NFK бы погонять!
Чем-то, кроме картинки, отличается от древнего doom 2d?
Отвечу сразу на две цитаты. Сразу говорю что сужу об этих двух играх исключительно по видео на ютубе и сам их никогда не щупал. Обе игры после даков мне показались совершенно не динамичные, несколько медленные и не дающие игроку каких-то опций.
Если подбирать аналогии среди других игр, то я бы даков сравнил с вормс смешанных с митбоем. Единственное что тут менее разрушаемый мир и лазить по стенам не эквипнув специальные ботинки нельзя.
Чуть больше про duck game.
Помимо стандартных кнопок для стрельбы, беготни и прыжка тут есть еще две. Одна работает для подбора предмета рядом с собой (либо его выкидывания, что тоже может быть очень полезно), а вторая позволяет притвориться мертвым, что в некоторых ситуациях дает возможность устроить неплохой сюрприз для невнимательного противника.
Возможность подбора предмета - мы можем подбирать не только оружие, но и прочий стаф, начиная от ящиков, заканчивая другими убитыми утками. Для чего это нужно - когда у противника есть оружие, а там получилось что у нас нет, мы можем таскать например ящик, прикрываясь им от пуль (но только от того оружие, что не пробивает ящики). Плюс то что у нас в руках всегда можно выкинуть не только себе под ноги (бросить во врага мечом - практически самый очевидный кейс), бросив с достаточной скоростью во врага любой предмет можно выбить его текущее оружие у него из рук (ну и естественно скорее подобрать его). Если бросить ящик или еще что-либо подобное (даже утку попавшую в сеть) кому-нибудь на голову, то это смертельно, вся сложность попасть, но если попадаешь - куча батхерта обеспечена, особенно если убил сам себя.
Притвориться мертвым. Помимо кейса с неожиданностью эта способность позволяет запрыгнуть чуть выше, чем сама по себе утка прыгает - если в прыжке нажать ее, то утка может зацепиться краем за платформу, до которой иначе было бы не допрыгнуть, всем рекомендую. Помимо этого если так получилось что вам нужно прыгнуть перед стреляющим врагом, то в "мертвом" состоянии утка занимает чуть меньше места и в нее сложнее попасть (иногда лучше присесть в прыжке), ну и всегда есть шанс что подумают что вас убили.
Выбор оружия. Не буду говорить что выбор большой (все же его не так много), примерно позиций 35, не считая снаряжения и всяких разных ящиков. Но все оружие разное, как по типу стрельбы, по пробивающей силе (половина пушек не пробивают даже деревянные ящики, часть - двери, а есть такие что бьют даже через стены), отдаче (некоторые пушки начинают брать вверх при быстрой стрельбе, некоторые откидывают тебя назад), необходимости перезарядки (так дробовик после каждого выстрела нужно передергивать), кол-ву патронов (оружие изначально заряжено, но дополнительных патронов на карте нет, если закончились - подбирай новую пушку). Есть и необычное оружие, например сеткомет, который обездвиживает утку при попадании на некоторое время за которое можно успеть ее выбросить с карты / подстрелить с чего-нибудь более опасного, но сетки отскакивают от стен и дверей и иногда можно поймать самого себя. Есть дартсган, стреляющий присосками, которыми можно выбить предмет из рук или построить себе временную лестницу на стене. Бензопила если присесть дает неплохую тягу и позволяет передвигаться утке с огромной скоростью (не стой на пути), а если ее выкинуть и она перевернется - из нее начнет вытекать бензин.
Огонь. Помимо его простой способности превращающей нас в утку гриль, он может "апгрейдить" некоторое оружие до куда более опасного, тот же дартсган, стреляющий горящими присосками не так безобиден, как его холодная версия. Температура - если оружие нагреется до определенного уровня, то оно само по себе начнет стрелять, так что иногда выкинуть пушку в костер и делать ноги - вполне себе план. (а еще есть огнетушители, если на карте не нашлось просто воды или бочек с водой, прострелив которые можно сделать небольшое озеро и потухнуть пока не поздно).
А еще есть мины, гранаты, бананы (самые обычные, ничего не взрывается, но все равно опасные), библия (прочитав пару страниц можно обратить в свою веру), пушка контроля разума, взрывчатка на машине с радиоуправлением и все прочее, о чем я забыл упомянуть. Среди гаджетов доступна броня, шлемы, ботинки (дающие возможность убить спрыгнув на врага), джетпак, крюк-тарзанка, и самое главное - шапочка из фольги.
А иногда лучший план на победу - просто ничего не делать =)
PS: ну и я как-то забыл про самую важную кнопку - кнопку для кряка. Да, она позволяет просто крякать, очень важная кнопка. Бывает что пара кряков в замесе поднимает кол-во лулзов прямо до максимального 
Сообщение отредактировал Fox_Le: 22 June 2016 - 2:17