Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
![Фотография](http://forum.eve-ru.com/uploads/profile/photo-962.png?_r=1369769871)
На сколько дюймов удлинняется авторитет игрока за каждую сотню записей на кб?
#41
Отправлено 23 January 2009 - 23:10
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#42
Отправлено 24 January 2009 - 0:48
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Времена, когда летали на коврах индивидуалисты, давно миновали. Сейчас ковры - это альты части мемберов ганга, включая ганглидера. И по большей части даже это реконы.Ну а вот ковер в ганге полезен? Полезен. Хороших ковров мало, их ищут. Вообще ответственная работа. Никто бы не хотел оказаться на месте ковра который накосячил. А вот киллов ковру не видать как своих ушей. И кто полезнее в итоге? Ковер, который выводит оперативно на споты и делает резервные споты для флита без команды даже, или один из той сотни снайп БШ ганга, который точно засветится за бой в десятке - другом киллмыл?
Именно по этому я не привожу тут ингейм данные. Я уже давно ковер, моя борда весьма куцая...
Так что, если ты летаешь в роли альта и пропускаешь пострелушки, наблюдая за гейтом в соседней системе, мне искренне жаль.
У моего скаута кстати тоже борда на несколько сотен килов, такой длиной борды уже можно присунуть среднестатистическому нубасу
![:rolleyes:](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/laugh.gif)
У крутых флиткомов есть титан, обеспечивающий ну ооочень длинную борду.У таких людей (как и у крутых флиткомов, и просто у пвпшников) репутация качественно другая - она в умах народа, а не только на кб.
А крутой пвпшник без длинной борды это вообще нонсенс.
#43
Отправлено 24 January 2009 - 1:17
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
![:rolleyes:](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#44
Отправлено 24 January 2009 - 1:22
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Скажу своё мнение, Имхо забота о Епенисе во всех его вариациях удел тех кого природа обделила в реале. Ибо чел которому нравиться его реальный пенис абсолютно пофиг на Все возможные заменители и компенсаторы размеров... И он просто ловит свой фан, в отличие от тех кто дрочит на борду (как в прямо так и в переносном смысле
)
обычно такое говорят когда и дрочить не на что
![:rolleyes:](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
#45
Отправлено 24 January 2009 - 1:32
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Если ты про КБ, то да там не особо много килов... Ибо лично меня не возбуждет виртуальное мерило виртуального успеха... А если ты про реал размер, то там всё в норме, барышни, не жалуются...обычно такое говорят когда и дрочить не на что
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#47
Отправлено 24 January 2009 - 4:05
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
знаешь, прикол в том, что связи между успехом в реале - успехом ингейм нет.Скажу своё мнение, Имхо забота о Епенисе во всех его вариациях удел тех кого природа обделила в реале. Ибо чел которому нравиться его реальный пенис абсолютно пофиг на Все возможные заменители и компенсаторы размеров... И он просто ловит свой фан, в отличие от тех кто дрочит на борду (как в прямо так и в переносном смысле
)
поиграй побольше, те одинакого будут попадаться лузеры и по жизни и в игре,
и точно так же будут попадаться те кто рулит как в реале так и в игре.
нет связи ни прямой, ни обратной, никакой (применимо к миру евы, в другие ммо не играл).
Так что, если не хочешь выглядеть глупо, эту тему лучше не поднимать.
А уж привязывать к физическим характеристикам и потенциям успех и ощущение себя в виртуальном мире... любой психолог скажет, что у тебя самого (наличествует большая вероятность) проблемы
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Сообщение отредактировал Liteik: 24 January 2009 - 4:53
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#48
Отправлено 24 January 2009 - 17:57
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Ошибочное мнение. Умение людить и отращивать пенис абсолюно одинаково сказывается и на реальные и на виртуальные успехи. Это черта характера, человек и там и там - один и тот же, и противопоставлять реал и виртуал нельзя. Неудачники в реале становятся неудачниками и в играх.Скажу своё мнение, Имхо забота о Епенисе во всех его вариациях удел тех кого природа обделила в реале. Ибо чел которому нравиться его реальный пенис абсолютно пофиг на Все возможные заменители и компенсаторы размеров... И он просто ловит свой фан, в отличие от тех кто дрочит на борду (как в прямо так и в переносном смысле
)
Посмотри на последние посты в "политике" от великих ганговодов, чьи ники настолько известны, что я их даже не буду называть.человек который всю выводит ганг, не говорит всяких тупостей на форуме, бо есть опыт
Связь успеха в реале и в игре - прямая. Кто рулит в игре, тот рулит и в реале, поскольку в еве решает мозг, а не левел и шмот. К тому же только тот, кто рулит в реале, способен вкладывать в игру реальные деньги, чтобы рулить в игре. А бомжи, которые целыми днями хантят на миссиях, чтобы оплатить свои аккаунты - такие же неудачники в игре, как и в жизни.знаешь, прикол в том, что связи между успехом в реале - успехом ингейм нет.
