Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

The Objective

Фотография The Objective

The Objective

Регистрация: 24 Feb 2008
Не на форуме Активность: Jul 19 2022 14:33
-----

#3892936 Новости с тест-сервера

Написано The Objective на 05 December 2017 - 9:20

Тест не обновили случайно? Скилы и имущество?)

на тесте вводи /copyskills и /copyships - скопирует с транка скиллы и шипы тебе.


  • 1


#1503125 Извините, мы больше не выплачиваем страховку за суицид...

Написано The Objective на 09 November 2011 - 1:06

Суицидникам пофих на самом деле. 17 лямов +/-. Поправка на ветер так сказать.


+1
Однако это нерф суицидников и нубо-формат-ганка. казуалити в чистом виде.
  • 0


#1387379 Развитие «нулей»: принципы, которыми мы руководствуемся

Написано The Objective на 06 August 2011 - 22:57

Инкуршн был добавлен ВЕЗДЕ, и статистика показывает что в основном его гриндят в хаях, немного в нулях (видимо там где на ситизеновские выпало), и совсем чуть-чуть в лоу.
Скок времени уже прошло, а саншовских мамок так толком никто и не видел... вот вам и статискика инкуршена в лоу...


А дроп просто настолько редок, что эти самые мамки оседают в у коллекционеров.

Эт примерно как "а в дронрегах добавили бпц и материалы на аугментед дронов". Отчего то никто этого "нововведения" не оценил. Вот примерно такого же плана было и ФВ.

Которые в 99% случаев нафиг никому не нужны.

А то что якобы изменения надо делать там, где уже скопилась "критическая масса хомячков", эт извините по аналогии с "за МКАДом жизни нет".
Ева - организм. А организм не может быть целиком здоров, если больна хотя б одна его часть. Так что какие "терапивтические" меры не применяй к хаям и нулям, еву в целом не вылечить до тех пор, пока не вылечить самую ее больную часть - лоу.


Вирм, лолсеки мертвы. там нет ничего. я бы вообще выкинул бы их из игрового контента. это кастрированная зона по определению. бубли не работают, дд не работает, ценных миников нету, станции незахватываемые, центрики на воротах и прочии прелести. ни рыба ни мясо.
И да, тут соглашусь, за "мкадом", читай "хайсеком", жизни нет. И так было изначально.
И никому твои лоу не сдались, кроме пары сотен профессиональных ганкеров-ролеплееров, ну да и фармеров, коих гораздо больше.
  • 0


#1384372 Развитие «нулей»: принципы, которыми мы руководствуемся

Написано The Objective на 03 August 2011 - 21:44

Респект за перевод, однако немного мыслей из оффлайна:

>> • «Нули» ― территория бесконечных возможностей и приключений
фарм на фарме и фармом погоняет. тут грейскейл гонит

>> • «Нули» объединяют людей и создают между ними очень прочные связи
тут +1, без крепкого алли в нулях делать нечего. только роумить, хотя и тут есть свой фан

>> • «Нули» ― это место, где целью жизни смогут обзавестись не только новички, но и опытные игроки
гон, новичкам в нулях делать нечего. ни скиллов, не возможностей без поддержки

>> • «Нули» дают игрокам возможность влиять на других игроков
Политика такая политика. пока что политика суперкапов =)

>> • «Нули» позволяют игрокам создавать свою собственную историю мира
Вода водянистая. История мира пишеться ССР по их же правилам и/или "прикрытием глаз".

>> • «Нули» ― это возможность постоянного PvP для флотов любого размера
+100500. Фри ПВП зона

>> • «Нули» дают игрокам возможность «построить свой дом» и оставить свой след в игровом мире
Аутпосты. Которые скоро походу дела должны дать возможность "поломать". Вопрос в долгосрочной перспективе -- какой такой дом? Картонка из-под телевизора?

>> • «Нули» ― это источник событий и историй, вдохновляющих всех игроков и привлекающих интерес к игре
... которая абсолютно неинтересна 75%+ жителей импы. Интереса выше крыши, ога

>> • «Нули» порождают конфликт, в ходе которого уничтожается большое количество производимых игроками кораблей и предметов, что стимулирует экономику EVE
... и вывод исков, что на руку ССР

>> • «Нули» дают нам возможность сбалансированно распределять ценные ресурсы
в нулях есть _все_ ресурсы. О каком балансе идет речь?

>> • «Нули» ― один из причин, по которой EVE Online уникальна и интересна игрокам
Уникальна и интересна полными возможностями, но никак не нулями. в хайсеке все можно делать, нули не нужны =)
  • -2


#672859 Доминион. Капиталы на поле боя

Написано The Objective на 24 September 2009 - 21:08

Итак, осилив первые 10 страниц топика -- понятно следующее:
У ССР кризис, наращивать мощьности кластера они не хотят, хотят больше денег с подписчиков.
Баны кетайсов. Ребаланс суперкапов. Ребаланс суверинитетов (там же р64-луны). Введение налога в нпц-корпах. Срез лута и сальвага в импе (старая тема уже -- я знаю).

Итого: отток порядка 40% подписчиков евы и "выезд" на остальных "фанатах".
Мне это видится где-то так. Результат -- профит от отказа в необходимости реинфорсить ноды и расширении аппаратно/программной части.
  • -3


#670669 EVE Online: Dominion - этой зимой

Написано The Objective на 22 September 2009 - 21:29

Фон, при всем уважении, я бы повторил фразу одного из типа "ПвПшнега" из одной из онлайн игр: "невозможно в онлайн-игре создать профессиональную армию. В любой момент можно сказать `да е@#л я вас всех` и выдернуть штеккер. Механизмов влияния -- нету."

Другой вопрос -- комфорт. Есть условно "кетайсы" -- им на миску риса. Есть условно "задроты" -- им левел, иски и скиллы. Есть условно "раздолбаи" -- им "чат за 15 баксов"... Кто выигрывает? А черт его знает. Я как-то вкурил доку "Черви, трефы, бубны, пики: игроки виртуальных миров" (http://www.dtf.ru/ar...nt.php?id=44593) и как бы успокоился.
  • -1