Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Strontium

Фотография Strontium

Strontium

Регистрация: 31 Aug 2016
Не на форуме Активность: Jun 08 2022 12:33
-----

#4632828 Новости с тест-сервера

Написано Strontium на 09 February 2022 - 21:16

Я о том же, дан контент на строгое кол-во тел, собери ганг, подерись с таким же, всё просто и в рамках 15 тел,а на выходе олимпиада кто больше вторых окон натащит на тактическое преимущество.

Кадеш, в чем проблема подраться гангом в 15 человек с гангом в 15 человек?

15 окон, разумеется.

Так строго 15 прилетают и получают выплаты. Если эти 15 слишком ленивы или слишком глупы, чтобы взять на окошечке хотя бы сабру, чтобы в клоке на гейте соседнем стояла, то это их проблема, а не тех, кто может. Почка хай-энд контент, для тех кто может. Но было бы так же круто, если бы сср сделало что-то подобное для другой меты.
 


  • 1


#4606715 (Покопано) From Extraction to Production

Написано Strontium на 21 November 2021 - 21:19

Задача ССР сделать так чтобы всем было клево - чтобы даже ты захотел копать - не из за денег а потому что там свой фан. Чтобы шахтер захотел вечером вылететь в лоу сам на ПВП - потому что там фан и это не напряжно. Чтобы житель нулей который хочет ПВП  не должен был крабить а занимался ПВП. Но если захотел бы - покрабил.

Что за чушь, жителю нулей нужно ровно 0 времени, чтобы накрабить себе на ферокс или мунин который компенсят. Но житель нулей всеми силами делает все, чтобы не получить пвп, это обычно называется стратеджик или как-то так.
 


  • 3


#4604988 (Покопано) From Extraction to Production

Написано Strontium на 15 November 2021 - 6:39


10% потерь на сжатие на цитках мне не нравится. Потому как бьет исключительно по одиночкам и нубасам.

Лучше бы вообще убрали компрессию на станках/цитках. Это приведет только к тому, что можно будет копать без орки/рорки в спейсе, а значит минус контент для огромного числа пилотов.
 


  • -1


#4604900 (Покопано) From Extraction to Production

Написано Strontium на 14 November 2021 - 18:55

Кроме изменений в бонусах самого корабля, есть изменения в Industrial Core I и Industrial Core II.

 

Industrial Core II

  • CPU 55 → 150
  • Power 55 000 → 150 000
  • Command and Mining Foreman Burst Range Bonus 200 → 250
  • Drone Ice Harvesting Speed Bonus -80 → -30
  • Drone Maximum Velocity Bonus 30 → 35

Мне кажется, это немного похоже на нёрф. Разработчики писали, что они делают Rorqual и Orca более соответствующими роли кораблей поддержки, и делается это во многом за счёт того, что урезаются личные возможности корабля.

Забыл ещё

Mining Foreman Burst Strength Bonus: 36.0 => 40.0

Compression Efficiency: 97.5 у рорки, на станке 90%. Т.е. +8.3% к добыче флота.

+ опция сжатия лунных руд и сжатия лунных руд и рефайна их с т2 ригой.

Это ребаланс, а не нерф.

 


  • 1


#4604739 (Покопано) From Extraction to Production

Написано Strontium на 14 November 2021 - 7:48


Интересно, ор бей является мейн инвентори, или руду берем только из карго? Объем карго рорке и орке не меняют, но тудой какбе не очень много лезет. Получче чем древнее сжатие на рорке, но один фиг перекладывать руду туда-обратно заколебет. В твоей картинке есть замечательная строчка - Capacity 17 000. Походу 17к кубов за 3 минуты - пропускная способность. Плюс скилл на снижение времени цикла сжатия обещают. Пропускная способность на уровне трех халков - выглядит не очень... Рорка какбе сама копает быстрее :D И я не думаю, что скилл там будет оную пропускную способность бустить в разы.

На hoboleaks 6 разных компрессоров с разной пропускной способностью под астероидные руды. В блоге - разные модули для разной руды нужны. Жмущий велдспар для арконора не подходит и т.п. Скорость сжатия так себе у Т2, вопрос в том, можно-ли несколько сжималок на один шип фитить, или нет.

Там параметр

Charges Per Cycle: 40610.0 - для простых руд
Charges Per Cycle: 407.0 - для топовых.

Ну то есть получается, надо постоянно держать в белте орку/рорку на каждые 3 халка (а не на 30 халков). Чего тогда шахтеры бастуют?

 

Ждем, когда Кадеш посчитает, на сколько возрастет скорость копки газа и на скок его геморно возить будет, что стройки капчиков.


  • 1


#4569432 Посты CCP на официальных форумах

Написано Strontium на 20 July 2021 - 21:56

Хайсечные крабы поясняют друг-другу кто круче...


  • 1


#4568810 Посты CCP на официальных форумах

Написано Strontium на 17 July 2021 - 20:14

:D Только ой, у марадёров лучше аплик и он не митигейтиться абшкой в нулину как  в слчае карр.

Ну и инстадамаг, в отличии от "ой файтеров убивают надо отзывать"

У всех, кроме пулеметного варгура митигейтится в нулину, варгур митигейтится в половину и там можно добавить ещё трекдизик и урона уже не будет. А убивать их кратно проще, чем те кары под факсами, тем более, что факсы в есс не лезут.


  • 1


#4567839 Посты CCP на официальных форумах

Написано Strontium на 13 July 2021 - 20:34


Сколько времени назад ввели эти корабли? У них двух в сумме  или одного штормбингера киллов за всё время ~ как у меня  :D

3 недели назад. До этого была ознакомительня версия с уменьшенным вдвое дамагом. А какой бы ты из дпс шипов стал качать, если бы у него было вдвое меньше нынешнего урона?


