же там был подобный топик.
  • 0

#145
Tekton

Tekton

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 930 сообщений
44
  • EVE Ingame:Wild Nomad
  • Corp:Zen Style Services
  • Client:Eng

не занудничай)
мб челу приятнее с корпой иметь дело )
вообще вопрос скорее к разделу Миссии относится, к тому же там был подобный топик.

Прочитай еще раз внимательнее его вопрос. Он спрашивал не о том, с кем и как летать. А о том, в какую корпу вступить, что дальше стеддинг рос сам, только потому, что в этой корпе он уже есть (высокий).

Суть ответа - такого механизма в ЕВЕ нет. Вне зависимости от того, насколько высоки корп стеддинги, на индивидуальные стеддинги мемеберов они влияния не оказывают.

p.s. Стеддинги к рнд-агентам имеют самое непосредственное отношение, поэтому и ответил, и, имхо, эта информация начинающим рнд-пилотам может быть полезной. Дабы не плодить иллюзии. А вот то, что делать дальше - действительно лучше обсуждать в отдельных темах.

p.s.s. С корпой - приятнее. +1

Сообщение отредактировал Tekton: 12 May 2008 - 18:06

  • 0

#146
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Прочитай еще раз внимательнее его вопрос. Он спрашивал не о том, с кем и как летать. А о том, в какую корпу вступить, что дальше стеддинг рос сам, только потому, что в этой корпе он уже есть (высокий).

хмм... действительно просьба может быть неоднозначно истолкована...

а то что остались непонятки чей стенд нужен для работы - "-1" топикстартеру, мне изначально не понравился сей "гайд".

Сообщение отредактировал Sphagnum: 13 May 2008 - 17:14

  • 0

#147
KYKAHEP

KYKAHEP

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 365 сообщений
12
  • EVE Ingame:KYKAHEP
Самого главного в гайде нет, формулы.
Взято сдесь

RP/ day=(Agent_lvl+ProfSkill_lvl)^2*(1+TRUNC(Agent_quality+0,4*Connections_lvl+Negot
iations_lvl*5)/100)*K
где то была тема...


Но Negotiations в формуле не используется!
  • 0
я сделан из мяса :Р

#148
Wot

Wot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 341 сообщений
10
  • EVE Ingame:Wot Dragon
  • Corp:-M M-
  • Client:Eng

Самого главного в гайде нет, формулы.
Взято сдесь

RP/ day=(Agent_lvl+ProfSkill_lvl)^2*(1+TRUNC(Agent_quality+0,4*Connections_lvl+Negotiations_lvl*5)/100)*K
где то была тема...


Но Negotiations в формуле не используется!


Но изначально формула была
RP per day = (Agent_skill_lvl + Player_skill_lvl)^2 * (1 + (Agent_effective_quality / 100)) * Research_field_bonus

А уже эффективное quality зависило ( вроде )

Effective quality = Agent_quality + (5 * [Negotiation or Dimplomacy or Criminal Connections]) + Agent_personal_standing+0.4 * Connections

Относительно персонального стендинга и возможного влияния фракционного стендинга однозначного ответа на форуме нет - надо проверять.
  • 0

#149
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

[Negotiation or Dimplomacy or Criminal Connections]

такого никогда не было, это всё равно что смешивать тёплое и мягкое.
а то что персональный стенд к агенту упоминался в формуле - таки да было, но из-за отсутствия возможности его апнуть - я вывел из формулы сиё.


Самого главного в гайде нет, формулы.
Взято сдесь

Но Negotiations в формуле не используется!

1. тут много чего нету;
2. выкладки в студию.
  • 0

#150
KYKAHEP

KYKAHEP

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 365 сообщений
12
  • EVE Ingame:KYKAHEP
Качнул Connections с 1 на 2, РП/день не изменилось... хотя из описания скила про эф квалити агента и слова нет.
Skill at interacting with friendly NPCs. 4% Bonus to effective standing towards friendly NPC Corporations.

Какие выкладки то? РП/день не ростет от этих двух скилов.

Но Negotiations в формуле не используется!


Но изначально формула была

RP per day = (Agent_skill_lvl + Player_skill_lvl)^2 * (1 + (Agent_effective_quality / 100)) * Research_field_bonus

А уже эффективное quality зависило ( вроде )

Effective quality = Agent_quality + (5 * [Negotiation or Dimplomacy or Criminal Connections]) + Agent_personal_standing+0.4 * Connections

Относительно персонального стендинга и возможного влияния фракционного стендинга однозначного ответа на форуме нет - надо проверять.

Это что? Agent_skill_lvl + Player_skill_lvl
  • 0
я сделан из мяса :Р

#151
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Качнул Connections с 1 на 2, РП/день не изменилось... хотя из описания скила про эф квалити агента и слова нет.

