Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Обновление EVE Online: Dominion - 1го декабря


  • Закрытая тема Тема закрыта
533 ответов в теме

#1
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Обновление EVE Online: Dominion будет установлено на сервер Tranquility 1го декабря. Установка начнётся в 02:00 GMT (5 утра по Москве - прим. перев.) и закончится, ориентировочно, в 21:00 GMT (полночь 2го декабря - прим. перев.). EVE API будет недоступно весь день; сайт eve-online.com, система управления аккаунтами и официальные сайты будут недоступны некоторое время, но в течение дня будут восстановлены.

Оригинал новости.

---------

Patch notes:

Новое:

Исходный код:

  • Пользовательская система EVE была переписана, дабы упростить её использование в других продуктах CCP.

  • Подсистема интерфейса была переписана - по той же причине.

Суверенитет 2.0
  • В действие вводится новая система суверенитета, заменяющая старую систему клайма территорий.

  • Вводится новая система апгрейдов звёздных систем.

  • Новые системы обзора информации о занимаемых системах ("sovereignty dashboard").

  • Новые и переделанные режимы просмотра статистики в режиме карты.

Корабли:

Модули:
  • Введён Citadel Cruise Launcher I, предназначенный для капиталов.

Оружие и аммуниция:
  • Введёны 4 новых вида цитаделек (Citadel Cruise Missiles): Catastrophe Citadel Cruise Missile, Rajas Citadel Cruise Missile, Sol Citadel Cruise Missile и Thunar Citadel Cruise Missile. Все 4 предназначены для использования против капиталов, и имеют уменьшенный урон против меньших кораблей.

Скиллы:
  • Введён новый скилл Citadel Cruise Missiles - требуется для использования Citadel Cruise Launcher I.

ПОСы:
  • Введён новые струкруры, предназначенные для поддержания новой системы суверенитета: Infrastructure Hub, Sovereignty Blockade unit и Territorial Claim Unit.

Туториал:
  • Добавлены 2 карьерных ветки: Exploration, с обучением сканированию и прохождению эксплор-плексов, и Advanced Military, с обучением продвинутым боевым тактикам. Добавлены соответствующие агенты.

  • В ветку Advanced Military добавлены новые туториалы: по модулям удалённой починки (remote repair modules), по использованию сеток, дизрапторов и т.п.

  • В ветку Exploration добавлены новые туториалы: по встроенному сканеру и по использованию скан-проб, с информацией о различных эксплор-плексах.

NPC:
  • Игрок, атакуемый фракционной полицией, не будет атаковаться фракционными войсками (faction navy), если у игрока нет отрицательного стенда к фракции или если игрок не состоит в недружественном фракционном ополчении.

Агенты и миссии:
  • Добавлены 2 новые эпические миссии (epic arcs): по дной для Картеля Ангелов и Гуристасов. Миссии проходят в нулях, и должны проходится на интерах (или любых быстрыз фригах).

  • Агенты, стартующие эпическую миссию за Ангелов: Aton Hordner в Egbinger, Arajna Ashia в Sendaya, Ellar Stin в Konora, и Abdiel Verat в K-QWHE.

  • Агенты, стартующие эпическую миссию за Гуристасов: Arment Caute в Orvolle, Atma Aulato в Obe, Yada Vinjivas в Taisy, и Kori Latamaki в H-PA29.

  • Теперь игрок не может не иметь доступа к агентам; агенты 1го уровня и качества до 0 включительно доступны всегда, вне зависимости от ваших стендов к фракции или корпорации агента, а так же к самому агенту. Это не относится к research- и location- агентам.

  • Добавлены агенты, дающие миссии для карьерной ветки Exploration. Amarr - Aire Arryns, Ketandia Iosos, Raish Okarema. Caldari - Unachi Arikola, Chigas Ovoken, Rimaremi Tasanen. Gallente - Potillot Mumnier, Olarie Lacenten, Agalle Vacoloure. Minmatar - Kaker Ebalo, Wettor Fugen, Bradondar Alfalur.

  • Добавлены агенты, дающие миссии для карьерной ветки Advanced warfare. Amarr - Hadana Avyer, Navai Mosten, Kiamarian Nagakoun. Caldari - Shiokala Notaja, Ijumachi Vuonolailen, Anmon Otsi. Gallente - Ettes Alureel, Cala Baliaerdt, Gosauvel Aulbres. Minmatar - Gonakis Eraettafrin, Artgert Ardreas, Sut Bjar.

