Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Gamer_Fly

Фотография Gamer_Fly

Gamer_Fly

Регистрация: 21 Jan 2011
Не на форуме Активность: May 07 2014 23:58
-----

#1480926 Новинки минматарского космопрома: линейные крейсера класса «Торнадо»

Написано Gamer_Fly на 21 October 2011 - 23:25

Срочно нужно перечитывать цену фита :o

Все ниженаписанное будет, разумеется, чистой теорией и предположениями. Просьба меня поправить, где ошибся, но мне лично картина видится следующим образом. Альфа Баттла - 12к. Средняя стоимость баттла для суицида - 100кк. ЕХП актив-Тенги - 25 - 27к. Т.е. она держит 2 Баттла, а 3 уже не держит. Таким образом сейчас можно летать на Тенге с фракцией до 300кк, что позволяет поставить туда что-нибудь вроде Pith B-Type Small Shield Booster, который обеспечивает нормальный танк для расслабленного фарма 4-к. Сегодняшние БК стоят в Жите около 20кк - 30кк. Пусть новые корабли стоят даже 50кк, а альфа у них как мы помним, будет как у Баттла. Т.е. будет достаточно 150кк (3 шттуки по 50кк), чтобы свинтить актив-Тенгу. В будущем цен скорее всего опустятся до аналогичных другим БК и граница будет окло 100кк. Таким образом после ввода новых кораблей карибасить на фракционной Тенге в хае будет невозможно, т.к. 100кк - для фракции - это не цена.
  • -2


#1464717 Будущее EVE: зима 2011/2012

Написано Gamer_Fly на 10 October 2011 - 1:32

а). Они игру делают все-же не первый год и у них явно есть наработки во внутренних ресурсах по проблемам.
2). Работа по большей части скорее всего уже давно ведется, просто теперь на это официально бросили все доступные ресурсы.

Если бы такие наработки у них были хоть в каком-нибудь приемлимо детализированном варианте, мы бы их увидели в пресс-релизе, точно также как они вставили туда уже имеющиеся проработанные пункты.
  • 1


#1464682 Будущее EVE: зима 2011/2012

Написано Gamer_Fly на 10 October 2011 - 0:32

Как программист и архитектор нормальную реализацию вот этого в заявленные сроки вижу вполне выполнимой

    * Управление ПОСами
    * Старый вид корабельного ангара
    * Новый шрифт в игре
    * Новые личные каюты
    * «Замедление времени»

а вот нормальная реализация вот этого в те же заявленные сроки совершенно нереальна.

    * Орудия гибридного действия (hybrid weapons)
    * Межгосударственные войны (factional warfare)
    * Ударные корабли (assault ships)
    * Корабли большого тоннажа (capital ships)
    * Новые модули категории Tech 2
    * Новые дроны электронного противодействия
    * Производство тюнинг-модулей (rigs) категории Tech 2

Ну и теперь объяснение почему одно реально, а другое нет. Предположим, они выполнят свое обещание и кинут даже не большинство, а 100% персонала на разработку всего вышенаписанного. Проблема в том, что прежде чем что-то передать программистам и дизайнерам на реализацию, нужна детальная разработка самого концепта, идеи, или, говоря техническим языком: программистам нужно техзадание. Детальное техзадание на уровне именно для программистов с числами, всеми возможными вариантами развития событий в модуле и т.д. Дизайнерам нужно не менее детальное задание того, что должно получится на выходе, с поэлементным описанием всех частей разработки. Так вот все позиции из первого списка реализуются в виде тех задания либо в очень короткий срок, либо по крайней мере в приемлимо короткий срок, после чего их можно передавать на реализацию. А все позиции из второго списка требуют очень долгой проработки самой идеи и последующего баланса - т.е. времени, которого у CCP для реализации в заявленные сроки просто нет, т.к. они благополучно инвестировали ресурсы в концепт кают и шмоток для шопа. Нет, конечно же второй список тоже можно как-нибудь сляпать на скорую руку и передать на реализацию, после чего результат будет таков, что лучше бы его не было вовсе.
  • 1


#1377415 Летний краудсорсинг CSM

Написано Gamer_Fly на 27 July 2011 - 23:39

"Мы совсем потеряли нюх, и акционеры грозят не выплатить годовой бонус, все кривые глядят вниз и мы мучительно думаем, как спасти свои задницы"
172 варианта выхода -))

Стоит CCP сделать что-нибудь, не спрашивая игроков (убирание абсолютного анскана, нерф Драмиеля и т.п.), как немедленно раздаются крики о том, что гадкие разработчики портят такую отлчиную игру. Стоит CCP спросить: "Народ, а чего бы вам хотелось в первую очередь?", - как немедленно раздаются крики, что разработчикам кранты. Мне интересно: а есть вообще хоть какой-либо вид активности СCP, когда их не будут ругать? :)
  • 4


#1290160 Incursion 1.5

Написано Gamer_Fly на 16 May 2011 - 20:04

Понятие качества агента исчезло. С точки зрения вознаграждения все агенты теперь соответствуют старому +20, а с точки зрения необходимых стендов для доступа - старому -20.

Ну, спасибо им превеликое. Так и хочеться пожать горло со всей благодарностью. Я специально выбирал для ПОСа систему рядом с хабом, где только агенты с минимальным качеством, поэтому сейчас тут тихо и спокойно - раннеров нет вообще, т.к. такие агенты их не интересуют. Соответственно, и всей околораннерской толпы в виде ниндзей, суицидников, разводил и т.д. тоже нет.  А теперь, поскольку все уравняли, начнется столпотворение, т.к. 3 агента с -19 до -17 - это совсем не тоже самое, что 3 агента с +20.
  • -1