посчитай по формуле на которую ты ссылаешься для обоих вариантов и заметь разницу.

Какие выкладки то? РП/день не ростет от этих двух скилов.

нормальные, для обоих скилов от 0 до 5 значения кол-ва РП/день, для одного и того же агента, при остальных равных. не можешь -> в лес трепаться дальше.

Это что? Agent_skill_lvl + Player_skill_lvl

те же яица, только в профиль.
  • 0

#152
Tamer

Tamer

    Пенсионер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3587 сообщений
274
  • EVE Ingame:Tamer
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Darkness of Despair
  • Client:Eng
Важно понимать, что дух чаров на 4 качать выгоднее и быстрее чем одного на 5 :ninja:
  • 0

#153
KYKAHEP

KYKAHEP

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 365 сообщений
12
  • EVE Ingame:KYKAHEP

посчитай по формуле на которую ты ссылаешься для обоих вариантов и заметь разницу.нормальные, для обоих скилов от 0 до 5 значения кол-ва РП/день, для одного и того же агента, при остальных равных. не можешь -> в лес трепаться дальше.

Больной что ли? Я те говорю, я подкачал оба скила из формулы которую ты давал, а РП/день не изменилось. Как было 286, так и осталось. Какие оба варианта?

Не стоит грубить в ответ на разумные замечания. Connections в соотвествии с формулой модифицирует итоговое значение только на 3-м и 5-м уровнях.

Сообщение отредактировал Veronika: 19 May 2008 - 20:34

  • 0
я сделан из мяса :Р

#154
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Поправка к предыдущему замечанию.

Скилл Negotiation оказывает влияние при каждом изменении своего уровня.
Скилл Connections модифицирует итоговые значения на 3-м и 5-м уровне.

Проверила только что, на 16 научных агентах. Все количества начисляемых RP за день, указаные в журнале, совпали с вычисленными по формуле.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#155
KYKAHEP

KYKAHEP

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 365 сообщений
12
  • EVE Ingame:KYKAHEP
RP/ day=(Agent_lvl+ProfSkill_lvl)^2*(1+TRUNC(Agent_quality+0,4*Connections_lvl+Negot
iations_lvl*5)/100)*K

Чем TRUNC в екселе заменить? И К что такое?
  • 0
я сделан из мяса :Р

#156
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Чем TRUNC в екселе заменить? И К что такое?

RP/day=(Agent_lvl+Science_Skill_lvl)^2 * (1+TRUNC(Agent_quality+0,4*Сonnections_lvl+Negotiation_lvl*5)/100) * K, где:[list]
[*]TRUNC() - отбрасывает дробную часть;
[*]K - коэффициент, равный:
[*]K = 3, при исследованиях по направлениям Amarrian/Caldari/Gallentean/Minmatar Starship Engineering;
[*]K = 2, при исследованиях по направлениям Graviton/Laser/Nuclear/Plasma Physics;
[*]K = 1 в иных случаях.

TRUNC в екселе, очевидно, заменяется на ОТБР (из категории Математические)

Сообщение отредактировал Veronika: 19 May 2008 - 20:49

  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#157
KYKAHEP

KYKAHEP

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 365 сообщений
12
  • EVE Ingame:KYKAHEP
Ткните носом! Почему у меня не сходится? Расчетно 311, а в игре 286.

А если нули поставить на против Connections_lvl и Negotiations_lvl - сходится!

Пока формула получается такая РП/день=(Agent_lvl+Science_Skill_lvl)^2*К

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  RPday.zip   2.24К   134 Количество загрузок:

Сообщение отредактировал KYKAHEP: 19 May 2008 - 22:22

  • 0
я сделан из мяса :Р

#158
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Ткните носом! Почему у меня не сходится? Расчетно 311, а в игре 286.
А если нули поставить на против Connections_lvl и Negotiations_lvl - сходится!

Квалити агента нужно брать базовое, а не эффективное.

Подставила свои значения - все совпадает.

Сообщение отредактировал Veronika: 19 May 2008 - 22:21

  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#159
KYKAHEP

KYKAHEP

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 365 сообщений
12
  • EVE Ingame:KYKAHEP
Базовое брал. Посыпаю голову пеплом! Формула верна! Надо было поговорить с агентами (ПКМ старт конво)!
  • 0
я сделан из мяса :Р

#160
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Формула верна! Надо было поговорить с агентами (ПКМ старт конво)!

:ninja:

[*]после upskill'а влияющего на кол-во RP/day может случится расхождение между значением показываемым в Journal -> Agents -> Research и значением получаемым по выше приведённой формуле. Для того чтобы устранить разночтения, поговорите с R&D агентом/посмотрите его info/слетайте к нему и переговорите лично.
После этих танцев с бубнами как правило ситуация исправляется.


  • 1
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users