разор нубас не убил с залпа раптор?
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
стэлc бомберы
#262
Отправлено 08 August 2007 - 6:38
Такая угловая скорость была не под силу моему 0.051 трекингу
Дело правда не в этом. Чувак протупил с пропрыгом и пока он стоял до него долетели круизки
#263
Отправлено 08 August 2007 - 8:44
Да я не спорю... Вот репу чешу, как бы мне кроу заловить. Достала вчера, гадюка...
Или на точке подварпа ловить в момент перед разгоном, или товарища с сеткой. В одиночку я пока еще не научился интер валить.
#268
Отправлено 08 August 2007 - 9:22
наскипидареный клав хз, возможно, но не факт, снейки то туда никто не засунет в здравом уме Ж)1) наскипидаренный клав
2) арти-Трешер...Yarrr!
3) мантикорко. 2 дампера. сетка.
4) сабель.
5) Злой Мунька им. Разора
арти трешер хрен попадет
мантикорку в лес, ближе 26км хрен какой грамотный кроу подлетит
сабель хрен догонит
мунинко хрен попадет Ж)
все вышесказанное ИМХО, никак не выражающее мнение корпорации/альянса
#269
Отправлено 08 August 2007 - 10:06
наскипидареный клав хз, возможно, но не факт, снейки то туда никто не засунет в здравом уме Ж)
арти трешер хрен попадет
мантикорку в лес, ближе 26км хрен какой грамотный кроу подлетит
сабель хрен догонит
мунинко хрен попадет Ж)
ну всё это убер шип и его пора нерфить
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
#271
Отправлено 08 August 2007 - 10:40
Missile Damage * (Target Signature Radius / Missile Explosion Radius) * e^( -1 * (Target Velocity - Missile Explosion Velocity )^2 / (1500^2) ) = Final Missile DamageВообще, по какому механизму считается дамаг от ракет по быстролетящей цели? Туториал\офф.сайт не предлагать, начитался уже.
если Target Signature Radius > Missile Explosion Radius, то отношение этих величин в формуле заменить на 1.
если Target Velocity < Missile Explosion Velocity, то разность этих величин в формуле заменить на 0.
Сомневаюсь правда, что эта формула вам что-то скажет
#272
Отправлено 08 August 2007 - 10:51
Имею сожаление по поводу того, что первая извечно-русская проблема не исправляется так же, как и вторая - асфальтом и катком.
#273
Отправлено 08 August 2007 - 12:48
Missile Damage * (Target Signature Radius / Missile Explosion Radius) * e^( -1 * (Target Velocity - Missile Explosion Velocity )^2 / (1500^2) ) = Final Missile Damage
если Target Signature Radius > Missile Explosion Radius, то отношение этих величин в формуле заменить на 1.
если Target Velocity < Missile Explosion Velocity, то разность этих величин в формуле заменить на 0.
Сомневаюсь правда, что эта формула вам что-то скажет
Действительно, результат похож на экспериментальные данные. Спасибо за формулу!
ЗЫ Все еще плексы чистишь?
#274
Отправлено 08 August 2007 - 13:14
==[ MANTICORE ]==
(Manticore)
HIGH-SLOTS :
~~~~~~~~~~~~
3 шт - [ 11 | 34] 'Arbalest' Cruise Launcher I [23xWrath Cruise Missile]
1 шт - [ 1 | 30] Prototype Cloaking Device I
- [ 0 | 0] Turret Slot
MED-SLOTS :
~~~~~~~~~~~~
1 шт - [ 1 | 21] X5 Prototype I Engine Enervator
2 шт - [ 1 | 30] Low Frequency Sensor Suppressor I
1 шт - [ 1 | 10] Sensor Booster II
LOW-SLOTS :
~~~~~~~~~~~~
2 шт - [ 1 | 40] Ballistic Control System II
риги хз, возможно на силу дампенеров или агильность
Target Range : 134400.002 m
Scan Resolution : 750.0 mm
фит лезет с имплантом на -3% к прожорливости цпу лаунчеров
а в турельном слоте мона поставить заоффлайненную пуху для сортировки яиц
круизки ессно фракционки, в квикфите не нашол =(
Сообщение отредактировал Timka: 08 August 2007 - 13:16
SE: Мы лучшие. Нам все пофигу. Нас не догонят.
Очень похожи на тушканчиков.. Что бы ни делали- судорожно смотрят по сторонам, вдруг кто сзади крадеццо.
#275
Отправлено 08 August 2007 - 13:26
то что убьешь с залпа убьешь с залпа и с 1 баллистиком, плюс всегда есть вариант вставить чонить фракционное
особо советую проверить сканрез, 750 тама вряд ли будет, агы скорее 375.
#277
Отправлено 16 August 2007 - 2:53
Вержикт - равен лучше купить, чем мантикору. Тем более что учитывая страховку равен в т1 фите будет эффективнее и дешевле
Роль вижу только одну - клоачный кемп. Вроде еще бомбы есть, но я с ними еще не сталкивался ни разу.
#278
Отправлено 16 August 2007 - 10:01
Тамер, да это нубасы были какиенить были.Пробовал убивать несколько стелсбомберов на сабре. Если брать орбиту 12 км, они убиваются просто и легко, а круизы не догоняют и не дамажат на поворотах (дамаг 0.0) Сам летал когда-то на мантикоре, не понравилось, картонная.
Вержикт - равен лучше купить, чем мантикору. Тем более что учитывая страховку равен в т1 фите будет эффективнее и дешевле
Роль вижу только одну - клоачный кемп. Вроде еще бомбы есть, но я с ними еще не сталкивался ни разу.
худший друг бомбера это сабро и вагапонт
в отличие от равена в т1 фите, правильный СБ сливается в десятки раз реже.
кроме клоачного кемпа, можно портить нервы вражьим кемпам и подкладывать под них бонбы, чем я в будующем и планирую заняться
#280
Отправлено 18 August 2007 - 13:13
Тут назрел насущный вопрос всвязи с ожидающимся сокращением минералоемкости итемов.
Кто считал, сколько минералов по объему требуется, чтобы собрать 1 (одну) бомбу размером 75 м3? По всем 6 видам?
Так. В общем, судя по всему, экономический аспект полетов на бомбере волнует немногих.
Concussion Bomb (kinetic): 25 335,84 м3 с моими текущими скиллами. То есть, уровень компрессии составляет 337.8 : 1. Следовательно, если сократят объем минералов до уровня сжатия не более 5 : 1, то стоимость бомбы для меня упадет примерно в 67.5 раз, что составит около 320к.
ИМХО, бомба стоимостью в районе 400-500к - вполне приемлемое наступательное оружие. Так что, с нетерпением жду обрезания всевозможных "трит-компрессоров"...
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация




Наверх




