Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Дев блок «Нострадамус»


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
49 ответов в теме

#21
Marco Ragnos

Marco Ragnos

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
15
  • Channel:Local
  • Client:Eng

Fathership
....
- CNLauncher: позволяет запускать в космос до 20 ед. Chuck Norris в скафандрах. Данные боевые юниты не только самостоятельно убивают вражеские корабли, но и способны их бампать с мощным ускорением.


Вероятно, ударом ногой с разворота. :rolleyes:

Сообщение отредактировал Marco Ragnos: 16 May 2008 - 14:23

  • 1
Познал Дзен.

#22
FortiusPrime

FortiusPrime

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 193 сообщений
1
  • EVE Ingame:FortiusPrime
  • Corp:exWARHAMSTERS
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
молодцы!
  • 0

#23
Forrest

Forrest

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
10
  • EVE Ingame:Reginvalt
Новая система генерации лица персонажа, полностью автоматическая.

Мы решили привязать черты лица и его выражение к статам персонажа. Теперь у наиболее сбалансированных персонажей будут приятные мягкие черты лица, у чаров с явными провалами в статах - соответствующие изьяны. Будет введен морфинг лиц при прокачке лернингов.


Пример: Цивир с высоким виллом и перцем, средним интеллектом, мемори и харизмой - будет иметь мощную челюсть (как и прежде), крупные глаза, низкий лоб, выражение лица - набыченное и угрожающее. Также мало изменятся рожи бруторов - мощные челюсти у них и так были, а глаза прячут за очками. Воины-агентраннеры будут выглядеть похоже, но лицо будет добрее и мягче из-за прокачанной харизмы и сошиала

Детеисы и Интаки - прозводственники будут обладать высоким лбом, небольшими глазами, подбородками нормальных размеров. Общее выражение лица - умное.

Ачура типа 3\9\9\9\9 будет иметь крупные глаза навыкате, мощный лоб и такую же челюсть, при этом будет очень уродливой из-за низкой харизмы. Общее выражение лица - "чож миня так перекорежело-то, епт"...

Сообщение отредактировал Forrest: 17 May 2008 - 14:36

  • 0

#24
Тузик Агрегат

Тузик Агрегат

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 458 сообщений
124
  • Client:Eng
Да, темка слегка утонула. Но кстати одно из ожидаемого сбылось: в игре появился фракционный (нави)титан :1_7:(Luminaire). Купить его нельзя, зато по нему можно слегка пострелять. :)
Кстати не было сделано предсказания что Россия выйдет в полуфинал Евро-2008. Это конечно к игре не Eve не относится, но блин они сделали это!!! :D
Итак, разомнем пальцы))):

«Локализатор взрывной волны» (кр2). Активированный модуль позволяет сохранить бОльшую часть оборудования при взрыве разрушаемого вами объекта (примерно+10%). Также, будучи активированным, на разрушаемой вами капсуле, позволяет спасти часть имплантантов, для дальнейшего применения.

Новый тип корабля Геохантер. Дальнейшее развитие ветки стелс бомберов. Позволяет вбуривать в метеорит дорогостоящие тяжелые мины. Тяжелые мины живут 23 часа и детонируют, если этот метеорит захочет кто-нибудь покопать. Энергия взрывной волны и летящие осколки способны уничтожить любой корабль рудокоп-класса и корабль с более слабой защитой. Присутствие геохантера в системе необязательно. При детонации приходит уведомление.

Новый класс имплантантов «контроль платформы». Мозг пилота напрямую подключается к информационным системам корабля, образуя единую мыслительно-вычислительную систему управления. Такой имплантант можно установить всего один, причем пересадка пилота в другой корабль возможна только после разрушения этого имплантанта. Более того, после установки большинства таких имплантантов дальнейшее изменение конфигурации установленного оборудования на корабле невозможно.
Имплантанты разделены на 3 класса:
1. Общего эффекта (самые слабые) - улучшают ряд разнообразных параметров (конфигурацию оборудования корабля можно изменять).
2. Специализированные – тяготеют к улучшению одного или двух каких-либо свойств (изменение конфигурации невозможно).
3. Концептуальные (самые дорогостояще) выжимают из корабля на максимум его возможности, изменяют его характеристики и иногда дают новые. (Разрабатываются индивидуально под конкретный корабль. Изменение конфигурации невозможно).