  • В связи с покупкой калдарскими корпорациями некоторых оспариаемых систем, введены storyline-миссии для Галленте, уровней с 1 по 4.

Рынок:
  • Freeform-контракты окончательно удалены из игры.

Корпорации и альянсы:
  • Корпоративные, альянсовые флоты и флоты ополченцев теперь могут быть зарегистрированы в окне поиска флотов. См. девблог.

  • В окне информации по корпорации теперь присутствует кнопка "apply to join", благодаря которой вам больше не надо лететь в офис корпорации.

  • У корпораций и альянсов теперь есть Доски Объявлений, доступные по кнопке в меню Неокома. Возможно создание до 10 объявлений, по 2000 символов в каждом.

  • Введена роль "Communications Officer" с правом на создание/редактирование/удаление объявлений на доске объявлений.

  • Время кэширования объявлений - 15 минут.

Звук:
  • "Голосовые шрифты" (Voice fonts) введены в каналы чатов. Будет введено в игру позднее.

  • Теперь есть возможность вывода предупреждающих голосовых сообщений при падении уровня щита/брони/структуры ниже определённого вами предела.

  • Внутриигровой плеер теперь использует формат mp3. Кроме того, теперь вы можете загрузить свой плейлист.

  • Поддерживаются форматы плейлистов: .m3u / .pls / .ram / .pink.

  • Поддерживается загрузка композиций сразу по папкам.

Графика:
  • Планеты и луны подтянулись по художественному уровню ко всем остальным элементам графики.

  • Добавлены новые эффекты для doomsday-оружия.

Интерфейс:
  • Пользователи теперь могут узнать (через правокнопочное меню), сколько будет стоить ремонт корабля - если на станции есть сервис починки.

  • В окне информации о персонаже, рядом с уровнем клона теперь отображается и его местоположение.

  • В корпоративном валлете теперь видны записи о налогах, полученных с выполненных миссий, с наград за NPC (только с наград выше 100.000 isk), с бонусов за миссии.

  • Если вы используете неавтоматический метод оплаты (вроде PLEX'а), и до окончания оплаты осталось менее 10 дней, то в окне выбора персонажа вам будет показано предупреждающее сообщение.

  • Теперь вы можете удалённо увидеть содержимое своих контейнеров (только тех, которые не защищены паролем) и кораблей.

  • Каждый флот теперь имеет опциональный режим "Loot Logging", при котором логируются все события забора лута, сальвага и добычи ресурсов из астероидов. Уведомление об этих событиях получает каждый пилот во флоте; потом эти события могут быть экспортированы в текстовый файл.

  • Переделана система широковещательных сообщений по флоту (broadcast): откравитель сообщения теперь прямо определяет, какая группа получит сообщение, не полагаясь на тип сообщения.

  • Окна флота и посылки широковещательного сообщения были интегрированы с окном поиска флота (Fleet Finder). Это окно теперь может быть закрыто.

  • Если вам выкинуло из игры и вы вошли менее чем через 2 минуты,то вы можете автоматически вернуться в ваш флот. Впрочем, бывшую позицию во флоте вы уже не займёте.

  • Масса других улучшений, связанных с управлением флотом.

  • Вы теперь можете обозначить игрока как ISK-спаммера через право-кнопочное меню.

  • Ссылка на окно информации по персонажу теперь доступна для пилота, приглашающего вас с приватный разговор.

Почта:
  • Внутриигровая почтовая система полностью переделана. Теперь можно сортировать письма по датам!

Браузер:
  • Внутриигровой браузер заменён на новый на базе Chromium.

Прочее:
  • Вокруг станции Intaki V - M5 - Astral Mining Inc. Refinery теперь летают корабли Ishukone и Легиона Морду.

  • PLEX'ы теперь могут быть выведены из игры (redeem item), так что их можно использовать для оплаты через сайт eve-online.com.

  • Изменены точки приварпа к планетам, дабы дать пилотам более правильное чувство масштаба. Точки приварпа к лунам не изменены.

Изменения.

Исправления:

Need for Speed:

  • Исправлена ситуация, когда клиент, стартовавший с отключенным звуком, занимал слишком много памяти.

Корабли:

  • Если вы входите в варп при включенных АБ/МВД, то выходите из варпа с нормальной агилкой, не уменьшенной.

  • В описаниях минматарских т1-баттлов исправлены грамматические и орфографические ошибки.

