Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Экипаж кораблям


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
122 ответов в теме

Опрос: экипаж для кораблей (129 пользователей проголосовало)

Голосовать Гости не могут голосовать

#101
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Ева подразумевает, что якобы в будущем, любым даже самым сложным шипом сможет управлять один человек-клон.

Печально, что Вы так и не научились читать:

Просвещаемся:
http://forum.eve-ru....showtopic=13779
http://forum.eve-ru....showtopic=13821
http://forum.eve-ru....showtopic=13855
http://forum.eve-ru....showtopic=14069
http://forum.eve-ru....showtopic=14251

А также численность экипажей на NPC и капсулирских кораблях:
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=75188&st=0&p=1377237&#entry1377237
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#102
Solomonos

Solomonos

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
-12
  • Client:Eng


Это было бы печально, но к сожалению прогресс не стоит на месте. Но я согласен на компромисс. К примеру, пусть будет возможность посадить на корабль экипаж с определёнными прокачанными способностями, это как бы будет увеличивать только бонусы корабля, в том случае если прокачаны соответствующие скилы. Что-то типа, если на капсулире из экипажа прокачано ганнери, а он сел в дрейк, то профита не будет. Но тогда пусть весь экипаж будет оплачиваться к примеру ещё одним плексом или его половинкой. Как-бы один капсулир хорошо, а два лучше ))).
  • 0

#103
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Всё-таки не экипаж корабля, а просто пилоты файтеров. Ева подразумевает, что якобы в будущем, любым даже самым сложным шипом сможет управлять один человек-клон.

Управлять кораблем - да, выжать из него максимум, разогнав системы - нет.

Экипаж как опциональная фича, требующая ресурсов, бустящая на несколько процентов определенные характеристики. Этакий оверклокинг для вашего любимого корыта.

Есть масса таких штук - бустеры, импланты, риги (ок, риги - это модули, хотя задумка была именно в увеличении гибкости корабля).
  • 0

#104
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
а если вообще отменить импланты и заменить их на экипаж? более прокаченный уровнем экипаж лучше работает. и уйдет этот бред что хреновина в черепе улучшает свойства оружия, скорости и т.п.
  • 0

#105
Solomonos

Solomonos

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
-12
  • Client:Eng

Управлять кораблем - да, выжать из него максимум, разогнав системы - нет.

Экипаж как опциональная фича, требующая ресурсов, бустящая на несколько процентов определенные характеристики. Этакий оверклокинг для вашего любимого корыта.

Есть масса таких штук - бустеры, импланты, риги (ок, риги - это модули, хотя задумка была именно в увеличении гибкости корабля).


Тогда ввести дополнительные слоты для экипажа на всех кораблях, но слоты именно по определённым возможным бонусам. Или ввести новый класс кораблей т4 с экипажем вместо подсистем и зависимостью бонусов корабля от прокачки экипажа. То есть можно посадить на корабль несколько альтов прокачанных к примеру на калдари батллшип в 5, с полностью прокачанными у разных альтов разных боевых веток скиллов. У одного ракеты, у второго электроника, у третьего инженерия и тд. То есть такой корабль с непрокачанным экипажем ничего не будет из себя представлять. Но если экипаж скиллованный, находится на своих местах, накормлен и накачан наркотой по самое нехочу, то тогда т4 шип может в одиночку валить несколько капсулиров на таких же бш т2 класса. Как-то так.
  • 0

#106
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

а если вообще отменить импланты и заменить их на экипаж? более прокаченный уровнем экипаж лучше работает. и уйдет этот бред что хреновина в черепе улучшает свойства оружия, скорости и т.п.

Мысль-то неплохая, осталось понять, как экипаж будет переезжать с шипа на шип..
Потому что если он будет жить до первого слива, толку от него, скажем так, немного будет.
  • 0

#107
nwer

nwer

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 439 сообщений
12
  • EVE Ingame:Nwer
  • EVE Alt:Neo Nw1er
  • Corp:OEG
  • Ally:Goons
  • Channel:oegforall
  • Client:Eng
Сделаем очередные танки онлайн? И тогда смысл в написании 100500 сторилайнов в которых описывалось, что капсулир управлял корабликом несколько лучше чем команда?
  • 0
Кому нужны интера, когда такая фигня приварпала в 0?!

