Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Патчнотсы Incursion 1.1.2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
61 ответов в теме

#1
Xyron

Xyron

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
16
  • EVE Ingame:Xyron I
  • Corp:Dream Panthers
  • Ally:Dark Pride
  • Client:Eng
Поскипаны пункты насчет изменения текстур, и АПИ.


ИСПРАВЛЕНИЯ

Создание персонажей

* Исправлено отображение цвета для глаз.

Вторжение

* По просьбам игроков, уменьшена скорость возврата контроля Саньши над созвездием.
* Исправлена ошибка с необновлением журнала.
* Маяки были изменены и теперь исчезают при завершении комплекса.

Mac

* Исправлены ошибки с крашем клиента.
* Исправлена ошибка с HTTP заголовками в браузере.
* Добавление сайта к доверенным теперь корректно работает в ингейм браузере.

Исследования & Deadspace

* Wormholes больше не бампают вас.

Рынок и контракты.

* Навык Daytrading теперь работает корректно.

Планетарное взаимодействие

* Исправленно некорректное отображение количества продукции из ECU.
* Исправлена ошибка с невозможностью размешения Extractor Control Unit heads.
* Исправлена ошибка с пропадающим роутингом из Extractor Control Unit.

Интерфейс

* NPCs не агенты теперь тоже имеют портреты.
* Пилоты теперь имеют 2 опции в фильтре овервью:
o No Standing и Neutral Standing.
+ Если "No Standing" не установлен, только пилоты из контакт-листа будут отображаться в овервью.
+ Если "Neutral Standing" не установлен, пилоты с нейтральным стендингом не будут отображаться в овервью.
* Исправлена ошибка с зависанием окна контрактов.

EVE Gate

* Больше невозможно создавать метки с зарезервированными именами с пробелами вокруг них.
* Публичные профили альянсов теперь включают список всех входящих в них корпораций.



ИЗМЕНЕНИЯ

Создание персонажей

* Ползунок истории изменений добавлен к редактору персонажей. Он позволит игрокам отменять и возвращать изменения при создании портрета.
* Больше невозможно перейти к экрану создания портрета, если на персонажа не одета рубашка.

Интерфейс

* Опция Dock теперь третья по счету в контекстном меню, после пунктов approach и orbit.

General

* Исправления в движке для уменьшения десинков.

Сообщение отредактировал Xyron: 27 January 2011 - 10:49

  • 0

#2
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng
С рубашкой правильно сделали. А то развелось всяких баб в одном и том же безвкусном ливчике. Вот как введут кружевное бельё за плексы, тогда и будете делать женских персонажей в шубе на почти голое тело =)
  • 0

#3
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14404 сообщений
2381
Воблин, я не смогу создать чОткого поцанчега в кожанке на голый торс.
Пичаль.

Про множество глюков с капюшонами и про неадекватный рендеринг перса на сервере ни слова.
Дятлы. =\
Подожду-ка ещё пару патчей перед созданием портрета. :D
  • 0

#4
Ange1

Ange1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1109 сообщений
106
  • EVE Ingame:xAnge1x
  • EVE Alt:Nlka
  • Corp:Red October
  • Ally:Fast Kick
  • Channel:RO Squad
  • Client:Eng
значки для = в овервью и в локале они фиксить не собираются что-ли :D
  • 0

#5
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 35729 сообщений
9968
...
* Ползунок истории изменений добавлен к редактору персонажей. Он позволит игрокам отменять и возвращать изменения при создании портрета.
...

ну наконец-то
  • 0

#6
Verchik

Verchik

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
369
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:Verch
  • Corp:[-INHE] в сердце
  • Client:Eng
Это все изменения или еще будет? Баг с бонусами значит не поменяли
  • 0

#7
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng
п-ц какой то, про линки ни слова. мда
  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Изображение

#8
witus

witus

    Человек - смертные Бог!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1737 сообщений
38
  • EVE Ingame:M-O-H-A-X
  • Client:Рус
блин, зря скорость отката сисы вторжения замедлили...
чем сложнее, тем интереснее..
  • 0

#9
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng
Лучше бы сделали дабы в хайсеках саньша вела себя хотя бы как в нулях - было бы куда интереснее и куда быстрее шёл бы процесс вытеснения. А так, зачем она мне сдалась - жить не мешает :D ?
  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#10
Dimik

Dimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 398 сообщений
80
  • EVE Ingame:Lucky Hamster
  • Corp:личная
  • Client:Рус
у меня такое ощущение что здесь что-то пропущено((((((