  • Исправлены аттрибуты Covert-Ops кораблей, так что они на самом деле уменьшают время подлёта survey-проб на 10% за уровень скилла Covert Ops. Описание ковров было исправлено дабы отразить это изменение.

  • При попытке собрать т3-корабль в космосе вы теперь получите предупреждающее сообщение.

  • Пункт "Bridge To" теперь будет появляться в меню управляемых игроком цино-генераторах.

  • Anathema теперь имеет рекоммендованный сертификат по управлению ракетами, а не лазерами как было ранее.

  • Титаны теперь будут выбрасывать сентриков и контейнеры на расстоянии 1250m, дабы их можно было потом забрать без проблем.

  • Описания ковров теперь читать много проще.

  • Модель т3-корабля теперь будет корректно меняться при замене подсистемы.

  • Орка теперь корректно считает объём вещей в своих трюмах.

Модули:

  • Модули Ballistic Control теперь корректно влияют на урон ракет.

  • Объём модуля "Peace Large Remote Armor Repair System I" уменьшен до 50 кубометров, дабы соответствовать объёму остальных вариаций этого модуля.

  • Корабли, на которых было установлено два модуля Warp Disruption Field Generator не могли включить первый, даже если второй был отключен. Исправлено.

  • У модулей remote ECM burst теперь есть шанс задеть целевой корабль.

  • Исправлено описание модуля Tactical Targeting Network - убраны упоминания о бонусе к сигнатуре.

  • Т3-корабли с установленной подсистемой Interdiction Nullifier более не могут быть остановлены warp disruption-пробами и генераторами warp disruption field.

  • Covert Jump Portal Generator теперь может посылать корабли (bridge - ?) к Cynosural Generator Array.

  • Модуль Induced Signal Distortion Amplifier I теперь даёт бонус к силе gravimetric-джама ECM-модулей.

  • Из характеристик модулей Damage Control удалены неиспользуемые параметры.

  • Исправлено описание Freedom Fighters - они изгнаны из Государства Калдари (но не поставлены вне закона).

  • Улучшено предупреждающее сообщение, выдаваемое при установке слишком большого числа модулей типа Drone Control.

  • Аттрибут "масса" у кристаллов теперь не дублируется в окне show info.

  • Таймеры (показывающие ход цикла) более не будут рассинхронизироваться после прохождения большого числа циклов.

  • Улучшено описание модуля Remote ECM Burst I и соответствующего цикла.

  • Исправлена ошибка в текстурах майнинг-модулей.

  • Скорректировано описание бонуса модуля Loki Defensive - Amplification Node.

  • Модуль Syndicate Cloaking Device теперь даёт задержку нацеливания в 18 секунд, даёт штраф на сканрез в 30%, и требует 75 CPU.

  • Black Eagle Drone Link Augmentor теперь даёт бонус к дальности управления дронами в 26 км.

  • Sansha Modified 'Gnome' Implant теперь даёт бонус к объёму щита в 3% и бонус к перезарядке щита в 3%.

  • Имплант Imperial Navy Modified 'Noble' теперь даёт бонус к кол-ву брони в 3% и бонус к скорости починки брони в 3%.

  • Исправлено описаниенекоторых подсистем Протеуса.

Риги:

  • Из описания некоторых малых и средних ригов удалены ссылки на капмодули.

Оружие и боеприпасы, Дроны, Навыки.

ПОСы:

  • В некоторых случаях не высылались уведомления об атаке на ПОС. Исправлено.

  • Jump Portal Generator и Covert Jump Portal Generator теперь делально расписывают потребление топлива членами флота при прыжке.

  • Исправлена ошибка при подсчёте необходимого кол-ва топлива для включения Experimental Laboratory Module.

  • Более невозможно открыть корпоративный ангар (corporate hangar array) за пределами радиуса в 3 км.

  • Титан при пропрыге на цино-генератор более не будет отбампывать от него.

  • Исследование чертежа в мобильной лаборатории будет продолжено после того, как мобильная лаборатория включается после простоя.

  • Удалённые исследовательские и производственные задания теперь могут быть установлены, даже если удалённая звёздная система ещё не прогрузилась.

  • Состояние структуры (хит-поинты) теперь видны во окне show info.

  • Исправлена ошибка с невозможностью производства боевых реконов (Combat Recon) в Amarr Factory Outpost с определёнными установленными апгрейдами.

