У слайсера нету сетки и на него работают ТД, у него нету бонуса на сигнатуру, у него не пермаран капы. Но у него больше хп, сильно больше дпс и он чОтче доносит его по интерам (у кроу слишком сильное падение урона по ним).
Так что в общем и целом - слайсер более уязвим. Это, кстати, один из примеров того, как два лонговых аппарата с более-менее похожим стилем боя могут быть сбалансированы
Кстати, овертанк фригсайза при сохранении достаточно большой разницы скоростей между кораблями дает 2 вещи:
1) Не очень сильно роляет реакция пилота на всякие-разные события
2) Не очень сильна расплата за всякие ошибки в плане контроля дистанции
Если бы, например, были 90% сетки и ими бы большинство пользовалось - то цена ошибки была бы велика, но реакция по прежнему не особо роляла из-за слишком большой длительности боя. Оба пункта, по-моему, неочень. Я в этом плане полностью солидарен с наресом - дуэли между фрегатами должны быть очень динамичными и требовать высокого личного скилла для обеспечения хорошего процента побед. Будет достигаться это повышением дпса или понижением танка - не так уж и важно, на мой взгляд.
если бы опять сделали 90% сетки опять повылазили бы рапиро-нагебаторы и фригсайзу бы было ой как не сладко, кол-во драмонагебатилей довольно прилично бы уменьшилось...

Вход
Регистрация


Публикации
Не указал

