Эцилопп, 12 Май 2016 - 15:35, написал(а):
Послушайте что скажу. Есть скилл как игровая характеристика, например минматар крейсер в 5. А есть игровой скилл как игровой навык, например налетанность в пвп на том или другом корабле. А есть еще и жизненный скилл, точнее способности, это те самые умения и навыки из жизни, которые могут дать преимущества и в игре. Так вот, все они в той или иной степени влияют на бой флот на флот. Но во флоте нужна слетанность, как и в игре в хоккей, например. Результат будет выше это точно. Хотя когда долго играешь в хоккей, то знаешь все уловки своей и чужой команды. Своего софлитовца надо знать. Что он может учудить и как он летает, например на интере. Да и рядовой пилот должен знать хорошо своего флиткома. Тут много всего. И что такое флот? Это два пилота. У этих пилотов могут быть разные манеры игры и их флот скорее всего проиграет. А если брать флот из 200 человек, тут уже пофги кто как привык летать, но тут может тупануть или флитком или якорь логистов например, что бы существенно повлиять на исход боя. Конечно, когда у противника флот не организован и они не топят или не реварпают или качают интера вместо умирающих тем временем дамагеров, то их пвп скил слабее и они проиграют флотовое пвп. Вот посмотрите на биста например, ему же майнеров на опсы только водить. Даже саньшу бы не доверил. Хотя есть с ним команда игроков и иногда хорошо летают, находят где-то же инвалидов.
Эцилопп, ты же играешь в евку?
Бывал когда-нибудь в ситуации, когда твой кораблик затаклили, забаблили, посадили в пермоджам и не убивают - ждут пока все впишутся?
И яйко потом тоже не убивают, надеются что тебя прорвёт в локал.
А ты такой сидишь перед экраном и думаешь "ну когда это уже закончится?"
Так вот, чтение твоего постинга вызывает примерно такие же ощущения.
Сообщение отредактировал Inggroth: 12 May 2016 - 17:08