Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Vika

Фотография Vika

Vika

Регистрация: 12 Feb 2008
Не на форуме Активность: Aug 20 2010 16:34
**---

#683021 Альянсы и Денежные потоки в нулях

Написано Vika на 07 October 2009 - 16:32

ОМФГ.

Чего? Потрудитесь расшифровать и пожалуйста по возможности избегайте всяких лол лузлов и прочих имхо.

Гайки закручиваются с каждым патчем все больше.

Это все самоутешения -  злые дяди из сср мешают вам воевать соло. :)

Единственная эффективная система в еве как до патча так и после него. Расписывать почему не буду, сама найдешь кучи топиков про это с 50 страницами всевозможных обсасываний.

Дотстаточно усложнить логистику. И эта система рассыпится как карточный домик.

Это они встают на защиту своих систем. Каребирам похер. Их пнут под зад они и поедут.

Значит они не ресурс системы. :)

Значит ты просто не разбираешься в механике.

Ты о том что хант конечен, а агентран бесконечен? А вообще да - я неразбираюсь в механике и в физеке тоже :(.
  • 1


#682986 Альянсы и Денежные потоки в нулях

Написано Vika на 07 October 2009 - 15:52

Вот так думает большинство сегодняшних игроков евы.
Их не волнует качество их волнует количество.

Качество кого? Агентранара или хантера в белте? Или майнера? Или может быть вон того торговца-производственника?

И получаются замечательные лулзы потом когда прилетаешь в систему,
на тебя выкатывают блоб в 50 рыл и кричат в локал типа "Хомспейс ОПАСНОСТЕ". Если это фан, то такой фан не по мне.

Страдающие благородным идиотизмом в еве невыживают. И, кстати, а при чем тут фан? Фаница прилетел тот которого убили 50 блоберов - и правильно следали: т.к. он отвлекал их от их не пвпшных, но очень важных для них дел.

И еще удивляемся а чо это соло пвп умерло. Так и роумы умрут меньше 50 тел. Верной дорогой.

Соло пвп неумерло. По крайней мере я регулярно наблюдаю соло пвп. :)

Опять же - сейчас и есть ценность в людях. Как в боевых единицах. Если человек бесполезен как боевая единица он идет либо в империю либо в ситезены.

И это неправильно. Это логика уличной банды.

В принцыпе ничего не должно поменяться кроме как петы/ситезены будут плотить больше или соразмерно прибильности ихней. Карибиры не могут быть ценны для территории. Территорию нужно защищать, а они не будут. Поэтому они таки ресурс - а не люди, с геополитической точки зрения.

Это чистые пвп-ры ресурс. Это токо их можно построить на КТА в 6 утра. :)

Ты адекватен? Разницу между агентраном и хантом подсказать?

Я адекватна и невижу разницы между агентраном и хантом - и то и то скучно и одинаково "прибыльно"!  

Тут вообще можно долго писать и гадать. 50 человекам делать там тупо будет нечего. Даже если респы будут офигенно быстрыми это место быстро займут боты 23/7. А копка и хант в одной системе сейчас не очень сочетается из за зависимости респов от наличия руды в бельте. Смутно я себе вобщем представляю 50 человек в системе, очень смутно.

50 человек - примерно 10 человек единовременно в системе - помойму более чем реально. Или вы рассуждаете о неких мифических нелюдях которые 23/7 в еве?

Но тут опять же. Кто будет эти 50 человек? Ситезены или али мемберы? Вобщем арендные платы и налогообложение будет пересмотренно 100%. В большую сторону.

Да ничего не изменится - посмотрите на дрон реги там уже эта система. :(
  • -1


#608688 А в мой рифтер вставлены вот такие риги...

Написано Vika на 15 July 2009 - 9:05

Мы рассматриваем пассив танковку.
В пасив танковке наличие арморного танка - лишь подушка, коротая дает время на то что бы убить врага, и при условии отсутствия сторонней помощи по откачке, не танкует вообще.
Пассив шилд танк имеет свойство самопроизвольно восстанавливаться по заранее известной всем формуле.
Да, армор танк в большинстве случаев имеет более толстую задницу и предпочтительнее при массовых зарубах, так как там крайне важна именно подушка...

Все верно.

