Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

avbond

Фотография avbond

avbond

Регистрация: 17 Nov 2008
Не на форуме Активность: Mar 23 2019 23:16
-----

#2853363 Список изменений и исправлений в Phoebe, выход 4 ноября 2014 года

Написано avbond на 05 November 2014 - 18:09

А может наоборот, хорошо продуманный? Бриджи добавляют мобильности чип и дейлам не хуже титанов.

 

В некоторых случаях они намного эффективнее - например, можно вернуться, если не затащили; работают без перерыва - можно пересаживаться в домашке и быстро добираться до поля боя; а два бриджа на концах сосиски из систем позволяют гарантированно закрыть гостей.

 

Почему их нельзя было нерфить?

 

Имею отличную идею:

 

1. Убрать нулифайры у цепторов и т3.

2. Привязать всех клонов к джите 4-4.

3. Джиту и по паре прыгов от нее сделать нулями.

 

Результат - всем весело и много движухи, а так-же отличное ограничение маневренности и для чип-дейлов и для роамингов.

В следующем патче можно джиту сделать ловсеком, а клонов разрешить переносить на джиту 4-5. Потом отменить перенос клонов, а джиту сделать хайсеком. 

Что? игроки разбежались? шорт возьми, а у меня была еще куча хороших и веселых идей :)


  • -5


#2853332 Список изменений и исправлений в Phoebe, выход 4 ноября 2014 года

Написано avbond на 05 November 2014 - 17:44

Просто игра не ограничена дропами кап-катками.

 

Т.е. мне вот эти ваши слезы сильно пофигу.

 

просто ты не берешь на себя труд прочитать дальше пары последних постов для того чтобы составить мнение. Объясняю на пальцах имеется сеть бриджей попрыгав по ним разные игроки имеют разную длительность "усталости" у некоторых она будет 4 минуты у некоторых несколько часов. Объединяем игроков во флит. Получившийся флит теряет возможность пользоваться сетью джамп бриджей потому, что у всех игроков РАЗНАЯ (НЕ ФИКСИРОВАННАЯ А РАЗНАЯ!) "усталость". Аналогично с БО. 

Таким образом из множества вариантов ограничить возможность перемещения супер-кап катка ССР избрало самый идиотский и мало продуманный. При этом объявив о нем ну за малым не в последний момент.

 

Вот такое отношение мне вообщем-то и не нравится.



поведай же для чего еще 5 аков можно гонять, да так чтоб это небыло извращением и при этом они себя не окупали

 

я таки не пойму в какой момент я тебе стал чем-то обязан?


  • -5


#2853244 Список изменений и исправлений в Phoebe, выход 4 ноября 2014 года

Написано avbond на 05 November 2014 - 17:05

Нужно больше страданий и эморейджквитов. Патч прекрасен.

 

Это точно подмечено, именно поэтому я и написал уважаемым разработчикам, что следует добавить "усталость" для обычных гейтов. Будет еще больше "...больше страданий и эморейджквитов....". 



Не живу в клайме снова, имею 1 аккаунт и 2х чаров на нем.

Не имею капиталов.

Не собираюсь качать капиталы.

Краблю Осмон.

Сканю на коврике в нулях.

Вылажу покрабить ВХ с С1 до С3, на иштарке либо т3

Сканю сиги в хайсеке.

Делаю экспы в хайсеке и лоу.

Вылетаю безуспешно на бобрике в клаймы  :ninja:

и пр.

 

Не ощущаю вообще боли от каждого патча. Ну разве что в океанусе припекло, потому что альт производственник.

 

Но вот проблемы осьминогов мне непонятны. Как будто в игре заняться нечем

 

прямо таки голос с другой планеты, типа: "играю в варкрафт (паладин 90 левл), немогу понять почему кого-то напрягает усталость при использовании джамп драйва и джамп бриджей в еве-онлайн!"   :) 

Сегодня специально еще одну петицию напишу с просьбой добавить "усталость" для обычных гейтов. Такие вот "краблю в Осмоне" тоже должны страдать от "усталости" стоя перед воротами в джиту (желательно с грузом от 1ккк). Совсем кошерно будет введение усталости для использования варпа, но об этом можно только мечтать :( .


  • 1


#2853219 Список изменений и исправлений в Phoebe, выход 4 ноября 2014 года

Написано avbond на 05 November 2014 - 16:17

больше похоже на то что просто нет денег на проплату реалом. на скок я помню активация плекса серавно ак продлит. 75 баков? это скок чаров? и есть резон реалом оплачивать боелее одного ака? или они все оплачиваются плексами накрабленными в сито тупечках ?

 

 

75/15 = 5 чаров. И сразу такой же вопрос: а чем они занимались, раз они не самоокупались и их все нужно было проплачивать реалом а не исками?

 

Вам не приходило в голову, что в игру можно просто играть и получать от этого удовольствие?


  • 2


#2852950 Список изменений и исправлений в Phoebe, выход 4 ноября 2014 года

Написано avbond на 05 November 2014 - 13:18

я тоже за доказательства удаления - пруф или .....

http://clip2net.com/s/jdJE5m

 

   аналогично и на остальных аккаунтах.

