Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Поехавший

Фотография Поехавший

Поехавший

Регистрация: 07 Jan 2015
Не на форуме Активность: May 04 2025 18:10
-----

#3993721 Изменение механики варпстабов.

Написано Поехавший на 14 April 2018 - 16:17

 

Сегодня мы с большим удовольствием вам сообщаем, что мы начинаем собирать фидбек на одно планируемое изменение, которое мы надеемся выпустить в одном из наших грядущих Q2 2018 патчей. (прим. пер.: Q2 здесь похоже обозначает вторую четверть 2018 года). 

 

Четверть - это у тебя и твоих одноклассников в школе, а в данном контексте "квартал".


  • 0


#3761156 [Девблог] Переосмысление культовых кораблей - Руптура

Написано Поехавший на 23 June 2017 - 2:13

Я в Еву начал играть лет 12 назад. И дизайн кораблей на меня все это время производил двойственное впечатление.

С одной стороны гигантские характерные эпичные конструкции, с другой стороны они как-то СЛИШКОМ ... не знаю как точно выразиться... Буквальны, гипертрофированны. Как "говорящие фамилии" в комедиях.

 

То есть вот Маллер амарский корабль - высокобронированный тяжелый крейсер теократической монархической расы и соответственно ... ему идет дизайн средневекового шлема латного рыцаря! Типа он такой же крепкий, брутальный и вообще Deus Vult!

Ну это ведь нелепо. Да, дизайн запоминающийся, но в мире EVE - online корабли должны строиться из технической целесообразности, а не по приколу. Это как если бы китайцы проектировали танки в виде заварочных чайников с выгравированными драконами и цитатами Конфуция.

 

Это все отголоски сильно устаревшего еще не развитого дизайна из 80-х.

Вспомните вселенные созданные в те годы, например Mechwarrior. Тоже нелепые мехи с ручонками, кулачками, непродуманным дизайном. Опять же эта тяга делать военную технику не эффективной, а похожей на что-то по приколу. Есть мехи похожие на рыцарей, животных, каких-то хоббитов и т.д. К чему это? Для детей чтоли рисовали?

Тоже самое и с WH40k. Хоть я и очень люблю эту вселенную, но там с дизайном примерно такие же проблемы во многом.

Я так предполагаю это из-за того что в те времена дизайнеры из развлекательных отраслей были непрофессиональны, сам дизайн в целом не был развит и вообще те специалисты не запаривались реализмом, здравым смыслом и уровнем развития техники и науки в изображаемых мирах.

Это как средневековые художники, которые писали картины с непропорциональными фигурами, не учитывали анатомию людей и животных, не умели работать с перспективой, светом и всеми остальными штуками, которые изучают в художественных вузах.

 

Так что в целом я считаю нынешний редизайн положительной тенденцией, хотя, конечно, есть некоторые огрехи.


  • 4