мне кажеться или оффорум становиться сборищем школоты? процент попоболи и политиковысерства там в аналогичной теме на порядок больше чем тут.
- EVE-RU FORUM
- Просмотр профиля: Рейтинг постов: viv@n
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
viv@n
Статистика
- Группа: Tech III Pilots
- Сообщений: 165
- Просмотров: 5701
- Статус: Clone Grade Delta
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Неизвестен
-
Пол
Не указал
Ingame info
- Client
Eng
Инструменты
Друзья
viv@n еще не добавил друзей
Последние посетители
#2901751 Изменение цен на подписку на EVE Online и сопутствующие ей услуги
Написано viv@n
на 19 December 2014 - 17:47
#2633747 Строим дивный новый мир
Написано viv@n
на 18 April 2014 - 0:25
Толковый фит матарской палки для хая есть у кого ?
а не накатать ли краткий гайдик по хайсек посам послелетнего патча?
дезинормация - главное оружие защиты посов
прежде всего надо дать понять окружающим, даже не понять, а убедить, что в корпорации присутствуют (даже если их нет) пос операторы, для этого надо
1) паре тройке персонажам дать должность в стиле "Пос оператор", "Посааяя стрелялка, гы", "Пдыщ пиупиу с нашего поса" и т.д. - желательно их не логофать, ушли школу, институт,спать - оставьте компьютер с этими персами включеным. пусть враги знают, что враг не дремлет или дать их самым активным членам корпорации, играющих в разный прайм тайм.
2) навесить на посе конт с именем "т2 лардж мобилы для Васи", "компоненты для строительства яйка станки"
3) если пос операторы действительно есть, подучите им дикторы или хэвидикторы. пару килов с участием дикторов или хэви дикторов в ближайшей ВХ - слейте саброй или ониксом своего альта нейтрала и запостите на килборде. данный кил в череде бесконечных лулзов вашей производстенной корпы засияет как бриллиант и заставит задуматься ваших потенциальных противников.
4) переименуйте группы модулей поса - к примеру джамилки переименовать по типам в "джамить гвардов" "джамить васьков", пушки "лардж пушка1" "лардж пушка2", нейтрики в "мечта мародера1" "мечта мародера2" и тд - это типа дать мощный мессейдж вероятному противнику, что модули переименованы для удобства работы посоператора.
далее надо разбросать рядом с шипмайнтенсом кучку фрейт контейнеров (вместимость 250тыщ кубов), это очень мощное ментальное оружие - аткующий будет вынужден принять риск, что внизапно проснувшийся с бодуна посреди ночи ваш сокорп увидя нападение на пос, все содержимое модулей посов скинет во фрейт конты и пойдет спокойно дальше спать, зная что все оттуда корпа заберет и во время реинфорса.
при этом желательно фрейт контам дать броские названия типа "доп модули обороны поса", "чертежи хранить только тут", "для минералов" и тд.
дальше приступаем к практическим шагам по построению поса
в качестве ремарки - у поса 3 режима
1) когда корпа спит
2) когда онлайн присутствует хоть 1 человек, имеющий права анччерить и включать выключать модули поса (человек разбирающийся в пос дефенсе на персонаже не умеющем посоператора, путем включенияя\выключение\анчера модулей поса может доставить неприятностей атакующим больше, чем малограммотный посоператор)
3) когда у корпы есть онлайн посоператоры
ну и четвертый фактор "рандомно проснувшегося с бодуна Вася Пупкина", который на следующий день получчит от цео корпы медаль, если во время атаки зайдя в игру успеет попрятать ассетсы корпы в желтенькие фрейт контейнеры.
соответственно пос всегда должен находиться в конфигурации 1 по умолчанию
конфигурация 1 имеет место претерпевать изменения при объявлении офвара.
не забывайте про сопутствующие организационные меры защиты:
джамп клоны операторов поса и имеющих права на анчер в системе с посом
краткая инструкция "плана защиты" в корпбюллетенях среди всех заинтересованных лиц на случае какую конфу врубать что вырубать в момент объявы офвара и при угрозе\в момент запила поса.
сотовые телефоны пос операторов.
зафиченые оспреи в корпангаре на станке
теперь как подбирать
лезем сюда
сразу скажу, что наиболее оптимальна для дефа в реалиях мародеров и популярности галентодроноводов именно матарская палка. ларджова матарская. некоторые просто не понимают различия между смол мед и лардж палками, думая что они отличаются только ПГ ЦПУ и ЕХП. на самом деле в вопросах защиты от субкапиталов не менее ценен параметр расстояния от палки до самого поля. именно на такое расстояние вынужден доносить дамаг атакующий. и есть большая разница в ДПС - одно дело вашу смолоую или медовую палку херачат бластерами виндикаторы, другое, когда атакующим уже приходиться фитить рельсы, что бы добить макс дпс до лардж палки сквозь поле.