поиграй побольше, те одинакого будут попадаться лузеры и по жизни и в игре,
и точно так же будут попадаться те кто рулит как в реале так и в игре.
нет связи ни прямой, ни обратной, никакой (применимо к миру евы, в другие ммо не играл).
Так что, если не хочешь выглядеть глупо, эту тему лучше не поднимать.
А уж привязывать к физическим характеристикам и потенциям успех и ощущение себя в виртуальном мире... любой психолог скажет, что у тебя самого (наличествует большая вероятность) проблемы
На успех в реале и в игре влияют человеческие качества: целеустремленность, темперамент, расчетливость, безжалостность, интеллект, харизматичность, организаторские способности. Если их нет - успеха не бдет ни в игре, ни в реале. люди, у которых нет этих качеств, обречены работать на "дядю" до конца своих дней, даже без повышения. Еще раз подчеркиваю, ева - это не линейка, не вов и не рагнарок, где успех зависит от усидчивости и количества свободного времени, чтобы выбить шмотку. Ева - это песочница, где надо уметь не только находить, но и терять.
#49
Отправлено 24 January 2009 - 18:06
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Слушай, научи отрашивать пенис в реале, а то себе Епенис ты себе отрастил такой что в штаны не помещается... Мож когда пригодится. И ещё одно не все приходят в игру ради побед и достижений. Многим этого всего хватает и в реале, а тут они отдыхают. И на оборот я заметил что чем меньшего достиг человек в реале, тем большого он пытается достичь в игре, ибо повысить своё эго хочется...Ошибочное мнение. Умение людить и отращивать пенис абсолюно одинаково сказывается и на реальные и на виртуальные успехи. Это черта характера, человек и там и там - один и тот же, и противопоставлять реал и виртуал нельзя. Неудачники в реале становятся неудачниками и в играх.
Посмотри на последние посты в "политике" от великих ганговодов, чьи ники настолько известны, что я их даже не буду называть.
Связь успеха в реале и в игре - прямая. Кто рулит в игре, тот рулит и в реале, поскольку в еве решает мозг, а не левел и шмот. К тому же только тот, кто рулит в реале, способен вкладывать в игру реальные деньги, чтобы рулить в игре. А бомжи, которые целыми днями хантят на миссиях, чтобы оплатить свои аккаунты - такие же неудачники в игре, как и в жизни.
На успех в реале и в игре влияют человеческие качества: целеустремленность, темперамент, расчетливость, безжалостность, интеллект, харизматичность, организаторские способности. Если их нет - успеха не бдет ни в игре, ни в реале. люди, у которых нет этих качеств, обречены работать на "дядю" до конца своих дней, даже без повышения. Еще раз подчеркиваю, ева - это не линейка, не вов и не рагнарок, где успех зависит от усидчивости и количества свободного времени, чтобы выбить шмотку. Ева - это песочница, где надо уметь не только находить, но и терять.
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#50
Отправлено 24 January 2009 - 18:24
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Так что рулит? Мозг или деньги на которые можно купить шмот?Кто рулит в игре, тот рулит и в реале, поскольку в еве решает мозг, а не левел и шмот. К тому же только тот, кто рулит в реале, способен вкладывать в игру реальные деньги, чтобы рулить в игре.