Технология разработки этих имплантантов была засекречена, до сих пор не налажено производство таких имплантантов какими либо корпорациями. Но доработанная пиратскими кланами, военными и учеными-энтузиастами технология работает, и некоторые умельцы научились изготавливать подобные вещи. Так как компоненты имплантантов можно добыть только у агентов – за основу берутся обычные имплантанты, они разрушаются и нужные части собираются вновь. Также необходимы новые, редкие материалы. Разное сочетание и количество которых – дадут разные свойства и эффект конечного имплантанта. Причем свойства каждого нового имплантанта уникальны, они могут быть лучше или хуже точно такого же имплантанта, причем в конце изготовления могут проявиться неожиданные и незапланированные свойства.

Можно лишь задать общие направления будущего имплантанта. Информацию о нахождении компонентов продают за деньги или товары новые агенты. Для концептуального имплантанта необходимо параллельное изготовление выбранного корабля (изготовление имплантанта под определенный тип корабля очень трудно, существует процент брака). Чертежи различных сочетаний так же можно купить у агентов.

P.S. С ноткой серьезности. :)

Сообщение отредактировал Тузик Агрегат: 18 July 2008 - 22:46

  • 0

#25
LazaruS

LazaruS

    Шаман в отставке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3525 сообщений
87
  • EVE Ingame:Darth LazaruS
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Channel:-dvc-
  • Client:Eng
а я б не отказался он такой бомбочки, желательно с пультом дистанционного управления :rolleyes:
  • 0
Advanced SyobeingИзображение
Paranoia mode Изображение
Dark Voodoo Cult

#26
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng

а я б не отказался он такой бомбочки, желательно с пультом дистанционного управления :rolleyes:

Любишь ты майниров)
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#27
Subjective

Subjective

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 616 сообщений
182
  • EVE Ingame:TrueSubjective
  • Ally:Gypsy disBand
  • Client:Eng
Предлагаю название переделать в "Дев блог "Пострадамус".

Освежим-с.


Новый класс корабля "Радовался топор" (с).

Выглядит настолько странно, что удивляются даже галленты с матарами. Внешним видом приводит в ступор. Фактом появления в локале путает у всех там присутствующих флитчат с овервью, расстояние до объекта с его угловой скоростью, оптимал с трекингом, скорость с количеством хп, структуру с шилдом, кнопки ф1-ф8 с селф-дестрактом, минусов с плюсами.

Ctrl+Q тоже путает с селф-дестрактом.

Прыгать через ворота на нем можно, но только если хватает топляка. Дестинейшн неизвестен даже ГМам. Может приварпать на ПОС, а оказаться в Жите. Полная, короче, ж*па для всех. Включая его пилота.


Новые модули:

- Мы ввели в игру новый модуль - коробку с синглом песни "It's a raining man". Сделав на нем даблклик вы можете послушать эту песню через свои аудиосистемы. Овердрайвы, инерстабы и поликарбоны без этого модуля бонусов не дают.

- Видя большую популярность модуля "Чак Норрис" мы ввели новый модуль "Мама Чакнорриса" ("Чакноррисова Мать"). Пилот джетает его из карго в окружении вражеских шипов, после чего показывает им "Чакноррисову мать". Врагам от этого плохо.


Изменения в дистрибуции ГТК.

Для того, чтобы ЕВА вызывала все больший интерес у игроков мы решили поменять систему продажи ГТК. Нынешняя нам кажется весьма банальной и скучной. Теперь каждые две недели количество дней, включенных в ГТК меняется. Более того, оно меняется даже у уже купленных ГТК.

Так мы победим ебей. Да.


Распределенные вычисления.

Часто при больших флитовых боях серверу ССП не хватает мощностей. Хотя у нас и один из самых мощных кластеров в мире. И программисты у нас самые талантливые. Это нас сглазили, мы это точно знаем.

Но теперь все будет по другому. В каждый клиент ЕВЫ мы включили немножечко сервера. Вам он не помешает, а нам будет приятно. И в связи с этим мы вводим рейтинг игры/работы - мы высчитываем соотношени вычислительных мощностей, потраченных на обработку данных ваших полетов, и количества данных, обработанных вашими компьютерами. Если рейтинг больше 0.3 - вы попадаете в тотальный фриз.

В перспективе мы построим децентрализованную пиринговую ЕВУ на основе Cademlia.