еще я абсолютно не понимаю фанатизм и сказки про фракционные палки - дескать какие они охрененные в плане дефа. единственное их различие - +10% и +20% к объему щита. всего на 10% или 20% больше времени для запила или +10% +20% к регенерации этого самого щита на пиковом моменте - это всего от 80 до 240 хитов в секунду - правда помноженое на резисты поболее, но явно недостаточно для такой цены палки. если имеете такую - сверните и продайте нахрен и купите обычную матарскую+фрак модулей.
1) создаем базовую конфигурацию защиты поса - на все ПГ и ЦПУ, с вычетом только важных производственных модулей.
конфа должна быть расчитана на максимальное время противостояния атакующим - помните о факторе четыре
достигается двумя путями - танковка щитом поса - чистым резист старом, либо более сложная танковка щитом поля+ехп модулей защиты, подобранных таким образом, что вынуждают атакующих загнать в инкап именно их, прежде чем приняться за саму палку. второй способ в современных реалиях осуществим только используя фрак модули и выходит за рамки данного нубогайда.
остановимся на резистах - резисты вовсе необязательно должны быть равны. на текущий момент на +1 должны быть задраны резисты на ЕМ и термал. после летнего патча - на +1 ЕМ. Мой низкий поклон ЕМ резистам вызван в связи с тем что амары - это самая посопильная раса. Посы пилить приходиться иногда и по 5 часов. Амарцы за это время комфортно делают свои РЛ дела, смотрят кино, читают книги и тд - у них нет перезарядки и они стреляют нонстоп. Тоже самое но с чуть меньшим дамагом касается галентов и гард-дронов.
Как влияют резисты на время? берем характеристики матарской палки - 72лям щита. представляем что ей в дыру резиста херачат 20 БШ с суммарным дамагом 14000 дпс. РФ на 25% щита, им надо прогрызть 75% - 54млн. делим. потом еще раз на 60 - что бы получить минуты - 61 минута. Резисты в 50 увеличивают время запила в 2 раза - до 122 минут - 2 часа. резисты 75% - уже в четыре раза - 4 часа! Реально - несколько подольше, тк чем ближе к 25% тем больше фактор пассив откачки щита, который отсекает дпс 2-3 БШ атакующих.
добавляем в резерв по 1-2 резистов на каждый вид дамага - они потребуются при ручном конфигурировании под конкретный профиль дамага атакующих во время атаки
2) отключаем в утилите все резисты, фитя и отключая в резерв последовательно на все ПГ:
нейтры + арты 60 к 40
мед арты + лардж пулеметы 50 к 50 по пг
смол арты+мед пулеметы 50 к 50 по пг
смол пулеметы - штук 10 достаточно
3) почти тоже самое с цпу - на все цпу - джамы \\скрамблы+сетки 60 к 40
теперь закупать и обвешивать - основная конфа с небольшим резервом создана. резерв побольше - в конт на посе
обвешиваем - строго равномерно каждую из групп модулей по всему полю поса равноудаленно друг от друга
не забываем про дефолтное количество стронция - его никогда не должен быть полный бак(1с 17ч). идеально по умолчанию - на 1 сутки и 5 часов
включаем по умолчанию - производственные модули + резисты + чуть смол пушки + скрамблы(во времяя нападения смол оружие включать смысла не будет - 400к ехп - снесут быстрее чем они включатся)
как кидают офвар - вывозим все ценное с поса или складываем во фрейт конты, отключаем часть производства, где нет работ, фитим до упора резистов.
во время\перед нападением - вырубаем по резисту, врубаем последовательно в зависимости от состава нападающих и их оптимала боевые модули, вынуждая отлечься на них от самой палки.
как достаточное количество модулей включено - начинаем работать посоператорами.
помните - при управлении пос операторами погоду делают лишь те модули, которыми он может управлять, остальные создают лишь общий фон для атакующего.
включаем или достаем из резерва анчерим и включаем модули взамен инкапнутых.
подвозим нейтралами если что из близжайшего торгового хаба и скидываем во фрейт конты.
не можем отбиться тянем время - анчерим взамен то что они спиливают или фитимся в уже по составу просчитанный профиль резистов.
регулярно перелогиниваем одного из персов что бы он видел сколько шилды остается - без перелогина узнать точное колво шилды поса невозможно.
важно - к 50% запила поса определиться с примерным удобным для вас и неудобным для противника выходом поса из РФ и вынуть или добавить часть стронция.
выньте весь топляк с поса за исключением на 2е суток - если пос взорвут - топляк пропадет, если отобьетесь - положите обратно
к 50% отключить 1-2 линейки резистов и включить медовые пулеметы.
сразу после запила ищите союзника по офвару - пос выходит из РФ как правило более суток, успеют придти на помощь на выход из РФ.
