ТрансформерыВ связи с пожеланиями наших игроков, в игру введен новый тип кораблей - трансформеры. Эти корабли смогут использовать специальный модуль
Transformation Matrix I. При активации этого модуля, корабль превращается в боевого робота. На время активации он теряет возможность использовать варп драйв, но получает бонус к агилити и может эффективно резать корабли врагов
ультразвуковым кинжалом и бить
кулаками. Для активации модуля введен новый тип ресурса -
энергон, добываемый из планет.
Изменение работы DoomsdayПоскольку титанов в игре становится все больше, думсдей теперь будет работать по-другому. После активации будет создаваться особое поле вокруг титана, радиусом 250км, которое в течение 10 минут будет наносить 120 дамага в секунду. Таким образом, суммарный дамаг с титана останется такой же, но бой будет более продолжительным и интересным. Во время активации титаном нельзя будет управлять, как это сделано при работе циногеренатора, но он сможет получать повреждения.
Противодействие лазерамПоскольку после патча Quantum Rise лазерные корабли амарров стали имбой, вводится новый модуль -
Reflector. При активации шилд корабля будет преобретать зеркальные свойства, и часть лучей лазеров будет отражаться обратно в стреляющего. Таким образом, дамаг с лазеров будет уменьшен и частично возвращен. Процентное количество возвращаемого дамага будет зависеть от мета-левела нового модуля в пределах от 20% (лоу т1) до 50% (офицерский).
Need for speed: Изменения стелс-бомберовПоскольку после запуска бомб стел-бомберы умирают в большинстве случаев, мы изменили механику работы бомб. Теперь бомбы не будут выпускаться, а после активации бомбы стелс-бомбер будет просто взрываться, нанося дамаг вокруг себя. Это облегчит расчеты и снизит нагрузку на сервер.
Новые команды управления флотомЧтобы облегчить флиткому командование флотом, в дополнение к команде
Warp Fleet To добавлены новые команды:
Align Fleet To,
Jump Fleet In,
Fleet Lock Target,
Fleet F1,
Fleet F2,
Fleet F3 и т.д. С полным списком вы сможете ознакомиться в процессе игры. Команды будут доступны фллиткому, вингкомам и сквадкомам.
Salvage Command ShipПо многочисленным просьбам подписчиков, нами был введен новый командный корабль и три новых модуля - Salvage Command Links. При активации они будут давать ганговые бонусы на силу, потребление капы и дальность сальважеров.
Изменения работы майнинг лазеровЧтобы сделать майнерские корабли более юзабельными в ПВП, мы слегка расширили работу майнинг лазеров. Теперь, если вы направите их не на белт, а на корабль, они будут добывать тританиум и другие ресурсы прямо из хулла корабля. Разумеется, это приведет к уменьшению числа хитпоинтов хулла без возможности их восстановления во время боя. Если число добытых минералов превысит количество минералов на постройку корабля, то он взорвется. Восстановить хулл можно будет на санции, потратив соответственное количество минералов.
Изменения интерфейса* В локале, равно как и в других чатах, кроме ника и стендинга, теперь будет виден тип корабля.
* В чате теперь можно будет передвигать ники участников так, как вы считаете нужным (раньше было по алфавиту)
* Расстояние до удаленного корабля за пределами грида при пользовании сканером теперь будет отображаться корректно.
Сообщение отредактировал Tamer: 15 November 2008 - 12:39