  • 1


#4566634 Посты CCP на официальных форумах

Написано Strontium на 08 July 2021 - 23:43

Сравним допустим стройку никса и марадеров. Никс себе около 60лярдов, марадер 1.2. Т.е. никс по стоимости как 50 марадеров.

Марадеры - выходят 2500к кубов и ограничены в перевозке хулом. 7 ходок фурой и получаешь 20 билов.

Никс около без руды 8100к кубов без руды, если брать вареный т3 газ, то где-то 6000к кубов - 17 ходок фурой, в 2 с лишним раза больше ради тех же 20 билов. Даже если без учета воды (2300к кубов), то все-равно гемора больше выходит.
 


  • 1


#4566538 Посты CCP на официальных форумах

Написано Strontium на 08 July 2021 - 14:54


вот тебе 1/12я моей колонии

Как считаешь, эта часть игры задизайнена хорошо?


  • 1


#4566503 Посты CCP на официальных форумах

Написано Strontium на 08 July 2021 - 11:17

Учитывая то, что 2\3 производства в хайсеке, "никто не заметит и ничего не изменится" - ошибочное суждение.

Когда майнинг массово перенесся их нулей в хайсек и нули опустели, ты этого тоже не заметил? Тогда о чем ты тут пишешь?

 

Эмм, слишком много допущений, тебе не кажется?
"уберем соло пвп и флоты за скобки. что останется?"
"ПВПшник создает 0 контента в игре, он не нужен для игры, (только для сср как покупатель подписки, но и тут спорно), если его не станет, никто не заметит и ничего не изменится."

Получается WWB2 создает 0 контента?

 

Он там же в замобиленном тупичке ее и репроцесснет и спаяет флотик охранять свой тупичок.

 

Теперь этот тупичок вынесем за скобки. 

 

И получится, что тупичок никак не создает контента  :D

Кто-то однажды откроет вхшку в этот замобиленный тупичек, поймает там рорку и случится контент. Это я и назвал созданной единицей контента.
 

 


  • 2


#4566484 Посты CCP на официальных форумах

Написано Strontium на 08 July 2021 - 9:59

Вот же упоротый.

 

Со всем производством взаимодействие идет через торговлю, в.ч.через цепочки пр-ва.

 

Еще можно грабить корованы и гопать рорки.

Ещё раз для тех кто в танке:

Вот майнер в хайсеке, накопал руду и продал в жите. Он взаимодействует с суицид-торнадками и другими майнерами посредством ордеродроча.

Вот майнер в нулях, накопал руду и продал в жите. Он взаимодействует с суицид-торнадками и другими майнерами посредством ордеродроча. А так же другими майнерами в нулях организует хоумдеф и защищает свои лопаты от пиперов, либо бодро обсикивает пролетающих пиперов в сотню мунинов или в 50 кариеров, как угодно.

Выносим суицид-торнадки и ордеродрочь за скобки. Что остается?

Нульсечный майнер создает единицу контента в игре.

Хайсечный майнер создает 0 контента в игре, он не нужен для игры (только для сср как покупатель подписки, но и тут спорно), если его не станет, никто не заметит и ничего не изменится.

 

И это одна из самых больших ошибок ССР, что крабство перенесли в хайсек (филаменты и майнинг плюс ещё хайсечную планетарку побустили).


  • 0


#4565905 Посты CCP на официальных форумах

Написано Strontium на 05 July 2021 - 20:56

Цикл в минуту был норм, я бы нерфанул 25% танка и 25% дпса, возможно 50% бонуса дпса без нерфа танка. Либо убрать бонусы на рендж и трекинг с бастиона нафиг. Естественно оставив нерф по ецм иммуну, возможно лишь подняв сенсоры в бастионе не в 10 раз естесно, а на 50% например чтобы соответствовать остальной электронике.

 

Вин вин корыто которое не пробивается без спец заточеного ганга, имеет перма ескейп с мжд дикий трекинг оптимал фалоф, дпс двух батлов и танк 4ёх это перебор.

Ещё один любитель нерфов. Их надо не нерфить, а бустить, а то чет мало марадеров в хавенах встречается.

 

А спец ганг - это 100мн лега + 100курса с самоотхилом и цептор, сбивать мжд?
 


  • 2


#4565886 Посты CCP на официальных форумах

Написано Strontium на 05 July 2021 - 20:10

На рынке творится полный писец с ценами на корабли и маты. За последние несколько месяцев.

 

Некоторые корабли подорожали (Гила, ретривер) либо подешевели (Брутикс) в 1.5-2 раза.

 

С новыми компонентами я не разбирался, и что то и не хочу.

Те, кто строил дред за лярд и продавал их за полтора, теперь продают построенные ранее дреды за 4,5 (либо ждут ценника в 10). Ой вей, чтоб меня так "нерфанули".
 


  • 1


#4565849 Посты CCP на официальных форумах

Написано Strontium на 05 July 2021 - 17:29

Кроме хакометы, на радикальный нерф которой у ццп не хватает яиц

Уже хватило: ввели штормы и побустили их достаточно, чтобы они сломали хакомету. Заодно они сломают вообще все меты, если их во-время обратно не понерфят. 1500 урона на 100+км - это овер дофига. Даже с учетом аплика по хакам остается 1к дипса (кинетиком в мунина).

 


С марадерами тоже самое - до нерфа их вытаскивали все подряд, после нерфа будут доставать единицы.

Мародеры, к счастью, понерфили несущественно, никуда они не пропадут.

 


  • 1