Мелкие изменения:

- Пробки раньше вылетали просто так, теперь они вылетают с пузырьками, корабль толкает в сторону противоположную запуску пробки.

- Неписи теперь умеют строить в белтах долгосрочные огневые точки (ДОТы), а также рыть норы и там прятаться.

- Для интереса теперь плюсики красненькие, минусы - синенькие, нейтралы - всех остальных цветов, конкорд маскируется под джампгейты.

- Мы набрали в штат новых ГМов, все - нетрадиционной сексуальной ориентации, чтобы когда их ругают "пидар*сами" - это было не обидно. Будем их кидать на самые сложные направления петинга (по всей видимости авторы имеют ввиду процесс обработки петиций - прим. пер.).

- По техническим причинам теперь нельзя зарегистрировать в ЕВЕ имена, содержащие слова "макс" и "розовая шляпа". Мы тут не при чем, все дело в разработчиках БД.

------------------------------------------------------------------------------------------------

Авторские и смежные права на название "Радовался топор" и все его производные принадлежат "КГХшному Жулику".
  • 3

В демократических странах самая высокая продолжительность жизни и вообще (с)

#28
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

- Мы ввели в игру новый модуль - коробку с синглом песни "It's a raining man". Сделав на нем даблклик вы можете послушать эту песню через свои аудиосистемы. Овердрайвы, инерстабы и поликарбоны без этого модуля бонусов не дают.

Если включить русскую локлизацию, песня будет заменена на "Голубую Луну" в исполнении одного из популярнейших певцов Российской эстрады.
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#29
GroHOT

GroHOT

    обеспечиваю уют

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 576 сообщений
12
  • EVE Ingame:GroHOT
  • Corp:RASAK sq
  • Ally:XIX 4ever
  • Channel:ГРУ
  • Client:Eng
Скрытые девайсы и шипы:
Поскольку всем известный и всеми любимый альянс стал нами не управляем, и начал крушить все вокруг, мы решили ввести в пользование всех игроков (а не только игроков из этого альянса) разные девйсы и шипы недоступные доселе.
во первых это всем известный ЛАГОГЕНЕРАТОР, теперь его могут фитить фсе пилоты стендинг которых к выше названому альянсу отрицателен, на любой корабль. устройство создает на клиентских машинах врага различные лаги помехи и прочую хрень которая мешает им логинится варпать прыгать плясать и облизываться.
во вторых базовађ стоимост капов и суперкапов снижена на 80% и они теперь требуют только лиш скил фригата 2 уровня той фракции которой пренадлежит кап ( опять же если у вас стенд минус)
и наконец мы ввели новое устройство AutoRepoMet. АРМ фитится в (ВНИМАНИЕ) ЧЕТВЕРТЫЙ риг слот т1 кораблей или же в ТРЕТИЙ ригслот т2 кораблей и с каждым выстрелом лазера бластера рельсы пулемета сальважера трактора майнинглазора или торпеды посылает ОСОБЫЙ сигнал на евруком где обладателю этого устройства автоматически повышается репутация на 1 пункт (для т1 кораблей) или 2 пункта (для т2 кораблей)
  • 0
инжой укурки

#30
[ReDCaT]

[ReDCaT]

    Хинеко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 843 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fire Cat
  • EVE Alt:Lalenor
  • Corp:[SPSFC]
  • Client:Eng
Вроде бы коллайдер еще не запустили на полную мощность, а вы так жжоте :mp_gy: :nunu:
  • 0

Я пишу что стелла гавно потому что так и есть


#31
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO
тормозные парашюты и паровые катапульты когда будут?
  • 0
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#32
Vurd

Vurd

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 411 сообщений
24
  • Client:Eng
Буст Блэкопсов.

Мы подумали и решили побустить блэкопс (наконец то \0/), а именно дать ему возможность маскироваться в овервью под любой другой тип кораблей. Теперь вы например можете притвориться аватаром, стянуть на себя весь капфлот с ближайших регионов, а потом превратиться в ибис и, мерзко хихикая, улететь.

Изменения в системе килмейлов.

