Эффективные хп - это суммарные хп с учетом минимального резиста. Просто ЕФТ неправильно считает (или неправильно называет эфф хп).
лолшто ? О_о
Эффектив хп это число показывающее сколько нужно нанести урона(по дефолту в ефт урон считается поровну всех типов) атакующему чтобы пробить шип.
Людям, которые свято верят в "эффективные хп" рекомендую зайти на любую борду, открыть ефт и покопировать туда любые фиты из киллов. Разница полученного дмг и "эффективных хп" вас неприятно удивит wink.gif
В киллмыле пишутся суммарные ед. хп щита\армора\структуры + то что сумели отчинить и отрегенить пока сливали шип, эта цифра и не должна никак совподать с эфф. хп из ефт.
Простейший пример. Щит с резистом 60% по ЕМу. По кораблю попадают ЕМ-ракетой которая по нулевому резисту _нанеслабы_ скажем 300дамаги, но 60% резист у нас в примере "съедает" 180 дамаги. И в киллмыло приплюсуют соотв. оставшиеся 120 дамаги что прошли по щиту, но атакующий бил то сильнее. Вот сумма урона которого нужно нанести атакующему с учетом резистов и есть эфф. хп.
Пример уже с самим ЕФТ. Открываем например торакс, чар без скиллов и ставим наносимый дамаг только ЕМ, всё только с целью упрощения ибо лень считать более сложные варианты.
Получаем эфф. хп= 6681, щит=1524, армор=1641, структура=1875.
Сразу из ефф хп вычитаем хп щита и хп структуры ибо у них резисты по ЕМ 0%, скок влепят дамаги столько и получим. 6681-1524-1875=3282 А что такое 3282 ? это те самые хп с армора которые убиваются в два раза тяжелее из-за резиста 50% 1641*2 = 3282.
В киллмыло пойдёт цифра 1524+1641+1875=5040 как сумма всех хп корабля, но реально по кораблю было нанесено больше дамаги.