Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#41
Отправлено 08 March 2015 - 11:02

И кстати советую перед тем как предложить супиридею!!1!1 сходить на оффорум, там есть целый тред, где собранны все возможные предложения, структурка там кстати тоже была.
#44
Отправлено 08 March 2015 - 11:18

Разумеется в русских ветках ничего нет, ими заведуют всякие ццп Лилу, занимающиеся только поисками троллей и прочих врагов форума.
Это всё в англоязычной ветке.
А линк на пост про структурки можно? А то сам боюсь не найду даже с гуглОм


#45
Отправлено 08 March 2015 - 11:29

Ну вот последний из тех что я видел, там весь тред посвящён борьбе с лампочками, ищи.
#46
Отправлено 08 March 2015 - 11:33

Давайте сделаем проще. Помогите перевести тему на английский, а эту оставим для какашек. Все равно их не удалось избежать.
Как все не старались.
На, уже переведенный, запощенный, и 100 раз обсужденный.
https://forums.eveon...=posts&t=281588
а вот тебе немного остальных, так, навскидку, по поиску слова АФК.
https://forums.eveon...posts&m=2438725
https://forums.eveon...posts&m=4022003
https://forums.eveon...posts&m=3306195
https://forums.eveon...posts&m=2699273
https://forums.eveon...posts&m=2113574
https://forums.eveon...posts&m=2070301
https://forums.eveon...posts&m=2052948
https://forums.eveon...=posts&t=151912
https://forums.eveon...=posts&m=378172
А вот тебе со старого форума немного:
http://oldforums.eve...hreadID=1548594
http://oldforums.eve...hreadID=1567279
http://oldforums.eve...hreadID=1563664
http://oldforums.eve...hreadID=1549253
http://oldforums.eve...hreadID=1547987
http://oldforums.eve...hreadID=1536665
http://oldforums.eve...hreadID=1512859
....
и так вплоть до 2008 года
http://oldforums.eve...threadID=786255
Продолжать?
Да и на этом форуме какашки уже кидать есть куда:
http://forum.eve-ru....howtopic=108850
http://forum.eve-ru....showtopic=93907
http://forum.eve-ru....showtopic=73725
http://forum.eve-ru....showtopic=35999
http://forum.eve-ru....showtopic=32630
Сообщение отредактировал Korvin: 08 March 2015 - 11:43
#47
Отправлено 08 March 2015 - 12:03

Так же красиво раскажи про другого клочника))
Вообще то что клочники сейчас друг друга не влияют - как бы "не айс".
Но тут ССП вроде как бы немного "повезло". По игровой механике на буку/объекты приварпываешь далеко не в 0, а с разбросом более 2 км. И ранее варп одного клочника на другого заканчивался расклоком с шансом 50 на 50.
Так что можно предположить что все капсулиры стали жутко везучими и их "силовые кононы" при наварпе просто не соприкасаются.
Хотя возможно ССП подтраховалось и было маленькое соообщение в новостях от производетелй клоки.
А-ля "мы нашли и исправили ошибку в программном обеспечении Клоакинг девайс, приводившую к нарушении стабильности "силового кокона" при соприкосновении с своим собратом. Програмнное обеспечение будет обновлено при следующем заходе на станцию".
1.б)Окай. Резонанс доминирующей в спектре солнца частоты не подходит. Пусть будет резонанс несущей этого "силового кокона".
Честно говоря не помню на каком принципе строится "силовой кокон" по беку. Даже если там есть несущая - как ты узнаешь её частоту? Кораблик в клоке в окружающее пространно свои излучениея не испускает.
Так что вопрос "резонанс чего?" остается.
Ты ж понимашь что прилететь к клочнику "с пипеточкой" и что-то там измерить - не вариант
Хмм, про "клайм" на самом деле не так прочитал. Сорри. Но тогда я вообще не понял о чем ты писал.
Вариант второй. Технический.
Сейчас по беку Конкорд выкупает это у капсулиров. В моем предложении используется эта структурка в клайме (что соответствует ее нынешним характеристикам и не меняется).
Что Конкорд выкупает у капсулиров?
Это ему все платят (клайм, создание корпы, алли и т.д.).
Единственное за что капсулиры получают иски от Конкорда - это за головы пиратов.
2.б) красит на карте систему типография. А ты интересно откуда получаешь информацию о системе, когда в нее входишь? Голубиной почтой с покрашенной картой? Или знание о карте есть знание свыше и их источник и способ получения не обсуждаются?
Мне кажется все проще. Информация о статусе системы получена корабельными системами.
Или все таки есть другой споссоб?
Красит системы Конкорд. Корабль получает информацию о том кто в системе, что это за система, кому принадлежит с комутационного маяка Конкорда.
Собственно оплата клайма - это плата исками от игроков за нужную запись в базу Конкорда (поэтому и прочитал твое "...Конкорд выкупает..." с точностью да наоборот )
Корабельные же системы сами по себе не очень мощные. Максимум что могут получить - та информацию что удается обнаружить директ сканом (14,5 ау) и то что видно непосредственно в прямой видимости (грид). Все это опять же в хрониках
Насчет ДДОСа через маяк Конкорда - чего так слабо-то, сразу крякай их базу и перекрашивай весь клайм на себя .
Сообщение отредактировал shelmimo: 08 March 2015 - 12:26
#48
Отправлено 08 March 2015 - 12:16

