- EVE-RU FORUM
- Просмотр профиля: Рейтинг постов: Quindaster
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Quindaster
Статистика
- Группа: Tech III Pilots
- Сообщений: 133
- Просмотров: 7231
- Статус: Clone Grade Delta
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Неизвестен
-
Пол
Мужчина
Ingame info
- EVE Ingame
Quindaster
- Corp
INRY
- Ally
DBLOC
- Client
Eng
Инструменты
Последние посетители
#1702813 NVIDIA GTX 560 за плексы
Написано Quindaster
на 27 March 2012 - 15:43
Мне 675 GTX нужна. Правда не 200 долларов она, ну ничего, нафармим.
А, и да, ноут я сменить тоже хочу, я себе такой же как сейчас почти хочу собрать, проапгрейденный, 3600 долларов стоит.
Так что, надеюсь ССР не подведёт.
#1515642 Team Papercuts: еще чуть-чуть мелочей
Написано Quindaster
на 18 November 2011 - 0:45
пассаны, это бро пвпшнегов, инфа 100%
черт, это эпик вин.
лут в пвп станет еще быстрее и проще :3
Это для ЕФС создана кнопка.
- 1
#1515638 Team Papercuts: еще чуть-чуть мелочей
Написано Quindaster
на 18 November 2011 - 0:44
я имел ввиду не все подряд циногены. а на те которые ты можешь прыгнуть
Ты можешь прыгнуть только на те, с которыми ты ВО флите.
И да, есть замечательная функция - правой по капаситору и там все цинки отображаются которые активны в твоём флите, а допрыгивает или нет, смотри сам.
- -1
#1515634 Team Papercuts: еще чуть-чуть мелочей
Написано Quindaster
на 18 November 2011 - 0:42
еще бы циногены сделали бы видными на карте было бы найс
Не прошло и пару лет, как кое-кто из игроков (видимо полный нуб), пофантазировав на тему цинок, предложил вопротить, встроенную хз сколько времени в карту евы функцию - отобразить активные цинки на карте...
- -1
#1467418 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
Написано Quindaster
на 11 October 2011 - 19:34
Можно подробно для примера расписать процесс хотя б одного действия? Вот предположим в пути неудачным ударом об бордюр у тя переклюк перекосячило, инструменты в подседельной сумке.
По порядку, что мы делаем...?
Как я писал выше, результат спора зависит от того, сможет ли телёнок успеть напиться....тьфу, то есть сможет ли Квин поменять спицу на велике...тьфу, настроить переключатель скоростей.
Шикарно, Вирм !
- 1
#1467374 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
Написано Quindaster
на 11 October 2011 - 19:04
Лол, ну ты ваще. С сраном самолете двадцать метров длинны и один человек. В "Нимице" - метров триста и три тыщи людей. В титане - 18 километров и, соответственно, миллионы команды.
Сильная у вас логика.
Выходит, напичканность электроникой и механикой, а так же и количество людей, прямо пропорционально метражу корабля, а то есть стабильно 1 чел на 20 метров. Просто метров хоть или кв. метров?!
А, и да, что ж там с галлерами и тремя-четырмя рядами вёсел и прикованными по 5 рабов к одному веслу?
Хде пропорции, я вас спрашиваю?
- 1
#1467363 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
Написано Quindaster
на 11 October 2011 - 18:56
Я вполне себе могу представить что эта игра делалась людми, которые заведомо захотели ограничить технологическое развитие рас, более того, подробно описали это в хрониках. Колме того заметили что все же есть очень развитая раса, которая почти не использует вообще на своих кораблях. С оговоркой правда что эта раса на 2 десятка тыщ лет превосходит в технологическом развитии все остальные.
Я тоже встречал таких как ты в бытность ГМом в настолках. Привыкшие в игру в "поддавалки" с другим нуб-ГМом, такие после у всех остальных требуют нереального для себя, ожидают что если они удостоили ГМа чести водить его, то ГМ должен его персонажа за одну сессию превратить из грязи в супермена.
И жутко обижаются, когда их персонаж совершенно честно по правилам, и из-за их собственной глупости умирает, не добравшись даж до второго уровня.
Никто тебе ничего не должен, в еве бэкстори более чем на 90% логически оч четко обосновано, так что хватить вайнить, и иди читай хроники.
Мда...как я и говорил...как с женщиной общаюсь.
Сyть пеpехода в дpyгyю плоскость заключается в том, чтобы как можно менее явно изменить пpедмет pассyждения. Разyмеется, новyю плоскость вы должны выбиpать так, чтобы в ней могли легче доказать свою пpавотy. Сделав это, вы автоматически выигpываете весь споp, в том числе и во всех покинутых вами плоскостях.
В наиболее пpимитивной фоpме пеpеход в дpyгyю плоскость имеет вид: В огоpоде бyзина, а в Киеве дядька.
Рассмотpим еще один пpимеp:
Анна Ивановна: Лейтенант Пpонин совсем не бабник!
