Method Synergy – Исход.
I’ve seen things you people wouldn’t believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near Tannhauser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die.
(к/ф "Bladerunner")
Tl; Dr: you wot m8 ??? (Братишь, ты чё?)

4 года назад, вырвавшись из оков матарского ополчения, преисполненные желания катать на баттлах, реконах и всём всём всём, я и Геффинам были замечены компанией любителей роумов – корпорацией Dreamcasters. На тот момент корпорация состояла из двадцати человек, объединённых одной установкой – летать и развиваться. Пилоты были самостоятельны, любознательны и постоянно стремились кому-нибудь наподдать. Также пилоты корпорации периодически набивались в ганг к Бисту, на тот момент поддерживавшему свою корпорацию дружбанов worstplayerever. В течение месяца я учился основам роуминга, а первыми словами солнцеликого относительно меня в ганге были: «это еще кто? Ортрус? Полетишь на каракале!». Постепенно люди поняли, что руки понемногу выправляются и даже посадили обратно на ортрус. Роумеры народ гордый, но ленивый, и прознав что вторым окном я могу часами таскать линки, стали звать практически на все вылеты.
Затем в Dream Casters произошёл раскол на почве подхода к дальнейшей деятельности корпы. Кардинал дримкастеров ратовала за назначение дежурных флиткомов, роумы мидскейлом 3 раза в неделю минимум, создание АТ-команды. Пилоты же в гробу видали обязаловку и радели за добровольные роумы на солянке и полёты с Бистом «когда позовёт». Так родилась корпорация Method Synergy (Метод Субепху, «Бистоподсосы»). Бист был молод и горяч, роумы катались по близлежащим к Жите лоусекам, затем докатывались в нули к Спейсманки, Бастионам, СО2, ТНТ. В перерывах между мидскейлом процветали полеты в 2-3-5 тушек под началом Рэндольфа, Бердлайка, Мики Нокса.
Постепенно в корпорацию подтягивались самые пассионарные друзья друзей, так же мы обрастали знакомыми в самых разных альянсах и уголках Нового Эдема (Оттовиани, Варионикс, Гулеле, Омега Крендрейвен, Азиманди, Саид, Килха, Инггрот, Хью, Гашик, Одрис, Шонсу, Карен, Вевглас, Ходжи, ВЛД, Зирк, Кот, Кукусик, Вайл, Годс Эплс, тысячи их!). Приток друзей с лихвой компенсировал отваливающихся старичков (Ковальский, Данте, Явкоме, Подлый), Роумов было так много, что нашим гангам на севере перестали давать. Картину временно исправляли переезды больших альянсов (заезд Брейвов в предместья Остингеле, к примеру) и классический еженедельный роум в Прови, но в целом надо было искать точку отправления роумов, отличную от Житы. Идеальной на тот момент оказалась еще не забитая под завязку Тера.
Полгода мы роумили из Теры по всем нулям Евы, не зная горя. У нас открылись глаза. На тот момент еще не было кучи Миньонов, кемпящих хайсеки, не было перехлоп-сквада терабойсов, отколовшиеся от Тришек Вольты только-только набирали обороты. Альфа форматы, которые водил Бист (торнады/темпесты) при должном пилотировании разбивали любые сабкап ганги противника, а благодаря огб из Теры можно было вывалиться на классическом дота-формате (Найтмар, Курса, Ортрус, Слепень, Керес) и наматывать неорганизованные хоумдефы часами.
В игру вводят мжд дестры, на которых я безвылазно проведу следующие 4 месяца и на которых мы получим около полусотни потных боёв. Но безбедному существованию потихоньку приходит конец, на правах окрепших блобске, терабойсы вскоре начали кемпить хайсек вх в Теру, хлопать за нашим гангом дырки. К терабойсам присоединились любители дропа - отделение хк, топ тиры и Флайтлидер, амамаке-полис заезжали к ребятам на подропать вместе. В итоге любой шип, затакленный терабойсами, превращался в издевательство флотом из 30 обезъян над крабчиком, стихийные хоумдефы не могли разбить илитку, 10 джампов вокруг вх из Теры превращались в выжженную пустыню. Нашему смол-скейлу организованные хоумдефы стали не по зубам, а Бист-мидскейлу, помятуя изнасилования терабойсами, не давали. Финальной точкой стало приглашение терабойсов побиться у станки Палеокибернетики. Ребята в свойственной им манере решили не зарубиться, а похоронить наш ганг, андокнув х2 нашего шиптайпа. Стало ясно, что Тера сгнила до основания и из кузницы скиллованного гфа превратилась в улюлюкающую толпу набивателей борды. Корпорация Метод Синерджи снова ищет новый дом. По непонятным пока причинам Ника Нойзер – наш главный логист – остается в Тере и полётывает с Терабойсами.
