Бизнесс модель EVE гораздо сложнее, чем многим тут представляется.
Мне, с экономическим образованием, и работающим по специальности, уже более 20-ти лет, в ней до конца разобраться не удалось (надо сказать не очень я и напрягался, но всё-таки).
Введут голду или нет, по-большому счёту не важно. Дело в том, что ССР c самого начала, ну или уже очень давно, допустила оплату игры внутриигровыми деньгами. И не смотря ни на что не вносит в этот момент радикальных изменений. Вполне возможно, что, таким образом, она (ССР) формирует некий костяк преданых фанатов, которые и формируют основную идею игры, её "лицо" и, в конечном итоге, притягательность для масс, позволяя им играть бесплатно и чувствовать себя в игре полубогами. Судя по всему, эта, выпестованная каста игроков, находится в относительной безопасности и под неусыпной защитой. И именно они и влияют на игру более всего. И трудно себе представить, что с их согласия (а я думаю, что именно так и есть) игра заимела в себе изъян, которой приведёт к полной катастрофе.
Ввод плексов облегчил и упростил денежный обмен как для новых игроков, так и для элиты (без всяких скобок). Нынешнее серьёзное нововведение, я думаю, хоть и отразится на "цене" плекса, но ни как не повлияет на цену "жопочаса". Эту цену ССР прямо ни как не может изменить ни при каких обстоятельствах, поскольку её определяет каждый сам для себя. А может изменить только коссвенно - увеличивая привлекательность игры за свой счёт, к примеру, продавая внутриигровые бусы. Или раздавая, зависит, как на это посмотреть.
Я уверен, что ни один, отдельно взятый человек, ни из числа основателей, ни из числа нанятых экономистов, не знает всю экономику EVE-online досконально, тем более в увязке со всеми смежными аспектами игры, как бизнесс-проекта. Поэтому стенания, и, даже, утверждения многих, выглядят довольно наивно. Наверно люди о чём то думали, когда предприняли, столь неоднозначный, шаг.
Фактически, на сегодняшний день мы имеем незначительное повышение цены плекса (380, и тут ещё вопрос откуда уши растут) и неслабый интерес к резиновым костюмам, юбкам в деформирующем окрасе и оптике. Однозначно, валовая выручка ССР, немного подрастет. Как это скажется на каждом отдельном игроке, игровом комьюнити, и проекте вцелом, покажет только время.
Все течет все меняется. Развитие - единственная возможность выжить. Не ошибается только тот, кто ничего не делает.
PS "Судьба играет человеком, а человек играет на трубе".
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Oshur
Oshur
Регистрация: 11 Jan 2008Не на форуме Активность: Jun 17 2021 12:55

Вход
Регистрация


Публикации
Не указал