Люба: Пpямо! Вчеpа я на него смотpела, он чyть не час говоpил с бyфетчицей Нюpкой!
Анна Ивановна: Hy, и что же, подyмаешь! С Нюpкой поговоpил, и не час, а пять минyт, я тоже смотpела - и yж бабник!
Тyт Люба, чyвствyя пpавотy Анны Ивановны и слабость своих аpгyментов, пеpеводит pазговоp в дpyгyю плоскость, напpимеp, так:
Люба: Пpямо пять минyт! Тетя Гpyша yспела за водой сходить и теленка напоить, а они все стояли.
Анна Ивановна: У них и колодец pядом, и теленок допить не yспел...
Анна Ивановна, как мы видим, не сдается, но пеpеход в дpyгyю плоскость yдался. Тепеpь pепyтация лейтенанта Пpонина зависит от того, yспел ли допить теленок.
- -4
#1467336 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
Написано Quindaster
на 11 October 2011 - 18:32
Заметь, ты сам привел в пример истребитель, у которого узконаправленная задача - уничтожать вражеские ВВС, когда они в воздухе. В еве это фрегат или интерцептор.
Бомбардировщики (СБ да АФ по классификации евы) - уже несут в себе куда больше, чем 1 человека, а в еве все равно всего 1.
Молчу про исполинов типа дез стара (евовские мазершипы), это совсем не истребитель, но в еве один черт - 1 человек.
Я объясняю на пальцах, в современной экономике, выгоднее иметь на корабле 100 негров со швабрами, чем сделать автоматическую систему на многие вещи, но это не предел фантазии и всё это реально сделать, особенно если километровые корабли и ничего не весят, только стоят.
Узкая задача, широкая, в них точно так же можно применить все нужные функции, баллистические ракеты вообще без пилотов летают и сами и цель выбирают и обходят противовоздушную оборону и передают команды другим баллистическим ракетам, так что всё это давно уже придумано, вопрос лишь денег и времени потраченном на один корабль.
Раньше чтоб доплыть до другого берега на галлерах, требовалось 300 негров с вёслами, а сейчас достаточно одного самалийского пирата на моторной лодке. Хотя я понимаю, что по вашему мнению и моторная лодка никуда не поплывёт, если на ней нет как минимум 10-и сомалийских пиратов, ведь столько вы видели в видео кадрах. Но поверьте, лодка может управляться и одним пиратом, все остальные просто хотят вписаться в кил.
- 1
#1467319 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
Написано Quindaster
на 11 October 2011 - 18:20
Сможешь сам заменить лопнувшую спицу, разобрать и пересмазать каретку сделать вытяжку цепи что б снять, помыть, и поставить обратно? Сможешь сам заменить тормазные колодки, настроить переклюк, самостоятельно поставить успокоитель?
Смогу, и шо?
Вы, уважаемый, как женщина аргументируете, меняя плоскость разговора, если не смогли победить в одной плоскости.
На кой чёрт мне во время езды менять там что-то, если для этого есть ангар, и да, я даже шины не накачиваю велику сам, а еду на станцию, где мне накачают шины, и это всё относится к сервисным моментам игры, где есть ангар, док, и дядя Скотти.
Так что, ваши аргументы со сломанной спицей и требующимся к её замене на ходу 10-и неграм, ну просто бред сивого Вирма.
- 1
#1467311 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
Написано Quindaster
на 11 October 2011 - 18:12
И твой комп сам по себе апгрейдится, переустанавливает новые ОС, возится в гарантийку когда что-то летит?
А на лайнерах вообще то есть экипаж, в одиночку они никогда не пилотируется.
О, боже, я кстати уже понимаю откуда сей бред в логовах многих, ущемлённых размерами черепной коробки.
Вся ваша проблема в том, что вы не можете из-за скудности фантазии и определённых ограничений, оторваться от слова "корабль", так как ваше
мировозрение привязываясь к привитым в детстве рисункам морских кораблей, не может и представить, что корабль может быть и не только морской, и что если бы вспомнили, что те же самолёты, военные, и да-да-да, истребители, управляются одним пилотом, который и управляет им, и наводится на цель и выбирает её и ещё и даст указания остальных в кого пульнуть, и всё это без 10-и негров со швабрами, без которых вы не можете представить себе "корабль".
И да, все технические операции как по дозаправке и сервисному обслуживанию происходят в ангаре!
Представьте, слово-то какое - АНГАР ! Ничего не напоминает? О, да, космические корабли тоже способны летать, а не плавать гребя веслами 10-и негров по реке.
- -3
#1466232 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
Написано Quindaster
на 11 October 2011 - 2:07
А ничего, что человек, которого ты процитировал, написал "НЕ имеющий иммунитет к электронике"?
Ничего, так как я знаю, что он хотел этим сказать, а человек не всегда думает о том, что сам пишет.
Торпеды - управляемые снаряды, с большим радиусом взрыва. Лупить торпедами по фригу, все равно что стрелять из С-400 по беспилотнику. Стрелять из ДД по фригу - все равно что, как уже заметили, стреять из гаубицы по воробьям. То есть выстрелить то конечно можно, а вот попасть.
