Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Рубикон] Rapid Heavy Missile Launchers

Рубикон новые модули

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
62 ответов в теме

#1
Merrowing

Merrowing

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 591 сообщений
705
  • EVE Ingame:Merrowing Kion
  • Corp:SOT
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

И так,представляем вам новую фичу , которая уже скоро попадет на тест-сервер - Rapid Heavy Missile launchers!

 

Прошу вас,помните,что лунчеры,в некоторых аспектах,еще на ранней стадии разработки.Они должны получить новую иконку,еще есть некоторые баги в анимации и их характеристики еще совсем не окончательные

 

А теперь мы можем поговорить про сами установки. Идея была очень простой - скопировать  Rapid Light Missile launcher'ы , но с поправкой на увеличение класа корабля.Реализовывая это, мы надеялись выполнить несколько задач:

  • Расширить возможность фита ракет ,для игроков использующих Батлшипы(в сравнении с турельными кораблями,они не настолько гибкие)
  • Добавить новые тактические схемы для ракетных БШ
  • Добавить непрерывности в мед-сайз лаунчеры (это как?прим.переводчика)

Концепция этих лаунчеров была очень простой,поскольку она паралельна к rapid lighs missle.Они должны:

 

  • Стрелять тяжелыми ракетами(heavy missiles,прим.переводчика)
  • Быть более скорострельными чем обычные тяжелые лаунчеры

  • Иметь ниже общий ДПС чем круизки и торпеды

  • Проще фитится чем круизки или торпеды

Основная идея заключается в нанесении бОльшых повреждений маленьким целям,чем круизки или торпеды, но не настолько большом ДПСе,что бы новые лаунчеры стали правильным выбором в любой ситуации.Вот их характеристики на даный момент,но они все еще находятся в процесе обсуждения

 

Тип(CPU / PG / RoF) :

 

Rapid Heavy Missile Launcher I (50 / 960 / 9.3s)
Rapid Heavy Missile launcher II (59 / 1210 / 7.45s)
'Arbalest' Rapid Heavy Missile Launcher I (46 / 1160 / 7.45s)
'Limos' Rapid Heavy Missile Launcher I (49 / 1160 / 8.37s)
'Malkuth' Rapid Heavy Missile Launcher I (43 / 1160 / 8.84s)
Caldari Navy Rapid Heavy Missile Launcher (59 / 1060 / 6.51s)
Domination Rapid Heavy Missile Launcher (43 / 1160 / 7.21s)
Dread Guristas Rapid Heavy Missile Launcher (59 / 1060 / 6.51s)
Estamel's Modified Rapid Heavy Missile Launcher (72 / 1060 / 5.21s)
Gotan's Modified Rapid Heavy Missile Launcher (50 / 1160 / 6.33s)
Hakim's Modified Rapid Heavy Missile Launcher (48 / 1160 / 6.7s)
Kaikka's Modified Rapid Heavy Missile Launcher (62 / 1060 / 6.19s)
Mizuro's Modified Rapid Heavy Missile Launcher (45 / 1160 / 7.07s)
Republic Fleet Rapid Heavy Missile Launcher (43 / 1160 / 7.21s)
Shaqil's Modified Rapid Heavy Missile Launcher (50 / 1060 / 5.96s)
Thon's Modified Rapid Heavy Missile Launcher (66 / 1060 / 5.86s)
Tobias' Modified Rapid Heavy Missile Launcher (52 / 1160 / 5.96s)
True Sansha Rapid Heavy Missile Launcher (43 / 1160 / 7.21s)
Vepas' Modified Rapid Heavy Missile Launcher (68 / 1060 / 5.54s)
YO-5000 Rapid Heavy Missile Launcher (51 / 1160 / 7.91s)

 

Как вы видите,мы вводим полную линейку мета левелов для этих пусковых установок,и они будут получатся точно так же как и круизные установки или торпеды.Они будут выпадать с тем же шансом дропа и стоить такое же количество ЛП.Стоимость производства будет где то посредине между ценой на производство торпедных и круизных установок ,что сделает их цены очень похожими

 

ОРИГИНАЛ


  • 2

#2
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng
Спойлер
 
апд.
 
Забыл указать кое-что важное: батлшипы с непосредственными бонусами на дамаг (вроде бонусов на скорострельность Тайфуна и Равена) будут распространяться и на новые лаунчеры. Все бонусы на проекцию и нанесение дамага (вроде бонуса Равена на скорость полёта или бонуса Тайфуна на скорость взрыва) распространяться НЕ будут.

