Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Syreon

Фотография Syreon

Syreon

Регистрация: 09 Feb 2009
Не на форуме Активность: Dec 18 2019 11:33
-----

#2137168 Пропаганда гомосексуализма

Написано Syreon на 25 February 2013 - 0:02

Тему не читал. Закон поддерживаю хотя тоже не читал. Жечь голубых на кострах!
  • 1


#1997508 Искусство Возмездия

Написано Syreon на 09 November 2012 - 1:20

Вот если б этот фриг цеплялся к астеру и начинал его обгрызать, это был бы хомворлд-стайл.
А космическая магия на расстоянии 10+ км - это никакой похожестью модельки не исправить. <_<

тебе дать ссылку на бэк где описывается принцип работы майнинг лазеров?
  • 1


#1911510 Зимнее обновление: крейсера поддержки

Написано Syreon на 12 September 2012 - 8:39

Больше логистов всяких разныйх. Просто гениальная идея я считаю   :facepalm:
  • -1


#1907300 О линейных крейсерах и Т3-крейсерах

Написано Syreon на 07 September 2012 - 23:43

А вот овертанк у т3 ощутимый - это да.

Т.е. танк какого нибудь ашб это норм, а 50к эхп шилдового легиона это овертанк

Проблема т3 это проблема 100мн аб тенги и клочных нулифаерных почти анскан бонусников
  • 0


#1883213 открытый аукцион: носочек-коровка

Написано Syreon на 19 August 2012 - 17:23

луче личко и топ покажы, зачем ногу то постить, а то за котэ в мешке аукцион имхо

Если кто не понял, то продается трофейный носочек Лакси, а не трофейная Лакси в носочке
  • 4


#1738890 Концепт изменений а аромор/шилд ригах

Написано Syreon на 24 April 2012 - 0:32

Тема на оффоруме

Мы хотели бы обсудить концепцию изменений в арморных/шилдовых ригах.

Это первый из многих шагов в ребалансе активного и пассивного танка, который должен сделать активный танк более предпочтительным в мелких быстрых схватках, где использования соответствующих ригов будет дополнять, например, бонус на активный танк в галлентских кораблях. В целом, мы хотим чтобы расы, которым в бою необходима скорость (Галленте, Минматар) пользовались активным танком, а расы традиционно менее подвижные (Амарр, Калдари) - пассивным.

Итак. Все риги отвечающие за пассивный танк (резисты, ХП, селфречардж, бонус на ПГ) получают штраф на скорость корабля, вместо сигнатуры.
Риги отвечающие за активный танк (увеличение откачки, уменьшение цикла бустеров/паяльников, уменьшение капоюза) - штраф на сигнатуру корабля.

Идея находится в ранней разработке и тема на оффоруме создана с целью узнать мнение общественности по этому поводу.

________________________________________________________________________________

Лично моё мнение - худшая идея приходившая в светлые головы ССР. ССР окончательно убивает соло и смол скейл пвп, в котором можно напрыгнуть откусить что-то и убраться пока тебя не догнали, и заставляет людей собираться в блобики. Очевидно, что взявшись за идею популяризировать актив танк ГМы просто не понимают почему этот самый актив настолько непопулярен.
  • 0


#1697076 Нерф титанов

Написано Syreon на 22 March 2012 - 23:01

Дора - хороший пример абсолютно бесполезно выкинутых на ветер денег. Абсолютно бесполезного оружия.
То, что ты предлагаешь сделать с титанами (невозможность варпа, чтобы светился в овервью на всю систему) сделает их абсолютно бесполезными на поле боя. Другого применения, кроме как залогиниться, пробросить флот и логофнуться, у них не останется. Ты считаешь это нормальным? Каждый корабль должен иметь какие-то причины находиться на поле боя. Сделай с титанами то, что хочешь сделать ты - и титанам находиться на поле боя не будет никакой причины - дреды будут в стопицот раз лучше.

На сколько я понял, в сознании Фона есть такая вершина прогресса - Мачалка (или НХ или что там ещё). По одну сторону от неё есть бк, крузаки и т.д. По другую - кары, мазера и т.д. И чем дальше от вершины гениальности тем говеннее должен быть класс. Это, в его понимании, идеальный баланс. Для т1 крузаков и фрегатов, это условие выполняется. Для суперов - нет.
  • 2


#1687858 Нерф титанов

Написано Syreon на 16 March 2012 - 16:00

Угу, я как представлю плотно так идущую в океане эскадру из 100 авианосцев... :confused: Ядрёная бонба по ним рыдает... :rolleyes:


Вот оно решение.

ССР идет по пути "Титаны вырезают пушками блоб субкапов? Окей давайте отберем пушки или занерфим их в говно". Дальше будет "Титаны убивают блоб из дредов? Окей давайте заберем у него ДД", "Титаны пробрасывают блобы? Окей, заберем у них портал или сделаем так, что он будет пробрасывать максимум на 2 системы вперед". Это все равно, что сказать "ребята ваши авианосцы оверпаверед, нужно запретить их самолетам бомбить корабли от фрегата и ниже, пусть авианосцы воюют с авианосцами". Простите но это уже какие-то шашки. я не знаю.

