Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Bes TEMHIbN

Фотография Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

Регистрация: 20 Jan 2008
Не на форуме Активность: Сегодня, 13:53
-----

#5085158 Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

Написано Bes TEMHIbN на 15 December 2025 - 21:46

Подскажи, вы в теме, как уеков в игре соло наскрести в разумные сроки, хотелось бы протестить кораблики, ну или где можно почитать информацию свежую, поиск только старьё выдаёт, вступать в корпы нет времени.

Да и тут проскользнула ваша инфа о том, что народ фармит крутые модули, викеловские корабли и модули. Так есть ли смысл в этом, ведь это альфа, всё не раз ещё вайпнут?

спойлеря делал так
Как говорили выше самые деньги в торговле с людями, через спец сайт, на ништяки которые нужны этим самым людям но собирать их лень.
Но в целом первые денежки зарабатываются коробками, на арене18 висит орбиталка баджит поинт или что то типа так, там берется грузовик в аренду, 6ть + миссий по 50к на перевозку грузиков (около 8 тон) 1н рейс занимает 10-15 минут выхлоп 50х6 или х8 смотря сколько миссий за раз взял.

зарабатываешь 3 ляма, покупаешь корабль Talon там же на арене18 ставишь на него либо 4го класса атришены, или м6 пушки (мне больше пушки нравятся) и все у тебя корабль для соло прохождения 90% боевых миссий любой сложности.

фишка корабля, что пушки у него 4го класса сам он стэлс, диапазон его обнаружения НПЦ, пока еще в районе 2.4-2.6 км если место еще и загажено мусором и прочим то вообще опускается до 1.5 км, а стреляет он 4го размера пушками на 3км. 

Летая в системах где оплата побольше качаешь репу репа дает больше вариантов миссий с более высокой оплатой. 
В идеале брать миссии где надо убить одну цель, прилетел расстрелял пока эскорт херней (тебя не видят) страдает улетел.

я так за 2 недели играя по вечерам перепробовал все, интересные мне, корабли, что есть в магазинах и чей ценник ниже 20 лямов. Счас в ангаре штук 15 осталось после всех пропаж\вайпов.

а корабли с ценником больше 20 лямов одному пилоту и не нужны.




 


  • 1


#5025008 Kingdom Come: Deliverance

Написано Bes TEMHIbN на 19 February 2025 - 6:06

 но когда от игрока ничего не зависит и об все  действия по основному заданию  раз за разом вытирают жопу сюжетным роялем сливая все твои действия - это какой-то позор.

Чет как то с первой части и не ждал, что от действий Инджриха что то будет зависеть. Там в первой части тебе всю игру разъясняют, что ты говно и звать никак, что во второй (хотя я пока дошел только до перехода между картами, как я понял).

 

спойлерПо результатам забега скажу так, это очень сильно допиленная первая часть.

 

- Доделали боевку до вменяемой, теперь против толпы даже драться удобно\приятно стало. 

- Упростили\улучшили механику боя на холодном, при этом все же не сведя её до закликивания, что как по мне + ибо упростили адекватно, просто уменьшив количество сторон.

- Луки переделали положение взгляда всего то, а как изменились ощущения от стрельбы, ставлю +с, в первой части постоянно "консолил" точку в центре экрана, счас не понадобилось.

 

- Квесты неплохие, увязанные друг с другом, с некоторыми вариациями внутри себя, приятно облагороженные катсценами, атмосферу создают.

- Подача квестов довольно забавная, некоторые навязываются, некоторые находятся через трактиры и точки интереса, а некоторые запускаются только если ты сам обратил внимание и решил взаимодействовать. Так же как и внутри квестов, часть решений никто маркером не подсветит.

- Диалоги в меру хороши, убеждение работает не только от твоих статов и внешнего вида, но и от контекста, т.е. нельзя требовать от убеждаемого, того что ему никак не вперлось.

