Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Antoshka

Фотография Antoshka

Antoshka

Регистрация: 27 Dec 2014
Не на форуме Активность: Скрыто
-----

#3458890 [Девблог] Прощаемся с ингейм-браузером

Написано Antoshka на 23 June 2016 - 20:35

Обсуждается сама потенциальная возможность исчезновения сторонних ресурсов, чемоданеры что-то уж совсем слабенькие пошли.

 

Потенциально все ресурсы уже давно клепают без оглядки на этот чудо браузер если че. Крекер тут тоже не исключение или есть вторая версия под браузер 10 летней давности с тем же функционалом и свистопирделками ?

 

Сюда админы этого форума заходят, можно у них спросить процент захода с него на этот сайт. Думаю что цифра ССП будет не сильно отличатся.


  • 1


#3186464 Вчера, сегодня, завтра: письмо CCP Seagull, исполнительного продюсера

Написано Antoshka на 25 September 2015 - 17:32

Поекс выгоднее ЦЦП по следующим причинам:

1) Он дает возможность тем, кто хочет проводить мало времени, но много тратить такую возможность. Это экономит их жопочасы и дает фан. Заставить человека гриндить, если он не хочет, невозможно. Т если не будет возможность задонатить - такой человек уйдет.

2) Он дает возможность нищебро/профи не платить за подписку, тем самым увеличивая число игроков. Не будет плекса - часть людей отвалится, песочница обмелеет

3) Он дает ЦЦП возможность выпускать узаконенные облигации со сроком погашения "когда-нибудь", т.к. количество плексов копится на руках

4) ЦЦП это делает по 20 баксов, а не по 10.

 

Итого: донатеры с малым к-вом времени - довольны, играют, нищеброды - довольны играют, ЦЦП - довольно.

Если плекса нет: Донатер не хочет фармить - уходит/ нищеброд хочет завтракать - уходит, ЦЦП всесто 400к игроков имеет 200.

 

А теперь вопрос к знатокам. Что выгоднее ЦЦП?

 

Ценность плексо рабов чуток тут завышена. В ЦЦП о них вряд ли будут грустить.


  • -2


#3171689 (реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»?

Написано Antoshka на 11 September 2015 - 7:13

Там еще крупными буквами написано - это всего навсего мое ИМХО и то, что речь про мертвый раздел политики, а не про эпичную войну гемико вс три-солары.

 

Поэтому могу ответить лишь с все той же позиции моего ИМХО.

 

Передача дронрегов от Панд Дичам - это не передел дронрегов, это передача дронрегов от Панд Дичам.

Полуразвал - это уход Мастера, только это не из-за войны с Гемико, это естественный процесс, есть вероятность, что, думаю Мастер мог забить на али в любой момент, что и произошло, независимо от войны, то что там барахтались пилоты в спейсе не важно, порешали в чатиках. Ни на политику, ни на раздел политики не влияло.

Большая часть других алли приезжали не ради стратзадач, а ради фана, пофармить дичей, это как поехать пофармить брейвов, тока позубастее. Серьезно, ты ж не назовешь роам или деплой к брейвам ради фана - политикой. Не было у тех алли задач, что-то захватывать, за исключением Тришек, я просто три+солары, сократил до соларов, ну педонапчик, ОКАЙ. Результат войны - Педонпчик, он мог быть и без войны, ну какая тут политика?

Война началась с декабре, то что в ноябре прилетали солары и попытались изобразить в соло и не вышло - локальная пострелушка. Вот когда там образовалась коалиция - тогда, да. И вот эта коалиция наплывала волнами по три раза. с декабря по июль, три волны по пусть недельки две-три, остальное отдых.

И все вышеописанное вполне подходит под РвБ. Они даж могли не плюсоваться, а также же жить десна в десну и раз в 2-3 месяца устраивать свое РвБ на пару недель.

При этом - это было бы КРУТО!

Фан был бы, бои были б и такие смотрите ОМГ фоззисов ДАЕТ КОНФЛИКТЫ, ГЕНЕРИТ ВОЙНЫ! Буст ингейм политики, буст раздела политики, плюшки, троли, срачи, сочиненные для грунтов простынки, которые доставляют, довольные толпы ф1 манки, бьющие молотком по забытой кнопке, жиреющие житотвинки торгаши, бегущие на всю эту красотень другие алли деплоятся для пострелять, профит профит, профит.

 

Но чет вместо этого выбрали хрустеть вместе, мечтать о большой суперпуперультрамега-торпеде убивающей титаны, устраивать забастовки и ныть, ныть, ныть про фоззисов, обвиняя его зачастую в том, в чем он по сути не виноват!

 

Выбрали уныние, теперь удивляются закономерностям.

 

 

Причина отсутствия конфликтов у клайм и других старых клайм алли - в их нежелании этих конфликтов, заменяющихся педонапчикам - здесь виноваты игроки.

Причина того, что молодые и малочисленные образования не хотят клайм из-за отсутствия достойных этого плюшек и поломанной системы - "риск-профит", здесь виновато - ССР.