Я конечно понимаю, что всяким упоротым бомжам типа Фон Роведхорда, это будет рай на земле. Но так пвп в еве всегда будет однообразным - блоб - супер блоб - убер блоб - супер убер блоб. А страдать должны не только кап пилоты но и бомжи  :troll:

Нужно найти способ заставить титаны бояться собираться в блобы. Тот же аналог ядерной бомбы который может выкосить если не всю, то по крайней мере, половину титаносферы. Естественно, что и как у ядерной бомбы, у данного механизма должны быть очень очень негативные последствия, использование такой вещи должно обходиться её обладателям как минимум в половину стоимости убитого. Это все можно обдумать продумать и внести разнообразие в существующие механизмы клайм воен.
  • -2


#1511195 Изменение таймера смены сессии

Написано Syreon на 15 November 2011 - 8:44

Послегейтовая клока не расклочивается :facepalm:

расклочивается   :1_7:
  • -3


#1510851 Изменение таймера смены сессии

Написано Syreon на 14 November 2011 - 23:10

Если ты запрыгнеш в систему и так повезет, что тебя расклочат, ничего не делая тебя все равно не смогут минуту лочить. Так что есть.
  • -3


#1510816 Изменение таймера смены сессии

Написано Syreon на 14 November 2011 - 22:34

Девблог (английский, немецкий)

Что такое таймер смены сессии?

Таймер смены сессии – это 30 секундная задержка, которую нужно выждать между сменами сессий.

Хорошо известные признаки смены сессии – невозможность пройти в гейт или докнуться при переходе между сквадами во флоте, смене дивизиона в вашем кошельке, и прочие.

Первопричиной появления данного таймера являлись технические ограничения. Ваша сессия хранит различную информацию – пользовательскую, информацию о персонаже, о кошельке и т.д. Раньше, чтобы синхронизировать всю эту информацию, были нужны 30 секунд.

Но сейчас, после того как мы запустили StaklessIO (затем CarbonIO), Character Nodes, Time Dilation (в будущем), улучшили аппаратную составляющую и провели огромный список исправлений и оптимизаций, таймер, остававшийся неизменным 7 лет, постепенно теряет актуальность.

Изменения.


Для начала мы уменьшим длительность смены сессии на треть – с 30 до 20 секунд.

Наиболее заметным это изменение будет во время смены позиций во флоте. Теперь после, скажем, перехода с первого винга во второй, прежде чем пройти в гейт, нужно будет ждать на 10 секунд меньше.

Важнейшие изменения уже произошли.

Наиболее раздражительным таймер смены сессии был в доке станции, во время смены корабля. В расширении Incarna он был полностью убран.

Возможно, этот момент остался незамеченным. Но данное изменение является одним из самых больших улучшений удобства пользования за много месяцев.


Что не есть таймером смены сессии.

Хоть люди и думают, что таймер смены сессии и таймер неуязвимости, это одно и тоже, на самом деле это не так. Когда вы андокаетесь вы неуязвимы 30 секунд, с вами ничего нельзя сделать. И, просто, так совпало, что из-за таймера смены сессии вы не можете докнуться обратно те же 30 секунд. После изменений вы будете оставаться неуязвимым 30 секунд, но вернуться в станцию вы сможете уже через 20 секунд после андока.

Та же история с проходом в гейт. Вы будете оставаться невидимым и неуязвимым 60 секунд, но вдруг что – уйти обратно вы сможете через 20.

Мы посоветовались с CSM и пришли к выводу, что лучше всего ничего не изменять в таймере неуязвимости.

Что дальше.

Изменения уже вступили в силу на тестовом сервере Singularity, на Tranquility же они появятся незадолго до зимнего экспаншена. Мы сообщим, когда это произойдет.

Если все пойдет, как запланировано – мы надеемся, что в будущем уменьшим таймер настолько, что он станет вовсе незаметен. Полностью он вряд ли пропадет, ибо сильно укоренился в программном коде.

Это лишь одна из многих приятных мелочей ждущих вас в зимнем экспаншине. Надеемся, вам понравится.

Jon Bjarnason/CCP Atlas
Технический директор EVE Online.
  • 14


#1304495 Incursion 1.6

Написано Syreon на 30 May 2011 - 16:18

Второй <_<
2 дня РО
  • -6


#1284805 Львов 9 мая.....

Написано Syreon на 11 May 2011 - 12:51

Это было 9 мая в г. Львов, читать тут. По первому показывали, как эти уроды кидались камнями в автобусы с ветеранами, срывали георгиевские ленты с людей, сжигали флаги и растоптали венок, предназначенный для возложения к памятнику памяти героев вов! Были стычки с милицией, но... никого не забрали и не посадили, у них там это норма походу (нац. партия "Свобода" в раде - ппс). Ставят памятники бандере и эсесовцам, 29 апреля 2011 г. прошлись маршем в честь сс. Так вот вопрос - сколько еще это можно терпеть и когда это закончится? :angry2: Власти реально им потакают, а ведь Украина понесла огромные потери в ВОВ( Почему власти молчат и ничего не делают? Поймать больше половины этих дебилов и расстрелять прелюдно на площади у памятника сраному мазепе, глядишь и поумнели бы остальные! ИМХО. Вообщем нет слов :facepalm:
Р.s: Представьте чувство и настроение ветеранов, которые, теряя товарищей, семьи, любимых, голодая, шли умирать за свою страну, но сумели выжить и ....видят потомков, которые поливают их грязью, унижают и носят нацисткую форму....нелюди :angry:

Поддерживаю. Нужно было нагнать туда спецназ, который остановили по подступах по приказу сверху, и пройтись по националистическим недобиткам катком. СМИ же выставляют это как столкновение правых и левых политических сил, не понятно только в какой политической силе состояли ветераны. Пресловутая западная демократия и свобода слова "незалежної" Украины.
  • 1


#1136069 Редактор персонажей

Написано Syreon на 23 December 2010 - 0:38

Имхо данная Ханидка выиграла в этом веселом топике.

Ханидка конечно ничего, но голосую за эту тётю
2010.12.19.15.37.16.jpg
  • 1