Просто игра, хорошая со своей изюминкой, зажравшимся конечно будет что то где то не так, как обычно, но кому зашла 1я часть 2я зайдет тоже.
 


  • 2


#4961536 Сериалы

Написано Bes TEMHIbN на 25 June 2024 - 2:09

Посмотрели с женой ведьмака(3 сезона). Она полностью читала все основные книги, я помню сюжеты 1-3 частей.
На 3ем сезоне уже просто ржали с игры актёров и общей смехопанарамы.
Особенно от насованных везде чёрных.
Дико лолоровал с внешки Трисс, Кейры и Филиппы. А уж с заднеприводного Радовида и лютика орал чашечкой.

спойлерТыц
Я вот не смог смеяться с ведьмака, для того чтоб смеяться мне нужны шутки.
То что там лорно красивые магички выглядят как хабалки с рынка это не страшно, ну вот такой стандарт красоты в их вселенной, то что они красивые тебе несколько раз даже говорят.

Даже с неграми и китайцами в роли эльфов я смерился, только как по мне было бы умнее и интересней сделать ВСЕХ эльфов китайцами(неграми)  и краснолюдов неграми(китайцами). Этим даже могли бы сыграть на повестке подчеркнув подчиненное и унизительное положение нелюдей в мире ведьмака. 

И хрен с тем что сериал испоганил все, что могло быть в книгах, и даже главная "зараза" его не спасает.

В нем нет внутренней логики, в нем нет интересного сюжета, ни внутри серий, ни сквозного, все что было интересного в книгах тут изменили так, что стало не интересно. А то что иногда по ошибке выставляется как логика и законы мира, обычно полностью игнорируется уже, зачастую, в этой же серии.

Так что посмотрел я его  до начала 3го сезона (где то до 2й серии вроде), в надежде что их альтернативная история, все же, сложится в интересную, но не дождался.


З.ы. На днях наткнулся на мульт сериал Аркейн (1 сезон), тоже не без недостатков, но частью художественных решений он уделывает по визуалу всех ведьмаков и домов драконов с пачкой мандалорцев и прочих зв поделок за последние лет 10.
И по сюжету интресней в разы, пусть мир и упрощен и опять везде магия и чудо-юдо.

З.з.ы. сделан как я понял по какой то мобильной игрушке.


  • 1


#4936630 Сериалы

Написано Bes TEMHIbN на 14 March 2024 - 11:46

Подтверждаю китайский сериал "Задача..." не плох, спокойный, неспешный, как в целом и книга. Взяли и спокойно бахнули 30 серий.
Слегка скомкали конец, в книге там все же сильно масштабней, но все остальное достойно. С удовольствием посмотрел бы и 2 и 3ю книгу в китайской экранизации. 

з.ы. опасался за игру, но игра показана хорошо, и смыслы передали все.


  • 1


#4932352 КИНО [инфо]

Написано Bes TEMHIbN на 29 February 2024 - 6:21

  

спорно. особенно, после двух экранизаций и сериала. зимой все до императора включительно прочел, особых эмоций не испытал. их надо читать до просмотра хотябы фильма вильнева, и до обзоров рокетмэна.
из интересного только: вы тут срались что джессика у вильнева истеричкой показана, когда бене гессерит ее сына испытывали вначале произведения. так она и в книге точно так же чуть ли не по полу ползала

Что я помню из книги:
Пол заметил, что мать волнуется при сборе его на встречу ведьме (тренированный почти ментат), потом испуг на краткий миг когда она положила ему руку на плечо и у неё, по описанию, сердечный ритм сбойнул, (опять же я хз может ли простой человек заметить пульс положившего тебе на плечу руку), и слишком резко вышла.
Затем так же резко вошла с ожесточением на лице когда позвали после испытаний.

Где в этом ты нашел, что она по полу ползала и выглядела как дрожащая мышь из фильма, я хз. 

У Вильнева кроме картинки (крылатые машины, песок и червь), от книги только общий мотив, и почти все смыслы пошли по одному месту. 

