Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Incursion 1.2 - Размер не имеет значения


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
46 ответов в теме

#21
Огонёк

Огонёк

    завязал с Евой

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 784 сообщений
198
  • EVE Ingame:Ogonek T72
  • EVE Alt:производственник
  • Corp:ALTair Research
  • Channel:Blueprints
  • Client:Eng

фиксировать все отмеченные недочеты. Затем мы отсортируем их по степени значимости и попытаемся устранить их.


Сдается мне, у них прямой порядок сортировки "по степени значимости" - в начале списка незначительная ерунда, а самое важное - в конце.
  • 0

#22
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng
лучше бы вайнеров пофиксили!

Точки маршрута автопилота теперь можно удалять не только из меню карты, но и при помощи интерфейса управления кораблем.

Разве сейчас нельзя отменить вейпойнт по пкм на точке на горизонтальной полосе маршрута?

Отменили криминал RR в хайсеках, теперь можно и с саншей с рандомами пободаться. \o/

Сообщение отредактировал Tandi: 11 February 2011 - 9:23

  • 0

#23
Fallen Merl

Fallen Merl

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1020 сообщений
69
  • EVE Ingame:Fallen Merl
  • Corp:Rocade Industry
  • Client:Eng

Мы убрали возможность дистанционного ремонта кораблей преступников в пространстве с высоким уровнем безопасности.


Омг омг! Хайсечные андок-дрочеры плачут горькими слезами!!!
  • 0

#24
tigris

tigris

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3080 сообщений
1283
  • EVE Ingame:Pantera Tigris
  • Client:Eng

[*]К вопросу об уровне влияния: довольно скоро стало ясно, что вторжения в «лоу-сек» и «нули» нуждаются в доработке. Скорость восстановления влияния сил Нации в этих случаях была значительно уменьшена, а отражать такие вторжения будет намного проще.


Т.е. довольно скоро стало ясно, что в лоу\нулях задрото-хомячков, которые готовы фармить сутки саншу, немного меньше, чем в хае.
Довольно скоро так же станет ясно, что фарм БПЦ на санша мазер в нулях станет легким и приятным, и это обвалит цену на упомянутый БПЦ. Что приведет к малой рентабельности фарма в хае. Но на это ССР уже забьют, т.к. инкарна съест их мозг большой ложкой...
  • 0

#25
Ke'den

Ke'den

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
1
  • EVE Ingame:Ke'den
  • EVE Alt:Ricneiros
  • Client:Eng

Т.е. довольно скоро стало ясно, что в лоу\нулях задрото-хомячков, которые готовы фармить сутки саншу, немного меньше, чем в хае.
Довольно скоро так же станет ясно, что фарм БПЦ на санша мазер в нулях станет легким и приятным, и это обвалит цену на упомянутый БПЦ. Что приведет к малой рентабельности фарма в хае. Но на это ССР уже забьют, т.к. инкарна съест их мозг большой ложкой...

Вот только этот БПЦ падает только в лоу.
  • 0

#26
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng

Отменили криминал RR в хайсеках, теперь можно и с саншей с рандомами пободаться. \o/

То есть теперь на тело с глобал агрой просто не активируется ремоут репка или как ?
  • 0

#27
Unicorn

Unicorn

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
3

офицеров привели не в плане дпс))) скорее всего их дроп ещще раз понерфили)))
ботам пофиг на все потуги наивного милого цэцэпэ.


Ну судя по тому, что в оригинале было "We've re-balanced officers so their difficulty reflects their value more", мол их сложность будет теперь лучше соответствовать их ценности, то речь все же о крутости офицеров, а не о дропе...Дроп некуда понижать, итак те же тахионы и бш пухи(которые кап пилотам совсем не сдались) стоят по 2-4 лярда.

В целом патчик нравится, жаль нет сроков когда выйдет.
  • 0

#28
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

лучше бы вайнеров пофиксили!


Разве сейчас нельзя отменить вейпойнт по пкм на точке на горизонтальной полосе маршрута?

Отменили криминал RR в хайсеках, теперь можно и с саншей с рандомами пободаться. \o/

Насколько я увидел на тестсервере, в меню системы (ПКМ или на стрелочке) появилася новый пункт "Clear All Waypoints" сейчас на транке это можно сделать только зайдя в карту.
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#29
Edius

Edius

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 286 сообщений
147
  • EVE Ingame:OdysseySpace
  • EVE Alt:Odyssey Eve
  • Corp:Cynosural Edge
  • Ally:CVA
  • Client:Eng

На баланс нам как всегда пофиг. Мило.


Руки проч от "Не называемого" :D
  • 0
Oops broke

#30
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

То есть теперь на тело с глобал агрой просто не активируется ремоут репка или как ?

ага

RR-ing pilots with a GCF and outlaws can't be done in high-sec (GCF triggers CONCORD, outlaws triggers Faction Police). You won't be able to activate assistance modules on them and if you have such modules already activated when they become flagged then the flagging won't transfer to you and the modules will deactivate on the next cycle.