В механике игры происходит 2 важных события – убирают офф-грид линки, бустят бк. Так же незаметно настаёт переломный момент – стримы Биста достигают большой популярности и игра становится его работой. Мидскейла становится меньше, меньше пингов, гордые и ленивые роумеры начинают скучать. Параллельно этому, набрав солидное число скилловых и, главное, все еще активных пилотов, появляется возможность реализовать старую мечту Ники Нойзера – собрать АТ-команду. Энергию скучающих роумеров можно направить на тренировки. С другой стороны всё возрастает количество желающих полетать с Бистом. Коллективный разум Ники, Фаталла и Рундольпха рожает «кокодемку». Академку начинают водить к Брейвам в квериус и к ЦВА в Прови Саид, Килха, Рандольф и Фаталл.
Скучающие же после работы роумеры видят всё меньше пингов на вечерний мидскейл и в предвкушении потных тренировок логинятся на Транк всё реже. Итак, нам нужна тихая гавань, с возможностью летать по разным нулям смол-скейлом и при этом быть не сильно страшными в секьюр каналах. Выбор падает на нестареющую классику вх с2-5/0, благо у всех перед глазами был пример корпорации Руслика - Ахтунг Партизанен. Офгрид линки с тенг и легионов перемещаются на брутиксы и нави-хури, втроем-вчетвером еще можно погонять крабов и даже немного зарубиться. Все старые огб-фиты летят в мусорку, я понемногу учусь мультибоксить 2 окна в гриде. Привлечённые вх-тематикой, с корпой начинают плотно летать Гашик, Аня, Пряник. Энергия Гашика («О, п***дилка на гейте!», «старое-доброе конво полетело в е***льник») оживляет корпу, но классического мидскейла из с2-5-0 нет, фактически корпа остаётся раздроблена на 3 части.
«Основа» катается из с2-5-0, куда Биста не загнать на пмж, раз в неделю катается мидскейл от Биста (которому уже почти не дают, приходится летать на совсем уж говне типа бидонов), академка живёт своей жизнью Квериуса, Прови и лолсеков. Во всю идут АТ тренировки и сам АТ, метод синерджи вымирает на транке до осени.
Разработчики потихонечку выкатывают ребаланс кариеров, нерфят кап-джампы фатигой и на наши 2 брутикса+онейрос даже самые грустные крабы начинают смело кидать кару-другую. Гашик теряет терпение и вместе с Кибматаром проводят феерический опс, где при помощи феникса закатывают на борду 7 кар. Из-за этого релейта на нас 2 недели не кидают кары, следующие два опса с дредом не удаются. Киб потихоньку отваливается. Огб нет, кары стронг, сабкап в заднице, даже самые отсталые нулевики освоили ферокс доктрину, надо что-то придумывать.
Полумертвые остатки Метод Синерджи ищут ответ на борде Тера-блобса и находят его в слизанном подчистую старом формате Turn leftов – 100аб шилд формат во все поля. Старая гвардия не хочет пересаживаться на 100аб даже из оффлайна, но живым море по колено. Первые же роумы выдают такие релейты, что даже самые гордые, самые ленивые и самые нищие роумеры вылазят онлайн и всю зиму мы режем без остановки. Я потихоньку осваиваю 100аб скимитар как для формата, так и для солянка-полётов, с той поры МВД корабли кажутся невероятно слабыми (они слабые). Ты не боишься хикторов, кариеров, мжд дестров, можешь трансверсалом танковать 15 фероксов, 1 модулем убиваются почти все напасти роуминга. Сильные корабли типа ратла и найтмара ты помогаешь вытянуть под дамагом тех же кариеров, вобщем жизнь наладилась. В наш коллектив вливается Костя (Konstantina Rin). Терабойсы поголовно катаются на 100мн и из-за этого кары практически перестают кидать в лицо роумерам. Ребаланс фатиги так же приносит свои результаты – теперь в каждом уголке нового эдема нас встречают либо 4-5 кариерами, либо мазером, либо парой haw-дредов.