Бустеры и импланты:

  • Nugoehuvi Synth Blue Pill теперь имеет время действия в 33 минуты.

  • Скорректировано распределение бонусов в наборе low grade Snake, дабы быть сбалансорованным с остальными наборами.

  • Чертежи Synth-бустеров теперь не являются контрабандой.

  • Бонус бустера Strong Crash теперь отображается сразу с момента принятия.

  • Скорректированы штрафы бустера Standard Mindflood, дабы соответствовать штрафам других бустеров этого типа.

  • Таймер действия бустера теперь корректно отображается после релогина.

  • Описание бустера Sooth Sayer теперь корректно отображает эффекты бустера.

Туториал:

  • Исправлены орфографические ошибки в подсказках к кнопкам на экране создания персонажа.

  • Все туториалы были проверены на орфографические/грамматические ошибки.

Туториал:

  • Исправлены орфографические ошибки в подсказках к кнопкам на экране создания персонажа.

  • Все туториалы были проверены на орфографические/грамматические ошибки.

NPC:

  • Исправлена грамматическая ошибка в описании Синдиката (организации).

  • Jamyl Sarum теперь является CEO корпорации Emperor Family.

  • Лазерные кристаллы типа Standard (всех размеров) теперь могут вываливаться из NPC.

Агенты и миссии:

  • Агент Estre Ignoure теперь предлагает миссию "Opening Moves".

  • Станция назначения миссии The Wiyrkomi Operation (5 of 6) была скорректирована, и теперь соответствует той, которая указана в описании миссии.

  • Удаление предложения storyline-миссии из журнала прочистит мозги соответствующему агенту, так что следующее предложение будет от того же агента.

  • Отказ от начальной мисси эпической серии миссий (epic ark) удаляет всю ветку миссий из журнала. Следующий разговор с агентом даст вам туже самую миссию, отказ от которой приведёт к падению стенда.

  • При попытке отказа от миссии в эпической серии вы получите предупреждающее сообщение.

  • Исправлена опечатка в правокнопочном меню миссии "Save the Miners".

  • Окно разговора с агентом теперь корректно обновляется при отказе от миссии, если эта миссия - единственная у данного агента.

  • Игроки с сс < 0 теперь могут получить миссии туториала в системах с сс = 1.

  • Исправлена ошибка, возникающая при просмотре целей миссии при ненахождении в корабле (т.е. в капсуле).

  • Вы более не можете затребовать миссию у research-агента сразу после отказа от предыдущей.

  • Вы более не можете заблокировать сообщения о недостаточности места в трюме (???) при выполнении миссии.

  • Все существующие эпические миссии (Blood Stained Stars, Penumbra, Right to Rule, Syndication, и Wilfire) будут давать прирост стэндинга в зависимости от выбранного окончания серии.

  • В калдарской эпической серии ("Penumbra"), в миссии "Across the Line" вы должны будете вернуть украденное агенту Arikio Kuretsu.

  • В миссии Mordu's Folly (2 of 2) вы теперь можете использоватькорабли типа Black Ops для прохода через разгонные ворота.

  • В миссии Mordu's Folly (2/2) была изменена скорость спавна врагов, дабы соответствовать сложности миссии.

  • Исправлено описание миссии Hidden Treasure (3 of 4).

  • Исправлено описание миссии Diplomatic Incident.

  • Увеличена награда за выполнение миссии Mining Misappropriation.

  • В минматарской эпической серии ("Wildfire") описание миссии "Who Art in Heaven" теперь указывает на корректную станцию назначения.

  • Отказ от выполнения миссий фракционного ополчения чаще, чем раз за 4 часа теперь (как и для всех остальных миссий) будет приводить к потере стенда.

  • Масса правок в описаниях различных миссий: орфографические ошибки и т.п.

Эксплорейшн:

  • При зажатии одновременно обоих кнопок мыши и клавиши shift, сферы действия проб более не будут менять размеры при перемещении этих проб.

  • После того, как вы насканили сигнатуру на 100%, вы можете варпнуть на неё без возникновения ошибки даже в случае, если вы потратили менее 3х проб.

  • При нахождении в W-пространстве, в окне show info текущей системы вы сможете увидеть соседние системы нормального космоса.

  • После выхода из W-пространства информация о текущей системе теперь корректно обновляется.

  • Астероидные поля в W-пространстве теперь корректно исчезнут после того, как все астероиды в них были выкопаны.