Герцог не показан как руководитель, ментат его практически выброшен из истории хотя там крутое противостояние с Джесикой и через него показаны способности ведьм в том числе.
Не показаны привязанности герцога и наложницы.
Просраны сцены показывающие Пола\Пауля не как мальчика, но мужа: прием аристократов, после ухода отца, разговоры с Лиетом, разборки с фрименами в пустыне.

А уж как показан барон, который, как раз, разъяснениями своих планов, создавал в них еще планы, и вообще сам жил как в банке с пауками, любитель мальчиков, и толковый управленец, мрачный остряк и затейник, превращен в молчаливый летающий кирпич.

Тфу короче. Хотя конечно посмотрю, что во 2й части, но после сломанной первой не поверю в исправление 2й.


  • 2


#4923386 Warhammer 40000

Написано Bes TEMHIbN на 29 January 2024 - 22:30

спойлерПопробую перетолмачить карму

Попробую перетолмачить карму, ибо имею пару друзей с миньками.

Они надрачивают на правила настолки, сколько клеточек ходит тот или иной юнит, сколько может быть в батальоне, роте, и прочие ттх, это все подкрепляется описанием с правил развития, рул буков, и прочим официальным стафом, чтоб например юниты разных эпох не ползали на одном столе.

Как поклонники именно настолки, они вкладывают, или считают что вкладывают, в развитие именно настолки через покупку официальных солдатиков.

И всех кто просто книжек начитался средней руки или залип на ДоВ и потом посмотрел 100 роликов от варпбикона считают в своей среде мутантами, которые вообще не про ваху (в их случае не про настолку).

А вот те кто начитался и посмотрел роликов, пытаются доказать что тоже могут в игры настольные... но увы не соблюдая обряд покупки, ака донат на настолку, во флит не берутся, обоссываются и закидываются грязными тряпкаме.

Короче это 2 разные категории поклонников Вахи.


Строго не судите ибо пара знакомых таких задротов и так весь мозг выели ложкаме...


  • 1


#4916717 X4: Foundations

Написано Bes TEMHIbN на 09 January 2024 - 15:23

а подскажите моды - так сказать костяк для удобной игры. Не всякие там шип паки, а для лёгкого начала. автотрейдер например, расширение спутников, магнит для лута. Не знаю что из старых модов допилили самой игрой, что необходимо, а что уже не актуально? может есть какой то пак?

Черт знает, но как по мне, игра вполне работает без модов, из полезных и реально экономящих время я бы выделил только:

- Faster Crew Leveling. - прокачка экипажей быстрее.
- Better Kill Credit - твои флота (корабли) при уничтожении врагов с баунти приносят деньги на твой кошель.
- Ну и линейка Faction Enhancer модов, там их 4 или 5 типа чуть разворашивает экономику, войну, интеллект стоковых фракций без фанатизма.

Большую часть модов которые раньше нужны были просто хоть для какой то игры, уже интегрировали или заменили аналогами.

Со временем конечно, когда погрузишься в аспекты, будет постоянно что то не хватать, но тогда и начнешь гуглить какие именно тебе нужны моды.

Мне вот не понадобились никакие моды для отстройки небольшой империи и войнушки с телади и святым орденом. Все работало из коробки.


 


  • 1


#4915384 X4: Foundations

Написано Bes TEMHIbN на 04 January 2024 - 22:02

Народ, подскажите, кем начать играть, имеет ли это принципиальное значение? Или в любом случае выбирать с начала из Foundation? Все дополнения есть. Попробовал только лётную школу.

спойлер+сы за землян
1. самая интересная ветка получения штаб-квартиры, ибо у остальных обрезали.

2. быстро получаются доступы к лучшему оборудованию в игре. (земные щиты, импульсники s и M и  движки) + один из лучших базовых корветов.

3. один из самых дешёвых стартов. Требования для компании землян минимальны по вливаниям. Не надо строить миллионы кораблей и тонны станций.

