Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

lordhakko

Фотография lordhakko

lordhakko

Регистрация: 01 Mar 2010
Не на форуме Активность: Jun 04 2017 18:28
-----

#1975425 Посты CCP на официальных форумах

Написано lordhakko на 26 October 2012 - 11:28

Меня больше интересует, как повлияет масса Вексора на полетушки.


примерно -200 скорости на МВД, с новой массой и скоростью он будет топить 1730 вместо 19ХХ
  • 1


#1827488 Изменения фрегатов и ригов в Инферно: дев-посты на оффе

Написано lordhakko на 03 July 2012 - 11:30

Господа, не слоупочьте. Выход тир3 понерфил дрейки естественным образом.


тир 3 не понерфили дрейки, они еще сильнее убили все остальные БК, и БШ, и ХАКи кстати тоже
дрейки как летали блобами так и летают, а вот остальные БК стали встречаться намного реже, даже хурики на фоне тир3 стали сотрется убогими
  • 1


#1816375 Новости с тест-сервера

Написано lordhakko на 25 June 2012 - 15:00

ЦЦП эволюционирует:
было - что ни патч то фейл, фейл даже без патча, теперь еще будет - фейл еще до патча
  • 3


#1744151 Изменения фрегатов и ригов в Инферно: дев-посты на оффе

Написано lordhakko на 27 April 2012 - 12:30

снаряд с бесконечной скоростью полета в еве не удивляет, варпдвигатель не удивляет, джампбриджи не удивляют, что на чужие контейнера не действует магнит не удивляет, а возможность подорвать снаряд в космосе почему то удивляет.


ну так подорви мне кусок высокотемпературной плазмы!
и вообще это всё написано к вашим гениальным обсуждениям работы балистики и маневров фрегатов, где ж система уклонения от вражеского огня, кучность боя пулеметов, абсолютно не обоснованя скорострельность рельс и альфа артелерии?

нету физики в ЕВЕ, нету! есть параметры трекинга, дальности, угловой и абсолютной скоростей, сигнатуры и разрешения сигнатуры пушек. И по хорошему для каждого вида вооружения параметры стрельбы должны быть разными - пулеметы и арта должны иметь параметры приблеженные к ракетам, рельсы должны иметь зависимость от типа материала которым стреляют и вложенной капы(и соответсвенно времени на подготовку выстрела), и далеко не расстояние выстрела должно быть в этой зависимости, а например модефикаторы повреждения щита и брони, не распространяющиеся на резисты или типы повреждения, а работающие именно по защитному слою, блестерам вообще можно параметр типа трекинга убрать, но ввести более плавное понижение демага от растояния, что бы в клоуз им залезть было не возможно(принцип дробовика)
и подбирать типы и возможности хулов с эквипом под это вооружение, а не как сейчас, ультраклоуз кирпечи не способные доползти до ренжи своей эфективности, и дальнобойные геи с танком не хуже тех же кирпечей
  • 1