Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

CSM8 - Korvin


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
375 ответов в теме

#201
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8000 сообщений
1659
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Да, там шум поднялся из-за того, что ЦЦП на призы хотело выделить "фансайту" Somer Blink, который лотерейки проводит, Гвардиан Вексоры и Годлен Магнаты, ну и понеслось... потом призы поменялись, но все еще негодуэ.

Это что, заразно? Сначала Варгейминг с раздачей БШ-1 на "Игромире" слегка э... обкакался, теперь вот ССР


  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#202
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Как там минуты? А то уже свербит  :troll:


Сообщение отредактировал Psihius: 22 October 2013 - 15:07

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#203
VanDeHelsing

VanDeHelsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
86
  • EVE Ingame:Van De Helsing
  • Client:Eng

Уважаемый Корвин!
 

В прошлом году CSM публиковали pdf файл на английском языке в котором вкратце поднималась тема кап эскалаций в нулях, по аналогии с кап эскалациями в ВХ. Может быть ты знаешь, эта идея до сих пор актуальна и имеет шансы на введение в игру?

 

С Уважением,
Van De Helsing


  • 0

EVE Online Loginscreens 2003-2013 помним, любим, скорбим


#204
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Уважаемый Корвин!
 

В прошлом году CSM публиковали pdf файл на английском языке в котором вкратце поднималась тема кап эскалаций в нулях, по аналогии с кап эскалациями в ВХ. Может быть ты знаешь, эта идея до сих пор актуальна и имеет шансы на введение в игру?

 

С Уважением,
Van De Helsing

Нет, об этом ничего слышно не было.



Как там минуты? А то уже свербит  :troll:

Ждем пока ЦЦП там по отделам почитает, не знаю сколько это времени займет, надеюсь не больше 2 недель.


  • 0

#205
VanDeHelsing

VanDeHelsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
86
  • EVE Ingame:Van De Helsing
  • Client:Eng

Нет, об этом ничего слышно не было.



Ждем пока ЦЦП там по отделам почитает, не знаю сколько это времени займет, надеюсь не больше 2 недель.

 

Корвин,

насколько мне известно, ты довольно негативно относишься к капиталам, считаешь что их нужно превратить в мобильные структурки которые являются абсолютными инвалидами без саппорта в виде суб-кап флота. Однако на данный момент капиталы итак являются инвалидами без суб-кап саппорта, хотя между тем они всё ещё являются кораблями. И короблями с большими требованиями по скилам, выполняющие очень ограниченное количество задач, с огромной стоимостью, при том очень уязвимые для небольшой группы людей (10-15 пилотов) с минимальным набором навыков и на кораблях значительно дешевле капиталов.
     А между тем ходят слухи о грядущем ребалансе капиталов. Какой вариант ребеланса капиталов ты считаешь правильным и какой тебе самому действительно нравится:
     1) Сделать производство капиталов дешевле (например сократив количество материалов необходимых для производства) и/или проще (например дав возможность строить их в любой системе без требований по клайму), превратив их в мобильные структурки и оставив инвалидами против суб-кап кораблей в отсутствии саппорта.

     2) Повысить защитные (объём щита, брони, капы, откачки) и/или боевые (уменьшить сигнатуру попадания и увеличить трекинг турелей, скорость взрыва ракет) характеристики, чтобы капитал был способен соло справится с группой суб-капитальных кораблей менее 15-20 штук. Однако при этом увеличить стоимость постройки всех капиталов.

    

     Насколько мне известно твоё мнение в отношении соло игроков: "Взглянуть на них, как на потенциал игры. Озаботиться о том, что когда человек зашел не в прайм своей корпы - у него есть занятие."

Так вот я знаю много игроков кто с удовольствием соло летал бы на капиталах, однако зачастую им приходится пользоваться тем же мультибоксом или ждать напарников.
   