4. доступ к секторам где твоих базовых копателей и торговцев не будут кошмарить хааки.

5. Лучший большой боевой корабль (Син) из возможных на ранних этапах без знания ряда получитов.


Остальные старты обрезаны по сюжету (та же квартира получается из воздуха) требуют обычно серьезных вливаний бабла да и доступны всем один фиг, даже землянам.

А так еще интересны старты за пиратов там ряд механик пиратских в компании покажут как делать, грабеж, абордаж и т.д.

 


  • 2


#4870580 Baldur’s Gate 3

Написано Bes TEMHIbN на 25 August 2023 - 7:24

тут скорее - нахрена вообще в рпг игру запихивать игру в мусорщика, это просто в тупую растягивание игрового времени.

про реиграбельность кстати не только бг3, а вообще всего современного игростроя - ну серьезно, кто кроме консольщиков и особо упоротых  будет переигрывать игры, по сотне  и больше часов, ради пары тройки других фраз в диалогах где в итогде один хрен всё сводится к банальному все жили долго и счастливо / все ужасно умерли?

Обшаривать или нет все ящики, собирать или нет все предметы это вроде как дело каждого, игра вообще не заставляет это делать, пройти её можно не обшаривая все ящики. 

а вот по поводу реиграбельности...  С одной стороны действительно можно сделать "коридор" и он будет хорош и нет в этом ничего плохого, будет цельная хорошая история, и в конце ты сделаешь выбор из 5ти концовок, или нет.

А можно рассказать историю которая будет у каждого своя, пусть и закончится все условно одинаково.

Как по мне это просто про разное построение сюжета, и в обоих подходах нет ничего плохого, плохо когда остается только "коридор с 10 дверями в конце", а лабиринта с 1м выходом не остается.

Для меня реиграбельность строится на сюжете, если я могу посмотреть его с разных сторон я буду переигрывать, если нет то не буду.
Некоторые игры обманывают и там нет реальной реиграбельности ибо сюжет не идет по другим веткам, тебе просто показывают другие титры и дают поиграться с билдами, а некоторые не обманывают таких меньше.


  • 1


#4866175 Baldur’s Gate 3

Написано Bes TEMHIbN на 12 August 2023 - 22:00

Странно слышать от человека, что ему сложно скролить инвентарь в бг3, после патфаиндера где один хохот на ведьме 20 секунд минимум дрочишь потом еще 3 минуты обкастовываешься через паузу, и потом скролишь лист бафов и дебафов по 3 развернутых листа.

 


  • 1


#4865349 Baldur’s Gate 3

Написано Bes TEMHIbN на 10 August 2023 - 17:19

Ну хорошо если так, только как догадаться что убить надо за один ход. У нас с жрицей была честная битва 1 на 1, все по понятиям.

спойлерКак то так.
Догадаться например по воплю (все ко мне!!! тревога!!! или типа того) который она орет, когда наступает её ход. 

А еще можно Жрецом повышать купол тишины, и тогда даже если она орет внутри купола никто не услышит, сбить с ног, чтоб она не могла из купола выбежать, и еще куча вариантов. как не дать поднять тревогу.

Короче креативить тут можно до..ра как. Не вина разрабов что не дотумкал...


З.ы. хотя разрабы разрешают просто вообще всех убить и это тоже хорошо, не всем же нужна эта самая вариативность.


  • 1


#4864388 Baldur’s Gate 3

Написано Bes TEMHIbN на 08 August 2023 - 5:57

спойлерПробовали забеги в 2-3 лица, порадовало.

Компаньонов берет тот кто к ним обратился. Т.е. они не привязаны к хосту.

Приключения вперед толкает тот кто пробежал вперед, тот кто начал разговор, тот кто залез не туда, опять же не обязательно хост.

Скорость движения по сюжету тоже увеличивается. Пока один болтает с торговцем, другой сбегал и толкнул сюжет, третий "поднял все что к полу не прибито".