Как я и думал, у XXX драмиель головного мозга на очень запущенной стадии.

#108
Solomonos

Solomonos

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
-12
  • Client:Eng

Мысль-то неплохая, осталось понять, как экипаж будет переезжать с шипа на шип..
Потому что если он будет жить до первого слива, толку от него, скажем так, немного будет.


Очень просто. Покикал из флота альтов и всё. И переезжай сколько хочешь. Можно даже не вводить т4, а добавить функцию в фит любого корабля. Например захотел я экипаж. Минимум 4 альта для фригов, и от 5 до 10 для остальных видов кораблей. Я просто приглашаю альтов на станции во флит, нажимаю кнопочку в фите корабля "добавить экипаж", окошко фита меняется и появляются слоты с никами и рожицами экипажа. При этом можно добавить галочку "полный контроль", то есть при нажатии на неё просто улучшаются характеристики шипа в зависимости от прокачки экипажа. А если не нажимать, то альтами могут управлять разные люди. К примеру электронщик может ставить сетку и диз, ракетчик понятное дело лочит цели и стреляет, дроновод следит за дронами и тд. А командир корабля просто отдаёт команды и иногда включает мвд )))
  • 0

#109
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Сделаем очередные танки онлайн? И тогда смысл в написании 100500 сторилайнов в которых описывалось, что капсулир управлял корабликом несколько лучше чем команда?


Два капсулира управляли корабликом несколько лучше, чем один?

От квалификации команды зависит и улучшение.
Уж сторилайн то тут совсем не страдает, даже наоборот.

Да пофиг, 1 хрен не сделают ближайшие годы.
  • 0

#110
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14753 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Вообще говоря капсулир действительно управляет кораблем в одиночку, смысл то как раз в том что корабль для него аки собственное тело, оттого он и управляется с ним намного лучше всякой команды.
Экипаж там занимается техническим обслуживанием систем чтобы все это работало.

Имхо, чем думать о пушечном мясе, лучше б подумали о реализации модификации модулей. А то чего это эстамель может запилить себе имба-инвулю, а другие капсулиры не могут? :lol:
  • 0

#111
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Имхо, чем думать о пушечном мясе, лучше б подумали о реализации модификации модулей. А то чего это эстамель может запилить себе имба-инвулю, а другие капсулиры не могут? :lol:

Ты хорошо подумал над последствиями?

Через пару-тройку месяцев все будут лететь в таких самодельных эстамелях. Не то что, Т2 и фракция, плексовый шмот станет никому не нужным.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#112
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14753 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Через пару-тройку месяцев все будут лететь в таких самодельных эстамелях. Не то что, Т2 и фракция, плексовый шмот станет никому не нужным.

А кто сказал что это удовольствие должно быть дешевым? По хорошему это должно требовать массу научных скиллов и дорогих компонентов. Ну и сам процесс можно сделать сложным и для самого игрока если немного пофантазировать.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 17 June 2012 - 12:05

  • 0

#113
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

А кто сказал что это удовольствие должно быть дешевым? По хорошему это должно требовать массу научных скиллов и дорогих компонентов. Ну и сам процесс можно сделать сложным и для самого игрока если немного пофантазировать.

Когда-то казалось, что Т3 крейсера будут дико дороги и недоступны рядовым игрокам. В результате сейчас новичкам советуют не тратить время на БШ, а сразу учить Т3.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#114
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD
Если экипаж управляет корабёлм то тогда никаких бонусов ему и не надо, просто корабль управляется со скилами в 5, так было бы закономерно.

Когда-то казалось, что Т3 крейсера будут дико дороги и недоступны рядовым игрокам. В результате сейчас новичкам советуют не тратить время на БШ, а сразу учить Т3.


Ну это только в калдарской ветке, у остальных рас как были турельные БШ так и остались в приоритете (ну или реконы)
  • 0

#115
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14753 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Veronika
Т3 плохой пример, просто недооценили размах фарма нового вида ресурсов. Да и не так они дешевы, таки 500-600кк без фита.
Всегда можно найти правильный набор для обеспечения нужной себестоимости. Конечно надо многое учитывать, в том числе и взаимное влияние цен при пересечении сырья.

Если экипаж управляет корабёлм то тогда никаких бонусов ему и не надо, просто корабль управляется со скилами в 5, так было бы закономерно.

