Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

DGrem

Фотография DGrem

DGrem

Регистрация: 01 Mar 2011
Не на форуме Активность: May 30 2022 22:00
-----

#4306374 Нерф цино

Написано DGrem на 15 August 2019 - 12:02

К сожалению, нерф цинки по рецепту ццп не фиксит до конца проблему "внезапнодропа" из ниоткуда. Цинотрапы таки останутся, хотя провернуть их несколько сложнее. Анклок аразы/рапиры и цинка + контроль на голову - оно к сожалению останется. А ента хрень сильно бьет по соло/смолл скейлу. Но в более глобальном плане - зонтики, павер прожекшн и прочее - приятно. Потому как от мидскейла и выше уже можно контрить падающий на голову блоб - зациниться в 0 к противнику уже заметно сложнее.

ИМХО - добавить разогрев цинки и всё будет ок. Цинка ИМХО нормальный инструмент захода в систему, но не прямо в бой. То же справедливо для ковроцинки.

ССР тебе говорит: Cynosural Field Generator I can only be fit by Force Recon Ships and Black Ops Battleships (note: these classes can still fit covert cynos)

Являются ли араза и рапира форс реконом?

 

P.S. Вы кстати ещё учитывайте тот факт, что циногены, циножабы и бриджи в нулях пока никуда не денутся, так что нерф возможностей цинок конечно усложнит деф систем, но не на столько критично как могло бы быть.

P.P.S. Кстати если кто забыл, форс реконы на подскане не видать, и в локале не видат теперь никого.


  • -6


#3772939 Посты CCP на официальных форумах

Написано DGrem на 07 July 2017 - 9:07

Вроде бы когда-то, по EULA, было запрещено в игру тащить реал. Хотя может я что-то и путаю...

P.S. Но вообще как бы насрать. ССР компания коммерческая и вполне имеет право срубить бабла на празднике какой нибудь страны, был бы спрос. И чем выше потенциальных потребителей, тем и спрос выше... как правило.

К примеру Георгиевскую ленточку взять, которая появляется ко дню победы даже на калбасе и рулонах туалетной бумаги.


  • -2


#3702138 [Девблог]THE UPWELL ORGANIC MASS GRANULATOR

Написано DGrem на 02 April 2017 - 0:54

С прошедшим 1 апреля :trololo:


  • 1


#3583756 Посты CCP на официальных форумах

Написано DGrem на 12 November 2016 - 13:36

Афк это поставить ораклов и уйти спать.

Афк, это спустить файторов, варпнуть на пос и уйти спать:)


  • 1


#3567919 Революция в майнинге

Написано DGrem на 24 October 2016 - 14:49

Зачем убивать орку, если можно убить пять дронов по 200кк за штуку?

зачем убивать дронов по 200кк за штуку, если их можно полутать после убийства орки и забарыжить?


  • 2


#3164188 (реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»?

Написано DGrem на 02 September 2015 - 9:09


нулей так дохера, что конкуренции там не было нет и не будет. разве что раньше можно было отжимать и ситов селить, тогда это имело смысл

Раньше ещё луны, как стратегический ресурс были актуальны и в али чемпионате могли участвовать только владельцы клайма (вроде).

 

Вообще, ССР нужно ввести индекс борьбы с ператами. То есть крабишь ты в системе, убиваешь непесь одной фракции, индекс растёт и при показателе 100, появляется в системе усиленный флот пиратской фракции (аля саньша инкуршон). Победил? Плюшки конкорда. Непесь съезжает из системы, поднимается сс (к примеру с -0.6 на -0.5) системы и появляется другая, по рангу ниже доходностью вплоть до дрифтеров.

Проиграл или не стал воевать, получай частично разрушенную инфраструктуру (убитый хаб, тку, загнанные сервисы станции или вообще разломанные планеты - для которых можно потом построить какой нибудь дорогущий модуль терраформинга

и восстановить). Непись остаётся та же.

В свою очередь, в системах где никто не крабит, пускай индекс падает ( к примеру на 1 в день, в случае 0 стратегического уровня и на 5 пунктов после каждого ДТ, в случае 5 стратегического уровня развития).

В свою очередь ранг пиратской фракции, определяется на сколько часто НПЦ шипы данной пиратской фракции убиваются во вселенной. То есть чем больше непеси пиратов убивается тем меньше вероятность того что она прилетит при убиении предыдущей, вплоть до нуля, когда фракция исчезает на время из игры. Исчезновение получается когда показатель самой часто убиваемой непеси превышает какой-то допустимый предел по сравнению с самой малоубиваемой непесью (коей являются дрифтеры, которых в таком количестве как остальную непесь не поубиваешь особо).

 

Итого, мы получаем открепление типа непеси от региона, и нерф тёплых, уютных нычек в системах, плюс малоиспользуемые регионы, со временем становятся вкусными, а профит от владения часто используемых будет стремиться к нулю. Вот вам и стимул к захвату соседей. Как в реале: Ой, у нас нефть кончилась, а у соседа есть, поехали его захватим... :)


  • 3


#3139929 (реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»?

Написано DGrem на 11 August 2015 - 13:36

ИМХО

немного тленности.

 

чем больше игра дает свободы - тем ближе она становится к реальности.