пос при выходе из РФ откачивается сам - примерно 2% в час - если атакующие по каким либо причинам не придут на дозапил - он откачается до 50% примерно через 13 часов - это инфа для тех у кого нет возможности его откачать. в свое время для мен это стало приятным сюрпризом
чет как всегда забыл. чет не вспомнил. где то потролил. чтото уже лень писать. а уж вычитывать тем более
для нубов достаточно
- 17
#2607038 [Обсуждение на оффоруме] Возможность задержать обнаружение К162 в ВХ
Написано viv@n
на 28 March 2014 - 21:27
1) упрощение скана - бдыщ. толпы новичков полетели сканить аномальки и магнитки, популяризация скана - не сср ли там водило толпу на прогулки по вх?, новое поколение, которое наиболее потенциально адаптировано к жизни ВХ. скрытый буст ВХ. скрытый нерф нулей (шатающийся по нулям этот веселый сброд невольно выполняет роль ламп).
изменение скана - вот уже не надо в вх завводить второй акк, или впихивать пробкометы чтоб отслеживать новые сиги. да сср только на этом миллионы потеряло - на вторых окнах вхашников.
2) мобильные структуры - бдыщ. скрытый нерф клайм альянсов. кто теперь полетит менять жопочасы на КТА за доступ к возможности делать плексы? плексы теперь может делать любой - в нульсек альянсе состоять теперь не надо за ради доступа к станке для рефита подсистем. на рынок поглядите на сколько упал дедспей.
сифончики - угага. задача сср сделать мунманты - основной источник дохода клайм альнсов менее доходными. не взлетело? ах, получите следующим патчем модернизированные версии.
юные сканеры вжиквжик по сдаваемым в аренду территориям, заставляя по инерции петов запрыгивать на посы, подрезая доход не только им но и делая арендаторов менее платежеспособными.
3) домик новый бах - вау! какие РР теньги? с4 теперь и на месячных чарах на нубоРРдомиках, способных выдавать на 100км в бараках дпс больше чем теньги.
марадерчики ап - где нам еще применить мародерчики? да вон пожалте - соло в вх. соло в пространстве где требоввалась коллективная игра.
4) изменение скилов на дреды и кары - дреды и кары теперь учаться быстрей - в топку 30 дней на бш в 5.
5) летний патч - в вх теперь рефайн выше чем в импе. куда теперь ломануться шахтеры?
изменения не критичны по отдельности. 5% влияния тут 5% там.
но в совокупности уже вызвали озабоченность сср по поводу буста численности вх регионов.
теперь начинают махать шашечкой из за собстенных косяков.
самое простейшее - не опасность повышать. а просто запретить скупать синьку по фикс цене.
закинув чертежи на какие либо няшки, в которых используеться синька.
вуаля - остальное отрегулирует рынок
- 4
#2397959 У воров нет чести - воруем мунматы в Рубиконе
Написано viv@n
на 18 October 2013 - 11:19
вангую еще один вид бизнеса - массовая продажа комплектов букмарок обзорников посов на лунах с годными мунмантами.
и букмарки тем, кто имеет малый опыт варпа на луну с мобилами лучше делать щас, пока владельцы не прочухались и явление смолбублей с контами в точках приварпа не приняло массовый характер.
даешь больше попоболи
с одной стороны планетарка и цены на топляк при сносе имперских кастомов, с другой стороны сифоны. не позавидуешь.
- 1
#2397944 У воров нет чести - воруем мунматы в Рубиконе
Написано viv@n
на 18 October 2013 - 11:07
все таки ВХ со статиками в нули заиграют новыми красками
"Народ, сифоны в подскане, работаем!"
"все вытащили? перезахлопываемся, орки на дырку!"
- 1
#2381795 Обзор новой системы сертификатов
Написано viv@n
на 02 October 2013 - 2:09
заголовок был вполне понятен - идет отсыл к произведениям Яна Флеминга о Джеймсе Бонде
два нуля - это и есть обозначение "лицензии на убийство" у агента - право применять оружие не опасаясь правовых последствий. семерка - порядковый номер агента Джеймса Бонда.
заголовок смотрится вполне логичным исходя из контекста девблога:
у кого есть сертификат (два нуля в порядковом номере агента) - тот может применять то или иное орудие (лицензию на убийство)
оч жаль что никто не читал книжки о Джеймсе Бонде или хотя бы не смотрел старые фильмы о нем.
"Лицензия на убийство" - шестнадцатый фильм бондианы 1989 года с Тимоти Далтоном.
но тот кто писал девблог имел ввиду не данный конкретный фильм, а именно расшифровку обозначения 007
И наверное это не проблема создателей или переводчика что те кто не смотрел\не читал не въезжают в заголовок.
верните на место ![]()
создание корпоративных сертиикатов - гуууд.
- 1
- EVE-RU FORUM
- → Просмотр профиля: Рейтинг постов: viv@n
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Вход
Регистрация


Публикации