Снайп батл от блоба в 100+ фокуса других батлов сдувается на ура.
И тут не поможет репка, только сделает хуже.
С другой стороны, тот же рокх имеет не меньше ЭХП и резистов, да еще и восстанавливается САМ на споте/пока не бьют его.

Только как-то забывается что скорость востановления там мягко говоря не ахти.

Тот же дрейк имеет преимущество самовосстановления щита...

Только почему-то вы непомните что самовостановление щита не ровное и имеет пик максимума.

Был прикол, когда схлестнулась сакра(хак) и дрейк(бк), так вот, сакра не смогла продавить танкованный в какашку дрейк и вынуждена была отступить, пока дрейк ее не убил.

А почему вы считаете что должно быть наоборот? И кстати - вы тоже, как и фон, считаете что торпедная рава должна убивать пасивный хевидиктор?

Кстати, флит бонусы еще больше повышают объем брони и щита, что дает повышение уровня регена на пиковой точке у пассив шилд танка, не считая просто увеличения подушки.
В итоге мы на арморе имеем + несколько секунд на пожить подольше.
А на шилде + несколько секунд на пожить подольше + увеличение танка.


Только противники пасившилдов забывают:
1. Пиковая точка шилд регена.
2. Армор танк обычно просто толще(а с имплантанами ЕЩЕ толше)
3. Шилд танк сильно страдает если фитить пвп набор.
  • -1


#581305 Новые агенты 4 лвл

Написано Vika на 07 June 2009 - 6:58

То есть сидящие в хайсеке его вообще не выводят? Сильно сомневаюсь, что лп подешевеет, скорее наоборот.

Как я и сказала не все. В хайсеке выгодно фармить искову составляющую - блокады, вк, гуристас екстраганзы. Например когда я закончила набивать стенд я серьезно незнала что делать со всей этой кучей ЛП. Вывела имплантантами незаморачиваясь на умный вывод. Думаю таких кариберов в хайсеке большенство - кто струляет иски а не лут\сальваж\лп. Изменение ЛП в хайсеке лиш незначительно подоражает само ЛП - часть активных переедет в лоу и ЛП сново упадет.

Я не писал про удаление четвертых из хай. Я писал про саморегуляцию, которая, кстати, не может привести к "лагам на границе". К тому же, не понимаю, чем "граница" безопаснее глубоких лоу (тем, что миссии в хайсеки давать будут?).

Да. Именно. Риска никакого - брать миссию можно альтом можно майном на чем-нибуть быстром. Масса безопасных вариантов.

Посланы в лоу/нули/в-спейс. В хайсеке опасных пиратов изживали годами, и, наконец-то, изжили.

Не посланы. Основной аргумент нерфа - "Безконечный ресурс 4-к" те же агентранеры тогда вправе требовать конечно ресурса неписи в белтах. Т.е. начал кто-то хантить система оп и стала токо бк, а потом только фриги. Думаю нулевики будут безмерно рады - саморегуляции бесконечного ресурса.

Новый аи приведет к тому, что игрокам придется затрачивать в среднем больше личного времени на миссию (и никаких афк-домиков уже не будет). Возможность нового контента в небезопасных зонах с большим доходам - это буст доходов этих зон, к чему оно будет приводить - я писал выше.

Нет новый аи ничего не поменяет. Баланс таков что 4-ки сейчас можно делать соло(некоторые и 6-ки в два анка проходят). А домикам да - домики афк больше небудут - но ПВЕ нерф афкгалентов это нестрашно.

Ну ок-ок, значит бустим доход лоу и нулей. Разница небольшая, каребиры рады, обитатели лоу/нулей рады.

И бустим доход хайсеков. Просто делаем инфляцию исков равную бусту.

Хантер в нулях всегда имеет хороший шанс слиться залетным джеки-чанам, отдает часть дохода "папе", и так или иначе вынужден участвовать в игре социально. В хайсеке из социальности - +1 строчка локала.

Хантер в хайсеке может быть убить суицидником. Его лут могут воровать. Его не нпс корпе могут кинуть оффвар. Нули же сейчас безопасны - особенно с той системой секьюр каналов и коалиционными +. Про доход папе и игру в социал раскажите китайским равенам. Чтобы хантить в нулях ненужно быть членом какогото социума или что-то комуто платить - летай ханти пустых систем море. Просто кроме ньюбов и петов - никому этот хант и даром ненужен с него доход такой же хреновый как и с 4-к агентранских.

