Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Dav

Фотография Dav

Dav

Регистрация: 27 Apr 2008
Не на форуме Активность: Apr 10 2026 12:44
***--

#3554699 [Девблог] Статусы Клонов - подведение итогов саммита ЦСМ

Написано Dav на 08 October 2016 - 0:50

Не думаю, что эти альфа-клоны спасут Еву - онлайн падает стабильно. Бусты онлайна наблюдаются на больших патчах типа цитаделей, но они короткие и не сильно меняют общую тенденцию.

 

Сложно сказать, что нужно сделать ППЦ, чтобы привлечь реальных новых игроков (новую кровь) - стабильный приток новичков, которые перейдут на Омега-клоны как только втянутся. 

 

Идея забавная, да. Вместо триалов, которые имели ограничения, но не такие серьезные - будут альфа-калеки, которыми сложно нормально играть долгое время, если это не аккаунт для клочного глаза, например.


  • 2


#3521428 [Девблог] Бонусные Сферы и новый мир флотовых бонусов

Написано Dav на 31 August 2016 - 15:46


По сути.

Тот кто предпочитает летать соло или смол гангом. - Рады новости о бонусах.

Тот кто предпочитает летать блобом и жмякать ф1. - Не рады новости.

Есть исключения, но это будут именно исключения.

 

Бред.

 

Соло и смол ганги не рады, т.к. придется подлетать к баферу на спот каждые 1-2 минуты, особенно "соло" в 2-3 окна "рады". По настоящему рады только те, кто летал действительно соло в 1 окно, но таких единицы.

 

Большие ганги не заметят изменений - у них были бонуса и будут, ничего не изменится. Будут команды толстожопые, будут н капиталах линки - все как было так и будет.


  • 2


#3441780 Тролля можно наказать в суде

Написано Dav на 03 June 2016 - 15:01

А пруфы есть почитать?

 

 

https://www.newsru.c...15/sudcheb.html

 

http://www.baikal-da...news/20/117260/

 

http://tv29.ru/index...191number=21296

 

http://lifetambov.ru...vkontakte».html

 

 

можно продолжать еще долго, поищи сам, в гугле надеюсь тебя не забанили? слова поиска "осудили за демотиватор" и т.п.


  • 1


#3401855 [Девпост] СП за ежедневные задания, v0.1

Написано Dav на 19 April 2016 - 15:42

И да возмущасться надо уже сейчас. Такие как ты сначала говорят "да еще рано возмущаться, еще же ничего серьезного не сделали", а через год "а че уже возмущаться, уже все сделали".

 

Я так и не понимаю, что же такое могут "сделать" ППЦ? Отменить оффлайн прокачку совсем? Ну, не в этом году по крайне мере. Ты думешь - Ева будет вечно крутиться? Это бизнес-проект, который закроют как только он перестанет приносить прибыль.

 

В этом году нет никаких предпосылок к отмене оффлайн прокачки, а что там будет дальше - не может знать никто, даже Хилмар (СЕО ППЦ). 

 

Так что расслабьте ваши сжатые булочки и наслаждайтесь  :trololo:


  • -1


#3401787 [Девпост] СП за ежедневные задания, v0.1

Написано Dav на 19 April 2016 - 14:51

Не нужно сравнивать важность "прокачки" в ЛА2 и подобных играх с Евой - это две большие разницы. Если в ЛА2 ты мелкого уровня - ты вообще ничего не сможешь в масс-зарубах (а это - основной фан игры), в Еве же новички могут поучаствовать во флотах, например, на т1 говне в роли дешевого электронного сапорта, который хотя быстро умирает - но заставляет отвлекаться на себя, а при игноре - может подгадить противнику своей электроникой.

 

Т.е. вайн от того, что "кто-то будет быстре качаться" - в Еве это практически не важно. Не берем тех, кто качает альтов на банки и продает СП, берем тех, кто качается для себя и летает в ПВП или даже ПВЕ. Скорость прокачки важна только для совсем новичков, которым надо прокачать много разных "проходных" скилов и "скилов-сапортов". Но эти 10к сп в день не стоят такого вайна, имхо.

 

В больших зарубах количество СП решает очень мало, там другие факторы (выбор формата, тренированность членов флота, скилл ФК, разведка, метагейминг). В соло дуелях на одинаковых корблях - да, там 5% решают. Но много ли таких боев? 95% боев в еве это перестрелка нескольких отрядов Ф1-кликеров, где вообще пофигу на то, что кто-то быстрее качается, пока другие спят.


  • 2


#3399203 Фанфест 2016

Написано Dav на 16 April 2016 - 3:36

Эх, хотел бы я на ФФ съездить в этом году...