Если с гаубицы выстрелить по кусту с воробьями, то поверьте, там все воробьи передохнут не только от того, что по ним попали или не попали осколки, а просто из-за взрывной волны, что и должно происходить с рифтерами.
- 1
#1466229 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
Написано Quindaster
на 11 October 2011 - 1:50
Во-первых, то что суперкапы будут понерфлены - осознавали все. Они прожили даже больше, чем позволяют любые дозволенные рамки, ццп тут крупно протормозило.
Всем любителям приводить аргумент с разнокалиберными пушками в стопицотый раз напоминаю, что в еве даже самым крупным кораблем управляет один игрок, а крейсерами да линкорами в реале сонм народа.
Бред, в реале кораблём управляет капитан корабля, все остальные - просто живые механизмы.
А учитывая, что ева происходит в 2500 хз каком году, то глупо, что к тому времени нельзя механизировать процессы, чтоб пушки управлялись одной кнопкой с самонаведением на цель и чтоб автопилотные самолёты сами определяли цель, так как это уже даже в наше время возможно, не говоря уже о ракетах, способных самим выбирать цель и летать группой передавая информацию друг другу.
А в еве даже долбанутый пилот в файтере не может сам выбрать новую цель, что реально глупо и примитив в 2500-ом году.
Единственное преимущество пилота файтера против дрона, что пилот знает какие кнопки антиджама жать, чтоб его не заджамили и задампали, как делают это с бш Фон Ревердхорта.
- -4
#1466206 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
Написано Quindaster
на 11 October 2011 - 0:57
На все посты в защиту дронов на матерях:
Хотите все виды дронов - садитесь на менее танкованный, не имеющий иммунитет к электронике, менее дамажный кариер.
А ничего что иммунитет к электронике работает только при триаже, а при триаже все файтеры вообще отваливаются и бесполезны?
Ну, я к тому, что на триажные кары файтеры вообще обычно не пихают, ага, так как толка от них нет в триаге.
- -1
#1465943 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)
Написано Quindaster
на 10 October 2011 - 21:51
сможет завалить соло мамку на бомбере.
Теперь ПОС в 5 дредов не завалишь, так как афкающий на посе бомбер с индусом, убьёт всех нафиг. Бомбером дамажишь дреды, альтом подвозишь торпеды на индусе. Ну, можно и индусом даже пострелять. Всё, что нубам и надо. И ССР деньги пойдут и тупарям счастье, предел фантазии и прокачки.
Дреды станут что-то типа танкеров, которые способны протаранить другой танкер или разнести в дребезки весь причал, но неспособные справиться со шлюпкой сомалийских пиратов. Осталось и к классу индустриал их приписать, и всё будет правильно.
Бред конечно, что дреды и мамки смогут биться только с дредами и мамками. Осталось ещё бш сделать, чтоб стреляли только по бш, а рифтеры по рифтерам, и будет счастье.
В общем, будущее нас встретит блобом бомберов и фригов, и соло нубами, кстати понятно стремление сср побустить фригатики, асаулты, чтоб нубам было к чему стремиться. Вива Гунсварм!
Есть над чем подумать и фармерам на мамках, так как теперь от соло киллера не отмахаешься.
Будущий патч считаю бустом Руслика, снова увидим его летающим на каре, и теперь его кар одним титаном не гопнут.
- -18
#1459853 Будущее EVE: зима 2011/2012
Написано Quindaster
на 06 October 2011 - 4:50
Галлентам скорее всего просто добавят оптимал + 5км и пусть типа заткнуться.
Всё остальное бред и провокация.
Бред - ассаулты - вообще трешняк какой-то а не корабль предназначенный только для нулевых трешгангов с зольвагерами, аля ЕФС.
Электроник дроны...лучше бы со старых что-то сделали, а то кроме джам дронов никто ничего не испольует.
А, нет, использует...один тайфун шилдовый видел. убегающий от нашего кемпа и кинувший веб-дронов на таклера. О_о
Т2 риги...омг, теперь т2 тримарки будут стоить не 80 лямов на круз сайз, а 380?! Т2 сальвага-то больше не станет чем было раньше.
Новый шрифт в игре...это конечно круто...всю жизнь мечтал...снова будем писать багрепорты что бУкОвКи пРыГаЮт.
(т. е. «полетами в космосе») будет заниматься множество программистов, тестировщиков, дизайнеров и художников — больше, чем когда-либо в истории игры.
Писец, думаю баги до весны не исправят послепатчевые, к лету исправят 40% и будет у нас неделька-две когда можно будет нормально поиграть, в доке, покручивая нововведение патча, вращение кораблика в доке...снова.
Лучше бы все програмисты наконец исправили баг с Т3 и выкидоном окон при их подварпе....уже второй год исправить не могут.
- -12
- EVE-RU FORUM
- → Просмотр профиля: Рейтинг постов: Quindaster
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Вход
Регистрация


Публикации