Я считаю, что доход от ханта в нулях должен превосходить доход от л4 в хайсеке, причем прилично. Будет достигаться бустом ханта или нерфом хайсеков - мне пофигу.

Вы ошибаетесь считая что бесконечный ресурс должен иметь превосходство при доходе. Простой пример вельдспар - можно его рыть в хайсеке, можно рыть в лоу, можно рыть в нулях. По вашей логике - копка вельдспара в нулях должна давать в разы больше чем копка вельдспара в хайсеке. Это неверно. Так же как и хант/агентран - это возобновляемый бесконечный ресурс и он недолжен приносить больше прибыли в одном месте только на основании того что это место опасно.
  • -1


#579980 Новые агенты 4 лвл

Написано Vika на 04 June 2009 - 23:02

Может быть, а может и не быть :) Давай за меня не говорить.

Это не было утверждением. :)

Открыл. Посмотрел. Кадор пустой. Ты так это и не оспорила. Я твой довод о лоу в общем уже расписал. Ты не ответила на мой довод.

Тоже открыла карту. Статистка средние число за 30 минут. Регион Кадро - смотрим лоу есть 6 систем где никого в остальных от 1 до 21 в данный момент. Наверно это призраки и у меня карта сбоит. :)

Ты не любишь детей?))

Люблю. :)

Оффвары тоже делают часть хайсеков "целями". Дело тут в части лоу. Или твой довод "открой карту" работает и тут?

Тут дело не в части лоу. Просто кто-то нехочет или неумеет искать.
  • -1


#520266 2009.03.10: Апокриф: срочные новости

Написано Vika на 11 March 2009 - 12:36

слишком узко, слишком примитивно, избитая тема... ни капли не захватывающе... погибла какая то планета

Гибиль человека - трагедия. Гибель милионов - статистика. А вообще напиши лучше и выложи - а мы почитаем. :)

объясните мне тупому, как конкорд смогли прилететь в синдикат?

А что есть какая-то сложность прилететь в синдикат?

зачем Серпентисам кого то спасать? это же полнейший бред, Пираты бросились спасать кого то... слюньтяйство, да они бы кинулись марадёрствовать в первую очередь, долбить федерацию и конкорд воспользовавшись таким удачным моментом.

Откуда вы знаете чем они там занимались? Может вся спасательная операция это отвлекающая акция, а под шумок 'спасалось' то что им нужно. :D

Калдари и Амары предлагают свою помощь Галентам в тот момент когда идут Фракционные войны...

А почему бы и нет?
  • 1


#433757 CCP Zulupark отвчает на вопросы.

Написано Vika на 29 October 2008 - 12:24

Отмена приведет к следующему. Карбиеры убегут в импу, роуминги замучаются искать цель даже среди оставшихся карбиеров. Пролет по нулям станет намного сложей, так-как надо будет обязательно подварпывать на радиус скана к гейту и палить его на кемпы.

В роуминги летять чтобы карибаев ловить или ради ПВП ганг на ганг? А вы при ненулевом нейтральном локале разве не так летаете?

Риск должен соответствовать прибыли. Если не побустят дроп и ревард в нулях лучше слинять в импу.

Линяйте.

А способен ли фалькон/арзу зафититься так, что ECm дроны его не возьмут?

Можно сильно понизить шанс их действия(он и так не очень) или вообще сбить их.
  • -1


#433500 CCP Zulupark отвчает на вопросы.

Написано Vika на 29 October 2008 - 8:52

Все же примите как данность- чем бы не заменили локал, относительную безопасность это "что-то" гарантировать будет. Иначе нули вымрут. Нули это не хардкорная зона. Это ничейная зона. Это краеугольный камень в глубочайшей политической состовляющей EVE. Если не будет "своей" територии, накой тогда за неё воевать?

А помойму локал это баг. И я рада что его поифксят.  :)
Хотите относительную безопасность ГОУ в ИМПЕРИЮ!
Нулевики блин - безопасность им подавай. ТФУ!