Ближе к лету опять затевается байда с АТ, половина состава МС уже в глухом оффлайне, но Ника привлекает к жизни остатки команды Афтерлайфов и Зумзата в качестве ФК. Пилотом транка это грозит нулевым онлайном, но ситуацию опять спасает вернувшийся (и пересевший на 100мн) Гущик и один из пилотов Гидры Релоадед – Кач Хот. Кач логинится на пинги обезьян-скейла из Теры, при этом летает с нами смол-скейл. Онлайном корпы в пять человек мы встречаем ребаланс Т3, прикидываем фиты, до которых ближайшие полгода не догадаются все остальные фк и теорикрафтеры транка. Дота-формат претерпевает четвертую реинкарнацию (Ортрус-Найтмар-Курса-Керес-Слепень -> 3 бк – ашиму/рекон – онейрос - утилити-> 2 фантазма – скими – слепень - китсуня -> 2 локи – тенгу – логилоки – джамтенгу). Несмотря на готовый имба-формат, стоимость его шипов не позволяет остаткам нашего онлайна на него сесть (банально, иски в корпе есть только у 3 «онлайнеров»). Частично провал онлайна компенсируется заездом в нашу вх гостей – остатков корпорации Q-Zar. Имба логист, тенгу и локи разбавляется фантазмами, найтмарами, вексорами. Пимп Т3-шки настолько дикие, что на них мы рубимся против всего вообще. Я 99% времени летаю на кор-шипе сетапа - логи-локи с линками, обмазываясь еще большим числом линков и ресебо с 10мн-сторка. Тем временем Ника и Зум приводят свою команду к победе в АТ.
Терабойсы так же массово переводят 100мн формат в русло Т3шек. Их намберсы позволяют им фитить шипы в т2 и даже при этом переворачивать по пять-шесть кариеров и хоумдефы фероксов. До крабов доходит окончательно, что 100мн можно контрить только массированными сетками и нейтриками, либо отсиживаться в доке. Наш дота-формат аборигены предпочитают раскатать парой сабкап титанов либо десятком кар с дроми и пейнтерами, либо не высовываться из дока. Гашик уходит в альбион и стим-игрули, q-zarы растворяются в оффлайне, Вьюглас и Карен отдыхают от Евы после АТ, Кач Хот идёт на 2 высшее, онлайн 3 человека. Общая усталость от вх, ностальгия по МИД-скейлу и игра «капитал шипс онлаен» окончательно выматывает остатки живых «выдр», мы покидаем с2-5-0. В период бифуркации я возвращаюсь на «малую Родину» – в окрестности Амамаке. Удачным совпадением было то, что Кэч и Костя давние наркоманы 5 мисок, агента в Хисере упразднили, а в окрестностях Амамаке их имело место быть.
Цино ап!!!
Тем временем Бист быстро берёт на вооружение новые haw дреды и 2+1 гибриды. Аудитория стрима лицезреет бои дред vs флот леммингов и схему хонор бш + цинка на всякий пожарный. Некоторое время всё это даёт новые ощущения и действительно эпичные бои. Сдавшись текущей «мете», Костя качает и заливает дреды, я же расчехляю своего каровода, пылившегося на 5 мисках. Месяц мы дропаем со всех чаров, циним с индусов, копалок, астер, бобров, через альфа-ратлснейк-приманку, на разводные бк, моа. Пихаем кары на лардж плексы и просто гейтуемся на лицо гейткемперам, катаемся в столицах Тестов, Брейвов и Фратернити внутри ивентовых маячков. Задолбав все живое кариерами, переходим на блопсы, дропаем из Теры и по лоу. Разок даже удалось на пару дней загнать Биста в пустую с2-5-0 и попорталить ковро-т3-шки. Ковродропы это весело и не скучно, если каждый участник катает в 2 окна – Т3ха и цино-шип. Но поскольку роумеры народ гордый и бедный, мне и Бисту пришлось рубить в 4 окна, когда ребзи еле-еле наскребали на ссаного бобра. В итоге люди скучали на БО, а мы за 3 вечера задолбались вусмерть и прикрыли лавочку. На самом деле обидно, т.к. в текущих реалиях 100-аб Т3 дропы обладают дичайшим потенциалом для коллективов в 5-7 человек (но – дорого!).
