Да, 10 минут вместо 2, но при этом танчи спокойно.
С правом отварпать вообще-то. Это не сидж. Стой в разгоне.
ты думаешь, что цикл можно будет досрочно завершить?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Да, 10 минут вместо 2, но при этом танчи спокойно.
С правом отварпать вообще-то. Это не сидж. Стой в разгоне.
ты думаешь, что цикл можно будет досрочно завершить?
Я могу в аргументы. Они просты - я налетал в десяток раз больше тебя везде. Вообще везде.
Но вакансия и зерофаны это ПВП. Остальным имхо далеко до них.
ты думаешь, что цикл можно будет досрочно завершить?
Если будет работать по аналогии с майниг лазерами, которые можно прервать досрочно и все равно получить результат, почему бы и нет.
Насколько я помню если ставить энурез на капы, то цикл увеличивается в разы.
"KБТ будут ограничены в использовании энтоз-передатчиков; вероятнее всего в силу профильных особенностей проекта рабочий цикл энтоз-передатчика, установленного на КБТ, будет увеличен на 400% (что приводит к десятиминутному рабочему циклу для энтоз-передатчика второй техкатегории, установленного на КБТ)"
Какой мать вашу энурез ? Он в оригинале так вообще этозис, а потом Кленси припоминают его вскрышно буровые
Какой мать вашу энурез ? Он в оригинале так вообще этозис, а потом Кленси припоминают его вскрышно буровые
Каюсь, скопировал из сообщения на которое отвечал.
Я могу в аргументы. Они просты - я налетал в десяток раз больше тебя везде. Вообще везде.
Но вакансия и зерофаны это ПВП. Остальным имхо далеко до них.
Видел несколько ораторов, высказывавшихся что новая система - не очень. Хочу напомнить, что код ПОСов ЦЦП всегда боялись трогать, ибо там черт ногу сломит, а автор кода куда-то подевался. Новая система - скорее всего полностью новая разработка в техническом плане, система в которой ЦЦП смогут разбираться, менять и дополнять. Косвенно это подтверждается планом перехода - сначала старые ПОСы и их модули нельзя станет строить, потом им отрежут функционал, потом удалят, реализовать это можно очень топорно, а главное - не залезая в собственно сам код ПОСов.
Ну и действительно, сейчас комплектация ПОСов зависит только от ПГ и ЦПУ, а в новой системе как минимум добавится ограничение по сервис-слотам.
С другой стороны, сейчас тоже есть дополнительное неявное ограничения - количество палок, которые можно себе позволить, ибо топливо тратится постоянно; в новой системе количество структур с выключенными модулями пока предполагается неограниченным, и бесплатным.
Chaotic Neutral
А вот ещё моментик. XL структуры - ~100км судя по презентации. Гайка - XL структура.
> Фарм капдореспов на исследовательской лабе
> Гейт смартует смартера
> Буровая висит лампочкой в клоке
> Хаб думсдейнул твою кару!
> Skill required: Advanced Anchoring / Capital Structure Interfacing / whatever
Концепты, концепты, поменяют ещё всё в обратную сторону, а вы тут радуетесь!
Поменяют, если сообщество не одобрит изначально задуманное.
ну а вообще дев блог годный особенно в реалиях ново сова живи в своем спейсе и делай все чтобы твой спейс был тортом на фоне других
А в действительности все будет иначе, потому как куда легче поломать чужой спейс, чтобы он выглядел какашкой на фоне твоего.
Увы из многолетнего опыта видно что из того что ССР обещает на фанфестах доходит до реализации максимум 40-50%...
Это мало?
Посчитай статистику обещаний наших... любых политиков.
А в действительности все будет иначе, потому как куда легче поломать чужой спейс, чтобы он выглядел какашкой на фоне твоего.
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
Захочешь построить - будешь. Потому что иных способов постройки в 0 не будет.Всё это красиво, и офигенно, и круто, и я был бы счастлив, введи это полтора года назад, но сейчас увы - совершенно бессмысленно: ну не стану я класть БПО на мазеры в ПОС, хоть туда 100500 рюшечек и няшечек навешай
И все же я надеюсь что раз уж это только концепт, то по ходу по просьбам игроков наверняка введут какую-нибудь структурку с полем подобным полю поса.
Зачем? Поле поса - это костыль для того чтобы можно было бросать шипы, ассеты и структурки вокруг. Если же все структурки перетащить в раздел модулей поса, ассеты - в хранение на посе, шипы - в док или в швартовку, то зачем нужно поле поса?
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
Зачем? Поле поса - это костыль для того чтобы можно было бросать шипы, ассеты и структурки вокруг. Если же все структурки перетащить в раздел модулей поса, ассеты - в хранение на посе, шипы - в док или в швартовку, то зачем нужно поле поса?
1. успокаивающее синее сияние же
2. народные игры во время осады: те кто внутри стараются не вылететь, не используя anchor и keep at range (не спортивно), а те, кто снаружи, стараются поймать за полем и сфокусить.
3. другая народная игра: выскочи на пару сек, залочь пос, посмотри сколько осталось.
4. клёвый и узнаваемый элемент почти всех видосов про еву
5. это как комната, где можно порядок навести из структурок. Некоторые старательно там всё выравнивают, чтоб потом внутренне хвастаться перед пролетающими мимо.
Сообщение отредактировал хомосапиенс: 23 March 2015 - 11:10
Да, это костыль. Но он хоть немного зрелищный и функциональный. Не дай бог канет в лету уникальное решение типа "ввел пароль поля - заезжаешь без стендов и смс".
А точно:
6. диско, когда нападающие узнали пароль, и пытаются выбампать тех, кто теперь потно следит за keep at range.
7. катапульта:: посади титан внутрь, поменяй пароль. Кто дальше запустит?
Да, 10 минут вместо 2, но при этом танчи спокойно.
С правом отварпать вообще-то. Это не сидж. Стой в разгоне.
Без права отварпать :-)
Но вопрос нафига первый цикл карой то крутить, первые две минуты чтобы иницировать захват/разрушение не обязательно стоять каре - две минуты фригатом инициация, а потом уже становишься танковать триажной химерой какой нить, когда главное время а не цикл.
Сообщение отредактировал Zolha: 23 March 2015 - 11:25
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users