- EVE-RU FORUM
- Просмотр профиля: Рейтинг постов: TiREX
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
TiREX
Статистика
- Группа: Tech III Pilots
- Сообщений: 84
- Просмотров: 4469
- Статус: Clone Grade Beta
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Неизвестен
-
Пол
Мужчина
Ingame info
- EVE Ingame
Ti REX
- Corp
CENS
- Client
Eng
Инструменты
Друзья
TiREX еще не добавил друзей
Последние посетители
#2193001 Возрождение EVE Online
Написано TiREX
на 09 April 2013 - 13:30
1й. Аутпосты разрушаемые
2й. Станции не резиновые
3й. За всё надо платить
А теперь по порядку и в деталях.
1й. Давно в умах капсулиров и сср витают идеи о разрушаемости аутпостов. Сейчас это единственная вещь, построенная игроками и принадлежащая им является бессмертной. А суть всех боёв ИВ это фулл лут. Летишь ли в смолл ганге, соло, в тысячном флоте, делаешь ли миску в хайсеке, при виде лока от других игроков, что то начинает сжиматься, потому как знаешь, тут не будет возрождения на том же шипе, на котором тебя убьют, ты рискуешь. Но совершенно не рискуешь, если твой аутпост захватят, всегда можно забрать от туда вещи, отсидеться где бы то нибыло и прийти дружно вернуть его. Но даже, если сделать их убиваемыми, к чему это приведёт? Все просто будут хранить всё своё добро на станциях в нпц спейсе… Не будут! Другие 2 закона сделают аутпосты действительно значимыми.
2й. Думаю, каждый задавался вопросом почему размеры шипов такие не правильные, почему мачалка размером с танатос, почему танатос примерно такого же размера, как и никс, но кар может докнуться, а суперкар нет… Ответ прост, станции не резиновые. В одну станцию не может влезть всё! К чему нас это приведёт? Многие старики должны помнить, что раньше в ИВ было такое понятие, как защита фрейтера, но после появления т2 версий этих посудин, этого больше не стало… Сейчас джамп фура может возить любые груза, ничего не боясь, цино около станции рядом с хайсеком и ты спокойно варпаешь не боясь, что тебя могут убить. Ведь если тебя хотят поймать на проходе по цинке ты можешь спокойно докнуться. Не можешь, точнее не факт, что можешь. Если раньше кто то летит и видит какое-то количество людей около станции, ты можешь с ними зарубится, ведь на андоке, ты почти ни чем не рискуешь, можешь кинуть кар туда, пригнать толпу народу, а если вас начнут убивать, вы всё равно можете докнуться. Не можете, точнее не факт, что можете. Станция это большой шип мейнтейнс. Туда нельзя положить всё, соответственно, нельзя задокаться всем. Вместимость станции должна быть большой, и должна различаться в зависимости от её вида, и где она находится. Поэтому для безопасности надо прыгать на пос, а не на станцию, либо прыгать с прикрытием. Посы становятся еще важнее. НО многие увидят очевидную имбу. Давайте забьём станцию под завязку и будес её кемпить. Нет, 3й закон не даст это сделать безнаказанным.
3й.Место на станции стоит денег. Нельзя взять и забить станцию полностью своими вещами. Хочешь ждать вражеский кораблик около станции, зная, что он не может туда докнуться, жди, но плати за это. Думаешь, что проще хранить свои вещи в нпц спейсе, в связи с разрушаемостью аутпостов, храни, но плати за это.
А теперь как это будет работать в связке:
1) Аутпосты станут важными из за того, что владелец сих построек, может сам регулировать стоимость абонентской платы, они будут вмещать множество кораблей и модулей, но за них придётся воевать.
2) Посы становятся необходимостью, самым безопасным местом для цинки станут именно они, хранение там своих пожитков тоже приобретает смысл, но за них придётся сражаться.
3) Отличия между нулями, хайсеками и лоусеками становится более внушительными. В хайсеках можно сделать огромными станции, но арендная плата будет высока, в лоу и нпц нулях станции будут вмещать меньше, но цена за хранение вещей там ниже.
4) Я прикинул сколько нужно платить за хранение, у одного моего чара чуть больше 36 миллионов кубов (несколько бш, кар, дред, и всякая мелочь), предполагается, что оплата будет составлять 0,01 иска за 1 куб, в час. Те чтобы хранить всё это добро мне нужно будет за месяц заплатить приблизительно 260кк. Это я считаю для лоу, в нпц нулях сумма может быть чуть меньше, в хаях больше. Это приведёт к одновременному нерфу и бусту нпц нулей, а точнее еще одной войне за удержание станций там. Так как не состоя ни в одном клайм али, нпц нули становятся самым выгодным местом хранения, но станции не вместят в себя всех. И еще мы получаем колоссальный вывод исок из игры.
5) Эти 3 закона открывают еще одну долгожданную возможность, а именно док мазеров и титанов. Пожалуйста, докайте свои грозные машины, но платите. По тем же подсчетам хранение титана в месяц на станции в лоу будет обходится в 1ккк. Но вполне для титанов и мазеров можно сделать наценку. Теперь появится возможность увидеть в маркете ранее не виданных там кораблей, но и не даст им заниматься андок дрочем, ибо дорого и не факт, что получится спрятаться в уютной станции.
6) Лоу, нули становятся более оживленными, многие карибасы из хаёв перевозят своё добро из безопасных насиженных мест. В лоу возвращаются пираты, так как появляются цели, и антипираты. Война идёт за все, спрятаться негде.