 

Для тех, кто поедет (или уже в пути) - не пропустите 2 главных евента: pub crawl и blue lagoon. Остальное - опционально. Ну третье можно еще сходить на финальный key note - там обычно Хилмар толкает речь - посмотрите на живого СЕО ППЦ. 

 

Помните, что презентации и round table не воспринимаются без постоянной подпитки пивасом, закупать который лучше не в самой Харпе (там жлобские цены), а в соседних барах. В магазинах хорошее пиво не продадут, только light beer.

 

Обязательно попробовать мясо кита, местного коника и тупика. Для самых упоротых - попробуйте хаукарль (но я вас предупреждал!).

 

П.С. Главное - ни за что не пейте местную самогонку на шишках чтобы не испортить себе вечер.


  • 1


#3352865 Патч ноут для мартовкого релиза

Написано Dav на 05 March 2016 - 19:09

а вот это уже больно...

 

Да, это боль. Но хватит уже халявы - инструменты для отслеживания логофнувшихся крабов и капиталов, слишком шикарно это - не имея своих глазок в системе моментально знать, что персонаж залогинился и лететь его таклить.

 

Многие приемы поимки капиталов и крабов были основаны на вотч-листе, но не было ли это "слишком" жирно? Возможно, что и да.

 

П.С. новые сетки можно называть просто "тяжелые сетки", а не "стасис захваты".


  • 5


#3347135 Обновление капитальных кораблей: скилы, модули, рефит

Написано Dav на 01 March 2016 - 13:01

Вот в старт посте написано

Это как будет реализовано?

1) Скилл разделят на 2 части (я имел калдари кары в 4 - будет калдари кары в 4 + калдари факсы в 4; И для перфекта необходимо качать уже 2 скилла в 5.)

2) Факсы будут требовать того-же скилла, но его переименуют (Я умею Калдари кары в 4 - смогу рулить и карами и факсами, а что бы в 5 докачать - качать один скилл (которого требуют и те, и те))

 

Или какой-то третий вариант? По мне логичней второй. Но кто будет с моим мнением считаться?

 

Текущая версия (может измениться) такая: факсы будут требовать только скилл на расовый кар (так же как щас его требуют текущие кары). Те, кто уже купил и качнул скилы на факсы - им компенсируют затраты в иск и сп. 

 

Другой вопрос - что со скилами на файтеров будет, уберут ли скил Fighters (с компенсацией сп) или же будет 3 скила: Fightersб Light Fighters и Support Fighters? На это четкого ответа пока нет.


  • 1


#3325066 [Март] Тяжёлые сетки (heavy stasis grappler)

Написано Dav на 10 February 2016 - 15:39

ППЦ - такое ППЦ <_< Нашли они код... Внезапно оказалось, что при изменении скорости автоорбита перерасчитывается! Да вы гоните? Просто жесть! Эта фишка была с начала игры, а нашли её в 2016 да и то случайно, когда игроки сделали видео про возможный ОП мовой тяжелой сетки.. Это не просто facepalm :facepalm: , это даже тяжело как-то определить.

 

Если это реально пофиксят - это буст нубо-таклеров, однозначно. Больше прав на ошибку. Нерф возможностей тяжелых кораблей против таклящей их неопытной мелочи: в момент пересчета автоорбиты при попадании под сетку обычно особенно хорошо заходила альфа, теперь не будет. 


  • 1


#3256258 [Декабрь] T2 Logistics Frigates

Написано Dav на 28 November 2015 - 3:44

В игре так не хватало еще одних фригологистов, игроки жутко страдали от этой нехватки. И вот ППЦ наконец-то анонсирует этот бред эти прекрасные корабли! Слава ППЦ!


  • 2


#3126098 Пояснительная записка: джамп-клоны и отношения

Написано Dav на 29 July 2015 - 15:00

 Что изменилось-то? 

 

Изменилось то, что стало еще на децл меньше хардкора, чем было. Кому-то от этого хорошо, кому-то плохо. Но с фактом не поспоришь - Ева от хардкорной космической песочницы про боль скатывается в нечто иное.


  • 5


#3111468 Лето новой власти: PVE-деятельность, надстройки ЦУПСов

Написано Dav на 14 July 2015 - 15:39

Июль: червоточины-связи в «нулях» и Quantum Flux Generator
Вот эти поправки:

  • Значительное уменьшение числа червоточин, напрямую соединяющие две планетные системы в нулях (в «свободных» путешествиях они не столь важны, но при обороне планетной системы ставят защитника в чрезвычайно невыгодное положение).
  • Небольшое снижение случайных червоточин из «нулей» в червоточины пятого класса опасности и из червоточин этого же класса в «нули». Это не коснётся «статиков».
  • Срок жизни червоточины в «нулях» снижается до 16 часов (ранее было 24 часа)

 

 

Вот от этой части немного пригорело :fire:   Даже я б сказал, хорошо так пригорело, капитально  :icon_twisted: !