Каждый месяц нытье или тут или на оффоруме.
#49
Отправлено 08 March 2015 - 13:07

...
Хмм, про "клайм" на самом деле не так прочитал. Сорри. Но тогда я вообще не понял о чем ты писал.
Что Конкорд выкупает у капсулиров?
Это ему все платят (клайм, создание корпы, алли и т.д.).
Единственное за что капсулиры получают иски от Конкорда - это за головы пиратов.
Красит системы Конкорд. Корабль получает информацию о том кто в системе, что это за система, кому принадлежит с комутационного маяка Конкорда.
Собственно оплата клайма - это плата исками от игроков за нужную запись в базу Конкорда (поэтому и прочитал твое "...Конкорд выкупает..." с точностью да наоборот)
Корабельные же системы сами по себе не очень мощные. Максимум что могут получить - та информацию что удается обнаружить директ сканом (14,5 ау) и то что видно непосредственно в прямой видимости (грид). Все это опять же в хрониках
Насчет ДДОСа через маяк Конкорда - чего так слабо-то, сразу крякай их базу и перекрашивай весь клайм на себя.
Опять тебя в клайм понесло. Просилже, забей на клайм. ты не о том думаешь))
Первое. Внезапно конкорд платит не только баунти.
Второе. Причастность конкорда к этим структуркам.
System Scanning Array
Протоколы, используемые капсулерами, недавно были изменены, в результате чего эти модули баз устарели и стали бесполезными.
Продававшие их имперские корпорации договорились с CONCORD об организации их выкупа.
В настоящее время корпорации CBD Corporation, Ducia Foundry, Material Acquisition, Minmatar Mining Corporation и Outer Ring Excavations покупают эти сооружения по цене, равной их первоначальной стоимости.
Третье. Информация получаемая не из грида и не из дскана.
Статус системы, глобальные объекты (тку, сбу, таможни, станции и тп) и их статус, циномаяки, наличие и статус стационарного маяка и циножабы.
Еще раз говорю, забей на клайм.
Вот тебе другой вариант ДДоСа - структурка генерирует сигнал многа_раз_в_секунду о многа_липовых_циномаяков на протяжении 90 секунд. Корабельная система пытается принять их все и дает сбой. "ДДоС. Классика. 10000 лет спустя". Это же бек, Выбрать есть из чего. Сложно не вписать это в бек. Сложно вписать это в мозг.)


#50
Отправлено 08 March 2015 - 13:26

Fine золотце мое, будьте так любезны открыть первый пост, последний спойлер и прочитать. Два раза, если с первого не дойдет. И не надо открывать спойлер в подписи. Это подпись, а нас интересует последний в посте. Сообразите? сообразительный вы мой. Спасибо. Ваше мнение
https://zkillboard.com/kill/44546537/
В этом причина боли? У вас в вх часто живут клочники? Для себя я сообразил что будь то вхшный карибас или клаймовый, он всегда будет ныть про клоку.
А вот теперь мой аргумент, ццп никогда не пойдет на нерф клоки какой бы он не был. Простой пример: Лампа сидит в системе и ждет когда карибас пойдет на аномальку, через определенное время у карибаса желание крабить пересиливает инстинкт самосохранение и он сливается. А вот теперь логически подумай. На чьей стороне будет ццп? На стороне лампы (которая платит деньгами подписку) или на стороне фармера (который наверняка крабит себе на плекс)? Так что при создании темы про клоку, включай логику.
Сообщение отредактировал Fine: 08 March 2015 - 13:26
#51
Отправлено 08 March 2015 - 13:35

https://zkillboard.com/kill/44546537/
В этом причина боли? У вас в вх часто живут клочники? Для себя я сообразил что будь то вхшный карибас или клаймовый, он всегда будет ныть про клоку.
А вот теперь мой аргумент, ццп никогда не пойдет на нерф клоки какой бы он не был. Простой пример: Лампа сидит в системе и ждет когда карибас пойдет на аномальку, через определенное время у карибаса желание крабить пересиливает инстинкт самосохранение и он сливается. А вот теперь логически подумай. На чьей стороне будет ццп? На стороне лампы (которая платит деньгами подписку) или на стороне фармера (который наверняка крабит себе на плекс)? Так что при создании темы про клоку, включай логику.
Не, ну Вы реально сообразительны))))
А вот теперь покажите мне место в тексте где я просил понерфить клоку? А вот теперь покажите мне место в тексте которое помогло бы мне не умереть от клочника в вх? И, наконец, покажите мне место в тексте где я призываю не сидеть в клоке? Пусть лампа сидит, ради бога, пусть в 10 окон, нет проблем, пусть убивает. да на здоровье!)) Вот только пусть сидит за компом реально... не спит, не на работе, не в командировке.... А пусть сидит и играет.
ПыСы. Ну и конечно куда без кб при аргументации))) Особенно в игре про "Я и мои альты")))
Вот мой последний слив от лампы: https://zkillboard.com/br/30249/
Сообщение отредактировал foxas: 08 March 2015 - 13:39