 


  • 0

#3
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Нинзяэдит-апдейт:

 

Forgot to mention something important - Battleships with Damage bonuses (like Raven and Typhoon rate of fire) will have those bonuses applied to the new launchers. Any bonuses to damage projection or application will NOT be applied (such as Raven missile velocity or Typhoon explosion velocity).

 

Совсем забыл - БШ с бонусом на дамаг (вроде бонуса на РОФ у равена или тайфуна) будут применять его к новым установкам. А вот бонусы на проецирование повреждений (damage projection) применяться НЕ будут (например, скорость ракет у равена или скорость взрыва у тайфуна).


  • 0

#4
Doppelganger

Doppelganger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2021 сообщений
288
  • EVE Ingame:Karadon Erohorn
  • Corp:-
  • Ally:Scope
  • Client:Eng

 (например, скорость ракет у равена или скорость взрыва у тайфуна).

 

скорость взрыва у тайфуна

 

Noooooo!


  • 0

#5
Alchmist

Alchmist

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1673 сообщений
888
  • Client:Рус

а можно вкратце для тех кто с ракетами сталкивался только тогда когда они в него попадали,   :D  что должно измениться?


Сообщение отредактировал Alchmist: 07 October 2013 - 20:02

  • 0

Страда́ние совокупность крайне неприятных, тягостных или мучительных ощущений живого существа, при котором оно испытывает физический и эмоциональный дискомфорт, боль, стресс, муки.

 


#6
Skyline

Skyline

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6158 сообщений
210
  • EVE Ingame:HAKATOK
  • Client:Eng

а можно вкратце для тех кто с ракетами сталкивался только тогда когда они в него попадали,   :D  что должно измениться?

так написанож.. против мелочи


  • 0

Ты – лишь кучка испражнений жизни.
 


#7
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Вообще здорово сделано: сделать хакам омг-бонус к сигнатуре на мвд, а потом ввести вот это.


  • 0

#8
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng
  • Иметь ниже общий ДПС чем круизки и торпеды

Эмммм, а зачем они тогда нужны?

Понятно, что волли урон должен быть ниже. Но почему общий дпс ниже? У равена проблема с фитом круизок?

Т.е. ракеты летят на меньшее расстояние, с меньшим общим дпсом.

Поясните :{


  • 0
Изображение

#9
Almost39

Almost39

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 698 сообщений
-44
  • Client:Eng

Эмммм, а зачем они тогда нужны?

Понятно, что волли урон должен быть ниже. Но почему общий дпс ниже? У равена проблема с фитом круизок?

Т.е. ракеты летят на меньшее расстояние, с меньшим общим дпсом.

Поясните :{

Пока характеристик точных нет, пояснять тут нечего.


  • 0
With great power comes great responsibility.

#10
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Эмммм, а зачем они тогда нужны?

Понятно, что волли урон должен быть ниже. Но почему общий дпс ниже? У равена проблема с фитом круизок?

Т.е. ракеты летят на меньшее расстояние, с меньшим общим дпсом.

Поясните :{

Ну если ты будешь стрелять по крузерсайз цели, то дамаг с нового рокет ланчера будет больше, чем с торпедницы/круизницы за счет лучшего соотношения скорости/сиги взрыва. Очевидно же.

 

Равно как сейчас рапид лайт лончеры и хэвики - такая же штука, тем не менее ими довольно активно пользуются.


Сообщение отредактировал Forsaken: 07 October 2013 - 20:29

  • 0
Изображение

#11
Doppelganger

Doppelganger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2021 сообщений
288
  • EVE Ingame:Karadon Erohorn
  • Corp:-
  • Ally:Scope
  • Client:Eng

У рапид лайт мислов тоже общий дпс ниже чем дпс хевиков и хамлов. Но это не значит что фактический по некоторым целям ниже. 


Сообщение отредактировал Doppelganger: 07 October 2013 - 20:31

  • 0

#12
Merrowing

Merrowing

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 591 сообщений
705
  • EVE Ingame:Merrowing Kion
  • Corp:SOT
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

Я пока не особо вижу зачем они.Если брать Рапид Лайты - они идут на крейсера,для аннигилирования фригов.Окай,крейсера нередко летают соло.Особенно в лоусеке

Теперь БШ - полеты в соло на равене?Я хз,но имхо хеппи соло роуминг,особенно с учетом того что БШ будут медленнее варпать - мазохизм.

В ганге круизных равенов\скорпов юзается хугин,который в фите сетка+пейнтер убирает такую досадную мелочь как плохой дпс по крейсерам.


