1. Ввести ФОРМАЦИЮ флотов. Это означает, что флот состоит из:
- конкретного числа шипов
- может содержать не более определенного числа шипов определенного класса
и ФЛОТ построенный в ФОРМАЦИЮ имеет бонусы. Т.е. становится не выгодно летать блобом, т.к. ганг построенный в формацию имеет бонусы.
2. SPEEDTANK!
Обратите внимание ЦЦП, что в нулях кроме СПИДТАНКА нет эффективной танковки, потому что в нулях приходится играть против БЛОБОВ. А против них не работают ни офицерские модули, ни корабли с убербонусами. Чтобы оживить ПвП небольших гангов нужно добавить скорости шипам до батлкрузсайза, на 25-30%.
3. По кораблям:
- Дикторы.
То что есть сейчас - это КАМИКАДЗЕ. Дикторам порезали скорость не дав бонусов на сигнатуру. Этим кораблям клинически НУЖНА СКОРОСТЬ, чтобы выполнять свою функцию не ценой слитого корабля.
- Интеры.
- Нужна скорость. Шип должен выводить, быстро хватать и как-то жить в мясе. Да неправильно когда он летать 20+к, но то что сейчас - это БАНЗАЙ мод, из-за чего многие скауты предпочитают драмиэль. Нормальная скорость интера сейчас должна быть выше на + 35%, где-то 7k+ (без перегрева). Зилоты в гангах не оставляют интеру никаких шансов подойти к гангу.
-Батлы.
Полноценных батлов, кроме мачалки, для роаминга по нулям можно сказать нет! Было бы здорово, если бы были обычные батлы для роаминга, с более высокой агильностью чем у обычных батлов позволяющей им не так сильно отставать от основного ганга и обладать способностью к отступлению с поля боя.
4. Сделать на пробки диктора скрипты. Допустим: скрипт на дальность бубля - бубль становится на 40 км, но живет 30 сек. И наоборот, на 10 км, живет 3 минуты.
Сообщение отредактировал Zombi: 03 July 2010 - 16:20