Вурм, ты ни разу в в-спейсе не был, но достаточно агрессивно споришь. Ковры сливаются на раз-два, Ганг варпанул, забыл отменить варп и привет, это не привычные тебе неписи, они убьют моментом и именно ковра.А еще лучше запасной флот поблизости держать... а то вдруг гости наглянут?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Strategic Cruisers
#41
Отправлено 09 May 2009 - 22:24

#43
Отправлено 09 May 2009 - 23:06

#45
Отправлено 09 May 2009 - 23:50

Перенос фокуса, спайдер-танк, нетролайзеры, одновременно десяток дисрапторов и сеток на тебе с 35км...отличия от обычных НПЦ все же есть.и он, вобщем то , не сильно далек от истины
Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует… Х.А. Миних
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. ... Отто фон Бисмарк.
#47
Отправлено 10 May 2009 - 6:26


#48
Отправлено 10 May 2009 - 8:45

БШ слипнирские тоже разные. С некоторых ДПСа под 600-700 с других намного меньше,но лечать ппц как. Больше всего бесит их спайдер танк и определенные проблемы с знанием триггеров.Если наспавнить два спавна сразу, то будет очень плохо.
И еще момент. Да. Аномалии на слипниров не действуют.
Нет снижения резистов армора у них и прочего. Дамаг один в один. Вчера перепроверил.
На ПоС аномалии тоже не действуют.

#49
Отправлено 10 May 2009 - 9:31

Это не НПЦ? о_ОПохоже, вирм до сих пор думает, что это те же нпц, только танкованнее и дамажнее :о
Люди даж в ВоВ находят способы "облапошивать" рейд-боссов. Хотите сказать что скрипты для слиперов лучше ВоВовских?
Может поэтому и стоит использовать SC для поиска?)Вурм, ты ни разу в в-спейсе не был, но достаточно агрессивно споришь. Ковры сливаются на раз-два, Ганг варпанул, забыл отменить варп и привет, это не привычные тебе неписи, они убьют моментом и именно ковра.
Ты неповеришь, но когда то л5 тож были изучены сущими единицами людей, кои совсем не спешили делится своим опытом с другими.Вирм вормхолы все таки на миссии 5лвл. 5лвл намного проще хотя бы из за отсутствия влияния на тебя других игроков да и непись там давно изучена.
#50
Отправлено 10 May 2009 - 9:41

О_О 3 арка это уже изврат,месяц живу в вормохе и делаю все фронтиры в один дрэйк танкованный не на реген а на толщину,600-700 на счёт это мягко сказано иногда в пульсаре 32к щита улетучивалось за 15-20 секунд единственное что спасает в таком случае сагрить БШ на лайт дронов и пилить!На счёт триггера вчера делал в одной и тойже системе две одинаковые радарки с разницей в час,численный состав респов один и тотже был,но появлялись они совсемпо другому принципу!Есть догадка что у слиперов есть чтото вроде команд шипов,так как замечал что после уничтожения определённой группы неписи у них бывает резко падает урон илизащита!В три акка можно делать фронтир аномалии \ плексы
Сообщение отредактировал Manovar: 10 May 2009 - 9:46
#51
Отправлено 10 May 2009 - 9:58