Очень смешно читать про "тру пвпшников, которые никогда не сидят в белте".... Ну да.... трупвпшник просто печатает в консоли " Givemoney 5000000000" и идет закупатся. Что за глупость?

Даже если ПВП-шник сидит в бельте у него обычно есть нейтриники, есм дроны или другой способ ОГОРЧИТЬ таклера. Да и морально он готов потерять свой шип в зарубе.

Про "патрули" насмешило еще больше. Да не будет никто этим заниматся. Это ИГРА. И люди приходят в неё ИГРАТЬ а не висеть на гейте 5 часов задрачивая кнопочку сканера. Хорошо если прийдут враги...хоть какое то движение...а если нет?

То можно самим поискать ханетров в соседнем регионе или наткнутся на такой же патруль минусов :lol:

Про "ганги которые собираются на защиту того, кого поймали в белте" я просто лопаюсь от смеха......сразу видно что популяция этих горе-писателей живет  компактной группкой в империи.....територия средней руки али-1-3 региона и системы для ханта могут быть просто очень далеко от базы. Даже если предположить сферическую ситуацию, что ганг возможно собрать мгновенно, от базы до места назначения может быть 8-15 прыгов. Смылсл то какой лететь ?

Сразу видно настояещего, матерого жителя нулей. :lol: Если ты одиночкой хантиш за 15 прыгов от базы Это твои проблеммы и твой геморой. И ты сам должен знать и уметь обеспечивать свою безопасность.

И шип, наиболее подходящий для этой цели( препологаю что это будет рекон) станет очередной имбой, как сейчас нано. Все ломанутся на него качатся итд итп. Убийство разнообразия в игре. Давайте вообще один единсвенный шип сделаем для всех? А что уж сразу, рубить так рубить....зато навсегда исчезнут топики нытиков типа "-ааа я пол-года качался на имбу, чтобы с кривыми в пень руками рулить как папко, а её снерфили и тепрь она не имба! Ааааа....как же мне быть? Не уж то прейдется думать головой и выправлять руки?!?" Сплошные плюсы!

А реконы и сейчас в нулях летают достаточно массово. :)

А вообще хватит разводить плач - ГОУ В ИМПУ гонять миски - там ваше место.

PS. И хватит позиционировать себя жителями нулей - вы не житель ВЫ ПЕТ.
  • -1


#431134 CCP Zulupark отвчает на вопросы.

Написано Vika на 26 October 2008 - 23:31

Тогда зачем им нерф локала? :) Или все-таки есть разница между "трупвпшником", который считает, что равен+локал+клока=имба и тру-пвшником, ищущим достойного противника? :) Встретить более-менее равный ганг 5+ хаков как раз, имхо, локал дает возможность. "Тупой" нерф локала даже не даст возможности узнать, что в системе с 4-мя гейтами (вне сканренжа хотя бы попарно) два более-менее равных ганга, ищущих равного противника, если один ганг пропрыгнет с 1-го гейта на 2-ой, а другой с 3-го на 4-й и оба ганга не получат фана.

Ганг который ищет фана может кричать в локал - мы прыгнули на гейт такой-то. Рано или поздно кто-нибуть заинтересуется, а кто кричит собственно. :)

А вообще забавно видеть вой о нерфе локал чата от "тру пвп-шников". Блин, в том же лоу при недружественном локале хантитят и миски с плексами гоняют.  Хотя знаю - вы за своих нуль-кариберов переживаете - ктоже вам деньги платить будет если локал то отменят?
  • 1


#418690 Живой девблог о балансировке скорости кораблей, 8 октября

Написано Vika на 09 October 2008 - 8:44

сейчас в игре почти полностью убито соло.

Ошибаешся. :)

в соло могут летать только корабли танкующие скоростью или любой шип со скаутом для ганканья хантеров.

В соло может летать что угодно. Просто на нано летать в соло проще. :1_7:

теперь останеться тока соло ганканье. а вааще лучше бы они клоаку для непрофильных шипов понерфили.

Куда уж больше то?

PS. А вообще я рада что пересчет формулы ракет будет - а то маразм в виде ваша кинетическая ракета на скорости 8000  тюкнулась в нано фигню на скорости 4000 и нанесла 1 дам - это извините бред.
  • 1