Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

ALKS

Фотография ALKS

ALKS

Регистрация: 24 Aug 2007
Не на форуме Активность: Jun 15 2017 13:23
-----

#3688745 [devblog] Нововведения в системе «плексов»

Написано ALKS на 17 March 2017 - 13:59

Сколько ты в еву играешь? В этой игре всегда вливанием реала можно было добыть себе пилота с необходимым кол-вом СП или кораблик (включая титон). И за всё это время разговоров о золотых патронах как не было так и нет. С чего вдруг они должны появится в ближайшем будущем? 

Я еще помню времена когда не было PLEX, И продажа персонажей была не совсем официально легальна. :)

 

И мне кажется в те времена все было несколько.... правильнее, не? :)

 

И купить персонажа даже в легальные времена несло все риски. Это было не совсем удобно, знаете ли - ник говно и минус от всех "тру пацанов" на персонаже за старинное предательство, например. Поэтому починили! :) чтобы было удобно. Донатить, да. :)


  • 1


#3688710 [devblog] Нововведения в системе «плексов»

Написано ALKS на 17 March 2017 - 13:32

Нет, не влияют. Дрейк донатера с 400кк СП не отличается от Дрейка не донатера.
А особый Дрейк в нех-шопе, который нельзя вытащить на рынок - очевидно влияет на контент. Как и любой новый корабль.

Опять про банки чтоли? В 10ый раз?
Ну давай.
В соло Еве ты вдонатил и получил экстрактор. Какую пользу он принес твоему персонажу?

Дело в том, что экстрактор без других игроков полностью бесполезен.
А СП продаются на рынке за иски. Что получил донатер? Иски. Что получил донатер, продавщица плекс на рынке? Иски.
Какой же плохой и вносящий дисбаланс донат... :facepalm:

Но дрейк 3-х дневного донатера и дрейк 3-х дневного не-донатера таки отмечаются и сильно не?

Но, это не pay-2-win, не не не, вы чё тут рулит только скил (который не скил-поинт), тут все  тебе сольют.

Это так... чуть чуть pay-2-advantage, над лохами которые не-pay :) Где-то я это видел уже. Много раз :)


  • 2


#3688451 [devblog] Нововведения в системе «плексов»

Написано ALKS на 17 March 2017 - 9:46

Почитайте. Может задуматься заставит.

  • -2


#3662888 Революция в майнинге

Написано ALKS на 13 February 2017 - 15:28

CCP должны с этим срочно что-то решать. Ситуация когда один дурацкий дрон стоит как Рорка абсурдна само по себе :)


  • 2


#3645443 Новости с тест-сервера

Написано ALKS на 24 January 2017 - 11:20

Проблема только в том, что невозможно запустить два аккаунта - ты всегда логинишься в состоянии альфы, а две альфы или альфу с омегой залогинить нельзя. Уже фиг знает сколько времени эту проблему не решают

C чего это проблема? Это ограничение альфа aккаунтов. Сознательное и официальное.


  • 0


#3522502 Представляем статусы клонов и будущее доступа к EVE Online

Написано ALKS на 01 September 2016 - 10:56

PLEX это безусловно донат. И безусловно не гуд. Но, покрайне мере, эта форма доната не рушит экономику вводя в игру что-то, чего не сделано самими игроками игровыми методами. Достоинство у PLEX только одно - некоторая форма противодействия RMT. Спрос у ботоводов рушит..


  • -1


#3521948 Представляем статусы клонов и будущее доступа к EVE Online

Написано ALKS на 31 August 2016 - 21:34

откуда статистика?

Если вам правда интересно - почитайте ММОзговед (mmozg.net). Там по тегу free-to-play крайне до фига любопытного, хотя и печального. И много реальных примеров. Вот ради интереса: https://mmozg.net/mm...pley-volny.html


  • 1


#3521927 Представляем статусы клонов и будущее доступа к EVE Online

Написано ALKS на 31 August 2016 - 21:13

Ну, нормально так. Уж с привлечением игроков фримиум всегда справлялся хорошо (даже в жестоких P2W желающих заплатить обычно навалом, если игра хороша).