  • Экспедиции более не исчезнут, если конечная точка указывает на систему Jita.

  • Астероиды в гравиметрик-плексах в W-пространстве более не будут исчезать сами по себе.

  • Во время экспедиции вы более не сможете варпнуть в локацию,в которой вы уже находитесь.

  • Отзыв проб более не приведёт к переполнению трюма.

  • Столкновение с большими структурами в deadspace-плексах во время взрыва этих структур более не приведёт к десинхронизации положения вашего корабля.

  • Исправлена ошибка, возникающая при попытке прыжка в схлопывающийся вормхол.

  • Исправлена опечатка в описании локации Fountain of Youth.

  • 36 гравиметрик-плексов переименованы, дабы их названия было более читаемым. Например, "Exploration - Large - Arkonor, Bistot" стал "Large Arkonor and Bistot Deposit".

  • Некоторые NPC были переименованы, дабы их названия были более читаемыми. Например, "Pith_Defender_Battleship" стал "Pith Defender".

  • Структуры в локации Contested Caldari Lai Dai Refinery изменили положение, и более не скучены.

  • Исправлено описание локации Roden Shipyards Manufacting Centre.

  • Скорректированы многие локации (как миссионные, так и плексы), дабы генерировать меньше нагрузки и улучшить внешний вид.

  • Исправлена проблема в миссии "Recon (3/3)".

  • Разгонные ворота в локации Contested Kazka Headquarters теперь пускает все крузаки.

  • Некоторые NPC на крузаках вываливали лут от фригов; исправлено.

Наука и производство:

  • При требовании информации с выкинутого (trashed) чертежа система выдаст предупреждающее сообщение.

  • Отменённое (canceled) задание более не будет отображаться как выполненное (delivered).

  • После фильтрации чертежей по копиям или оригиналам, диалог будет показывать корректное кол-во чертежей выбранного типа.

  • Параметры задания теперь корректно отображаются при выборе с клавиатуры.

  • При создании нового задания, установки локации и дальности (range - ?) будут сохраняться при закрытии окна.

  • Исправлены грамматические и орфографические ошибки в закладке Bill of Materials чертежей.

  • Боло скорректировано кол-во необходимых материалов некоторых FoF-ракет, дабы соответствовать из управляемым аналогам.

  • Окно "getting quotes" исчезает сразу же после появления окна "Accept Quote?".

Рынок и контракты:

  • Контракт с чертежом теперь будет явно указывать, оригинал это или копия.

  • Контракт теперь будет указывать корректный тип станции-назначения - не только станцию Амарр.

  • Исправлено несколько опечаток в интерфейсе контрактов.

  • Улучшены описание и названия рыночных фильтров.

  • Фракционные кап-бустеры теперь могут торговаться на рынке.

  • При попытке сделать ставку на контракт, который был только что кем-то выкуплен, вы получите предупреждающее сообщение.

  • Исправлена ошибка в отображении объёма в контрактах.

  • Стартовая страница раздела контрактов будет обновляться при создании вами нового контракта.

  • Окно раздела контрактов будет в фокусе после неудачного создания контракта.

  • Кол-во контрактов, которое может создать пилот,находящийся в NPC-корпорации, будет отображаться корректно.

  • В контракте с несколькими вещами, вещи, находящиеся в контейнере, будут корректно отстоять от края.

Корпорации и альянсы:

  • Если у вас включена опция 'save password',то после 3х неудачных попыток ввода пароля вы сможете попытаться ещё.

  • Исправлена опечатка в eve-mail по поводу объявления войны.

  • Исправлена ошибка, при которой назначение некольких титулов и ролей могло привести к назначение совсем не тех ролей.

  • Роли и выдаваемые роли (grantable roles) теперь имеют подсказки в интерфейсе управления корпорацией.

  • Исправлена ошибка с плавающей точкой при выдаче дивидендов.

  • Дивиденды более не ограничены суммой в 2,147,483,64 ISK.

  • Корпоративные голосование по поводу исключения пилотов из списка держателей акций теперь работают корректно.

  • Расходы на рекламу теперь корректно отображаются в корпоративном валлете.

  • Диалоговые окна в интерфейсе подачи рекламных рекрутинговых объявлений теперь работают корректно, и не принимают опцию "Do not ask me again" при отказе от подачи объявления.

  • Вы теперь можете начать голосование о разблокировке чертежа при его аресте (impound).