Разница между уровнем управления экипажем и капсулиром как раз демонстрируется разницей между игроком и миссионной неписью.
Ну или между оной неписью и офицерами.
Экипаж это скорее все скиллы в 1. И то только часть скиллов.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 17 June 2012 - 13:42

  • 0

#116
Solomonos

Solomonos

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
-12
  • Client:Eng
Вообщем вот как-то так:

1. Ввести дополнительные слоты в фите корабля, с возможностью приглашать в них экипаж из альтов (других игроков)

2. Разработать систему одновременной ограниченной игры если на одном корабле играют разные люди, например электронщик следит за сетками и дизами, инженер за треккомпами, щитами и бронёй и тд. И разработать соответственно роли экипажа: командир, инженер, электронщик, механик, дроновод и тп.

3. Добавить в фитинг корабля кнопку "полный контроль" для возможности включать и отключать режим игры с друзьями, даже во время боя, если к примеру друзья или командир не справляются. То есть эта кнопка будет позволять сохранять экипаж и бонусы корабля, но играть будет только командир, в привычном для евы режиме.

4. Чтобы стимулировать игроков, можно ввести половину стоимости плекса за игру в режиме с друзьями, для всех альтов, только в том случае если они не будут в течении месяца пересаживаться на другой корабль. В случае если они пересаживаются, то время игры на таком плексе просто ускоряется в два раза.

5. Подумать и решить, что лучше: добавить корабли т4 с экипажем и бонусами в игру, или добавить бонусы уже существующим кораблям и все вышеуказанные операции в фитинг.

6. Экипаж должен быть полным, не включать разрешается только дроновода.

7. Для фрегатов 2-3 альта, для дестров 3-4 альта, для крейсеров 3-4 альта, для БК - 4-6 альтов, для БШ-6-10 альтов. Для каров 10-12. Для дредов 15 для титанов 20 - но тогда придётся доработать эти классы кораблей.

8. Ввести режим шутера для тех кто хочет сам пострелять, к примеру с титана или дреда (в доработаной версии добавить на титан или дред слоты для ракетниц и пушек экипажа)

9. Добавить возможность передвигаться экипажу внутри корабля, также как в каюте на станции. Таким образом можно например вести режим абордажа при потере кораблём более 50% структуры, что перекликается с темой http://forum.eve-ru....pic=91750&st=20 , а также с DUST 514, из которого можно будет нанимать бойцов для абордажа. Против этих бойцов внутри корабля будет воевать миссионный лут, который будет действовать как боты (например Marines), и экипаж корабля в лёгком бронировании, но с таким же вооружением как в DUST 514, в зависимости от прокачки.

10. Ввести в EVE проркачку скилов из DUST 514 для режимов абордажа, с перспективой высадки экипажа корабля на планеты и проведения совместных операций с бойцами из DUST 514.

11. Во время абордажа у бойцов из DUST или прокачанных игроков EVE задачами будут отключить систему самоуничтожения, захватить терминал или уничтожить весь экипаж и ботов-помощников (все как в DUST 514)

12. В режиме абордажа на корабль может высаживаться помощь экипажу из ботов или из игроков.

13. Режим абордажа работает только на кораблях с командой.

PS мечтать не вредно :rolleyes:
  • 0

#117
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
редко тут это пишу, но пост выше - адов бред.
Кто больше альтов посадит на шип, ага. Замечательное нововведение.
  • 0

#118
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Вообщем вот как-то так:
..............

Феерическая ахинея! :facepalm:

Solomonos, прочитай, пожалуйста вот это:

Два капсулира в одном корабле, будь то на коленках у галлента Васи, или 100500 рифтеров в титане. - Разработчики уже ответили, что это невыполнимо.

И убейся об стену.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#119
Solomonos

Solomonos

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
-12
  • Client:Eng

редко тут это пишу, но пост выше - адов бред.
Кто больше альтов посадит на шип, ага. Замечательное нововведение.


количество альтов ограничено размерами и классом корабля.

7. Для фрегатов 2-3 альта, для дестров 3-4 альта, для крейсеров 3-4 альта, для БК - 4-6 альтов, для БШ-6-10 альтов. Для каров 10-12. Для дредов 15 для титанов 20 - но тогда придётся доработать эти классы кораблей.


  • 0

#120
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14753 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Чувак это технически нереализуемо на движке евы.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users