     Корвин, как результат всего выше упомянутого очень интересно твоё мнение по данному вопросу :)

 

С Уважением,
Van De Helsing


  • 0

EVE Online Loginscreens 2003-2013 помним, любим, скорбим


#206
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Корвин,

насколько мне известно, ты довольно негативно относишься к капиталам, считаешь что их нужно превратить в мобильные структурки которые являются абсолютными инвалидами без саппорта в виде суб-кап флота. Однако на данный момент капиталы итак являются инвалидами без суб-кап саппорта, хотя между тем они всё ещё являются кораблями. И короблями с большими требованиями по скилам, выполняющие очень ограниченное количество задач, с огромной стоимостью, при том очень уязвимые для небольшой группы людей (10-15 пилотов) с минимальным набором навыков и на кораблях значительно дешевле капиталов.
     А между тем ходят слухи о грядущем ребалансе капиталов. Какой вариант ребеланса капиталов ты считаешь правильным и какой тебе самому действительно нравится:
     1) Сделать производство капиталов дешевле (например сократив количество материалов необходимых для производства) и/или проще (например дав возможность строить их в любой системе без требований по клайму), превратив их в мобильные структурки и оставив инвалидами против суб-кап кораблей в отсутствии саппорта.

     2) Повысить защитные (объём щита, брони, капы, откачки) и/или боевые (уменьшить сигнатуру попадания и увеличить трекинг турелей, скорость взрыва ракет) характеристики, чтобы капитал был способен соло справится с группой суб-капитальных кораблей менее 15-20 штук. Однако при этом увеличить стоимость постройки всех капиталов.

    

     Насколько мне известно твоё мнение в отношении соло игроков: "Взглянуть на них, как на потенциал игры. Озаботиться о том, что когда человек зашел не в прайм своей корпы - у него есть занятие."

Так вот я знаю много игроков кто с удовольствием соло летал бы на капиталах, однако зачастую им приходится пользоваться тем же мультибоксом или ждать напарников.
   

     Корвин, как результат всего выше упомянутого очень интересно твоё мнение по данному вопросу :)

 

С Уважением,
Van De Helsing

 

Капиталы по сути своей - это инструмент для клайм войн.

Изначально не предполагалось, что они будут легко доступны для одиноких игроков, подразумевалось, что их будут строить силами корпораций и альянсов, для альянсовых же нужд.

 

Исходя из этого, для успешного ребаланса капиталов в первую очередь надо саму систему клайм войн пересматривать, далее иметь инструмент для совместного использования капиталов сразу несколькими пилотами корпорации/альянса.

 

по пунктам, в соответствии:

1) Дешевле их делать нельзя.

2) Использовать их как часть структур, в примере модульного поса того-же. Пристыковался кар к посу, заправился, пилот вылез из него по своим делам, кар как часть структуры поса болтается и выполняет свои задачи, когда заправка завершена - может прыгнуть в другое место.

 

В той концепции, что мы рассматривали в 2010 году, капиталы для клайма играли роль точек в http://armorgames.co...2675/phage-wars

 

К сожалению ЦЦП эту концепцию не осилило, у Грейскейла моск взорвался :m0201:


Сообщение отредактировал Korvin: 24 October 2013 - 12:46

  • 1

#207
VanDeHelsing

VanDeHelsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
86
  • EVE Ingame:Van De Helsing
  • Client:Eng

Капиталы по сути своей - это инструмент для клайм войн.

Изначально не предполагалось, что они будут легко доступны для одиноких игроков, подразумевалось, что их будут строить силами корпораций и альянсов, для альянсовых же нужд.

 

Исходя из этого, для успешного ребаланса капиталов в первую очередь надо саму систему клайм войн пересматривать, далее иметь инструмент для совместного использования капиталов сразу несколькими пилотами корпорации/альянса.

 

по пунктам, в соответствии:

1) Дешевле их делать нельзя.

2) Использовать их как часть структур, в примере модульного поса того-же. Пристыковался кар к посу, заправился, пилот вылез из него по своим делам, кар как часть структуры поса болтается и выполняет свои задачи, когда заправка завершена - может прыгнуть в другое место.

 

В той концепции, что мы рассматривали в 2010 году, капиталы для клайма играли роль точек в http://armorgames.co...2675/phage-wars

 

К сожалению ЦЦП эту концепцию не осилило, у Грейскейла моск взорвался :m0201:

 

Корвин, большое спасибо за ответ.

Капиталы как передвижные подключаемые модули для поса это весьма интересно. Однако эта идея больше касается системы клайма и жизни в опасных регионах. Согласен что это так же очень важный вопрос и система клайма требует изменений. Однако для этого основные характеристики капиталов менять не обязательно, можно просто обсудить и решить функциональные возможности и задачи подключения капиталов к посам.