Нет. Опыт моря переходов подписных игр на F2P в любой форме демонстрирует всплеск интереса примерно в первые 3 месяца, а потом спад к уровню худшему чем было до этой аферы + существенные потери среди старой, наиболее лояльной и ценной части сообщества. 


  • 5


#3175532 [Авангард] Ребаланс БК и нави БК

Написано ALKS на 15 September 2015 - 10:40

сволочи, лучше бы професи +25 пропускную на дронов дали (((

К чёрту Професи. Дайте это Мирме. :)


  • 6


#3161489 Цитадели: безопасность активов

Написано ALKS на 31 August 2015 - 12:32

Это все конечно здорово, но почему человек уходя в отпуск не вывозит корабли/вещи в хай? Или не запрявляет ПОС на месяц?

Вы ведь никогда не оставляете свои домашние системы в нулях без присмотра на долгое время? (дак почему в ВХ должно быть иначе?) (и отговорка, мол в вх может жить один человек, а в нулях табунами обычно народ тусит.. - человек принял решение жить соло в вх - человек должен страдать).

Потому что человек не уходил в отпуск. У него строители перерубили кабель и он не мог в игру 5 дней зайти. Он ногу сломал и в больницу загремел. и т.д. и т.п. Включите разум уже. Человек может не попадать в игру по независящим от него причинам. И игра не должна его наказывать за это.


  • 3


#3156390 Цитадели: безопасность активов

Написано ALKS на 26 August 2015 - 14:45

А мне нет. Весь смысл Евы - в отсутствии полной безопасности. Этим она и отличается от 99%  игр. 

Зачем изобретать колесо и превращать Еву в очередную скучную и тупую гриндилку, когда вся изюминка игры именно в риске?

Потому что опасность для игрока, когда он не в игре, превращает игру в работу. Если есть что-то что вынуждает вас играть в неудобный для вас момент - это плохой гейм дизайн.


  • 2


#3153525 Цитадели: безопасность активов

Написано ALKS на 24 August 2015 - 14:00

А мне нравится идея с полной безопасностью ассетов. Это игра, где человек не может находится 24/7. И ситуация, когда ты выпал в реал на несколько дней и вернувшись узнал что остался без штанов - она, для игры, не нормальна. Вот тут эта мысль расписана интересно: 

http://mmozg.net/eve...-devyataya.html


  • 0


#3093928 Изменение правил движения флотов в варп-режиме

Написано ALKS на 26 June 2015 - 15:36

Эпично, но время жизни есть у всего.

 

Похоже, что игроков стали раздражать неадекватные изменения в  игре.

Даже я, старый пердун, не блочащий подписку 7 лет, перестал платить 4 акка.

Наверное, самое время задуматься, почему игра становится некомфортной.

Угу. А я, старый пердун, не игравший с 2010 года, вернулся этой весной и весьма впечатлён проделанной за прошедшие годы работой CCP. 

 

 

Игра изменилась очень сильно в лучшую сторону. Заметно прибавила графика. Пачки новых игровых механик. Новые корабли. Сильно, без дураков, очень сильно, улучшенный интерфейс.(Я хорошо помню кошмары в управлении дронами и производственными задачами раньше).

Пачки раздражающе-нудных глупостей, которые не побоялись выкинуть на помойку (лернинги те же). Игра в целом прибавила сильно, как по мне.


  • 5


#3072999 Опрос: ваши впечатления от нового овервью?

Написано ALKS на 03 June 2015 - 18:14

а когда мобильные трактор юниты ввели? что-то зашел и не узнаю, ив ли это  :wacko:

Уууу :) Мобильные трактор юниты - довольно давно. Советую почитать описания вышедших за последние пару лет дополнений. Благо можно найти их и в этом разделе на русском. Поменялось очень очень многое. Сам так делал, когда вернулся в начале весны.


  • 1


#2114501 Интервью с продюсером русской локализации CCP

Написано ALKS на 07 February 2013 - 13:55

На ММОзговеде обнаружилось очень интересное интервью с russian localization producer - CCP Droog, -  про локализацию её и перспективы. А ещё товарищи коснулись в разговоре перспектив EVE-online в целом.
  • 3