Чтобы сделать мирных жителей империи ближе к игрокам из нулей мы вводим новую систему килмыл. Теперь килмыла к вам будут приходить не только за сбитых корабли игроков, но так же и за сбитые НПС-корабли и скопанные астероиды. Кроме того недавно к нам обратился один из имперских тороговцев, пожелавший остаться инкогнито, он сообщил что обрушил рынок тританиума и потребовал килмыло за это. Наши лучшие программисты работают над решением этой проблемы, ведь торговцы тоже имеют права поститься на килборде со своими достижениями.
  • 1

#33
Berg

Berg

    Торговец Чёрным деревом

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
261
  • EVE Ingame:Bergenstern
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Меняю свои грибы на вашу траву. Или чо вы там курите :)
  • 0

"Когда все умрут, только тогда закончится большая игра"
Редьярд Киплинг


#34
Vurd

Vurd

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 411 сообщений
24
  • Client:Eng
Новое оружие

Как известно новички прилетающие на рифтерах в нули часто мечтают участвовать в капитал-боях. Но увы току от их фригатиков там мало и повлиять на судьбы мира они не в состоянии. Тщательно обдумав ситуацию мы нашли решение этой проблемы! Теперь на дредноуты можно зафитить новое орудие Riftor Launcher. Оно заряжается рифторами и после выстрела запускает новичка на фригате в космос из недр дредноута. Пока он летит к цели то может стрелять и орать матом в локал (создавая при этом ла... эээ навигационные помехи), а столкнувшись с объектом взрывается, нанося дополнительный урон. На наш взгляд это наилучшее применения для молодых пилотов в посовых войнах, а то раньше они умирали бестолку.
  • 1

#35
LYAMAS

LYAMAS

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 77 сообщений
-28
  • EVE Ingame:LYAMAS
  • Corp:IMWR
поржал до слез. жгите есчоо!!!
  • 0

#36
SSMX_VEGETA

SSMX_VEGETA

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 50 сообщений
0
  • EVE Ingame:SSMX VEGETA
  • Corp:LETA
  • Ally:R.O.L.
жжоте аки сотона :) ;)
  • 0

#37
Тузик Агрегат

Тузик Агрегат

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 458 сообщений
124
  • Client:Eng
Ааааа :1_7: :) .
Под впечатлением проведенного патча Quantum Rise :) :

Так как некоторые наши сотрудники-программисты поигрывают в рабочее время в ВоВ, а члены руководства проекта не умеют программировать, мы вынуждены ввести следующие новые корабли:

Некроплан. Может воскрешать убитые им корабли боевыми вреками.
Боевой врек – по силе превосходит хэви дрона, но уступает файтеру. Живет и сражается 2 часа, как врек.

Космодракон. Особый вид неписи обитающий в новом регионе черных пещер. Корпус состоит из гинетически модифицированного биологического дракона. Наносит 70% термического урона и 30% кинетического (если подлетит вплотную), а также имеет полный иммунитет от магииии… радиоэлектронной борьбы. Сторожит горы диспрозиума.

Корабль алхимика. На этом корабле вы не только сможете преобразовывать распространенные лунные материалы в редкоземельные, но и создавать особый «философский лунный камень».
Филосовский лунный камень, будучи активирован при копке астероидов преобразует руду сразу в иски;
При активации во время убийства НПС вы получаете дополнительные СП опыта;
Если НПС спрятались от вас в астероиды – вы получите и то и другое.

Шаманский космобубен. Дает разнообразные бонусы гангу, когда пилот входит в транс. Общаясь с духами, бортовыми киберсистемами и Вселенским Разумом, способен призывать маленького космодракона и останавливать на несколько секунд все корабли противника.

Титан призрак. Периодически появляется на месте гибели титана и активирует призрачный ДД, наносящий урон всем присутствующим в системе по формуле: урон ДД – (2%*количество дней прошедших после гибили титана). Иногда грабит караваны.

Космоэкзорцист. Корабль специализируется на поиске и ловле призраков Титана. Может изгнать призрак благословив систему, или наложив на нее проклятье - увеличить силу призрака и частоту его появления в системе. При большой удаче может поймать призрак Титана и призывать его во время битв.
Также может грабить караваны.

Караваны в следующем патче.

Фиксы.
1. Корабль «Радовался Топор» при наличии Шаманского Космобубна в Ганге, теперь может перезагрузить или выключить ваш компьютер.
2. Riftor Launcher с заряженным в него «Радовался Топор» при наличии Шаманского Космобубна с философским лунным камнем в ганге, приводит к отключению сервера на 24 часа.