#2027027 Новости с тест-сервера
Написано TiREX
на 28 November 2012 - 17:40
- -3
#1677061 Изменение характеристик кораблей: никто не уйдёт обиженным
Написано TiREX
на 09 March 2012 - 4:36
Вообщем возлагаю большие надежды на инферно, как там будет с бк (дадут в итоге свободные сп, или как говорилось тут скилы в тот же уровень) особо не важно, хотелось бы побыстрее девблог о ребалансе с конкретными цифрами, прикинуть как там будет, и может чего докачать надо..
Эх, хочется что бы как раньше: летишь по лоу, вон дрейк на белте, на гайке мирма кемпит, в гангах гиперионы и домики, кто то апоком с 200км стреляет, еще на спотах абсы и харбингеры стоят, на андоке пропеси, рава на подскане.. Вот было весело, надоели однотипные ганги, хочется старой доброй сборной салянки)
- 4
#1649360 UAxDEATH кандидат в CSM7
Написано TiREX
на 18 February 2012 - 22:00
- 1
#1635881 Восставшие из ада
Написано TiREX
на 09 February 2012 - 15:17
- 1
#1492634 Изменение характеристик гибридных орудий (hybrid turrets) и боеприпасов катег...
Написано TiREX
на 31 October 2011 - 21:19
- 2
#1481374 Новинки минматарского космопрома: линейные крейсера класса «Торнадо»
Написано TiREX
на 22 October 2011 - 13:57
Да и так большинство кораблей на свалке... Хотя я недавно гиперион видел в пвп..)а все старые на свалку ога? =/
- 1
#1453427 Еще немного о ребалансе суперов
Написано TiREX
на 01 October 2011 - 1:49
- -1
#1441196 Ребаланс суперкапов
Написано TiREX
на 21 September 2011 - 19:09
- 1
#1426367 Ребаланс суперкапов
Написано TiREX
на 10 September 2011 - 1:05
Вот об этом и речь, любишь фриги, значит должен мазера нагимать на них??? Ущербная идея о том, что один фриг разбирает бш.. А то еще и капиталы надо тоже..Нет конечно. Просто меня как любителя фригов несколько задело вот что:
- -1
#1425029 Ребаланс суперкапов
Написано TiREX
на 09 September 2011 - 2:33
Тут скорее проблема именно в рифтерах, которые нагибают бш.. Почему они должны убивать бш? Поидее их мелкие пушки даже броню не должны им царапать.. Лучше расскажите, с какого драмиэль должен убивать абаддон к примеру??
Увеличить логофф до 30мин и норм, иначе это не игровой момент, а так всё правильно..
И понерфить всю эту мелочь, чтобы ганг бш нагибал ганг круз-сайзов, как и должно быть..
А все кто тут хотят убивать титан рифтером, просто привыкли к своему нано говну, это же так удобно, когда ты можешь либо убить, либо свалить, третьего не дано..
Хотя интересно посмотреть на моторную лодку с пулемётом против линкора, или кто то будет рассказывать, что по ней он попадать не должен??
- -6
#1387251 Ребаланс суперкапов
Написано TiREX
на 06 August 2011 - 19:29
Хотя может сср ждет выхода даста, чтобы сделать дред обязательным кораблём, для клайм войн...
И отстаньте от мазеров, нерфить надо блобы..
- 0
#1383990 Ребаланс суперкапов
Написано TiREX
на 03 August 2011 - 14:38
Я поэтому предлагаю ввести контру, но не для того чтобы их убивать, а для того чтобы их не пускать или как то выводить из строя, пусть будет модуль у этого нового капитала, который будет ддшить, но не дамаг наносить, а делать не активными дронов и файтеров (фб) на минут 5 к примеру. И цино тоже надо менять.
Убрать имунитет это бред, хватит пытаться сделать из суперкапиталов обычные шипы.
Еще можно поменять систему клайма. Допустим клаймется сразу констеляция, чтобы её переклаймить надо одновременно сражаться за структурки в пяти(примерно) системах, вот вам анти блоб. Выигрывает бой тот, кто удержит больше структурок.
- 1
#1383302 Ребаланс суперкапов
Написано TiREX
на 02 August 2011 - 22:09
Это игра про космические кораблики, резонно вводить новые шипы, а то они уже больше года ничего не добавляют,орка, ноктис, ревенант я помню, но раньше вводили целые классы..А представь сколько гемора при вводе нового класса шипов? Чтобы они и и актуальны были, и ничего другого не поломали в балансе.
Нерфить смысла нет, так как проблема не в самом мазере, а в том что их много, соответственно, надо сделать так, чтобы их не кидали каждый раз. И не забывайте, понефят мазер, пересядут на титаны, а потом опять будет нытьё на форумах: они кидают на нас 100 титанов, надо их тоже нерфить.
Ввести надо контру, и не такую чтобы она убивала мазер с залпа (это видимо идеи от фанатов ЗВ), а просто либо не пускала в систему, либо не давала стрелять.
Во, кстати идея появилась, а что если ввести цино для суперов отдельное, и пусть этот новый кораблик не будет давать его жечь в системе, вот и придётся юзать дреды, кары, чего я так понял многие хотят..
- 3
#1382405 Ребаланс суперкапов
Написано TiREX
на 01 August 2011 - 21:57
Мазеры раньше юзабельны были только в лоу, так как их не чем было держать, но после ввода хеви дикторов, они стали совсем бесполезны.
Вот и щас сделать новый класс, который бы ставил мазерам палки в колёса.
Мне на ум приходит электронщик капитал, который может циноджамер мольный в системе включать.
Или изменить работу цинки, например если корабль в бубле, он не может жечь цино.
По мне так все эти нерфы бусты до добра не доведут.
- 2
- EVE-RU FORUM
- → Просмотр профиля: Рейтинг постов: TiREX

Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU