СпойлерНе, есть другая проблема ИМХО.
Объединение двух игроков для ПВЕ не увеличивает их доход. А это - главный инструмент социализации игроков на первоначальном этапе. В какой-нить ладве дамагер + баффер вместе заработают больше, чем по отдельности. В еве нет подобных механик, потому вступление в какую-нить корпу, поиск тиммейта не является необходимым элементом увеличения собственного благосостояния.
Все виды фарма за исключением инкуршнов - соло крабство. Ну и сейф крабство таки да. Нет внятной линейки риск=ревард. Я вот готов увеличить риск заради реварда, но не могу. Нужон тимплейный вид фарма для первоначальной социализации, тимплейный вид фарма, сталкивающий игроков лбами в лоу/нулях ака высокорисковый высокодоходный вид фарма. Ну и размазанный по спейсу дефицитный вид фарма, привязанный к клайму - для стимулирования захвата территорий заради увеличения инкама рядовых мемберов альянса, а не для петоботоферм на "затратную сеть бриджей".
И таки да, эти 20кк СП - это единичный эвент, который принесет единовременно некое конечное число бабла в корзинку, а не ручеек постоянного дохода.
Ну и жирный минус - ботоводство. На бисплатных акках ботить начнут активнее. А если кто-то умудрится запилить тонкий клиент, станет совсем печально. Виртуалка на 4 ядра + 4 гига памяти - 10$ в месяц и ботоводь сколько влезет.
А кто виноват в отсутствии нового контента?
Вот тут мы в плотную подходим к тому, что игра у нас всё таки про пвп. В котором ты всё это и так реализуешь.
СпойлерИ вокруг этих самых плексиков идет мышиная возня нубовСамое простое - это то, что было выпилено.
Стационарные лоулевел плексы в лоусеке. Раньше плексы 1/10 и 2/10 не сканились вообще. Они были стационарными - горит маячек, плекс ровно такой-же как и сейчас. Оверсир респается с каким-то таймером. Внутрь пускает только фриги.
Замечательный контент! Потому как желающих залутать какую-нить Б-тайп смолл репку зачастую больше одного.
Спойлер. Певепе внутри плекса не ради певепе и кбдроча, а ради потенциально вкусного лута. Объединиться вдвоем, завалить третьего и распилить лут пополам - да пожалуйста. Вдвоём ведем расписание респа оверсиров в нескольких плексиках, вдвоем стреляем конкурентов... Вот тебе отличный высокорисковый и высокодоходный (для нуба высокодоходный ) заработок для нубасов. И объединение двух игроков увеличивает доход каждого. Но до определенного предела - слишком дофига народу набирать бессмысленно.Этот контент на порядки интереснее, чем дрочь мисок/ономалек/ватэва. И не надоедает очень долго, потому как ты воюешь с игроками, а не с заскриптованной неписью. К сожалению, сейчас есть дорогие фракционные имбафриги, которые сию картину таки немного портят .
Как стартовая социализирующая хрень для империи - есть такая идея:
Переделываем сторилайн миссии целиком и полностью.
Многоступенчатая миска, рассчитанная на флотег в 5 тел к примеру. Пусть она проходится в 4 сферодрейка + скайт за 2 часа (с учетом перелётов). Выхлоп - как с крабства мисок в 5 дрейков в течение 6 часов - т.е. сферический искочас в 3 раза больше при прохождении подобных мисок.
Результат - если я в одно лицо аутирую на мисках в импе - у меня один иск-час. Если мы собрались маленькой толпой - искчас каждого из нас вырос.
Добавляем еще один штрих - на одном из стейжей миски нам дают выбор. Или мы продолжаем в импе, или идем в лоу - и выхлоп в лоу будет в полтора раза больше. Вот тебе и регулятор риск/ревард.