Постепенно цино-ажиотаж поутих, от всех наших персов за консту несло озоном, голоса из дока теперь ругались не только на линки, блинг-фиты, вторые окна, бонусы, но и на дропы. За три месяца мы с Костей дропнули и убили всё, что могли откусить вдвоём, а Бист огрёб от всего что только можно соло. Схожий геймплей притягивает, в нашем канале появились знакомые из Снуфов и Аридийского крабонапа. Ранее ненавидимые No Handlebars строят мне лиф и шарят цитадели. Бист предлагает затяжной марафон ответных ударов по всем коллективам, кто но-хонор блобил его дред. Сказано – сделано. За полгода мы дропаем кап-пачку около 20 раз с переменным успехом. Выкачиваю и с удовольствием начинаю гонять на самом аутичном типе кораблей в игре – факсе. Параллельно каждому опсу мы ищем новые цели и коллективы для заруб, коих не так то и много по совокупности признаков (+- наш прайм, зассут суперами, батфон спит или в 2 капджампах итп). Успеваем даже порубиться в вх (я затаил мечту гангом из 7 человек убить перфектный ганг коней, но уж очень оно трудоёмко). На пару возможных эскалаций созыватся батфон Снаф-Бокса… и нам перестают давать капами вообще.
Между попытками получить кап-бои мы продолжаем гнить в Матарии, подёргивая в извечную лоусечную игру «кто быстрее решипнется» и крабунькая на новые капы, банки и непонятно что. Время подходит к очередному анонсу АТ, сборы-трени и вот онлайн корпорации из 6.5 землекопов становится 2 – Я и Костя. Мы продолжаем закупать и стэшить капы, цинки, качать окна, пока правда непонятно зачем. Общую атмосферу уныния слегка разбавил недавний заезд Хурды в Гульморогод и операция «желтый снег» по поиску и организации «бонусного кармана» крабам 4-5 abyssal trace. Последние опсы хоть и увенчались успехом (обкатка Триглавиан шипов, два заезда в вх), но показали что даже новый геймплей и новые корабли не могут вытащить на транк членов корпорации Метод Синерджи.
Итоги.
Пороумить час стало невыносимо сложно, после цинок и БО-дропов очень тяжело возвращаться в старую, даже нет, не старую, устаревшую колею роумингов. После полётов на 2.5 лярдовом локи под сторком невозможно сесть на говношип в т2, после того, как танкуешь хел под дроми невозможно сесть нв МВД шип. После того, как отправляешь за 6 минут 6 дредов на борду, скучно гоняться за рифтером в новайсе. После того, как полетал в мидскейл ганге Биста, все другие ганги и полёты кажутся невероятно скучными.
И что в итоге? Корпорация Метод Синерджи – онлайн вечером в прайм 0-3 человека. Правильной ли дорогой мы шли, правильные ли выборы сделали? Убили ли корпорацию три АТ, с2-5-0 или уход главного массовика-затейника? Есть ли смысл в смол-скейл роумингах в эпоху секьюра, капов и бросовых т1 доктрин? Почему люди, устав тащить и отвалившись в офлайн/другие игры, продолжают вайнить? Что делать остаткам живых игроков метод синерджи, повидавшим в этой игре всё? И, самое главное, как побороть это ужасное чувство ностальгии, когда Ева была большой, кораблей и систем было много, а миллиарда исок хватало на 3 месяца?
Ни тогда, в самом начале, ни сейчас, спустя 4 года, у меня нет ответа ни на один из этих вопросов. Может быть у вас есть ответы?

1. 2 10мн комдестра, 2 хуря и цептор. Зацепились за бидон у станки волишенов. Бой до последней батарейки в хурях.