  • Арестованные (Impounded) вещи теперь могут быть выкуплены, даже если первая попытка выкупа провалилась из-за недостатка средств.

  • Кнопка обновления в окне аудита теперь работает корректно.

  • Ограничения на названия разделов в валлете (напр. длину) более не могут быть преодолены.

  • Сортировка по колонке "last online" стала более логичной.

  • Санкционировать войну более невозможно, если ваша корпорация находится в альянсе.

Графика:

  • В некоторых случаях скрипт Focused Warp Disruption показывал эффект сферы - исправлено.

  • Выход из корабля более не оставит модель капсулы внутри корабля.

  • Исправлены ситуации, когда биллборды показывали неправильную рекламу.

  • Исправлены проблемы с сортировкой нанекоторых минматарских станциях.

  • Исправлены проблемы с анимацией башен.

  • Обновлён эффект Ворот EVE.

  • Обновлён эффект мегапульсов.

  • Исправлен баг в интерфейсе создания персонажа - портрет более не будет изменять положение после повторного выбора пола.

  • Исправлен баг в интерфейсе создания персонажа - портрет более не будет изменять положение после повторного выбора родословной.

  • Платформы теперь взрываются красиво, дабы оправдать время, затраченное на их уничтожение.

  • У цитаделькам вернулись их эффекты взрыва и звуки.

Пользовательский интерфейс.

EVE Voice, почта и чат:

  • Портреты персонажей корректно отображаются после drag-n-drop'а за пределы чата.

  • Остановка сессии EVE Voice теперь обрабатывается лучше.

  • Исправлена ситуация, когда эхо-тест не мог быть перезапущен.

CONCORD и киллмыла:

  • Таймеры агрессии теперь обновляются после андока. Более того, в хай-секе в ситуации, когда на вас висит агрессия, при андоке вы получите предупреждающее сообщение.

  • Вы более не получите штраф к сс за подкилл, если будете стрелять в дронов, управляемых пилотом, а не в его капсулу.

  • Исправлен баг с нечаянной кражей контейнера.

  • Штрафы к стендингу за контрабанду теперь корректно отображаются в логе получения/потери стенда.

Клиент для Мака:

  • Эффект варпа теперь отображается корректно.

  • Исправлено несколько ошибок, связаннных с EVE Voice.

  • Исправлено несколько ошибок, связаннных с управлением с клавиатуры.

  • Найдены и исправлены две утечки памяти - это улучшило стабильность при игре в несколько клиентов.

  • Исправлена ошибка с заблюренными графиками в рынке.

Локализация:

  • Русский клиент: обновлено описание миссии Endless Battle (1 of 2).

  • Русский клиент: варианты завершения миссии корректно отображаются в ситуации, когда пилот находится во флоте.

  • Русский клиент: исправлено несколько неверных переводов.

  • Русский клиент: увеличен размер некоторых текстовых полей в окне ассетов, дабы избежать перехлёстывания текста.

  • Названия зафиченных патронов теперь переводятся - раньше они всегда отображались на английском.

  • Немецкий клиент: исправлена обрубленная строка в окне сканера.

  • Переведены некоторые опции в меню управления контейнерами.

  • Русский клиент: исправлена ошибка при отправке широковещательного сообщения во флоте.

API и Дамп базы:

  • Единицы измерения некоторых параметров в дампе изменены с секунд на милисекунды.

  • У ракет удалён неиспользуемый аттрибут explosionRadius.

Прочее:

  • У некоторых ворот отсутствовали звуки - изправлено.

  • Станция School of Applied Knowledge в системе Aokannitoh теперь имеет корректное название.

  • Валлет теперь показывает корректную сумму на счёте.

  • Карта более не застрянет на этапе развёртывания после того,как вы выбрали автозум и открыли карту.

  • Карта теперь корректно укажет, есть ли на данной станции офис ополчения.

  • Исправлена грамматическая ошибка из сообщения об отказе в доступе.

  • Исправлен баг с астероидными полями в 36 системах, где точка приварпа была более чем в 100 километрах от астероидов.

  • Исправлен баг, когда восстановленный после удаления персонаж ломал окно информации о персонаже.

  • Исправлена ошибка, возникающая при частых кликах на кнопке "Reset" на экране создания медали.

  • Исправлено предупреждающее сообщение, показываемое при попытке положить свою вещь в контейнер, не принадлежащий вашей корпорации.