API
The cache timer for Wallet Journal calls has been lowered to 27 minutes.
Legacy support for beforeRefID has been added.
A maximum date range has been added. Players will only be able to query historical data up to one month previously.
An issue where the Scotty, the docking manager, would refuse you access to your character sheet. Scotty has been put in his place and will now give it all he's got.
Passing a 64-bit integer to /eve/CharacterName.xml.aspx no longer causes Scotty, the docking manager, to panic.
The MemberSecurity data is now formatted according to the rowset style, making it consistent with other API calls.
Fixed an issue with the API not returning name information on deleted corporationIDs and characterIDs
  • 0

#11
antey

antey

    Директор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1577 сообщений
31
  • EVE Ingame:Antey ru
  • Corp:SDN
  • Ally:VIP

* Исправлено отображение цвета для глаз.

Хочу глаза подредактировать. Где еще повторная возможность? )))
  • 0

Изображение

Альянс шаманов
© Пятно на карте всего лишь целеуказатель.

#12
LarionovALex

LarionovALex

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 384 сообщений
3
  • EVE Ingame:LarionovALex
  • EVE Alt:RedALex1945
  • Client:Рус
Неужели бамп об дыру пофиксили и кар не будет разгонять до 2.5км в секунду?) жутко рад
  • 0

chimera_alex.png

 Сожги Матарина, скорми Галла его же дронам, выжги неприличное слово на спине Саньши и принеси в жертву Блуд рейдера.


#13
Risfio

Risfio

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 190 сообщений
3
  • EVE Ingame:Khetcatlipoka
  • Corp:Bad Balance
  • Ally:Gallente Federation
  • Channel:badbalance
  • Client:Eng
Так... А если у меня нарисован пОцанчик в кожанке на голый торс? Что с ним теперь будет? Рандомом перерисуют в нового?
  • 0

#14
korneliy_shnaps

korneliy_shnaps

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 161 сообщений
25
  • EVE Ingame:korneliy shnaps
  • EVE Alt:MEPTBblE
  • Channel:www.askvaab.com
  • Client:Eng

у меня такое ощущение что здесь что-то пропущено((((((


дык, сказано же, что апи и графика пропущены. читай внимательнее.

а по поводу бонусов - отличненько: наши логисты по немногу начинают привыкать, что у них у единвственных в ганге бонусы. олол!
  • 1

signature.png

 

мЫ вСЕ уМРЕМ!!!


#15
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng

значки для = в овервью и в локале они фиксить не собираются что-ли :D

Вроде бы как раз фиксят - кроме пункта "нейтрал" в настройках овервью будет еще пункт "без стенда", так что можно будет даже различать, кому реально нулевой стенд поставили, а кто просто неизвестное тело без стендов.
  • 0

#16
St1'n'Gear

St1'n'Gear

    Суровый карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1033 сообщений
68

значки для = в овервью и в локале они фиксить не собираются что-ли :D

ага причем в одних случаях отображается а в других нет, причем какой-то исландский рандом
upd очепятки

Сообщение отредактировал St1'n'Gear: 27 January 2011 - 13:27

  • 0

Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.

Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова


#17
baerithrine

baerithrine

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
18
  • Client:Eng
про капюшоны может и не написано но мне ГМ вчера в петишке сказал что сегодня всё исправят. посмотрим как наисправляют
  • 0

#18
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng

Так... А если у меня нарисован пОцанчик в кожанке на голый торс? Что с ним теперь будет? Рандомом перерисуют в нового?

да-да, очень интересует! (что то мне подсказывает что тут имеется в виду не рубашка а вообще любой "топ" и кожан на голое тело никого трогать не будет)
  • 0

#19
St1'n'Gear

St1'n'Gear

    Суровый карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1033 сообщений
68

да-да, очень интересует! (что то мне подсказывает что тут имеется в виду не рубашка а вообще любой "топ" и кожан на голое тело никого трогать не будет)

ну вообе-то перед этим без кожана (т.е совсем) и так не делался портрет
  • 0

Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.

Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова


#20
kendepp

kendepp

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 200 сообщений
25
  • EVE Ingame:kendepp
  • Corp:XIXS
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
ЗАБЕРИТЕ САНШУ ИЗ ДРОНРЕГОВ!)
кстати там уже вроде как багу нашли. тип вангуард->override transfer array.
По описанию ты прилетаешь и должен вырубить трансфер арреи. а на самом деле нефига) с ними тупо ниче незя сделать. 10 батлов ничего не могут тупо сделать. 20 батлов фокусом кое как выносят. но вообще просто ппц.
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users