 

Понимаю, что изначально капиталы предполагались как орудия альянсов для клайм войн. И когда я начинал играть в EVE и видел капиталы, то первая мысль была о том что для управления таким кораблём нужно несколько человек. Однако со временем выяснилось, что тут всё с точностью да наоборот. Для эффективных соло полётов на капиталах, а именно на титанах и дредноутах, требуется в одиночку контролировать несколько кораблей включая сам капитал, или летать с пачкой друзей. И сейчас при наличии должного желания, любой игрок может выкачать и набрать исков на любой капитал, даже на титан. Вот только применения им кроме войн практически нет.

 

В настоящее время большинство игроков в EVE занимается ПВЕ деятельностью. И даже те, кто специализируются на ПВП, так или иначе сталкиваются с ПВЕ. И вот тут возникает дилема. Если убрать капиталы или путём ребаланса ограничить их соло возможности, то в ПВЕ пилоты будут ограничены БШ (линкорами). И игра многим может довольно быстро наскучить, так как выкачать необходимый линкор и соответствующее вооружение можно очень быстро. А в случае небольшого буста капиталов, и добавления ПВЕ контента для них, многие игроки увидят для себя более высокую планку развития, эдакий хайэнд контент, которого так не хватает.

 

Корвин, как ты относишься к такому варианту? :)

З.Ы. И вообще, как ты считаешь, это нормально что тот же титан/мазер можно запилить пачкой в 20-30 дрейков, или всё же нужен ребаланс при котором на спил титана нужен соответствующий флот в 50-100 линкоров или другой титан?

 

С Уважением,
Van De Helsing


Сообщение отредактировал VanDeHelsing: 24 October 2013 - 14:28

  • 0

EVE Online Loginscreens 2003-2013 помним, любим, скорбим


#208
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
В настоящее время большинство игроков в EVE занимается ПВЕ деятельностью. И даже те, кто специализируются на ПВП, так или иначе сталкиваются с ПВЕ. И вот тут возникает дилема. Если убрать капиталы или путём ребаланса ограничить их соло возможности, то в ПВЕ пилоты будут ограничены БШ (линкорами). И игра многим может довольно быстро наскучить, так как выкачать необходимый линкор и соответствующее вооружение можно очень быстро. А в случае небольшого буста капиталов, и добавления ПВЕ контента для них, многие игроки увидят для себя более высокую планку развития, эдакий хайэнд контент, которого так не хватает.

 

Корвин, как ты относишься к такому варианту? :)

З.Ы. И вообще, как ты считаешь, это нормально что тот же титан/мазер можно запилить пачкой в 20-30 дрейков, или всё же нужен ребаланс при котором на спил титана нужен соответствующий флот в 50-100 линкоров или другой титан?

 

С Уважением,
Van De Helsing

Я разницы в ханте дредом/каром/домиком/иштаром/ишкуром особо не заметил. Игроки хотят халявы - больше исков с меньшим риском, это понятно, но хорошим гейм дизайном от этого не становится. ПВЕ можно, и нужно, разнообразить и для сабкап кораблей.

 

В плане количества кораблей необходимых для распила мазера и прочего - опять таки, не должно быть нагибаторского корабля, который валит всех потому что задонатил. Толщину и прочее уже от роли необходимо расчитывать. Сейчас роли капиталов достаточно расплывчаты.

 

пы.сы. и да, мне бы тоже хотелось, чтоб капиталом могли управлять несколько игроков, чтоб в кариеры и мазеры могли докаться пилоты как на станку, а в рорку и тот же мазер еще и в джамп клон прыгать... может мы такого и дождемся когда-нибудь.


Сообщение отредактировал Korvin: 24 October 2013 - 18:14

  • 0

#209
VanDeHelsing

VanDeHelsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
86
  • EVE Ingame:Van De Helsing
  • Client:Eng

Я разницы в ханте дредом/каром/домиком/иштаром/ишкуром особо не заметил. Игроки хотят халявы - больше исков с меньшим риском, это понятно, но хорошим гейм дизайном от этого не становится. ПВЕ можно, и нужно, разнообразить и для сабкап кораблей.

 

В плане количества кораблей необходимых для распила мазера и прочего - опять таки, не должно быть нагибаторского корабля, который валит всех потому что задонатил. Толщину и прочее уже от роли необходимо расчитывать. Сейчас роли капиталов достаточно расплывчаты.