2. Игра против флота аугороров-професи и каракало-ббх.
3. Избавились от устаревших иштаров в сердце гунляндии. Геки с ратлов пояснили комдестрам.
4. Полуторачасовое вытаскивание кроноса от станки, логистов, скорпов, гейта. Начинаю дуалбоксить в гриде.
5. Бист и Бёрд решили полетать на т1 говне. В итоге полтора часа вытаскивания т1 батлов из-под кариеров и станции.
6. Когда Хорды жили в Ухе, а фуны были еще в моде.
7. Гущик находит цели. Среди целей присутствует Плюша!
8. Слил дестр в начале файта, проскакал 20 прыгов за новым. До конца гейминг, респект фконам.
9. Эпичное трехчасовое рубилово с нульсек кампусом Ив юни. Потерянные линки, решип из вх в 4 прыгах, бесконечные подкрепления противника. Цинабал с актив-откачкой (кек). У Бёрда есть где-то мувик.
10. Корпа оффлайн. Статик к дичам. Двое отморозков против крабов.
11. Отстрел сначало дестро-флота, потом вексоро-флота, потом фероксо-флота. Хурда это жизнь.
12. Открылись к КВГ. Когда-то помимо ботогил и мазеров был сабкап и живые пилоты, да.
13. Ребаланс ХД. Почему бы и нет?
14. Как два раза хедшотнуть перунгу под апостолами и проредить цербофлот, когда у них 8 логистов.
15. Китсуня + курса vs 8 оспреев.
16. Первые пробы на перебущеных бк.
17. Любимый шип на все времена. Но дольше 3 дней он у меня не жил.
18. Попытка схлопнуть вх вексорофлотом.
19. Бёрд подумал что неплохо обкатать перебущенные бк + т2 резисты ака команды. Бой под 3 карами.
20. Решили дропнуть дред в нули из лоусека через вх. Пока сканили регион, в Гульме подала признаки жизни с5. Т3 логи vs сабкап дред.
21. Исполнили шилд 100 аб на троечку.
22. Голден-флит в прови. Странно что унесли.
23. Нульсечники потихоньку осознают мощь бк.
24. 4 рр конфи + дикон vs всё что найдешь. Inb4 феи.
25. Серпентис прайм не меняется. На смену фригейтам пришли ганг-банги.
26. Когда за*****ли торнады и хочется поиграть в полную силу.
27. Шаурмичная Саида и Килхи в действии.
28. Когда всё идёт не так. Минус линки, минус фригологи.
29. Находишь Фабске, помогаешь Фабске, всё просто. СМА душки.
30. Сочетание перебущенных бк и хд. Живой ТелмиВэй и Пряник в релейте!
31. Только конченые дебилы будут стрелять с арты по свипулям, наварпывающим в ноль. Но если очень хочется, то почему бы и нет.
32. Как за 3 минуты втроём убить 5 кемперов. All-in.
33. Вечерний мидскейл. Зацепились за кары, которые дропнули смолскейл. Вынос хоумдефа под карами, вынос Т3 ганга под карами.
34. Не успевали убить навивексор до такла следующего. Феерия ранней хурды.
35. До конца гейминг. Перебущенный бродсворд.
36. Гашик сотоварищи против ребаланса Кариеров. Легендарный релейт.
37. Попытка адаптировать конфи-дикон в свипуль-кирин. Неудачная.
38. Немногие разы, когда намберс позволил убить и рорку, и эскалацию, и хоумдеф.
39. Попытки вытащить Ортрус Ходжи от Хурды.
40. Цептороганги - рак Евы. За день до убийства 1(2) кипстара в Еве.
41. Устали роумить и встали кемпом. Ази ловит.
42. День убийства кипчика. За гейтом у людей 2 фпс гейминг. У нас конвейер-гейминг. Обкатка реворкнутых 2-секундных локи.
43. Попытались повторить, но устали и пошли спать.
44. ББха против 6 васьков.
45. Врезались в ковродроп тестов. 100 аб скими выжил, 2 блопса и 2 рекона не поймали.
46. Продолжаем тестить т2-резист формат Бёрда на Дичах.
47. Вчетвером против 20 ппл фероксофлота.