Сообщение отредактировал Natalya: 24 January 2009 - 18:25
#51
Отправлено 24 January 2009 - 20:39
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Частично ты прав, однако для того что бы рулить в еве на киллборде не обязательно вкладывать реал. Можно конечно все время посвящать соло/ганг полетам, однако мы в игре, и игра не заключается только в киллборде. Политика, логистика, торговля, и т.п. это неотъемлемая часть этой игры даже для пвпшника. Я считаю себя пвпшником, однако мне также интересно анализировать рынок и снимать сливки с него, или развивать какое то направление производства. Денег с этого мне хватает на все. И времени занимает минимум.Связь успеха в реале и в игре - прямая. Кто рулит в игре, тот рулит и в реале, поскольку в еве решает мозг, а не левел и шмот. К тому же только тот, кто рулит в реале, способен вкладывать в игру реальные деньги, чтобы рулить в игре. А бомжи, которые целыми днями хантят на миссиях, чтобы оплатить свои аккаунты - такие же неудачники в игре, как и в жизни.
На успех в реале и в игре влияют человеческие качества: целеустремленность, темперамент, расчетливость, безжалостность, интеллект, харизматичность, организаторские способности. Если их нет - успеха не бдет ни в игре, ни в реале. люди, у которых нет этих качеств, обречены работать на "дядю" до конца своих дней, даже без повышения. Еще раз подчеркиваю, ева - это не линейка, не вов и не рагнарок, где успех зависит от усидчивости и количества свободного времени, чтобы выбить шмотку. Ева - это песочница, где надо уметь не только находить, но и терять.
#53
Отправлено 24 January 2009 - 20:58
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
P.S. Так по какой все-таки формуле вычисляется авторитет? В ПВП надо отнимать и делить, а кариберу умножать и складывать?
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/unsure.gif)
#54
Отправлено 24 January 2009 - 21:23
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Если ты не понимаешь, что мозг - это деньги, значит одно из двух: либо ты зарабатываешь не мозгом, а руками (ну или просто офисной рутиной), либо для тебя зарабатывает кто-то другой. Для меня, например, вполне четко предстваляется следующая цепочка предикатов:Так что рулит? Мозг или деньги на которые можно купить шмот?
1) мозг => деньги в реале
2) деньги в реале <=> деньги в игре
3) задротство в игре => деньги в игре
4) деньги в игре & мозг => длина килборды
Подставляя (1) в (2), получаем:
5) мозг => деньги в игре
Если выполнить логическую подстановку (5) в (4), получаем:
мозг & мозг => длина килборды
6) мозг => длина килборды
А если подставить (3) в (4), получаем:
8) задротство в игре & мозг => длина килборды
Поскольку (7) и (8) дают одинаковый результат, то:
задроство в игре = true (!)
задротство в игре => деньги в реале
Из чего следует вывод, что задротство в игре должно присутствовать для формирования килборды.
А еще то, что, если ты задрот в игре, то деньги будут и в реале. Просто до этого нужно дорасти. Главное - целеустремленность, а не ленивое брюзжание на форумах.
#55
Отправлено 24 January 2009 - 21:54
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Я понимаю, что мозг это деньги. Но, как Вы сами только что намекнули, можно иметь деньги не имея мозгов.Если ты не понимаешь, что мозг - это деньги ...вполне четко предстваляется следующая цепочка предикатов:
Итак, исключая из выкладок мозги, с уверенностью мы можем говорить только о задротстве. Что, равно как и фраза "задротство в игре должно присутствовать для формирования килборды", противоречит, в моем понимании, следующим Вашим словам "ева - это не линейка, не вов и не рагнарок, где успех зависит от усидчивости и количества свободного времени".
P.S. Ой, забыла посчитать. Приняв мозг=0 и выполнив все подстановки получим: 8) длина килборды=0.
Сообщение отредактировал Natalya: 24 January 2009 - 23:44
#56
Отправлено 25 January 2009 - 3:19
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
или повезло и кто то из друзей пригласивший в еву изначально оказался в этом коллективе
длинная киллборда означает что человек и очень активен и эффективен в пвп
эффективность требует мозгов и определённых знаний и навыков, которые достигаются только за счёт активности
Человек в принципе может быть и не дурной и с мозгами но если он пассивная тряпка и его активности хватает только на форум его не потерпят в компетентном коллективе.