#52
Отправлено 08 March 2015 - 13:37

Вот только пусть сидит за компом реально... не спит, не на работе, не в командировке.... А пусть сидит и играет.
Так это и есть нерф. В каждой теме поднятая про клоку, фигурирует именно это, так что будь внимательным и изучи подобные темы которые создавались ранее.
Лампа платит подписку, почему же она не может сидеть афк в клоке?
#53
Отправлено 08 March 2015 - 13:43

Так это и есть нерф. В каждой теме поднятая про клоку, фигурирует именно это, так что будь внимательным и изучи подобные темы которые создавались ранее.
Лампа платит подписку, почему же она не может сидеть афк в клоке?
Нюх платит подписку, так почему ему запрещают раздавать файтеров? Карибас сидит на станке в афке, так почему он не может варпнуть вместе со станкой в другое место и так чтоб этого никто не спалил?
Сообщение отредактировал foxas: 08 March 2015 - 13:44


#54
Отправлено 08 March 2015 - 13:47

Карибас сидит на станке в афке, так почему он не может варпнуть вместе со станкой в другое место и так чтоб этого никто не спалил?
ТС, ты там грибы кушаешь в вх чтоль?
#55
Отправлено 08 March 2015 - 13:50

Чтобы ты ни говорил, но предложение адвены удовлетворяет твоим требованиям по поиску афк-кораблей (т.е. если он действительно афк - даже с сигналом заранее он ничего не сможет сделать, а цикл у такой структуры может быть и час). То, что ты с ним не согласен - говорит о том, что ты хочешь ловить не только лампочек, но и отошедших заварить чаю.1) Я все таки старался не забывать про сторонний софт потому заблаговременное оповещение считаю худшим вариантом чем фактическое отключение модуля. если ты играешь. ты увидишь(услышишь) что "что то пошло не так".
2) зачем цикл 5 минут? В моем варианте мы имеем серию из трех "выстрелов" с суммарной продолжительностью 4.5 минуты и "перезарядкой" 30 минут. Неужели настолько привыкли афкать что тяжело провести у компьютера 4.5 минуты?
3) Кроме того шанс дает возможность по разному воздействовать на шипы с разными размером, фитом, специализацией. Я думаю справедливо будет улучшить шансы ковру по сравнению с тем же стратосом.
Пардон. Не подумал
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#56
Отправлено 08 March 2015 - 14:06

Чтобы ты ни говорил, но предложение адвены удовлетворяет твоим требованиям по поиску афк-кораблей (т.е. если он действительно афк - даже с сигналом заранее он ничего не сможет сделать, а цикл у такой структуры может быть и час). То, что ты с ним не согласен - говорит о том, что ты хочешь ловить не только лампочек, но и отошедших заварить чаю.
Окай. "стрелять" будет по завершению онлайна, в гриде поса видно что оно онлайнится. Хватит времени не только чай заварить, но и выпить, и выссать. Перед тем как афкнуть варпнул на буку у поса и посмотрел.
ТС, ты там грибы кушаешь в вх чтоль?
Нет, просто надо иногда довести до абсурда, что бы показать несостоятельность некоторых аналогий. А Вы серьезно поверили что я предлагаю варпать станкам? Тогда за грибами надо к Вам)
Сообщение отредактировал foxas: 08 March 2015 - 14:02


#57
Отправлено 08 March 2015 - 14:07

Оповещение на всю систему (или даже только клочников, и даже со звуком звуком, и даже с многочасовым циклом) все еще удовлетворяет твоим требованиям - уехавшие в командировку/на работу будут пойманы всё равно.Окай. "стрелять" будет по завершению онлайна, в гриде поса видно что оно онлайнится. Хватит времени не только чай заварить, но и выпить, и выссать. Перед тем как афкнуть варпнул на буку у поса и посмотрел.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#58
Отправлено 08 March 2015 - 14:10

Оповещение на всю систему (или даже только клочников, и даже со звуком звуком, и даже с многочасовым циклом) все еще удовлетворяет твоим требованиям - уехавшие в командировку/на работу будут пойманы всё равно.
Нет, потому что разные гляделки умеют делать разные штуки. пищать, моргать, стучать в скайпик и тп. Кроме того. Уход из дома, отъезд это крайний случай. афк может быть и в пределах строения, помещения.
Сообщение отредактировал foxas: 08 March 2015 - 14:12


#59
Отправлено 08 March 2015 - 14:11

#60
Отправлено 08 March 2015 - 14:34

ТС, просто посмотри темы которые линковал Корвин.
В процессе. Не успеваю. там очень многа букаф
В общем. Инглиш я оставил на сладкое. Поскольку понять после гугля что там написано еще тяжелее чем в оригинале.
Из того что на иврукоме ближе всех пост про одноразовые структурки. Есть свои плюсы, свои минусы. Есть неоднозначные моменты.
Сообщение отредактировал foxas: 08 March 2015 - 14:16


2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users