ммм... помнится во время какого-то аддона они как раз обнавляли межкластерные ...хм.. "свитчи" и у них все лягло на пару дней..
Во время переезда сервака в другую серверную.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Мужчина
Написано thiscall
на 03 June 2014 - 22:36
ммм... помнится во время какого-то аддона они как раз обнавляли межкластерные ...хм.. "свитчи" и у них все лягло на пару дней..
Во время переезда сервака в другую серверную.
Написано thiscall
на 15 May 2012 - 10:50
Написано thiscall
на 01 May 2012 - 7:26
Написано thiscall
на 29 March 2012 - 12:13
Распространиение ингейм EULA/TOS на слова, сказанные на ирл евенте - больше походит на дикий дамагконтрол ссп, чем на разумное действие.Хейт письма это одно, а заявить в прямом эфире на немаленькую аудиторию что "травите этого авось он суициднет в реале, вот прикольно будет" - это немного другое.
Написано thiscall
на 12 October 2011 - 12:26
Написано thiscall
на 26 September 2011 - 10:28
Вроде топик про развитие игры, а этот пост про клайм-блобы и нежелание играть из-за них. Сам придумал?Во народ - сам блобился и без конца запускал эскалацию блоба, усилий и мета-гейминга, а теперь жалуется, что не может больше выкладываться
Просто удивительно.
Кто вам виноват, что вы стремились "выиграть" (за счёт реала) место того, чтобы просто играть и получать фан?
Пошли на поводу у своего стадного инстинкта и записались в клайм-блоб? Вините в этом только себя. Ну, нубам-то извинительно годик-другой пополоскаться, но вот ветераны, помногу лет тянущие одну и ту же лямку и жалующиеся на то, что созданный ими франкенштейн начинает работать против них самих, выглядят достаточно жалко.
Написано thiscall
на 10 September 2011 - 14:38
кстати тоже подумал, на рекорд тянет =)108 плюсов у ТСа .. меньше чем за 12 часов..
это рекорд наверное ..
а больше было у кого-то?
Написано thiscall
на 08 July 2011 - 19:38
Спасибо за напоминание, пойду посмотрю еще раз )По саббжу- лучший ролик все еще Revelation II
Написано thiscall
на 09 February 2011 - 14:21
Написано thiscall
на 03 February 2011 - 22:01
Написано thiscall
на 12 December 2010 - 5:01
1: для каждого пузыря: 2: создать список добавлений/удалений: 3: для каждого шара в пузыре: 4: если шар добавлен/удален в этом тике: 5: собрать все данные об этом шаре, необходимые для передачи клиенту и сохранить в списке 6: для каждого наблюдателя: # (корабль игрока) 7: сохранить индекс в списке из шага 2, учитывая текущий пузырь наблюдателявложенность фиксед.
еще вопросы?На последнем масс тесте пару дней назад на тестсервере <...>
Написано thiscall
на 01 December 2010 - 0:57
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Публикации