С одной стороны это крайне забавно, но с другой стороны камрады могут сильно повлиять на компанию, что полностью вырубает управление сюжетом у хоста. Потому брать случайных людей жутко... могут сильно все изломать.

Не пробовали еще разбегаться друг от друга далеко, по разным сюжетам, заранее готовы, что не сработает, все таки игра для компании "приключенцев".

А так атмосферы добавляет совместное приключение, особенно когда твой жрец еще не понимает принципа концентрации, а варвар харизматичный с 8ю силы....

З.ы. Зы удобно ходить за чаем небольшая задержка 1-2 игроков не мешают оставшимся делать что-нить интересное.


  • 1


#4863657 Baldur’s Gate 3

Написано Bes TEMHIbN на 04 August 2023 - 17:17

как то так

Прикрепленные изображения

  • photo_2023-08-04_13-44-49.jpg

  • 2


#4863304 Baldur’s Gate 3

Написано Bes TEMHIbN на 04 August 2023 - 4:11

Тут кто то упоминал Pathfinder: Wrath of the Righteous у которого с одной стороны хвалят геймплей и проработку, а с другого обвиняют в установке шпионского ПО и перманентный забив на фикс багов.

 

Оно как, стоит играть или ещё на пару лет отложить?

Шпионское ПО вроде был там скандал, но убрали, а баги там есть как и во всех играх, но я еще почти год назад прошел его раза 3 и ничего критичного. 
В основном о всяких багах слышно от перфекционистов которые на цифры дрочат создавая имб через абузы всякие.

з.Ы. Минусов у патфаиндера много как и плюсов, но тут кому как, мне понравилось и сюжетная компания, и стратегическая, хотя большинство вопят от механик крестового похода


  • 1


#4862412 Baldur’s Gate 3

Написано Bes TEMHIbN на 02 August 2023 - 11:05

спойлерпоиграл в пролог 150 + часиков, скажу так:

 

- боевая тактика, 5я редакция сильно проще предыдущих, с одной стороны упростит вход людей незнакомых, с другой меньше вариантов для создания однокликольных перебафаных имб как в патфаиндере. Мне норм.

- вертикальность, это уже не первая игра от лорианов с этим делом, но доставило просто очень с учетом пинков, толчков, всяких телепортов, швырков товарищей и прочим всем вот этим вот, неимоверно весело, при учете, что работает в обе стороны.
 

- завязка сюжета пусть и не супер пупер (мы просто зажрались), но вполне годная, отбитые компаньоны вполне гуд, в этом мире только крестьяне могут быть нормальными, а если ты приключенец у тебя уже в башке не все здорово.

- исполнение сюжета вариантивность и кат сцены на уровне, как по мне, со времен первого ДАО и МЭ похожего не было для рпг игры. 

 

- Классы в раннем доступе все что есть играбельны, особенно порадовал Варвар. Когда привыкаешь через обман, убеждение, варварский стиль прям доставляет, что нельзя уговорить перевернем, что нельзя открыть отломаем, там где надо думать, стукнем. 

- особенно доставило возможность не дрочить сейф\лоад, просто играешь как играется, и пусть идет далеко не всегда куда хотел ибо кубики, и порой получается даже лучше чем хотел.

 

Что смущает:
так это пока непонятное развитие классов и рас, не очевидно, что гиты получают на 5м лвле туманный шаг, а бард коллегии знаний на 3м лвле обман, ловкость рук и еще что то, ну и прочие такие вещи.
Как человек испорченный Pathfinder: Wrath of the Righteous тяжко дается невозможность спланировать путь.

Категорически не советую играть с сюжетными подсказками из ютуба.
 

Так что почистил стим, освободил винт, готов к чистой установке.

З.Ы. тут можно убивать детей, кошек, копать могилы, завалить напарника или даже всех, а можно нет...
С фалаута ждал это вот все.


  • 6