т.е. получается прокачавшись на баржу+еще немного скилов, срок при этом неочень большой можно рыть в полную силу и дальше сттремится некуда...
Создается впечатление, что майнерская карьера уважаемого Mystery закончилась копкой на Ретривере, и даже перевод гайда по майнерству, опубликованный на данном сайте, он не читал.
Действительно, чтобы сесть на Ретривер много времени не надо, меньше двух недель. Но вот только уважаемому Mystery, видимо, невдомек, что прокачка майнера в перфект занимает больше года. Так что какое там "можно рыть в полную силу и стремиться больше некуда..."
Причем, заметьте, майнер, в отличие от того же агентраннера, это перс гораздо более узко специализированный. Майнерские скилы (за очень немногими исключениями) применимы только для майнерства, т.е. если майнерский перс не будет копать (например, майнерство станет невыгодным), то время на его прокачку есть время безвозвратно потерянное.
Достаточно смешно видеть здесь предложения пвп-бойцов и агентраннеров по "улучшению" майнерства. Господа, майнинг - это не пвп, майнинг - это не агентинг, и не надо пытаться превратить одно в другое.
"Разнообразить майнерство" - это примерно то же самое, что "вскипятить лед". Сущность деятельности майнера заключается в простой формуле: максимальное количество иск в час при не требующей особой реакции деятельности. В этом смысле "разнообразие" - противоположность майнерства. Пытаться "разнообразить" деятельность, сама сущность которой состоит в необходимости некоторого однообразия, согласитесь, это довольно странно.
Можно разнообразить пвп, можно (и нужно) разнообразить агентерство (а то одни и те же миссии, честно скажем, уже задолбали). Но разнообразить майнерство - это попытка превратить его в нечто другое. К каким результатам приведет попытка это сделать, я бы не взялся предсказывать заранее. Одно можно сказать точно, если майнерство станет достаточно "разнообразным" (типа пвп), то майнерству как профессии придет конец.

Вход
Регистрация


Публикации
Мужчина

