Структура, располагающая максимальным количеством качественный исполнителей, привлекает евент мейкеров больше всего конечно, но вот вопрос лояльности не всегда прозрачен 
Отчасти верно. В ЕВЕ, где уровень профессиональность растет (OMFG!!!! но это действительно так), но, пока еще довольно, низок, в игре, где профессию "пилот гэнга" можно освоить всего-то за год а то и быстрее, качественный исполнитель из не качественного получается довольно быстро попав в распологающие к тому условия (читай в лапы грамотных ивентмейкеров), за исключением совсем уж клинических случаев. Разрыв же между исполнителем и созидателем, что в ЕВЕ, что в реальной жизни намного больше.
В совокупности с тем, что в ЕВЕ сменить корпу -- быстрое дело, лишенное всякого риска, получаем ситуацию, когда ивентмейкеры собравшись в кучку очень быстро обрастают исполнителями, т.е. весь вопрос все же в способе собрать под одну крышку как можно большее количество лояльных идее, качественных ивентмейкеров.
Именно поэтому всегда смешно наблюдать, когда тикером трясут "профессиональные" (три раза лол) исполнители.