 

Мало того, что "значительное уменьшение" прямых дырок, так еще и все дырки будут 16 часов (т.е. например насканил в свой прайм, значит на сл. день 100% дырки не будет в тот же прайм). Плюс еще и меньше с5-нули (мув капиталов). 

 

Они ваще уху ели там? 


  • 2


#3096186 [AEGIS] Изменение ХП ракет

Написано Dav на 29 June 2015 - 16:48

Вольный (не дословный!) перевод поста Фоззи на оффе (первоисточник).

 

Мы планируем побустить хп всех сабкапитальных ракет. Сейчас хп всех ракет = 70, кроме торпед, которые имеют 280 хп.

 

Хитромудрые игроки придумали читерную тактику firewall'а для защиты от вражеских ракет. Это когда смартбомбы применяются для уничтожения вражеских ракет на подлете и ракеты не доносят свой дамаг до цели. 

 

Вообще, нам нравится как игроки научились использовать мозг возможности игровой механики, однако мы считаем тактику firewall'а имбой. В идеале мы не хотим понерфить тактику firewall'а совсем, но мы хотим сделать геймплей с её использованием более интересным.

 

Итак, изменения будут такие:

 

  • Небольшой буст ХП почти всем видам ракет. Мы сделаем больше хп для больших ракет. Так же будет больше хп у клозовых ракет.
     
  • Плюс к этому мы дадим пиратским Guristas ракетам (это не касается Dread Guristas) дополнительный буст хп. Версии ракет Сaldari Navy этот бонус хп не получат.
     
  • Все ракеты будут иметь 20% резист к "родному" типу дамага. 

 

Новые хитпойнты для ракет будут вот такие:

 

  • Рокеты: 90 хп. Guristas версия 120 хп.

     

  • Лайт: 60 хп. Guristas версия 80 хп.

     

  • Хеви: 120 хп. Guristas версия 160 хп.

     

  • Хеви асолт (ХАМы): 180 хп. Guristas версия 240 хп.

     

  • Круизки: 240 хп. Guristas версия 320 хп.

     

  • Торпеды: 360 хп. Guristas версия 480 хп.

     

По нашим расчетам с новыми хп ракет игрокам потребуется одновременно активировать две т2 смол смарты и одну медиум т2 смарту чтобы убить простую хеви ракету. Для Guristas хеви ракеты будет нужна активация как минимум двух т2 медовых смарт. Расчет велся для смарт с  типом дамага, отличающимся от типа дамага ракет (учитывая новые 20% резисты ракеты от "родного" типа дамага).

 

Апдейт от Soulkeeper Snow касательно механики группировки ланчеров (перевод): Фоззи спросили - что будет, если запущены 8 ракет с одной группы из 8-ми ланчеров. Фоззи сказал, что все остается как было: эта группа имеет хп равное 8 * хп одной ракеты, если эта группа получает урон равный 1\8 от хп, но её дамаг уменьшается на 1\8 (считается что 1 из 8-ми ракет в группе сбита).

 

Примечение от меня: ждем роста числа крабов в Венале и роста курса лп? Или таки нет?


  • 5


#3092990 Изменение правил движения флотов в варп-режиме

Написано Dav на 25 June 2015 - 17:24

Кстати, переводил не Клэнси. Дев-блоги последнее время у нас переводят волонтёры ISD. 

 

Тогда передай, пожалуйста, волонтерам, что эскадра это винг, а эскадрилия - сквад. Сигналы, определённые разведзондами это результат скана пробками, Координаты или  Сохранённые наборы координат это букмарка. Ну и так далее. 

 

А то Кленси-перевод приходится 2-ой раз переводить - зачем?



Снейк в башке читахи? На блобо-КТА? Держаться около вражеского флота. рискуя попасть в бубль и расклочится?

 

Если ты исковый триллионер, то конечно.


  • 1


#3092751 Изменение правил движения флотов в варп-режиме

Написано Dav на 25 June 2015 - 14:03

Кленси-перевод как всегда доставил, хоть повставляли всплывающие подсказки в 2 местах - и за это спасибо! 

 

По сути - усложнение флит варпа, конечно. хорошо - будут слоупоки, которые не варпнут со всеми - их откусят. Однако это нерф солистов-многооконников, которые, например, на альте высканили цель и варпают туда мейна.

 

Плюс - небольшой нерф перегона капов и суперкапов - после пропыга на цино можно было отправить кап на спот через флитварп.

 

Короче, добавили геморроя. Но Ева - игра про страдания, так что норм.


  • 2