черезмерная свобода в еве порадила паверблоки - и это не проблема евы - это реальность (загляите ка на минимапу земли и скажите что тут не копия евы)

Ева всегда, давала и даёт много свободы. Вот только свобода - это возможность для индивидуума, изъявлять свою волю в мир и взаимодействовать с миром как индивидууму заблагорассудиться. На самом деле это и есть проблема любой песочницы, потому как люди в большинстве своём, ленивые жопы (как минимум). От того и идут за тем, кто даёт то, чего они хотят, а во все времена, люди были не против быть причастным к великому или успешному. Вот те и на, появился более или менее притягательный персонаж или социум, и вот блоб/паверблок.

Не механика тут виновата, а устройство созданного социума и резиновый административный ресурс.


  • 1


#3128055 (реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»?

Написано DGrem на 31 July 2015 - 9:10


  • Ваш маленький альянс впервые смог взять себе кусочек космоса?

А толку, тот кто владел клаймом просто поставил в тех системах лампочку и крабит тех кто захватил, периодически откручивая Хаб и т.д.

Пока идёт захват бесчисленных командных пунктов, вы сворачиваете «Еву» и играете в World of Warships?

 

:blink: Откуда они знают?
 

 

Вследствие «фоззисова» стиль игры вашей корпорации или альянса радикально изменился?

 

 

С вводом дичайшего нерфа прыгающих кораблей, стиль игры изменился... а сов как таковой не особо.

 

Конкретно про флозисов:

 

1. В EVE есть по сути две конфессии, как в общем и любой другой онлайн игре. PVP и PVE. Да есть крабы которые PVPшат и PVPшники которые крабят. Но по факту люди с разной сферой интересов и обеим конфессиям если нужен клайм то он нужен для любимого дела.

По фрози сову крабоали с немного PVP: Захватили консту, те у кого захватили, обвешали консту лампами и крабят захватчиков 24/7. Смысл её захватывать, если не можешь пользоваться? А более опытный игрок, менее опытного всегда победит, если только на стороне менее опытного нету блоба или паверблока за спиной. То есть возвращение к исходной точки поверблоков.

По фрози сову пвпальянсы с немного PVE: Рутина, это вещь которая меньше всего интересует PVPшника, а фрозисов этой рутины добавил много. И по сути, как было полуафк пиление дредами клайм структурок, так и стало, тока теперь это пачка  цепторов с энтозисом. Тока если раньше на дреды могло, что-то упасть, их можно было потерять то цептору пофик, он улетит. По этому любой ВХшник сейчас, если ему нечего делать, крутит ёлки просто ради поржать и по региону болтаются недозахваченные структуры.

 

2. Пусть ССР ответит, для чего захватывать клайм 1 группе, если вторая его может продать и дать защиту от вражеских формирований?

3. ССР за последнее время много сделало для того, чтобы уменьшить уникальность нулей в плане заработков/контента (ввод ВХ, Нашествия саньши) и значимость разного рода стратегических ресурсов (алхимия, буст майнинга в импе). Планируется ли какое-то качественное улучшение контента в нулях или же вообще новый интересный геймплей, не доступный жителям НПЦ пространства. Просто ССР создало всякое, чтобы игроки могли как-то друг друга развлекать, а когда сделает что-то чтобы игра игрока развлекала?

 

P.S. И да, я согласен с Лизой, в плане того, что нужно совмещение вариаций захвата клайма. Старой и новой, плюс уменьшить количество ёлок если при захвате первых двух не было никакого сопротивления.


  • 0


#3121067 Императрица Джамиль I посещает Генеральный штаб Имперских военно-космических сил

Написано DGrem на 24 July 2015 - 10:22

Что-то императрица последнее время дофига где лазит, чую я прибьют её наверно скоро :)


  • 1


#3100471 Посты CCP на официальных форумах

Написано DGrem на 03 July 2015 - 11:36

2кк СП это вообще фигня. Стартовым персонажам нужно выдавать где-то 20кк СП с ходу. Вопервых это упростит ввод в игру новичков, можно будет сразу в академках табличку вывесить с тем куда кидать СП и назначать вылеты. Всё равно половина академиков из тех что остаются, ждут когда скилы прокачаются, а тут вуаля. Конечно и всем остальным персонажам в игре тоже надо будет выдать плюшки в СП, всё таки мучались так пусть компенсируют.


  • 1


#2975239 Новости с тест-сервера

Написано DGrem на 26 February 2015 - 8:02

То есть в принципе ССР ничего не мешает ввести для олдфагов возможность примкнуть к дрифтерам/стать дрифтером, то есть ходячим протезом, врагом для всея EVE который может открывать ВХ, у которого есть личная клочная станция, который может убивать всех везде и летает на нагибающем кораблике с мини думсдеем/двойным днищем. NextLVL :D .

P.S. И судя по последним изменениям, у ССР может действительно на всё это хватить наркотикоф ;)


  • 3


#2841024 Eve Vegas 2014 keynote - русская версия

Написано DGrem на 24 October 2014 - 14:48


ПОЛИТОТА

Спойлер

Конечно правильно, ибо по их разнорядке и договорённостям о терроризме, здание театра должны были взорвать и сообщить миру что был совершён терракт.


  • -2


#2838687 Посты CCP на официальных форумах

Написано DGrem на 22 October 2014 - 11:22

http://community.eve...gs-with-phoebe/

 

Похоже у ССР наконец созрела правильная трава :D


  • 1