А фоззисов, ну что фоззисов - это система клайма, которая в чем-то лучше, в чем-то хуже предыдущей, к тому ж сырая пока еще. Но какая б она не была - старая, фоебовская, фоззи или любая другая - это ж просто дефибрилятор, который еще предстоит зарядить как следует и то не факт, что после этого пациенка Ева встанет на ноги, а не окочурится окончательно.

 

Аномальные газы затмили мозг :) попробуй меньше фармить. Может тогда будет больше времени в чем то поучаствовать, а не постить аналитику из белта.


  • -7


#3142667 (реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»?

Написано Antoshka на 13 August 2015 - 21:16

Новую систему клайма нужно просто чуточку доработать. Сделать базовую скорость захвата маячков не 10, а 5 минут, например. Ну и само количество маячков, необходимых для захвата уменьшить с 20 до 10 плюс ввести кое-какие правки интерфейса вроде отображения нод в овере и уведомлений о том, кто именно атакует спейс. Всё, отличная система будет.

 

В том, что нету никаких заруб, эпиков и прочих прелестей, от которых оргазмируют тут некоторые товарищи, во многом виноваты они сами. В еве куда ни глянь - одни "эффективные ПвПшеры", ну кроме Империума разве что, хотя и там таких полно. И таким вот форумным воинам всегда что-то мешает полететь и сделать бой. То лаги не дают им запрыгнуть, то у противника суперкап каток, то сов механика плохая, то заблобили их, то у них на одного логиста меньше - всегда найдется причина, по которой они не могут сделать то ПвП, которое хотят. А, ну да, не говоря уже о том, что, наверное, 90% вайнящих тут никогда в своей жизни сами не генерировали ПвП ивентов и даже флоты не водили.

 

Мне кажется, всё довольно просто. За ту дюжину лет, которую ева существует, игроки уже давно научились абюзить игровую механику, в которой возможностей не дать ПвП в разы больше, чем это ПвП навязать. При этом оба полюса выражаются в крайне уродливых формах вроде интердикшен нулифаерного говна с одной стороны и накачки сканреза с другой. Осталось довольно мало тех игроков, которые готовы рисковать как на микро, так и на макро уровне. Зато есть куча "про" игроков, которые никогда не пойдут на конфликт, если не будут уверены в своей победе с минимальными потерями. Это проявляется во всех аспектах игры - начиная от всяческого смолл скейл ПвП (бонусники, фальконы), мидсайз гангов (без пяти логистов не андокаемся / берем по 2 логиста на 1 дамагера) и заканчивая сов войнами (привет голубым вагонам и плюсам/НИПам на полкарты).

 

Короче говоря, сколько бы пилотов ни держал грид и какой бы крутой ни была сов механика, все эти "про" игроки всегда будут ныть и всегда будут чем-то недовольны. Потому что именно они - раковая опухоль евы и источник собственных проблем, хоть и сами они того не понимают.

 

Да, ева далека от идеала. Да, есть проблемы и в балансе, и в геймдизайне. Но в песочнице таких масштабов разработчики должны быть гребаными гениями, чтобы сотворить такую игровую механику, которую задроты-игроки не доведут до абсурда за десять с гаком лет. Про отдельный и относительно небольшой элемент вроде системы сова и говорить нечего.

 

При нынешней механике мы уже имеем + на всю карту, желающих крутить сотни маяков большой дефицит во всех али. Все сидят на попе ровно. 


  • 1


#3141617 (реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»?

Написано Antoshka на 12 August 2015 - 20:32

Меня вот тоже это удивляет. Почему соло-пвпшник просёк в чем фишка, а парни из нулей, которым вроде бы это очень важно, впадают в депрессию, а свое ... хм ... оправдывают своей киллбордой.

 

Новые таймера на порядок гибче, а значит лучше старого структуродроча. Доказать можно хотя бы тем, что подправляя параметры новых таймеров можно добиться почти полного повторения старого структуродроча, а вот со старой системой хоть голову об стену разбей, но раскидать флоты хотя бы по соседним гридам никак не получится. Флоты вынуждены быть в гриде со структурой. Старая система просто деревянная по сравнению с энтозис-таймерами.

 

 

 

Всего час вашего времени, и вы перестанете смотреть под ноги, а начнете смотреть вперед; посмотрите на песочницу и её будущее глазами CCP геймдева; перестанете впадать в депрессию от промежуточных решений, думая, что они окончательные; сможете предсказывать исландскую логику; ваши волосы станут шелковистыми.

 

Ну на Рокова че смотреть, он уникален. На словах МегаБагатырь, а на деле ...

 

Старый сов может быть и не идеален, но продуман и обкатан. И даже работал!!!!! Новый со старта забуксовал так что танком не сдвинуть. 


  • 0


#3134289 (реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»?

Написано Antoshka на 05 August 2015 - 19:16

Че вы ещё спорите? Не будет отката же. Расслабтесь. Фоззисов при всем количестве хейтеров и уходильщиков, добавил то, чего не было раньше: индексы теперь напрямую влияют на сложность захвата и легкость защиты.

 

Так что отката не будет. Индексы стали важными, и это хорошо. Adapt or die.

 

 

Вывод откуда? У игроков есть всегда право отказа от подписки ). Вместо рубля всегда можно начать платить исками, а это поверь волнует ССП. 


  • -1