  • 0

#31
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
интересно на рем реп дронов распространится? ))
  • 0

#32
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Оставил это в теме для улучшений
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#33
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
Надеюсь по группу outlaws не попадут фракционные войны, а то тоже ведь полиция агрится.
  • 0

#34
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Ну судя по тому, что в оригинале было "We've re-balanced officers so their difficulty reflects their value more", мол их сложность будет теперь лучше соответствовать их ценности, то речь все же о крутости офицеров, а не о дропе...Дроп некуда понижать, итак те же тахионы и бш пухи(которые кап пилотам совсем не сдались) стоят по 2-4 лярда.

В целом патчик нравится, жаль нет сроков когда выйдет.

"Сложность отражает ценность"
В принципе, достаточно логично, что сложность будет основана на ценности (т.е. буст характеристик офицеров), но это же викинги, может оказаться, что ценность будет подведена под текущую сложность (т.е. нёрф лута офицеров) +)
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#35
DrunkenWolf

DrunkenWolf

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1300 сообщений
220
  • EVE Ingame:ушёл в реал
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Client:Eng

Интересно, я ещё буду играть в еву, когда БПО наконец будет отличатся от БПЦ и БПЦ можно будет стакать???


+1 у меня на станции лежит более 500 БПЦ, из которых сотни одинаковых, запарило честно говоря прокручивать каждый раз во время каждого инвента окошко итемов вниз до нужной группы БПЦ
  • 0

#36
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

+1 у меня на станции лежит более 500 БПЦ, из которых сотни одинаковых, запарило честно говоря прокручивать каждый раз во время каждого инвента окошко итемов вниз до нужной группы БПЦ

Ну там же в комментариях к девблогу CCP Explorer ответил что разработка этого ведётся с момента перехода на 64 битные идентификаторы предметов.

Изображениепост целиком
You may recall this dev blog from October last year, when we moved from a 32-bit to a 64-bit Inventory System in Tyrannis 1.2. The deployment of the 64-bit Inventory System allowed us to start considering a differentiation between BPO and BPC in locations such as your hangar without incurring a performance impact. (If you were truly paying attention then I said so here...)

But more was needed than just 64-bit identifiers, we needed to be able to distinguish between different context-specific types of singleton objects (non-stackable objects). As an example, in general then the singleton flags -1 and -2 just mean that the object is a singleton. But in the context of a blueprint then -1 could be interpreted by the client as a BPO and -2 as a BPC. The Inventory System doesn't have to look this up in side-tables (no extra server or DB load) and all the work of interpreting what -1 and -2 mean is offloaded to the clients.

We started on this work along with a lot of other cleanup, performance enhancements and hardening of the Inventory System and it will be released soon to Tranquility, providing the foundation for differentiating between BPOs and BPCs. Some more code is needed to make that happen so I can't promise any dates but the foundation is there.

"Some of the preceding statements are forward-looking and do not constitute a promise of a delivery of said feature at a certain date."
http://www.eveonline...a...8&page=3#71

ps: Incursion 1.2 выйдет 15 февраля. :mp_gy:
  • 0

#37
Unicorn

Unicorn

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
3
А судя по этой страничке http://www.eveonline...ursion/features выход инкуршн 1.3 намечен на 8е марта и планируется изменения в системе инвентаря...

З.Ы.: исправил ошибку.

Сообщение отредактировал Unicorn: 12 February 2011 - 14:51

  • 0

#38
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

планируется изменения в системе инвента


An integrated series of inventory optimizations.


инвент и inventory похожи друг на друга так же, как шестигранный кубик на куриную кость.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#39
AveN Revenge

AveN Revenge

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 767 сообщений
142
  • EVE Ingame:AveN Revenge
  • EVE Alt:AveN Divine
  • Corp:.CGB.
  • Ally:Happy Cartel
  • Channel:CGB Recrut
  • Client:Eng

Интересно, я ещё буду играть в еву, когда БПО наконец будет отличатся от БПЦ и БПЦ можно будет стакать???


+1, давно пора... может начнём писать им об этом? и глядишь в следующем патче, наконец то это сделают :)

А судя по этой страничке http://www.eveonline...ursion/features выход инкуршн 1.3 намечен на 8е марта и планируется изменения в системе инвента. Мож там и введут возможность стакать...



хмм... судя по этой ссылке там речь не про инвент, а про инвентарь.... :rolleyes:

Сообщение отредактировал AveN Revenge: 12 February 2011 - 14:02

  • 0

Вкладываешь в корпорацию душу, заботишься о мемберах, обласкиваешь вниманием, а они раз и уходят. Подло.

Join - Carebear Group of Bishkek
AveN.gif

#40
Ange1

Ange1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1109 сообщений
106
  • EVE Ingame:xAnge1x
  • EVE Alt:Nlka
  • Corp:Red October
  • Ally:Fast Kick
  • Channel:RO Squad
  • Client:Eng

+1 у меня на станции лежит более 500 БПЦ, из которых сотни одинаковых, запарило честно говоря прокручивать каждый раз во время каждого инвента окошко итемов вниз до нужной группы БПЦ

поиск рулит ;)
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users