48. Я просто хотел покемпить с Отто и Ковальским. Подтянулся Костя, Бист, Бася, МС и РТСКУ.
49. Ребята тыкали СО2, а нашли Брома. 100аб т3 против т1 говна.
50. РА возвращались после КТА.
51. Китсуня vs 4 онейроса. Скимик vs 4к дпс.
52. Открылись в тупичок, пошли искать цели. Посередине консты завязли в бублях. Нашу вх начали хлопать. Вторыми окнами начали принимать хлопателей. Прилетело 2 кары. Потом еще 2. Потом еще 2. Скимитар vs 4 кары. 2 Скимитара vs 6.
53. Бой против армор т2 под центриками, затем бой на лардже против фероксов, затем бой против каракалов. Не вытягивал откачкой, сам чуть не помер. Сидж Грины держат марку.
54. Заруба с Арелитом. Морос выжил бы, если отварпал на правильную цитадель.
55. Удачный бейт на наглю корпорации -pepe. 6 дредов за 10 минут. Еще 2 дреда и 2 кары убежало.
56. Пилили в вх циту и на нас упали Хол Контролы. Хозяин цитадели опосля стал нашим другом и пошарил астрахус в 5-5.
57. Мстя Викенд Вариорам за то, что блобили Биста. Сверху на нас упали ШК, мы позвали Снуфов.
58. Обкатка ведьмаков и 100аб леги. Лега говно, превосходит локи только с фитом от 5ккк.
59. У нас был 100аб харбингер и лешак. 100аб. Харбингер.
60. Полвечера бейтили и хлопались. Набейтили ганг немцев и чуть позже хол контролов.
61. Хлопали наглей @ нахлопали. Когда на подскане замаячило 2 факса, припарковал апостол с нашей стороны. Решили биться и захлопнулись.Убили. Посмотрели фиты. Продали ребзям весь свой флот и на тревел цептаках через 10 минут были в Жите.
62. Дарк Табу загнали другу цитадель. На финальный таймер виновники не пришли. В процессе ответной стрельбы в райтару были дропнуты местными.
63. Duo of Death.
64. Формат Бёрда заблобил форматный флот.
65. Как убить кару без логистов и электроники втроём.
66. Полуторачасовое рубилово под 2 карами.

Сразу извиняюсь за упавшие ссылки и релейты, серпент кб, нано кб, бета-ив-килл давно рип. Интерес могут представлять разве что смищные картинки в конце бров и морозность историй. Также тупит система аттачментов картинок, не хочет их обновлять.
Гайды.
1. Миссии 5 уровня в Матарии. Технически гайд актуален. Касательно геймплея, фиты Тенги не обновлены под ребаланс (стала дамажнее и танкованнее), а связки мачала-скими и ратл-васёк устарели на 2 года.
- апдейт
- аплейт 2
2. МЖД дестры во флотах 3-20 тел.
3. Путеводитель планетарщика Нового Эдема.
БРы.
1. Under heavy fire. Расцвет 100аб.
2. Отвози это говно!!! Зарисовки из кабины магуса.
3. Амамаке. Конец.
4. Страх и ненависть в Амамаке.
5. Дождливое лето 2017.
6. Древние картинки.
7. Дрейки 2.0
8. Знакомство с Дримкастерами.
9. Дайджест роумеров май-июнь 16.
10. Мир. Труд. Квериус.
11. Знакомство с роумингом. Часть 2.
12. Smile’n’Tier 4.
Морозные.
1. ISK-PVP. Медикаменты.
2. ISK-PVP. Нехватка исок.
3. ISK-PVP. Как выстроенная схема профит даёт.
4. ISK-PVP. Ишк машт флоу. Спекуляции на АТ, войне, ребалансе т3 и вводе цит.
5. ISK-PVP. Trade no more. 50 миллиардов isk за вечер.
6. Gulmorogod FM.
7. Судебный запрет на крабинг.
8. Мечты о ребалансе торговых скиллов.
9. Ищу набегающих.
10. Макинава фармит лёд.
11. На лабутенах.
12. Не слушай этих сычей!
13. Рэп-обзор Евы за полгода.
о7
Сообщение отредактировал shako: 01 October 2018 - 19:57