 

пы.сы. и да, мне бы тоже хотелось, чтоб капиталом могли управлять несколько игроков, чтоб в кариеры и мазеры могли докаться пилоты как на станку, а в рорку и тот же мазер еще и в джамп клон прыгать... может мы такого и дождемся когда-нибудь.

 

     

      Корвин, если летал, то уж точно знаешь, что разница есть, как минимум в том, что из всего перечисленного дредом соло не пофармишь. Хотя если говорить об общей сути ПВЕ то да она разницы не имеет, во всех случаях убиваем тупых красных крестиков.

 

      Кстати, вот тут помоему очень актуальна идея предложенная Чохом. Насколько мне известно, её даже донесли до ССП несколько лет назад. Идея то превосходная, её забросили или есть шансы на реализацию?

      А по поводу ребаланса клайма и нулей есть другая превосходная идея, предложенная в этом году Пандемикоми на оффоруме, перевод тут. Как на счёт такого ребаланса?

     

     Обе вышеописанные идеи вполне можно совместить, и получить превосходный ребаланс ПВЕ и нулей, и капы и субкапы будут востребованы. И это точно можно назвать хорошим гейм дизайном, а за количеством исков игроки всегда будут гнаться, кто то больше, кто то меньше.

   

     Корвин, как тебе такие идеи ребаланса?

 

З.Ы. Чтобы не увеличивать инфляцию исков, будет логично в капдореспах заменить баунти ценным лутом (респ офицера, фракция, бпц на кап модули, минералы и т.д.)

 

З.З.Ы. Про мазер и титан, они не должны быть имбой, хотя за их стоимость они как минимум должны быть неуязвимы для пачки треша стоимость раз в 10-20 меньше. Хотите убить титан или мазер, будьте любезны приложите усилия хотя бы в половину его стоимости.

 

С Уважением,
Van De Helsing


Сообщение отредактировал VanDeHelsing: 24 October 2013 - 22:07

  • 0

EVE Online Loginscreens 2003-2013 помним, любим, скорбим


#210
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

Корвин, ты идею не проталкивал об отмене перевода км на ру клиенте? Сейчас, когда кил2фил сдох, ручками с руклиента вообще запостить никак нельзя.


  • 0

#211
Abdul Karenin

Abdul Karenin

    NEVER NOT RECRUITING

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 877 сообщений
695
  • EVE Ingame:Abdul Secheh
  • EVE Alt:Gustav Blackknight
  • Corp:ZIMA, exDYS0N
  • Ally:IN.SP, exMEN
  • Channel:Hoover
  • Client:Eng

Korvin, а можно через тебя как-то добиться реакции от ССП на события боя в KW? Подробности можно почитать в соответствующем треде начиная с этого поста http://forum.eve-ru....07892&p=2414493

 

Наиболее волнующие вопросы (они волнуют не только меня, а тысячи игроков в обоих враждующих блоках):

1. Почему нода упала при таком "малом" количестве игроков и в таких "щекотливых" условиях для явно проигрывающей стороны? 

2. Случится ли такое в будущем? 

3. ТайДи ломает баланс в игре, что ССП думает по этому поводу? Некоторые бои в условиях ТайДи не могут быть завершены до ДТ, что с этим?

4. Есть мнение, что жуткое ТайДи в KW было вызвано тысячами сентри-дронов, так ли это и планируется ли работа по данному вопросу?

 

Если нужно могу развернуть подробнее вопросы.

На всякий случай, предрекая вопрос "а что за бой-то был?" - там было затаклено суперов по самым скромным подсчетам на 5 трлн. исков.


Сообщение отредактировал Karenin: 07 November 2013 - 10:06

  • 0

#212
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Korvin, а можно через тебя как-то добиться реакции от ССП на события боя в KW? Подробности можно почитать в соответствующем треде начиная с этого поста http://forum.eve-ru....07892&p=2414493

 

Наиболее волнующие вопросы (они волнуют не только меня, а тысячи игроков в обоих враждующих блоках):

1. Почему нода упала при таком "малом" количестве игроков и в таких "щекотливых" условиях для явно проигрывающей стороны? 

2. Случится ли такое в будущем? 

3. ТайДи ломает баланс в игре, что ССП думает по этому поводу? Некоторые бои в условиях ТайДи не могут быть завершены до ДТ, что с этим?

4. Есть мнение, что жуткое ТайДи в KW было вызвано тысячами сентри-дронов, так ли это и планируется ли работа по данному вопросу?

 

Если нужно могу развернуть подробнее вопросы.