P.S. удаление чаров/аккаунтов и отмена подписки это не одно и тоже, хотя некоторые путаются... Разница в том, что 10-11 числа каждого месяца ССР автоматом снимало почти $75, то теперь не будет снимать.



можно было сделать раскрутку цино по часу, сохравнив дальность прыжка, можно было разнести дистанции констелляций, да много чего можно было сделать, но сделали ....
вощем у меня бомбит!

 можно было сделать фиксированную задержку между прыжками, но был выбран самый идиотский способ который напрочь разрушает командное взаимодействие в командной игре при использовании любого джамп чего-то-там.

Хом-деф флит не может использовать сеть бриджей! ЛОЛ!

 

Уж лучше бы они монокли, штанишки и маечки рисовали, d̪əɫ̪bɐˈɪ̯(j)o̞bɨ

 

.


  • -2


#2852437 Список изменений и исправлений в Phoebe, выход 4 ноября 2014 года

Написано avbond на 05 November 2014 - 2:31

попрыгал на БО и каре туда сюда, через бриджи тоже попробовал.

Отменил подписку на все аккаунты.

 

P.S. Кстати лут как был говно так и остался. Написал ССР петицию о том как мне понравилось нововведение усталости и попросил добавить усталость при пропрыге через гейты и при использовании варпа.


  • -7


#2846783 Новости с тест-сервера

Написано avbond на 29 October 2014 - 23:08

хотдроп для водителей БО приобретает характер мазохизма в условиях не согласованного количества прыжков в сутки. У одного кулдаун (придуманый сср даунами) 3 минуты у второго 12 минут у третьего сутки кого дропать будем?

один-два хотдропа за вечер и пошли бай-бай? Простите, а за что я плачу деньги?


  • -4


#2253222 Сканирование и прочие плюшки в Одиссее

Написано avbond на 30 May 2013 - 16:02

Возьми с собой друга (а проще говоря вторую пару рук) и догоняй не парясь. К тому же у контов есть различные названия, по которым можно понять что внутри, так что о потере скрапа можно не париться.

- Сегодня мы будем разгружать песок ... вилами.
- А ломом можно...
- Да хоть***, лишь бы ***.

  • 2


#2253161 Сканирование и прочие плюшки в Одиссее

Написано avbond на 30 May 2013 - 15:26

насколько я понял со вскрытых магниток-радарок теперь все барахло будет вытряхиватся в космос и убегать от сканерщика, за каждой единицей сальвага придется играть в догонялки и если в течении сколько там 30-40 секунд не догнал все барахло пропадает?

 

Как по мне так упоротый бред идиотов или бред упоротых идиотов...


  • 1


#671620 О том, как США объегорили весь мир

Написано avbond на 23 September 2009 - 17:43

Победит сцука дружба, все выжившие будут долго заниматся художественной росписью пещер.
  • 1


#573125 Apocrypha 1.2.3

Написано avbond на 25 May 2009 - 11:57

Да в том то и дело, что не было этого патча на тестовом серваке!! Его сразу с пылу с жару накатали на игровой, и запустили, отсюда все бока! Написать программу, а тем более игру (или исправления) к игре совсем без ошибок это из области фантастики! Нужен тест, разносторонний тест! И главная ошибка ЦЦП с предыдущем патчем, это именно отсутствие тестирования! Не удивлюсь, если начальник, который принимал решение о накатке патча на игровой сервер, был русским, типа авось пронесет... Не пронесло... Вот они и тестят следующий патч 1.2.3 уже несколько дней, а не сразу его накатали...

Не открою наверное тайны, что дураки есть везде, равномерным толстым слоем. Подумай, прежде чем таке писать в следующий раз.
  • 1


#562241 Новости с тест-сервера

Написано avbond на 10 May 2009 - 18:07

BTW, или они уже что-то пофиксили, или у тебя проблемы персонального характера. Нормально сегодня тестил танковку Т3 шипов. Проблем с пушками/репками/дронами замечено не было.


Дорогой друх!
Обрадованый вашим постом приведенным выше, сегодня т.е. 10 мая 2009
Зашел на тест, купил дрык (не фитил) варпнул на батловую арену пошел курить, пришел дряк висит все гут лазары пшикают, дроны летают, а дрыку пофик :) патч говориш?
Бидон видимо радостно зашкрамбливший дрыка по приварпу был уже в 46км, а его скрамбл и сетка так и продолжали висеть на дрыке пришлось сходить покурить еще раз пока он не отварпал в результате чего смог отварпать я.
Оружие активируется, делает один выстрел, более не стреляет и не дезактивируется (пофик руппой или по одному, авторепит или нет) дезактивация происходит как только цель отварпает. дизы, сетки работают на растояния лока. Активируются на растоянии работы далее отлетаем на растояние к примеру 100 км при этом продолжаем сетковать и скрамблить цель.

Видимо у меня проблемы персонального характера как и у остальных 65 рыл сидевших в это время на тест сервере и писавшил в локале типа - lol, no dmg, lol need more dd и т.д.
  • -1