Ретвитнули тут забавную теорию, по поводу этих странных формулировок в блоге.
- Первое место - 120 ПЛЕКСов - 10 лет времени обучения
- Второе место - 36 ПЛЕКСов - 3 года времени обучения
- Третье место - 12 ПЛЕКСов - 1 год времени обучения
ССР впервые использовали фразу "времени обучения" вместо "игрового времени" применительно к плексу.
Согласно теории, ССР вполне могут анонсировать своеобразный ф2п, в котором доступ к игре будет неограниченным, а оплачивать нужно будет только время обучения.
И недавний отказ от affiliate program в связи с ненадобностью в этом свете выглядит логичным.
Переводчику для ознакомления https://en.wikipedia...ectual_propertyНачиная с основной Game Design Panel и презентации "Корабли и модули" до подробного рассмотрения процесса создания артов Цитаделей, круглых столов на темы API разработки (в оригинале написано IP development, что по моему опечатка прим. переводчика), ISD, встреч игроков, структур, технического арта и огромной экономики Евы. Здесь мириад тем для рассказов и обсуждений.
Речь там идёт о презентации Торфи, который является не кем иным, как Creative Director - EVE Universe IP development.

Вход
Регистрация


Публикации
Мужчина