На всякий случай, предрекая вопрос "а что за бой-то был?" - там было затаклено суперов по самым скромным подсчетам на 5 трлн. исков.

Забавные такие вопросы, мы там почти всем составом были если что, в канале ЦСМ этот краш обсуждали прям во время боя. 1,5к на поле боя - не так уж и мало.

 

По пунктам:

1. Что-то пошло не так

2. Иногда техника ломается, так что ответ однозначно - да.

3. ТиДи это единственная адекватная механика масштабирования боев при превышении максимальной нагрузки на железо. Альтернатив пока что не придумано. Если есть идеи как улучшить - велком.

4. По этому вопросу ЦЦП изучает логи.


  • 0

#213
Abdul Karenin

Abdul Karenin

    NEVER NOT RECRUITING

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 877 сообщений
695
  • EVE Ingame:Abdul Secheh
  • EVE Alt:Gustav Blackknight
  • Corp:ZIMA, exDYS0N
  • Ally:IN.SP, exMEN
  • Channel:Hoover
  • Client:Eng

Спасибо, Корвин.

 

По поводу ТиДи - нужно включать ТиДи во всех системах которые могут использоваться для регрупа/проброса капов и подкреплений. Наверно как-то так, примерно. 


  • 0

#214
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Спасибо, Корвин.

 

По поводу ТиДи - нужно включать ТиДи во всех системах которые могут использоваться для регрупа/проброса капов и подкреплений. Наверно как-то так, примерно. 

Не совсем так - поскольку тиди нарушает пространственно временной континуум - заходить подкрепления должны с поправкой на внутреннее время. т.е если внутри прошло 5 минут а снаружи 50 минут - то и зайти подкрепление должно когда в системе будет 50 минут (т.е с постоянным десятикратным тиди часов через 7).

Таким образом в начале боя подкрепления смогут подходить оперативно (5с и 50с - разница небольшая), но когда стороны изрядно встрянут в трясине тиди - доп флоты не будут так быстро эскалировать этот тиди и ещё больше затягивать процесс.


Сообщение отредактировал Bilaz: 08 November 2013 - 11:39

  • 0

#215
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

Корвин, а когда планируется добавление недостающих плексов? я имею в виду всякие 6\10 серповские,  9\10 и т.д. ? вроде как у нас эксплорейшену посвящены аддоны, а такие вещи уже лет 8 допилить не могут. 


  • 0

#216
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Корвин, а когда планируется добавление недостающих плексов? я имею в виду всякие 6\10 серповские,  9\10 и т.д. ? вроде как у нас эксплорейшену посвящены аддоны, а такие вещи уже лет 8 допилить не могут. 

А их разве не добавили еще?

Вроде как больше года как.

Поиск показал что даж больше 2х лет http://forum.eve-ru....showtopic=81427

Насколько я помню там должны были все дыры закрыть, правда тогда я только снаружи за ЦСМ наблюдал.

 

Задержка на вход в систему с тиди... это интересно...

Вообще баланс влияния разницы во времени имхо достоин отдельной темы.


Сообщение отредактировал Korvin: 08 November 2013 - 21:15

  • 0

#217
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

Я не в курсе за все плексы, но конкретно 6\10 серповскую ниразу не встречал :)

к тому же 9\10 какие то странные и выглядят как "неномерные", идут в 3 этапа по куче систем. Раньше даже не писало, что это 9\10 а тупо сканилось "fleet staging point". Теперь нашел один плекс и заметил внизу надпись "бла бла бла .... 9\10". 

В общем костыль какой то, а не плекс.


  • 0

#218
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47016 сообщений
9744
  • EVE Ingame:Osmon Queen

не добавлены 9\10 и 6\10 многих фракций.


  • 0

#219
Crimson Ranger

Crimson Ranger

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 590 сообщений
442
  • EVE Ingame:CrimsonRanger
  • EVE Alt:NEAGA GypsyBand
  • Corp:Gipsies
  • Ally:DD
  • Client:Eng
а кто сказал, что они обязательно должны быть?
помните сказку про школу и свиней с надписями 1, 2 и 4?
  • 0

#220
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12750 сообщений
7390
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Корвин, что ССР думают про скан лута оверсиров в экспедициях? Возможность бесконечного продления экспедиций и просмотра лута в ожидании к примеру ШБ и мачалки - это нормальная механика или бред?


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users