  • 0

#13
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Ну если ты будешь стрелять по крузерсайз цели, то дамаг с нового рокет ланчера будет больше, чем с торпедницы/круизницы за счет лучшего соотношения скорости/сиги взрыва. Очевидно же.

 

Равно как сейчас рапид лайт лончеры и хэвики - такая же штука, тем не менее ими довольно активно пользуются.

Сетки и пейнтеры? И нет головной боли с дамагом и расстоянием?


  • 0
Изображение

#14
MuamarS

MuamarS

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
-1
  • Client:Eng
И все же я плохо понимаю для чего эти новые лаунчеры. Был бы ДПС сравним с круизками ещё куда ни шло, а это ... Очень много вопросов возникает.
  • 0

#15
emptiness

emptiness

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 882 сообщений
172
  • EVE Ingame:Arishdo Ahashion
  • Client:Eng

Какая то загадочная затея.

 

Разве нету уже ХАМов? Ну, т.е. ок, они на крузер сайз идут, но толку на БШ вторые ХАМы?

 

Мб у меня логика не правильная, мб кто пояснит суть новых ланчеров)))

 

upd:

 

Единственное цель их использования крабинг. Но тут я думаю лучше пояснят те кто крабит на ракетных БШ, нужны ли им РХАМы (лол)


Сообщение отредактировал emptiness: 07 October 2013 - 22:29

  • 0

#16
Merrowing

Merrowing

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 591 сообщений
705
  • EVE Ingame:Merrowing Kion
  • Corp:SOT
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

Какая то загадочная затея.

 

Разве нету уже ХАМов? Ну, т.е. ок, они на крузер сайз идут, но толку на БШ вторые ХАМы?

 

Мб у меня логика не правильная, мб кто пояснит суть новых ланчеров)))

 

upd:

 

Единственное цель их использования крабинг. Но тут я думаю лучше пояснят те кто крабит на ракетных БШ, нужны ли им РХАМы (лол)

Они стреляют на расстояние Хеви Мислов из скорострельностью ХАМЛов


  • 0

#17
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Сетки и пейнтеры? И нет головной боли с дамагом и расстоянием?

Ну так эти ланчеры и не позиционируются как блоб ворфейр оружие. Это больше для любителей погонять на фуне/раве соло или минигангом.

 

 

И все же я плохо понимаю для чего эти новые лаунчеры. Был бы ДПС сравним с круизками ещё куда ни шло, а это ... Очень много вопросов возникает.

Если у них будет ДПС, сравнимый с круизками, то зачем будут нужны круизки вообще?


  • 0
Изображение

#18
VanDeHelsing

VanDeHelsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
86
  • EVE Ingame:Van De Helsing
  • Client:Eng

Введение данных лаунчеров в том виде, в котором они сейчас представлены на тестовом сервере, не имеет ни какого смысла.
Для уничтожения крейсеров и бш, круизки подходят лучше, а для фригатов от этих лаунчеров толку тоже мало.
То есть им либо надо бустить скорость взрыва и уменьшать сигнатуру взрыва, чтобы фриги лучше сносились. Либо поднимать общий дпс чтобы он самую малость уступал круизкам.

На данный же момент ситуация обстоит так:
RHAM

Спойлер

Cruise

Спойлер

 

Характеристики корабля идут с учётом 6% имплатнов на ракеты, скилов бш и всех ракетных в 5, специализация на т2 ракеты в 4.

 

з.ы. пардонте за такие картинки, незнаю что с тестклиентом все скрины искажены по цветам


  • 2

EVE Online Loginscreens 2003-2013 помним, любим, скорбим


#19
Batona

Batona

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
8
  • EVE Ingame:Datta Batona
  • Corp:LSBTN
  • Client:Eng

Ну и что мы видим? эти РХАМы проигрывают по всем показателям. Что касается сигнатуры - на круз сайз прекрасно хватает пресижинов. А если еще пейнтером надуть - вообще с головой. Да еще и дальности нет. Инструмент для эффективной траты впустую ракет? :) Других применений в голову не приходит. ССР-то хоть что-то говорит о предполагаемом применении их? Может быть их хотя бы можно нормально фитить на БК?


Сообщение отредактировал Batona: 08 October 2013 - 0:09

  • 0

#20
Faydhe

Faydhe

    Крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5055 сообщений
818
  • EVE Ingame:Faydhe
  • Corp:SSQ
  • Channel:SSQ Public
  • Client:Eng

Буст Раттлснейка


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users