  • Исправлена ошибка, вознакающая при выборе вреков в миссии "Cashflow for Capsuleers (7 of 10)".

  • Префиксы к некоторым модулям Amarr Navy и Gallente Navy были изменены на "Imperial Navy" и "Federation Navy".

  • Исправлена ошибка, возникающая при закрытии внутриигрового браузера после того, как вы изменили размер окна браузера.

  • Исправлена ошибка, возникающая при получении кортроля над ПОСовой пушкой после того, как этой пушкой уже была залочена цель.

  • Исправлена грамматическаяошибка в описании Gallentean Planetary Vehicles.

  • Исправлена опечатка в описании Captain Kali Midez.

  • Исправлена опечатка сообщении, возникающем при попытке изменить подсистему т3-корабля в космосе с помощью корабельной фитилки (ship maintenance array).

  • Исправлена опечатка в подсказке к for Linked Biochemical Reactor Array.

  • Из игры удалены все ссылки на myeve.eveonline.com.

  • Исправлены и улучшены некоторые инструменты для гейм-мастеров.

  • Улучшены некоторые инструменты для борьбы с иск-спаммерами.

  • Исправлена проблема с приаттачиванием файлов с названиями с символами Юникода к петициям.

  • Сертификат "Amarr Industrial - Engineer" теперь требует скилла "Amarr Industrial".

  • Изменены требования к некоторым сертификатам типа Starter Profession.

  • В описании Jaspet теперь упоминается, что он содержит Zydrine.

  • При подкилле теперь всегда теряется установленный клон.

  • Исправлена опечатка в описании сертификата "Battleship Projectile Turrets - Standard".

  • При установке пароля на Amarr Factory Outpost Platform более не возникает ошибки.

  • В некоторых сообщениях "solarsystem" изменено на "solar system".

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 01 December 2009 - 0:37

  • 2
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#2
xenon lx

xenon lx

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
0
  • EVE Ingame:Xenon LX
  • Corp:XNN
  • Client:Eng
можно сразу ставить скилл на неделю-две, потому что будет как обычно :)
  • 0

#3
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng
Интересно, бк в пять хватит или лучше бш ставить? %)
  • 0

#4
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4558 сообщений
1053
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

можно сразу ставить скилл на неделю-две, потому что будет как обычно :)

И что будет как обычно? На месяц ставь, шоб с запасом. С Тринити проблем дольше нескольких часов не было никогда.

Сообщение отредактировал Privateer: 27 November 2009 - 14:02

  • 0

#5
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

С Тринити проблем дольше нескольких часов не было никогда.

А как насчёт перезагрузов Транка по 2-3 раза после (официального) старта?
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#6
xzv

xzv

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 485 сообщений
5
  • EVE Ingame:Heraclio
  • Corp:X-Zest Voyage
  • Channel:X-Zest
  • Client:Рус

А как насчёт перезагрузов Транка по 2-3 раза после (официального) старта?


Да, но скилл-то поменять успеть было всегда можно! :)
  • 0


Принимаем пилотов желающих жить в системах "Неизвестный космос". Рекруттопик .


#7
palmoved

palmoved

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 279 сообщений
-4
  • EVE Ingame:brotorved
  • EVE Alt:brutorved
  • Client:Рус

А как насчёт перезагрузов Транка по 2-3 раза после (официального) старта?


Бла-бла-бла... Ставим длинный скилл и не жужжим. Не маленькие уже. Привыкли. За инфо спасибо.
  • 0


#8
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7917 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

А как насчёт перезагрузов Транка по 2-3 раза после (официального) старта?

Так то перезагрузы. Предыдущий такой перезагруз позавчера был. Не. думаю к полуночи 4-го все как-то устаканится.

Раньше -- вряд ли, девы будут исполнять скрипты по переводу суверенитета на новые рельсы, а предыдущее массовое исполнение скриптов (удаление брошенных шатлов и нубшипов) колбасило сервер именно что двое суток.
  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#9
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
хватать ссаться. всё будет нормально. вечно всегда появляются писимисты которые кричат, что все умрём.
1 раз что ли? ССП сами рекомендуют ставить длинный скилл.
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#10
xenon lx

xenon lx

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
0
  • EVE Ingame:Xenon LX
  • Corp:XNN
  • Client:Eng

И что будет как обычно? На месяц ставь, шоб с запасом. С Тринити проблем дольше нескольких часов не было никогда.