)Тема о SC, и именно первичный анализ SC мну и пытался провести. В частности для мисок они плохо подходят, банально из-за низкого ДПС (разве что блицем эпик-мисии проходит дабы быстрее до конца дойти, но и тут SC не уникальны). Учитывая что нет модулей которые дали бы SC собсвенный джамп драйв (или хотя бы джамп-хармони2, для юзания коверт порталов), то для старого эксплорейшена они тож плохо подходят (ибо летать всеравно гейтами). Соответсвенно остается ток ВХ.
Сам по себе в ВХ опять таки ничем не уникален. ДПС мал, танк при желании может быть оч хорошим (особенно в спайдер танке), но не лучшим из возможных.
Но... есть опции с бонусом на скан и с 40км трактором, да и другие слоты можно освободить под эксплорейшн модули (салвагер (коим не ток эксплорить, я так понимаю слиперы тож салважаться)), кодбрэкер, аналайзер).
Соответсвенно... SC может.
а)Заменить полностью ковер в ПвЕ ганге.
б)Разгружать слоты с других членов ганги взяв роль "взломщика" полностью на себя. (там кстати как в ВХ, ловушки на взломах есть?)
в)Не только достойно держаться в спайдер танке, но и самому быть полноценным участником спайдер танка.
То есть, сколько б людей вы не взяли в ПвЕ гангу для ВХ, SC по сути даст -1 пилота (соответсвенно на меньшее кол. людей делить прибыль), ибо как было замечано, ковер легко могут убить в плексе)) Плюс, функциональность других членов ганга немножко возрастает за счет снятия с них салвагеров, аналайзеров, и кодбрэкеров (и перенос оных на SC)...
Так где я не прав?
Сообщение отредактировал Wyrm: 10 May 2009 - 13:06
#52
Отправлено 10 May 2009 - 10:33

В пульсаре чтоли? Ну там дрейк танкует под 1500 ДПса. хз как насчет все магнитки \ радарки,но большую часть пройти соло он сможет ( где спавны < 3 БШ ) . Два спавна в магнитке тоже не оттанкует или танк не пробьет.И да некоторые магнитки \ радарки после переварпа исчезают.Ну сделает дрык магнитку, реварпнет за аналайзером и все...структур с контами тю-тю, одни вреки остались.О_О 3 арка это уже изврат,месяц живу в вормохе и делаю все фронтиры в один дрэйк танкованный не на реген а на толщину....32к щита ....
А ДПС у дрейка гумно для этих целей. В две круизных равы + рокх щит качалка это делается в разы быстрее соло дрейка.Грубо говоря за то время пока дрейк сделает 1 плекс , 3 БШ сделают 4 плекса, а то и 5.

#53
Отправлено 10 May 2009 - 10:46

В целом доволен.Вот про сравнение 5лев мисок и проф плексов в ВХ,тут сравнивать нечего.Совсем другая стратегия прохождения и АИ противников.
Радар плекс в 6 классе без бонуса,проходиться с дамной, 3 логистами (Гвардиан) и 4 Апока с спайдер сетью ес-венно и это действо занимает 3-4 часа, так для статистики 40БШ 50крузов и 60-70 фригов за 4 волны.. Адриналина ,столько что не одна миска 5 лева не сравниться.трудно посчитать макс дпс на танке..макс респ 10 бш 14 крузов 8 фригов и никто не слилсо.
P/S а с SC еще тестить нужно и ССР еще могут все перевернуть и не раз)))
#55
Отправлено 10 May 2009 - 22:20

#57
Отправлено 10 May 2009 - 23:09

это как в анегдоте про програмистов, када в коде была обнаружена заплатка на существую багу, закоментированная, так и тут девы оставили свободу маневраДа, странно что у галленте даж всего на 75. Скок не фитил, даже в ПвЕ и амаррские и галленские дрон вариации уступают анаогичным туррельным, даже по непрофильным целям (аля амарры против ангелов).
#58
Отправлено 11 May 2009 - 9:56

Dying in a Strategic Cruiser
Unlike all other ships, there is a symbiotic attachment between the pilot and the ship that a clone cannot preserve. Should your strategic cruiser be destroyed with you on board (as opposed to your ejecting or self-destructing the ship), you will lose one full level of a random racial subsystems skill. A level 2 skill becomes a level 1 skill, a level 5 skill becomes a level 4 skill... If at Level 1, it is believed the skill simply goes to level 0 and must be retrained before the character can again pilot a Strategic Cruiser.
It is only one level of one skill, but the higher the skill is trained, the more it will hurt.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users