Сообщение отредактировал Bladen Kerst: 25 January 2009 - 3:26
![Изображение](http://img.photobucket.com/albums/v485/Blackguard/resizeddaenerys.png)
#57
Отправлено 25 January 2009 - 14:00
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Женская логика ftw!Я понимаю, что мозг это деньги. Но, как Вы сами только что намекнули, можно иметь деньги не имея мозгов.
Итак, исключая из выкладок мозги, с уверенностью мы можем говорить только о задротстве. Что, равно как и фраза "задротство в игре должно присутствовать для формирования килборды", противоречит, в моем понимании, следующим Вашим словам "ева - это не линейка, не вов и не рагнарок, где успех зависит от усидчивости и количества свободного времени".
P.S. Ой, забыла посчитать. Приняв мозг=0 и выполнив все подстановки получим: 8) длина килборды=0.
#59
Отправлено 25 January 2009 - 14:30
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Выкиньте всю историю, начиная с "твари дрожащей...", хилых младенцев с обрыва, (кажецо) "Буцефал двоих не вытянет" и заканчивая современным хламом на книжных полках ака "как стать лидером и победителем", Тамер всё разрулилтипо логика
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
тока вот если бы это всё было так просто
![:lol:](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
смешно смотреть на попытку засунуть в 10-ть строк, то на что многие психологи/мыслители, просто "многи" тратят жизни и пишут многотомные работы/произведения, причем без особого результата.
Сообщение отредактировал Liteik: 25 January 2009 - 15:15
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#60
Отправлено 25 January 2009 - 23:27
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
![:lol:](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/wink.gif)
Тамер, ты зачем забыл [активное время] = [24 часа в сутках]-[сон].
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Этот параметр постоянно приходится динамически распределять между - семья-карьера-хобби (дрочеры 1-й пункт опускают ибо это у них занимает 5 минут перед сном)
1) мало времени для семьи => нах карьера/хобби и вообще. (Недрочеры поймут. А на попить/пожрать/поспать и без задротства с карьерой можно добыть)
2) мало времени для карьеры => страдает семья, не на что купить - всем пожрать, жене шпилек, мелкой шмоток, акк и интернет не оплатить.
3) мало времени для хобби => страдает... мозг, который 1-й и 2-й пункты старательно взрывают
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/tongue.gif)
Например судя по себе:
1) В первую очередь до предела режется сон. Мну спит 4-5 часов + в выходные по 10+
2) Во вторую очередь режется хобби. Учитывая, что дочкина просьба почитать сказку (допустим мамка в пределах досягаемости отсутствует) явно перевешивает над возможностью полутать вражеский титан (да простят меня ПвПшники). Поэтому в такие темы заведомо не вписываешься. Ну или при необходимости проводится предварительная подготовка к 6-8 часовому отсутствию (за сутки гы-гы)
3) При окончании двух первых резервов начинается подрезка времени у карьеры в пользу семьи или наоборот, в зависимости от текущей ситуации.
...
Но в остальном Тамер таки прав. Мозг+прямые_руки+[время] = успех. Единственное, что не стал бы успех сводить только к киллборде. Народ и карибасит сутками, и ордера переставляет и черт его знает что еще. Как мне заявил один парень - "если я не делаю 2 лярда в день - день прошел зря". Ужос короче
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Тамер, если ты исправишь свое "Кто рулит в игре, тот рулит и в реале, поскольку в еве решает мозг, а не левел и шмот." на "Кто рулит в реале, тот может рулить и в игре, поскольку в еве решает мозг, а не левел и шмот." - большая часть противников в этом топике превратится в союзников.
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
.На успех в реале и в игре влияют человеческие качества: целеустремленность, темперамент, расчетливость, безжалостность, интеллект, харизматичность, организаторские способности. Если их нет - успеха не бдет ни в игре, ни в реале
+1
з.ы.: "Если ты такой умный, то почему такой бедный!?" кто-то там©
з.ы.ы: Борду можете не смотреть, ее там нет
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Space Plague - стань членом лучшей команды!
История холдинга. 4 года через огонь и воду.
Сначала надо ввязаться в серьезный бой, а там уже видно будет. /Наполеон I/
Тот, кто сомневается в победе, уже проиграл битву. /Сунь Цзы/
Just burn them all
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users