спасибо уважаемый повеселил :)
ага небывает) только обычно расширенный дт все продляют и продляют)
а потом еще пару дней сервер колбасит
хотя иногда баги полезные бывают))) как когда локал пропал))
  • 0

#11
keltir

keltir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 969 сообщений
456
  • EVE Ingame:brown keltir
  • Corp:DCM
  • Client:Eng
шапка из фольги 1шт.
длинный скилл 1шт.
пивняк на вечер установки апдейта 1шт.
ожидание чего-то бесценно, например.
  • 0
джимми пейдж принесет ему батл текилы и вениловый новый дипп пепл "ин рок"

#12
ЗА РОДИНУ

ЗА РОДИНУ

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1124 сообщений
22
  • EVE Ingame:ЗА РОДИНУ
  • Corp:RSSCP
  • Ally:XiX-КТА НОНСТОП
тут был я :)
  • 0

#13
Bi0Wolf

Bi0Wolf

    Химера опасносте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1408 сообщений
21
  • EVE Ingame:Bi0Wolf
  • Corp:N.B.K
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
мне вот интерестно
солары уже перебросили свои супер капы чтоб захватить бранч
а то ццп ненавязчиво намекнуло надо бы забрать
  • 0
Изображение

#14
Karharadon

Karharadon

    Да, мне по**й как вы напишете...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 643 сообщений
17
  • EVE Ingame:В бане
  • EVE Alt:много их
  • Corp:Iris Covenant
  • Channel:Discovery
  • Client:Eng

шапка из фольги 1шт.
длинный скилл 1шт.
пивняк на вечер установки апдейта 1шт.
ожидание чего-то бесценно, например.


С пивняком прогодал, думаю даже 10шт. маловато будет. (хотя смотря какого объема)

По теме:
Да, очень интересно сколько времени на сей раз займет инсталляция и отладка.
Но как тут не крути, ццп молодцы, в отличии от многих других проектов развиваются с завидной регулярностью
и идут верно в гору почти без напряга!

Fly safe!

Сообщение отредактировал Interceptor336: 27 November 2009 - 14:42

  • 0

#15
xenon lx

xenon lx

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
0
  • EVE Ingame:Xenon LX
  • Corp:XNN
  • Client:Eng
срочно всем сохранить свои boot.ini :) а то мало-ли)
  • 0

#16
Lyciferka

Lyciferka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
2
  • EVE Ingame:Lyciferka
  • Client:Eng
Delete

Сообщение отредактировал Lyciferka: 27 November 2009 - 23:19

  • -1

:facepalm:


#17
Yolkree

Yolkree

    Вечно зеленый

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1142 сообщений
277
  • EVE Ingame:Entaro\Yolkree
  • EVE Alt:много разных Х_х
  • Client:Eng

переводчики Фперед. Вечером хочу почитать :)

Разрешите подорваться 07 ?
По доминиону сие баян двух месячной давности, завтра будут норм патчнотсы.
Так ещё и патч-нотсы от апокрифы в тексте.
  • 0
Учимся искать Cosmic Signature [Guide]
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会

#18
Lyciferka

Lyciferka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
2
  • EVE Ingame:Lyciferka
  • Client:Eng

Разрешите подорваться 07 ?
По доминиону сие баян двух месячной давности, завтра будут норм патчнотсы.
Так ещё и патч-нотсы от апокрифы в тексте.


Dominion preliminary patch notes

Patch Notes for Dominion - не?
  • 0

:facepalm:


#19
xenon lx

xenon lx

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
0
  • EVE Ingame:Xenon LX
  • Corp:XNN
  • Client:Eng
тайфун побустили :)

Ships

* The description of the Minmatar Tech I battleships has had its grammar and spelling fixed.
  • 0

#20
Envin

Envin

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 740 сообщений
-30
  • EVE Ingame:Enwin
  • EVE Alt:Envin
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng
Играю уже два с лишним года и каждый патч такое - 'Все!!! Мы ысе умрем! Патч! Ставим скил на месяц!!! - Все будет как обычно!!!' Как обычно то? Неделю Ева лежать будет?
Один раз года полтора помниться она два три дня дежала после патча.
Все остальные патчи устанавливались если и с задержкой то не превышающую 10-15 часов.
Откуда вся эта паника? С фри серваков ВОВа и ЛА? Или это пережитки прошлого, оставшихся с тех времен когда Еве было год полтора?
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users