Что такое ПвП для частных лиц? Именно для пилотов, а не корп или альянсов. Это возможность сразиться с противником и победить. Причем критерии победы могут быть разными, но все они крутятся вокруг уничтожения/не уничтожения противника. Естественно противник должен быть уничтожим в принципе.
В принципе после этого абзаца мысль можно заканчивать.
Главная проблема в том, что все хотят исключительно побеждать. На это толкает и человеческая натура, и сама игра. Постереляй в белте 4 часа на баттл с ригами и т2 обвесом. Захочешь ли ты кинуть это все коту под хвост - бросившись в авантюру ?
Самое парадоксальное. Из всех русскоязычных людей - я вожу ганги дольше всего. Дык вот. Скилла в этой игре, как такового - нет. Нет никакого контроля, итп. Все что нужно делать - это грамотно выбирать сражения. Есть такая грамотность - это 90% успеха.
Привожу простые примеры : Бурн Эден. Это локально. Все в клоаках, на каждом гейте по диктору, ребята убивают около 100 баттлов в неделю, и теряют 1 - 2. Все просто, в соседних системах стоят скауты, если есть какое-то подкрепление для врага - то деклоак просто не происходит. Никого здесь нет, проходим, ребята не стесняемся.
Пример номер два. Уже Макро. Аутбрейк. Кто были целями этой корпы ? Считаем. Северяне, с достаточно большим процентом каребиров (д2 - это вообще каребирский альянс, как, к сожалению выяснилось - судя по скорости распада). Далее - на севере чет с целями стало неважно. Адекватные люди адаптируются достаточно быстро. Перелетели в ЛГК. О ! Счастье длится совсем недолго, в первый флотовой бой аутбрейк теряет 17 баттлов, 6 от титана, еще 11 изза ошибки в ганг варпе (ребята решили подпрыгнуть на контейнер в 0. Я варпанул в 0 весь ганг на этот же контейнер, а учитывая то, что с нами было еще 150 ИАК - судьба боя была предрешена). Все, переезд в Utopia и ганки по домашним системам ИАК. Иногда - подрезание залупающихся ТЦФ (у ребят тоже есть претензии на тему "мы крутые пвп отцы"). А главное против кого решают такие вот ребята ? Против альянсов, где есть очень много каребиров. Каребиру пофиг, он на равене с клокой отлично себя чувствует. Уже за час дрочки нпц он отобьет возможный потеряный баттл.
Результат - лучшая корпа года. Хотя поглядеть, где они сделали что-то сами соло ? Да нигде.
Самое печальное, то, что попытка применить скилл - наскакивает на ограничения со стороны игры.
Простой пример : Есть 30 баттлов стоящих на снайперской метке. К ним запрыгивает 15 других баттлов. И есть еще определенный резерв в самой системе, скажем 10 баттлов. Напрашивается решение - резерв использовать как клоз ренж баттлы, посеять панику среди снайперов (клоз ренж баттл дамагает то в 2 раза сильнее нежели снайпер, если его вывели нормально). Запрыгивают в гейт, далее варпаем клоз баттлов в гущу ганга врага. Результат ? Снайперы выигрывают. Почему ? Потому что при пропрыге начинает лагать. Снайперы загрузили грид - а все остальные - нет. Это тоже пвп скилл - постоянно следить за тенденциями лагов на сервере, и принимать бой или НЕ принимать в зависимости от условий.
Собсно вот такое вот пвп. Хорошо это или плохо - честно сказать, не знаю. Но то, что это есть, и есть давным давно - могу сказать точно. Примерно эдак с года 2005.