Сообщение отредактировал Тузик Агрегат: 14 November 2008 - 22:17

  • 0

#38
Onegin

Onegin

    True Sansha

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 752 сообщений
154
  • EVE Ingame:Evgeny Onegin
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
На оффорум постите!)
  • 0
+1 post

#39
Tamer

Tamer

    Пенсионер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3587 сообщений
274
  • EVE Ingame:Tamer
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Darkness of Despair
  • Client:Eng
Трансформеры

В связи с пожеланиями наших игроков, в игру введен новый тип кораблей - трансформеры. Эти корабли смогут использовать специальный модуль Transformation Matrix I. При активации этого модуля, корабль превращается в боевого робота. На время активации он теряет возможность использовать варп драйв, но получает бонус к агилити и может эффективно резать корабли врагов ультразвуковым кинжалом и бить кулаками. Для активации модуля введен новый тип ресурса - энергон, добываемый из планет.

Изменение работы Doomsday

Поскольку титанов в игре становится все больше, думсдей теперь будет работать по-другому. После активации будет создаваться особое поле вокруг титана, радиусом 250км, которое в течение 10 минут будет наносить 120 дамага в секунду. Таким образом, суммарный дамаг с титана останется такой же, но бой будет более продолжительным и интересным. Во время активации титаном нельзя будет управлять, как это сделано при работе циногеренатора, но он сможет получать повреждения.

Противодействие лазерам

Поскольку после патча Quantum Rise лазерные корабли амарров стали имбой, вводится новый модуль - Reflector. При активации шилд корабля будет преобретать зеркальные свойства, и часть лучей лазеров будет отражаться обратно в стреляющего. Таким образом, дамаг с лазеров будет уменьшен и частично возвращен. Процентное количество возвращаемого дамага будет зависеть от мета-левела нового модуля в пределах от 20% (лоу т1) до 50% (офицерский).

Need for speed: Изменения стелс-бомберов

Поскольку после запуска бомб стел-бомберы умирают в большинстве случаев, мы изменили механику работы бомб. Теперь бомбы не будут выпускаться, а после активации бомбы стелс-бомбер будет просто взрываться, нанося дамаг вокруг себя. Это облегчит расчеты и снизит нагрузку на сервер.

Новые команды управления флотом

Чтобы облегчить флиткому командование флотом, в дополнение к команде Warp Fleet To добавлены новые команды: Align Fleet To, Jump Fleet In, Fleet Lock Target, Fleet F1, Fleet F2, Fleet F3 и т.д. С полным списком вы сможете ознакомиться в процессе игры. Команды будут доступны фллиткому, вингкомам и сквадкомам.

Salvage Command Ship

По многочисленным просьбам подписчиков, нами был введен новый командный корабль и три новых модуля - Salvage Command Links. При активации они будут давать ганговые бонусы на силу, потребление капы и дальность сальважеров.

Изменения работы майнинг лазеров

Чтобы сделать майнерские корабли более юзабельными в ПВП, мы слегка расширили работу майнинг лазеров. Теперь, если вы направите их не на белт, а на корабль, они будут добывать тританиум и другие ресурсы прямо из хулла корабля. Разумеется, это приведет к уменьшению числа хитпоинтов хулла без возможности их восстановления во время боя. Если число добытых минералов превысит количество минералов на постройку корабля, то он взорвется. Восстановить хулл можно будет на санции, потратив соответственное количество минералов.

Изменения интерфейса

* В локале, равно как и в других чатах, кроме ника и стендинга, теперь будет виден тип корабля.
* В чате теперь можно будет передвигать ники участников так, как вы считаете нужным (раньше было по алфавиту)
* Расстояние до удаленного корабля за пределами грида при пользовании сканером теперь будет отображаться корректно.

Сообщение отредактировал Tamer: 15 November 2008 - 12:39

  • 2

#40
Tamer

Tamer

    Пенсионер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3587 сообщений
274
  • EVE Ingame:Tamer
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Darkness of Despair
  • Client:Eng
Изменения НПЦ, ханта и агентрана

Помимо баунти, за убийство НПЦ теперь будут давать SP. В зависимости от класса НПЦ, их убийство будет давать бонус от 5 секунд до 10 минут прокачки скила. Таким образом, чем больше вы убиваете НПЦ, тем быстрее прокачается ваш текущий скил. Помимо этого, некоторое число скилпоинтов будет даваться за каждую сдачу миссий агентов. Мы надеемся, это нововведение позволит "новичкам" догнать "старичков" по развитию и бывать чаще в игре.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users